Κριτικές
Ανασκόπηση του Bureau of Contacts (PC)
Έτσι, εκεί ήμουν, καλώντας ένα ποντίκι πνεύμα που με είχε στοιχειώσει για όλη τη διάρκεια της βραδινής κυνηγιού, ευτυχώς αγνοώντας το γεγονός ότι το AI, από όλα, άκουγε την συζήτηση και χρησιμοποιούσε τις eigenen μου κατάρες εναντίον μου για να δημιουργήσει μια μάλλον αδιαφανή ατμόσφαιρα. Έχω ένα πνευματικό κουτί – ένα έξυπνο εργαλείο που απλώς τυχαίνει να περιορίζεται σε μόλις εκατό χρήσεις – και μια ασαφή ιδέα για το τι ήθελα να κάνω. Αλλά σε αυτόν τον κόσμο, ένα μέρος όπου η παραφυσική δραστηριότητα ήταν συνηθισμένη και οι κινήσεις ήταν απρόβλεπτες, ένιωθα ότι δεν είχα κανένα шанс να μπορέσω να συλλέξω αποδεικτικά στοιχεία για την μεταθανάτια ζωή, γιατί το AI ήταν σκληρό, και το επιθυμούσε απολύτως να πεθάνω, να φύγω ή να τρέξω για την πλησιέστερη έξοδο με την ουρά μου να κρέμεται σφιχτά μεταξύ των ποδιών μου. Αυτό, τουλάχιστον, ήταν το Bureau of Contacts.
Σε αντίθεση με την δημοφιλή πεποίθηση, το Bureau of Contacts δεν είναι ένα απευθείας αντίγραφο του Phasmophobia. Λοιπόν, είναι, και δεν είναι, γιατί έχει σίγουρα πολλές από τις ίδιες φυσικές τακτικές προόδου και εξοπλισμού όπως ο κλασικός κουλτ, αλλά ταυτόχρονα έχει το δικό του σταυρό – ένα σταυρό που, με την ειλικρίνεια, μπορεί να είναι ένα σύνολο εφιάλτη για να διαπεράσει. Όπως αποδείχθηκε, δεν υπάρχει χάρτης στο τελευταίο πρώτο-προσώπου AI-κεντρικό ghost hunting παιχνίδι, ούτε υπάρχει एक πλούσιο σύστημα αποθήκευσης για να μεταφέρετε τα εργαλεία και τις σπίθες σας, είτε. Και πιστέψτε με όταν λέω, μόλις αρχίζουμε να σκαλίζουμε την επιφάνεια εδώ. Αλλά, για χάρη της τοποθέτησης ενός μικρού περιεχομένου στο θέμα, επιτρέψτε μου να το ξαναπァώ στο μεσάνυχτα. Θέλετε να μας συνοδεύσετε ενώ πολεμάμε με την μεταθανάτια ζωή; *κλαίω*
Ξεκινώντας την Κυνηγιού

Το Bureau of Contacts λειτουργεί με παρόμοιο τρόπο όπως το Midnight Ghost Hunt, Paranormal Hunter ή, αν μπορείτε να το πιστέψετε, Phasmophobia: σε κάθε βύθιση στον πνευματικό κόσμο, σας δίνεται η ευκαιρία να αναλάβετε πνευματικές κυνηγιές – εξορμήσεις στις οποίες πρέπει όχι μόνο να τεκμηριώσετε και να συλλέξετε αποδεικτικά στοιχεία για τα παραφυσικά φαινόμενα, αλλά και να κατευθύνετε την εσωτερική σας φωνή για να εξάγετε κρίσιμες πληροφορίες από το πνευματικό σας κουτί. Αλλά υπάρχει ένα πιάσιμο: τα φαντάσματα δεν τείνουν να ακολουθήσουν κάποιο συγκεκριμένο μοτίβο, αλλά αντίθετα χρησιμοποιούν τις επιλογές σας για να σας ξεγελάσουν ή να κάνουν το στόχο σας να συλλέξετε πληροφορίες μια ζωντανή εφιάλτη. Χαρά.
Ας αρχίσουμε με τα θετικά: τα γραφικά – είναι, για το μεγαλύτερο μέρος, ένα απόλυτο χαρά να θαυμάσετε, όπως και η έξυπνη, αν και κάπως περιορισμένη, χρήση της τεχνητής νοημοσύνης – μια λειτουργία που, ενώ δεν είναι φυσικά τρομακτική με κανένα τρόπο, μπορεί να παράγει κάποια πολύ ενδιαφέροντα γεγονότα και αποτελέσματα. Το μόνο μειονέκτημα σε αυτή τη λειτουργία, φυσικά, είναι ότι δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε το πνευματικό σας κουτί για αόριστο χρονικό διάστημα· στην πραγματικότητα, μια φορά που έχετε εξαντλήσει όλα τα διαθέσιμα πιστωτικά σημεία, θα πρέπει να πληρώσετε για περισσότερα, αλλιώς τα φαντάσματα που σας στοιχειώνουν δεν θα μπορέσουν να απαντήσουν με τον ίδιο δημιουργικό τρόπο, και così καθεξής. Έτσι, υπάρχει ένα τείχος πληρωμής σε το Bureau of Contacts – και αυτό είναι ένα κλάμα, να είναι ειλικρινής, γιατί θα ήταν απόλυτα αποδεκτό χωρίς αυτό.
