Κριτικές

Ανασκόπηση Copycat (PC)

Ενημερώθηκε on
Copycat Promotional Art

Φανταστείτε το: είσαι ένας γατοπαρέας με σοβαρά προβλήματα εμπιστοσύνης και γενικό έλλειμμα ευαισθησίας για όσους έχουν κολάρο, laser πενάκι και οποιαδήποτε μορφή αισθητηριακών δοχικιών. Αλλά, είσαι επίσης ένας ταραγμένος γάτος με ιστορία τραύματος και γενικό έλλειμμα εγκατάλειψης. Δεν θέλεις να αφήσεις κανέναν να σε πλησιάσει, και ακόμη και η Ολίβια — μια ηλικιωμένη Αυστραλή με φυσική τάση για να δείχνει αγάπη και φροντίδα για γατοπαρέες — έχει λίγη δύναμη πάνω σου και τον τρόπο που βλέπεις τους ανθρώπους και τη σχέση τους με τα άγρια ζώα ή τα οικιακά πλάσματα. Οι περιορισμοί ενός προαστιακού σπιτιού δεν είναι για σένα. Θέλεις να ζήσεις στην άγρια φύση, και για τις μακρινές γωνιές ενός κόσμου που δεν έχει λουρί ή κλουβί. Για το μεγαλύτερο μέρος, αυτό είναι Copycat, σε μια καλή περίληψη: ένα γράμμα αγάπης για την συντροφικότητα, και τις εσωτερικές εργασίες ενός γατιού που επιθυμεί να ανήκει σε κάτι.

Για να σας βάλω στην εικόνα, Copycat είναι μια εισαγωγική περίοδος στον κόσμο των ανεξάρτητων παιχνιδιών, και δεν πρέπει να ξεχάσουμε τον developer Spoonful of Wonder’s debut IP, για το οποίο οι δημιουργοί έχουν σαφώς ρίξει την καρδιά και την ψυχή τους για να ικανοποιήσουν τις ανάγκες του είδους. Και για το είδος, να πούμε ότι είναι ουσιαστικά Stray συναντά I Am Fish, αλλά χωρίς το μπολ νερού και τη ναυτία της φύσης ενός κόσμου που είναι γεμάτος με κινούμενα δομήματα και μεθυσμένους. Αυτό, στην ουσία, είναι τι αυτό το παιχνίδι φέρνει στο τραπέζι: μια σύντομη αλλά εκπληκτικά εντυπωσιακή ματιά στα πεπρωμένα ενός γατιού που αναζητά αποδοχή εν μέσω κάποιου είδους τραυματικής εμπειρίας. Και αυτό δουλεύει. Αλλά ας μην κάνουμε τον κύκλο γύρω από το δέντρο. Copycat έχει μόλις εκτοξευθεί στο Steam, οπότε αν είστε έτοιμοι να το δείτε, διαβάστε παρακάτω.

Το Σπίτι Είναι Όπου Βάζεις τις Γατοπαρέες Σου

Γάτος εξερευνώντας κήπο (Copycat)

Copycat αφηγείται την ιστορία της Ντάουν, μιας γάτας που, μετά τη διάσωση και την επιστροφή της στο καταφύγιο για μελλοντική υιοθεσία, βρίσκεται στην φροντίδα της Ολίβια, μιας ηλικιωμένης φύλακας που, όπως και η Ντάουν, έχει επίσης υποστεί τις επιπτώσεις της εγκατάλειψης λόγω της εξαφάνισης ενός παλιού κατοικίδιου. Χωρίς εμπιστοσύνη, και χωρίς την επιθυμία να συνδεθεί με κάποιον άλλον, η Ντάουν αμέσως βρίσκεται να τραβάει τα όρια της νέας της σχέσης, κάπως απρόθυμη να συνδεθεί και σχεδόν πρόθυμη να ξεφύγει για να ζήσει μια ελεύθερη ζωή στην άγρια φύση. Αυτό, ωστόσο, μέχρι που ο σύνδεσμος μεταξύ των δύο έρχεται μαζί για να σχηματίσει ένα ωραίο ριβόνι, στο σημείο που και η Ντάουν και η Ολίβια καθιερώνουν μια εικόνα-τέλειο φιλία κατοικίδιου και ιδιοκτήτη. Πόσο γλυκό.

