Συνδεθείτε μαζί μας

Κριτικές

Cities: Skylines 2 Review (PC)

Ενημερώθηκε on
Πόλεις: Skylines 2 πανόραμα της παραλίμνιας πόλης

Από τότε που πρόσθεσα τις τελευταίες πινελιές στην πολυσύχναστη μητρόπολη μου Πόλεις: SkylinesΛαχταρούσα να επιστρέψω στις αρχιτεκτονικές ρίζες της διαρκώς δημοφιλής σειράς οικοδόμησης πόλεων της Paradox Interactive. Από τότε με απασχολούν τόσο πολύ άλλες, λιγότερο άχρηστες IP του ίδιου είδους, που σχεδόν ξέχασα να συγκεντρώσω τα σχέδια και τα εργαλεία μου για το 2023 Πόλεις: Skylines 2-ο σούπας-επάνω έκδοση του πρωτότυπου. Περιττό να πω ότι, από τη στιγμή που η συνειδητοποίηση αυτού χτύπησε τον ψυχισμό μου, χώρισα αμέσως τους δρόμους μου με τους κόσμους που είχα μόνο μισοδιαμορφώσει. Η βαριοπούλα ήταν καλά και πραγματικά έξω, και σε λίγο βρέθηκα πίσω στο τιμόνι κολοσσιαία Παραγγελίατελευταία κατασκευή του.

Έχουν περάσει αρκετές μέρες από την πρώτη εκκίνηση (ή τουλάχιστον προσπάθεια για εκκίνηση) Πόλεις: Skylines 2, Και το να πω ότι ξαφνικά γίνομαι όλο και πιο σοφός όταν πρόκειται για την εξειδικευμένη σφαίρα της οικοδόμησης πόλεων δεν θα απείχε πολύ από την αλήθεια. Και ενώ σίγουρα δεν είμαι ο Μιχαήλ Άγγελος, είμαι, ελλείψει καλύτερης λέξης, φιλόδοξος. Αποδεικνύεται ότι το να είσαι φιλόδοξος είναι κάτι σαν δίκοπο μαχαίρι όταν πρόκειται για τη διαμόρφωση κόσμων από τις ρίζες του χόρτου και πάνω. είναι αρκετά ανταποδοτικό για να σε κάνει να προχωράς μπροστά, αλλά και αρκετά κουραστικό για να ξέρεις ότι, όσο κι αν χύνεις την καρδιά και την ψυχή σου στο σχέδιο, ποτέ δεν θα αρκετά νιώσε την ικανοποίηση από τις προσπάθειές σου.

Έτσι, είναι Πόλεις: Skylines 2 αξίζει τον κόπο να αφιερώσεις ατελείωτες ώρες σε ένα sandbox που δεν έχει σχεδόν καθόλου σύνορα; Λοιπόν, αν τυχαίνει να σκέφτεστε την πιθανότητα να πάρετε ένα αντίγραφο του νεότερου κεφαλαίου του Paradox Interactive, τότε διαβάστε. Εδώ είναι όλα όσα πρέπει να ξέρετε για αυτό, και η μεγάλη τάξη (ή Colossal, σε αυτήν την περίπτωση) που οι προγραμματιστές ξεκίνησαν να επιτύχουν.

A Tall Order, Barely Met

Πόλεις: Skylines 2 πανόραμα χιονισμένων λόφων και γραμμή τρένου Στα χαρτιά, αυτό θα έπρεπε ήταν ολικό νοκ άουτ. Για αυτό που αξίζει, Πόλεις: Skylines 2 φαίνεται αρκετά φανταστικό, αν και δεν κερδίζει τον εαυτό του καμία χάρη λόγω του γεγονότος ότι, να δείτε Τέτοια εκπληκτικά γραφικά σε όλο τους το μεγαλείο, θα χρειαστείτε είτε την καλύτερη κάρτα γραφικών στο διαδίκτυο είτε μειώνετε τις προσδοκίες σας μέχρι να είναι σχεδόν ανύπαρκτες. Με απλά λόγια, η βελτιστοποίηση είναι κακή — τρομερή, ακόμη, πράγμα που σημαίνει ότι ακόμη και οι πιο απλές εργασίες ή μονάδες συχνά συνοδεύονται από κακούς χρόνους φόρτωσης και ρυθμούς καρέ που πέφτουν καλά κάτω από τη ζώνη. Και όταν λέω κάτω από τη ζώνη, μιλάω για 15 καρέ ανά δευτερόλεπτο, ή κάτι ανάλογο, ούτως ή άλλως.