Το Μικρό Ματσάκι

Ενώ πολλά από τα χαρακτηριστικά του παιχνιδιού στο Bureau of Contacts μπορούν να είναι πολύ διασκεδαστικά να εξερευνηθούν, δεν μπορώ να πω ότι το ίδιο το ghost hunting εμπειρία είναι, δεν ξέρω, τρομακτικό. Δεν είναι τρομακτικό, κυρίως λόγω του γεγονότος ότι, όσον αφορά τα οπίσθια, το μόνο που τα φαντάσματα σε Frage μπορούν να κάνουν είναι να σας μεταφέρουν σε ένα άλλο τμήμα του χάρτη ή να σας σκοτώσουν απευθείας χωρίς καμία επίσημη προειδοποίηση. Με άλλα λόγια, η εξόρμηση αποτελείται κυρίως από το να περιπλανηθείτε αδιακρίτως σε ένα μόνο χάρτη (χωρίς χάρτη,奇妙 образом), και να ολοκληρώσετε σύντομες αποστολές – καθήκοντα που αφορούν την εύρεση σπίθων για σημεία ισχύος και αντικείμενα για να εκτελέσετε τελετές και ό,τι άλλο. Βέβαια, υπάρχουν κλισέ, και πολλά από αυτά· τα φαντάσματα θα σβήσουν την ισχύ, θα παίξουν με το μυαλό σας, και τελικά θα σας στοιχειώσουν καθώς προσπαθείτε να προχωρήσετε.
Μιλάοντας για προώθηση προόδου, δεν είναι ακριβώς σαφές τι κάνετε στο Bureau of Contacts, ή ακόμη και τι είναι ο σκοπός σας εκτός από το να τεκμηριώσετε τις ταξιδιές σας και να ενεργοποιήσετε το AI-γενικό μοντέλο επικοινωνίας. Και αυτό, ξέρετε, είναι εντάξει – ή τουλάχιστον, θα ήταν εντάξει, εάν η διαδικασία κυνηγιού φαντασμάτων ήταν συνεχώς ελκυστική και διασκεδαστική. Μην με λάβετε λάθος, μπορεί να είναι διασκεδαστικό σε σύντομες εκρήξεις, αλλά για μένα, δεν μπορώ να πω ότι απολάμβανα την πράξη του να παίζω κρυφά με τον πνευματικό κόσμο μόνο για να βάλω μερικές σπίθες σε einen circuit breaker几次. Προφανώς, τα φαντάσματα είχαν μια κήτη με το να με στοιχειώνουν, αν και δεν μπορώ να πω ότι ήμουν σε παρόμοιο μήκος κύματος· η απογοήτευση με νίκησε.
Χώρος για Ανάπτυξη

Δεν είμαι πρόθυμος να στάξω το Bureau of Contacts με αιώνια αμφιβολία και μίσος, γιατί δεν το αξίζει这一種 υποδοχή. Ναι, φαίνεται να έχει αφήσει την πύλη ένα pouco πρόωρα, και ναι, θα μπορούσε να κάνει με μερικές τεχνικές διορθώσεις και γενικές βελτιώσεις της ποιότητας ζωής, αλλά αυτό δεν αλλάζει το γεγονός ότι, τουλάχιστον από μια έννοια πλευρά, είναι ακόμη ένα πραγματικά ενδιαφέρον παιχνίδι, και όχι μόνο ένα που είναι ικανό να ισιώσει μερικά ρούχα πάνω από τις ερχόμενες εβδομάδες ή μήνες. Όσον αφορά το αν θα μπορέσει να κρατήσει ένα κερί στους ανταγωνιστές του, ωστόσο, είναι ασαφές – τουλάχιστον την ώρα της αναφοράς, σε κάθε περίπτωση. Και όμως, υπάρχει χώρος για ανάπτυξη· είναι απλώς το ζήτημα του να του επιτρέψουμε να αναπνεύσει, αυτό το πρόβλημα.