Βέβαια, όλα αυτά ακούγονται κάπως γλυκά στο χαρτί — και είναι, για το μεγαλύτερο μέρος. Ωστόσο, μετά το πρώτο μέρος του παιχνιδιού που εξαφανίζεται, Copycat συνεχίζει να μεταφέρεται σε μια άλλη διάσταση — μια περιοχή που βλέπει την άφιξη του παλιού γατιού της Ολίβια, το οποίο τελικά ωθεί την Ντάουν έξω από τις άνετες γωνιές των βραχιόνων της Ολίβια και στις πίσω γκαράζ μιας μοναχικής περιοχής. Μετά αυτό, η ιστορία γίνεται περισσότερο μια ιστορία για ένα γατί που έχει εγκαταλειφθεί, ένα άδειο σπίτι, και μια αδιάκοπη επιθυμία να φυτέψουν τις γατοπαρέες τους σε einen κόσμο που είναι πολύ πιο συγχωρητικός και αξιόπιστος. Αυτό, πραγματικά, είναι πού αρχίζεις την αληθινή σου πορεία: μακριά από την Ολίβια, και στην αναζήτηση μιας νέας αρχής.

Βάζοντας τις Γατοπαρέες στο Χαρτί

QTE (Copycat)

Η gameplay στο Copycat αποτελείται από διάφορους κόμβους — mini-παιχνίδια, προκλήσεις που βασίζονται στην εξερεύνηση, και άλλες QTE-όμοιες δραστηριότητες, sendo τα τρία основные χαρακτηριστικά. Σε μια τυπική συνεδρία, θα βρείτε τον εαυτό σας κάπως ελεύθερο να εξερευνήσετε τους κλειστούς χώρους ενός προαστιακού κόσμου — ένα χάρτη που αποτελείται κυρίως από παιχνίδια-εμπόδια σε ένα πίσω πάρκο, και sandbox-όμοιους κτιριακούς χώρους στις εξωτερικές περιοχές του σπιτιού της Ολίβια. Και, για το ρεκόρ, θα πω ότι αυτά τα “mini-παιχνίδια” δεν είναι τίποτα ιδιαίτερα εξαιρετικό; στην πραγματικότητα, είναι απλά η περίπτωση του να σκάβεις σε γενικά αντικείμενα, ή να συμμετάσχεις σε κάποια μορφή στερεοτυπικής γατοπαρέας συμπεριφοράς. Μην με λάβετε λάθος, πολλές από αυτές τις εξωσχολικές δραστηριότητες είναι διασκεδαστικές σε σύντομες εκρήξεις, αλλά ε, υπάρχει πραγματικά μόνο τόσο πολύ που μπορείτε να κάνετε πριν η απλή πράξη του να είστε γάτος είναι, ναι, η πράξη του να είστε γάτος για το δικό του χάριν.

Ευτυχώς, Copycat περνάει με κάποιες πραγματικά ενθαρρυντικές ακολουθίες — φεύγοντας από τους τοπικούς σκύλους σε μια υψηλής ταχύτητας QTE-βασισμένη погонία, για παράδειγμα. Εκτός από αυτό, υπάρχουν και beberapa “boss” μάχες, λίγες από τις οποίες απαιτούν λίγη περισσότερη δεξιοτεχνία και προσπάθεια για να τις κερδίσετε. Δωρεάν, καμία από αυτές τις δοκιμασίες δεν είναι ιδιαίτερα πρόκληση, αλλά κάνουν ό,τι θα ήταν αλλιώς μια τυπική περίπτωση μια chút μοναδική και ελκυστική. Αλλά αυτό δεν είναι τι Copycat είναι όλα για; αντίθετα, το παιχνίδι κάνει σαφές από την αρχή ότι η gameplay του δεν είναι ακριβώς το ψωμί και το βούτυρο της εμπειρίας, αλλά μάλλον, η ικανότητά του να σπείρει μια συναρπαστική ιστορία για μια ιστορία. Κάνει; Ναι. Είναι αρκετό για να εξάγει quelques καλοκάρπistes δάκρυα; Η επιτροπή είναι έξω σε αυτή τη μια.

Εντόμων στο Κήπο

Γάτος εξερευνώντας ποταμό (Copycat)

Δεν θα πω ότι Copycat είναι πλήρως με τέλειες μηχανικές και πρωτοποριακή γραφική πολυπλοκότητα, γιατί ακόμα λείπουν κάποια βασικά συστατικά για να κάνουν την εμπειρία να χτυπήσει αυτά τα συγκεκριμένα κουτιά. Για αρχή, το περιβάλλον, ε, — είναι ένα λίγο patchy, και δεν πρέπει να ξεχάσουμε ότι είναι γεμάτο με几个 game-breaking πλακίδια και άλλες τεχνικές προβλήματα, επίσης. Παράδειγμα, η περιοχή του κήπου είναι συχνά μαρκαρισμένη από έλλειψη γυαλίσματος και ατελείωτες λεπτομέρειες, κάνοντας κάποια εμπόδια κάπως δύσκολα να πλοηγηθούν και να ξεπεραστούν. Περισσότερο ή λιγότερο, αν δεν ταξιδεύετε στην κατεύθυνση που το παιχνίδι θέλει να πηγαίνετε, τότε οι πιθανότητες είναι ότι θα βρεθείτε μεταξύ ενός βράχου και ενός σκληρού τοίχου. Και με αυτό, εννοώ, σε κάποια μορφή λίμبو και στην αναζήτηση eines προηγούμενου αρχείου αποθήκευσης.