Ξεκινώντας μέσα Πόλεις: Skylines 2 δεν διαφέρει από το πρώτο: κληρονομείς ένα τεράστιο οικόπεδο και ουσιαστικά σου δίνονται τα κλειδιά για να το μεταμορφώσεις σε μια πολυσύχναστη αυτοκρατορία. Πιο εύκολο να το πεις παρά να το κάνεις, τι συμβαίνει με τον ρυθμό καρέ τόσο χαμηλά, ότι ακόμη και η πιο μικρή λεπίδα γρασιδιού μπορεί να πάρει αρκετά δευτερόλεπτα για να φορτώσει μέσα. Και αυτό είναι πριν ξεκινάτε να βάζετε στυλό στο χαρτί και να χτίζετε δίκτυο μετά από δίκτυο πανύψηλων ουρανοξυστών και αυτοκινητοδρόμων. Για να σκεφτείς, πρέπει να φτιάξεις τον εαυτό σου ολόκληρος μητρόπολη έξω από αυτό — οπότε αν αυτό το γρασίδι δεν μπορεί να το χακάρει, τότε τι θα πει ένα ερωτικό γράμμα στην πόλη του Τόκιο;

Φυσικά, εκεί is την επιλογή να προσαρμόσετε τις ρυθμίσεις και να συμπιέσετε μερικά ακόμη καρέ για να δημιουργήσετε μια ανθεκτική εμπειρία. Ωστόσο, ακόμα και με τις χαμηλότερες ρυθμίσεις ενεργοποιημένες, συχνά θα δυσκολεύεστε να κατανοήσετε μια ομαλή, χωρίς άγχος διεπαφή που είναι μικρή σε σφάλματα και μισοψημένη ακαταστασία στην οθόνη. Τούτου λεχθέντος, δεν μπορούμε να πούμε ότι τέτοια ζητήματα που σχετίζονται με τη διεπαφή χρήστη είναι πιθανό να παραμείνουν κατά τη διάρκεια της διαδικασίας διάθεσης. Δώσ 'το ώρα, βασικα.

Δεν είναι Όλα Doom and Gloom

Πόλεις: Skylines 2 εναέριος χάρτης της προσαρμοσμένης πόλης

«Αν μπορείς να το ονειρευτείς, μπορείς να το χτίσεις», γράφει το σλόγκαν. Λοιπόν, τεχνικά, εσύ κλίση. Αφού το είπες, εσύ κουτί περισσότερο ή λιγότερο επινοήστε αρκετές ιδέες για να ρίξετε τη χιονόμπαλα, ας πούμε έτσι. Και ενώ, στην τρέχουσα κατάστασή του, τουλάχιστον, θα δυσκολευτείτε να αξιοποιήσετε αυτά τα όνειρα, μπορείτε σίγουρα να θέσετε τα θεμέλια για ένα φουτουριστικό ορόσημο που είναι οικονομικά βιώσιμο και οικονομικά υγιές. Απλώς, ορισμένες τεχνικές ατυχίες δεν θα σας αφήσουν να εμβαθύνετε χωρίς να μπείτε για να σας ξυπνήσει.

Πόλεις: Skylines 2 σίγουρα έχει τα εργαλεία για να είναι ο αυτοδημιούργητος GOAT παιχνιδιών προσομοίωσης κτιρίου πόλεων, λίγα από τα οποία ξεπερνούν ακόμη και αυτά που παρουσιάστηκαν στο πρώτο παιχνίδι. Η διαμόρφωση εδάφους έχει επανασχεδιαστεί, όπως και τα γραφικά και ο συνολικός σχεδιασμός της εμπειρίας του κτιρίου. Υπάρχει επίσης ένας νέος τρόπος για να προοδεύσετε και να ξεκλειδώσετε πρόσθετες λειτουργίες, και αυτός είναι κερδίζοντας XP. Εξαιτίας αυτής της μικρής αλλαγής, υπάρχουν σίγουρα πολλά περισσότερα που πρέπει να επιτύχετε και διπλάσια ορόσημα για να επιτύχετε. Υπάρχει πολλή αξία επανάληψης, είναι αυτό που προσπαθώ να πω, και κάτι περισσότερο από μια χούφτα προσαρμοσμένων στόχων και σεναρίων για να σας κάνουν να επιστρέφετε ξανά και ξανά για να δοκιμάσετε νέα σχεδιαγράμματα και σχήματα, εποχές και συμβάντα.

Φυσικά, το καθήκον να συγκεντρώσετε περισσότερους πολίτες για το μελλοντικό σας καταφύγιο είναι ακόμα ζωντανό και παρόν, αν και το πρόσφατα υλοποιημένο σύστημα XP στοχεύει να μιμηθεί τη μορφή προόδου του, ζητώντας σας να ολοκληρώσετε ορισμένους στόχους, σε αντίθεση με τη δημιουργία αρκετών οικισμών και επιχειρήσεων. φιλοξενήσει νέες αφίξεις. Δεν είναι κάτι σημαντικό σε καμία περίπτωση, αλλά σίγουρα κάτι που έχει σκεφτεί λίγο από την πλευρά του Colossal Order, τουλάχιστον.