Ενώ το μέλλον είναι αβέβαιο για το Bureau of Contacts, ένα πράγμα παραμένει άφθονο: εάν υπάρχει ένα ghost hunting παιχνίδι που τραβεί όλα τα ίδια χαρακτηριστικά όπως ένα κλασικό συνεργατικό恐怖 παιχνίδι, τότε πιθανότατα θα υπάρχει μια αγορά για αυτό. Είναι ακόμη πρώιμη ημέρα, ωστόσο, οπότε ενώ μπορούμε πραγματικά μόνο να σχολιάσουμε ένα σύνολο του τρέχοντος περιεχομένου και των εσωτερικών τιμών του, είμαστε ακόμη μόνο vừa αρχίζοντας να σκαλίζουμε ένα χρώμα σε ένα πολύ, πολύ μεγαλύτερο καμβά. Με άλλα λόγια, είμαστε ακόμη μαθαίνοντας τις ράβδους, όπως και οι άνθρωποι στο MIROWIN — και έτσι, εάν ψάχνετε για μια τελική απάντηση σε εάν το Bureau of Contacts αξίζει να ρίξετε χρόνο και προσπάθεια, τότε ακούστε την προειδοποίηση μας: είναι ακόμη ένα δρόμο μακριά από το να φτάσει στο τελικό προορισμό του.
Επίλογος

Είμαι στην αμφιβολία με αυτό, να είμαι ειλικρινής, γιατί από τη μια πλευρά, μπορώ几乎 να οραματίσω το δυνατό του να γίνει μια συναρπαστική εμπειρία που μπορεί να φέρει όλα τα εποχιακά χαρακτηριστικά μιας φανταστικής ghost hunting εμπειρίας. Αλλά από την άλλη πλευρά, είμαι πιο αδιάφορος στην ιδέα του να πρέπει να πληρώσω χρήματα για μια “πλήρη” ιστορία· φυσικά, εάν ένα παιχνίδι εξαντλήσει τα μεγαλύτερα περιουσιακά του στοιχεία στην πρώτη εμπόδιο και ξαφνικά αναζητά φθηνές marketing στρατηγικές για να αναπληρώσει αυτά, τότε είναι πιθανό να τραβήξει μια ή δύο παρατηρήσεις. Και σε αυτό το σημείο, είμαι немного απογοητευμένος, γιατί ένα παιχνίδι που είναι ακόμη χωρίς πολύ περιεχόμενο δεν πρέπει πραγματικά να πουλιέται στο πρώτο φως. Και όμως, φαίνεται ότι δεν ήταν πρόθυμο να χάσει την ευκαιρία να πιέσει το δαχτυλίδι του πριν ακόμη βρει ένα πεδίο για να βοσκήσει.
Μην με λάβετε λάθος, υπάρχει πολύ δυνατότητα εδώ, και θα ήταν ψέμα αν είπα ότι δεν ήμουν πρόθυμος να δω λίγο περισσότερο από αυτό μια φορά που έχει καταφέρει να καθιερωθεί και να προσθέσει λίγο επιπλέον περιεχόμενο στην εμπειρία. Ωστόσο, την ώρα της γραφής, δεν μπορώ να πω ότι το προϊόν, τουλάχιστον στην τρέχουσα κατάσταση, είναι κατάλληλο για κατανάλωση, γιατί λείπει τα βασικά απαραίτητα ενός συνεργατικού ghost-hunting παιχνιδιού. Βέβαια, τα οπτικά του είναι καθαρά, όπως και η ήχος και τα στοιχεία της τεχνητής νοημοσύνης. Ωστόσο, με μόνο έναν χάρτη να καλεί δικό του, καθώς και μια σειρά τεχνικών προβλημάτων και παραπλανητικών παραγόντων, φαίνεται ότι υπάρχει ακόμη κάποιο έργο που πρέπει να γίνει πριν φτάσει στο τελικό στάδιο. Ελπίζω, λοιπόν, ότι θα μπορέσουμε να το δούμε να φτάνει στο μέγιστο της ωριμότητας πριν το τέλος του έτους.
Απόσπασμα: Η κυνηγιού φαντασμάτων δεν είναι σίγουρα φθηνή
Το Bureau of Contacts προσφέρει μια ισχυρή εναρκτήρια περίοδο για τη συνεργατική ghost hunting σφαίρα, αλλά είναι επίσης μαρκαρισμένο από έλλειψη περιεχομένου και μια σειρά εσωτερικών συναλλαγών που συχνά κάνουν μια διαφορετικά διασκεδαστική και σχετικά αβλαβή εμπειρία немного λιγότερο ελκυστική. Είναι πρώιμη ημέρα, ωστόσο, οπότε ενώ είμαι πρόθυμος να δώσω λίγο περισσότερη σκέψη, ίσως όχι μέχρι μετά οι développers έχουν σιδερώσει τις τελευταίες оставшиеся ρυτίδες.
Ανασκόπηση του Bureau of Contacts (PC)
Ghost Hunting Certainly Isn’t Cheap
Η MIROWIN έχει κυκλοφορήσει το συνεργατικό ghost hunting恐怖 παιχνίδι Bureau of Contacts στο PC. Ας μιλήσουμε γι' αυτό.