Τα ελέγχματα στο Copycat είναι συνοριακά μεσαία, θα πω ότι πολύ. Σε μια χειρονομία, οι μεταβάσεις είναι λείες, καθώς και η φυσική και η χημεία μεταξύ των τεσσάρων πατούσες σας και των verschiedenen σετ κομματιών γύρω σας. Αλλά στην άλλη πλευρά, φαίνεται ότι, όπου έχει προσπαθήσει τόσο απελπιστικά να αναπαράγει τις βασικές μηχανικές του Stray—ένα γατοκεντρικό αριστούργημα που, για να πούμε την αλήθεια, δεν χρειάζεται καμία επίσημη εισαγωγή — έχει αποτύχει να βγάλει τον εαυτό του από την κάπως gimmicky κατάσταση. Λειτουργεί, αλλά μόνο μέχρι ένα certo σημείο, και δεν παίρνει πολύ χρόνο να συνειδητοποιήσετε ότι Copycat είναι, παρά τις γοητευτικές του ιδιότητες και την ειλικρινή του οικοδόμηση, τίποτα περισσότερο από μια μέση εμπειρία. Αλλά και πάλι, όπως είπα νωρίτερα, δεν είναι η gameplay που υψώνει την έφεσή του; είναι τα θέματα που θίγει, και οι συνδέσεις που προσπαθεί να καθιερώσει.

Επίλογος

Γάτος εξερευνώντας προαστιακή περιοχή (Copycat)

Σε χαρτί, Copycat μπορεί να συγχυσθεί εύκολα με ένα από τα πολλά, ναι, ψηφιακά αντίγραφα που υπάρχουν στο κατάστημα. Και αυτό είναι κάτι που δεν μπορούμε να αγνοήσουμε, γιατί δανείζεται khá πολύ από τα αντίπαλα assets — τα QTE, θεματικά σχέδια, και γκούνιες δραστηριότητες, για να ολοκληρώσουμε μόνο quelques. Με αυτό που είπα, για το μεγαλύτερο μέρος, δεν ήταν οι γενικοί στόχοι ή οι εξωσχολικές δραστηριότητες που με εντυπωσίασαν; ήταν οι καλοκάγαθες στιγμές που έφεραν πολλές κυματώσεις συναισθημάτων στο τραπέζι από τη στιγμή που έσκυψα στο πρώτο μου ρολό τυχαίου χαρτιού, μέχρι τη στιγμή που χώρισα με την Ολίβια για να αναζητήσω einen νέο σταθμό στη ζωή. Αυτό, για μένα, ήταν κάτι που δεν χρειαζόμουν μια αφορμή για να το καταδιώξω — και αυτό αξίζει quelques bonus πόντους, βέβαια.

Για μια ανεξάρτητη ιστορία που συχνά αποτυγχάνει σε几个 περιοχές, είναι σχεδόν δύσκολο να πιστέψεις ότι, αν αφαιρέσεις τις ξύλινες μηχανικές και τις προβλέψιμες επιπτώσεις από το μείγμα, τότε θα έχεις κάτι από μια γνήσια συναρπαστική ιστορία στα χέρια σου. Βέβαια, δεν είναι τέλειο στην παραδοσιακή έννοια, αλλά το γεγονός ότι κάνει αρκετά για να εξάγει quelques καλοκάρπistes δάκρυα και να τραβήξει όλα τα σωστά χορδές για quelques σύντομες ώρες είναι ακριβώς pourquoi είμαι τόσο προσηλωμένος να του δώσω την πίστη του και να του δώσω πίστωση όπου της αξίζει. Η αλήθεια είναι, ενώ άλλα kitten-βασισμένα παιχνίδια θα υπερβούν αυτό σε gameplay και σχεδιασμό, είναι εξαιρετικά απίθανο ότι κάτι θα έρθει τόσο κοντά σε αυτό που Copycat επιτυγχάνει στο σύντομο χρόνο που έχει για να παρουσιάσει τον εαυτό του. Θα του δώσω ένα Α για προσπάθεια, σε κάθε περίπτωση.

Ανασκόπηση Copycat (PC)

Γατοπαρέας Καλός, Γατοπαρέας Λυπημένος

Copycat καταλαμβάνει την ουσία ενός θέματος που είναι, αν και απελπιστικά λυπηρό ακόμη και στις καλύτερες φορές, όλα rather ενδιαφέροντα και,奇妙 образом, απίστευτα ικανοποιητικά για να ξετυλίξει. Είναι ένα σύντομο, θα πω ότι πολύ, αλλά είναι επίσης κάτι που αξίζει να έχει μια γατοπαρέα ρίξει σε αυτό.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.