Μια αυτοκρατορία που ταιριάζει σε ένα μυρμήγκι

Πόλεις: Ορίζοντες 2 σταυροδρόμια και φανάρια

Στο μεγάλο σχέδιο των πραγμάτων, η περιήγηση σε έναν χάρτη μεγάλης κλίμακας που είναι γεμάτος με τεχνικά ζητήματα δεν πρόκειται να με κάνει να χάσω το ενδιαφέρον μου για το μέλλον του Πόλεις: Ορίζοντες, ως σύνολο. Σίγουρα είναι φορτωμένο με προβλήματα απόδοσης ρεύμα κράτος, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν θα επιστρέψει αιωρούμενος στην επόμενη ανάστασή του — και με όλες τις καμπάνες και σφυρίχτρες για να κάνει μια πρώην βόμβα απόλυτη επιτυχία, να ξεκινήσει. Αλλά προς το παρόν, είμαι υπέρ της ιδέας να αφήσω τους σπόρους σε αδράνεια, έστω και μόνο για να τους δώσω την αναπνοή που χρειάζεται για να ανθίσουν και να ευδοκιμήσουν σε μεγάλο βαθμό, πολύ μεταγενέστερη ημερομηνία.

Φυσικά, μιλάω από προσωπική εμπειρία εδώ, οπότε μην το νομίζετε Πόλεις: Skylines 2 είναι οριακή μη δυνατότητα αναπαραγωγής για Ολοι. Αξίζει να σημειωθεί, ωστόσο, ότι ακόμη και με εξαρτήματα που ξεπερνούν τις ελάχιστες απαιτήσεις που ορίζει η Colossal Order, είναι αμφίβολο ότι θα έχετε αν θες... αρκετά για να αξιοποιήσετε στο έπακρο αυτό που έχει να προσφέρει το παιχνίδι. Καλύτερα δηλαδή να το αφήνουμε στο φούρνο παρά να το φάμε μισοψημένο γιατί στο τέλος της ημέρας, κανείς του αρέσει ένα χλιαρό δείπνο — και Πόλεις: Skylines 2 σίγουρα δεν εξαιρείται από αυτό το γεγονός.

Μην με παρεξηγείτε, υπάρχουν πολλά να περιμένουμε με αυτό το έργο του Colossal Order's. Επιπλέον, αν έχετε το κιτ να περισσέψετε, τότε δεν υπάρχει τίποτα να πείτε ότι δεν μπορείτε να απολαύσετε δεκάδες, ίσως ακόμη και εκατοντάδες ωρών ποιότητας ως νεοσύστατος αρχιτέκτονας αμέσως. Για την πλειοψηφία, ωστόσο, θα πρότεινα να αποστασιοποιηθεί για μερικούς μήνες ακόμη. Συγγνώμη, Paradox, αλλά τα Windows μου '98 φλέγονται τώρα εξαιτίας σου.

Ετυμηγορία

Πόλεις: Skylines 2 χρήστες που κατασκευάζουν δρόμους

Ας αναγνωρίσουμε τον ελέφαντα στο δωμάτιο εδώ: το βελτιστοποίηση — δεν είναι τόσο καλά ρυθμισμένο όσο θα θέλαμε να είναι. Επιπλέον, δυστυχώς χαλάει μια κατά τα άλλα φανταστική επακόλουθη εκδρομή στη σφαίρα του Πόλεις: Skylines και τα μάλλον εντυπωσιακά αρχιτεκτονικά χαρακτηριστικά και σχέδια του. Αντίθετα, είναι ένα εξαιρετικό παιχνίδι για την οικοδόμηση πόλης, αλλά με τα τρέχοντα προβλήματα απόδοσης και τους χαμηλούς ρυθμούς καρέ, είναι δύσκολο να το προτείνουμε σε οποιονδήποτε συμβιβάζεται με μια εξέδρα που δεν είναι έτοιμη με όλα τα νεότερα εξαρτήματα. Με άλλα λόγια, αν ψάχνετε για ένα ποιοτικό παιχνίδι οικοδόμησης πόλεων που θα λειτουργεί στον τυπικό υπολογιστή σας — Ξέχνα το. Η θλιβερή πραγματικότητα είναι ότι οι περισσότεροι υπολογιστές θα δυσκολευτούν να διατηρήσουν αρκετά καρέ για να προχωρήσουν στο κύριο μενού, πόσο μάλλον στο ίδιο το παιχνίδι.

Τα ζητήματα απόδοσης παραμερίζονται, Πόλεις: Skylines 2 είναι σίγουρα το καλύτερα επιλογή των δύο δόσεων. Σίγουρα, έρχεται γεμάτο με μια καθαρή παλέτα προσαρμόσιμων χαρακτηριστικών, εργαλείων διαχείρισης και αρκετό χώρο για να απελευθερώσετε τον εσωτερικό σας αρχιτέκτονα, δεκαπλάσιο. Επιπλέον, έχει επίσης μεγάλη αξία επανάληψης - ένας παράγοντας που μπορεί ειλικρινά να κάνει οποιοδήποτε μέτριο παιχνίδι να γλιστρήσει σε μια υψηλότερη γενεαλογία εμπειριών. Αυτό είναι, φυσικά, υπό τον όρο ότι μπορείτε να αλλάξετε τις ρυθμίσεις αρκετά για να απολαύσουν τις ατελείωτες επαναλήψεις.

Δεν ξέρω, ίσως Πόλεις: Skylines μόλις πήδηξε το όπλο λίγο πολύ γρήγορα, και ίσως θα μπορούσε να είχε διατηρηθεί στο φούρνο για άλλους μερικούς μήνες πριν απελευθερωθεί στον κόσμο. Μόνο για αυτόν τον λόγο, ίσως είναι καλύτερο να το κρατήσετε καρτέλες στο πρόγραμμα περιήγησης για λίγο — έστω και μόνο μέχρι το Colossal Order να βρει τα συστατικά που χρειάζονται για να το φτιάξει όντως λάμψη. Είτε αυτό, είτε η ομάδα αποφασίζει να το σβήσει για μια έκδοση κονσόλας - ένα λιμάνι που, ειλικρινά, θα λειτουργούσε ανεξάρτητα από το σκάφος του.

Cities: Skylines 2 Review (PC)

Μια αυτοκρατορία σφαλμάτων

Για να ξεκαθαρίσω το ρεκόρ, Ι δεν κατέχετε ένα αντίγραφο των Windows '98. Όχι ότι κάνει τη διαφορά, ούτως ή άλλως, δεδομένου ότι θα χρειαστείτε έναν σούπερ υπολογιστή εγκεκριμένο από την MI5 για την εκκίνηση Πόλεις: Skylines 2. Μην με παρεξηγείτε, είναι έχει η δυνατότητα να είναι κάτι όμορφο και πραγματικά αυθεντικό, αλλά λόγω των συγκλονιστικά χαμηλών ρυθμών καρέ και των τεχνικών περιορισμών του, είναι δύσκολο να το προτείνουμε ρεύμα κατάσταση.

Ο Jord είναι επικεφαλής της ομάδας στο gaming.net. Αν δεν φλυαρεί στις καθημερινές του λίστες, τότε μάλλον είναι έξω να γράψει μυθιστορήματα φαντασίας ή να σκαρώνει το Game Pass όλων των ειδών που κοιμούνται στις Ινδίες.

Διαφημιστής Αποκάλυψη: Το Gaming.net δεσμεύεται σε αυστηρά πρότυπα σύνταξης για να παρέχει στους αναγνώστες μας ακριβείς κριτικές και αξιολογήσεις. Ενδέχεται να λάβουμε αποζημίωση όταν κάνετε κλικ σε συνδέσμους προς προϊόντα που εξετάσαμε.

Παίξτε Υπεύθυνα: Ο τζόγος ενέχει ρίσκο. Ποτέ μην στοιχηματίζετε περισσότερα από όσα αντέχετε να χάσετε. Εάν εσείς ή κάποιος που γνωρίζετε έχει πρόβλημα με τον τζόγο, επισκεφτείτε το GambleAware, GamCareΤο HIFU, ή Υψηλής Έντασης Εστιασμένος Υπέρηχος, στοχεύει επίσης στο πρόσωπο και τον λαιμό. Προσφέρει θεραπεία σε γρήγορες εκπομπές, γεγονός που κάνει τις συνεδρίες θεραπείας συντομότερες. Ανώνυμοι Τζογαδόροι.


Αποκάλυψη παιχνιδιών καζίνο:  Επιλεγμένα καζίνο έχουν άδεια από την Αρχή Παιγνίων της Μάλτας. 18+

Αποποίηση Eυθυνών: Το Gaming.net είναι μια ανεξάρτητη ενημερωτική πλατφόρμα και δεν λειτουργεί υπηρεσίες τζόγου ούτε δέχεται στοιχήματα. Οι νόμοι για τα τυχερά παιχνίδια διαφέρουν ανάλογα με τη δικαιοδοσία και ενδέχεται να αλλάξουν. Επαληθεύστε τη νομική κατάσταση του διαδικτυακού τζόγου στην τοποθεσία σας πριν συμμετάσχετε.