Κριτικές
Bloodhound Review (PC)

Με μια εισροή παιχνιδιών τύπου DOOM στην αγορά, δεν αποτελεί έκπληξη αυτό ΛαγωνικόΤο , ένα indie FPS σε ρετρό στυλ, μπήκε πρόσφατα στις τάξεις και μέσω του Steam. Η πρώιμη καμπάνια μάρκετινγκ του παιχνιδιού ρίχνει τα φώτα της δημοσιότητας σε μια υπέροχη, γκροτέσκα, κολασμένη και προαιρετική προσφορά γυμνού.
Αλλά τα γραφικά από μόνα τους απλά δεν θα το κόψουν στην πλέον πλημμυρισμένη αγορά των boomer shooter. Ούτε ένα φτυστό αντίγραφο μιας κλασικής φόρμουλας δεν θα αισθάνεται τεντωμένο πολύ λεπτό. Λοιπόν, υποθέτω ότι η ερώτηση πριν από την εκκίνηση Λαγωνικό είναι αν το παιχνίδι καταφέρνει να χαράξει μια μοναδική ταυτότητα για τον εαυτό του ή είναι απλώς μια αναπαραγωγική απόδοση των παλιών ημερών.
Σε σύγκριση με τα boomer shooter παιχνίδια από τη δεκαετία του '90 και τις αρχές της δεκαετίας του 2000, όπως Παυσίπονο, Σεισμός, να Unreal Tournament, ή ακόμα και το σύγχρονο Μέταλλο: Hellsinger, έκαναν εξαιρετική δουλειά αναπαράγοντας το ΜΟΊΡΑ arena shooter ηλεκτρονική φόρμουλα ενώ στέκονται ακόμα στα πόδια τους. Αλλά ο καθένας πρόσθεσε μια μοναδική σπεσιαλιτέ του που τους βοήθησε να βγουν στο προσκήνιο.
Δυστυχώς, άλλες πιο πρόσφατες συμμετοχές δεν μπαίνουν στον κόπο να ξεχωρίζουν από τους αρχικούς boomer shooters και, ως αποτέλεσμα, να πνίγονται στην πλημμύρα. Έτσι, είναι Λαγωνικό θα είναι μια ιστορία επιτυχίας της πρώην δέσμης, ή σε λίγους μήνες από τώρα θα ξεφύγει σταδιακά από τη μνήμη σε υπαρξιακή κατήφεια; Ας μάθουμε στο δικό μας Λαγωνικό αναθεωρήστε παρακάτω.
Μεταβείτε κατευθείαν στη Δράση
Αν κατευθυνθείτε προς Λαγωνικό περιμένοντας κάποιο είδος συναρπαστικής ιστορίας, μην το κάνετε. Οι θαυμαστές του Boomer shooter δεν ξεκινούν ποτέ την επόμενη καταιγίδα της κόλασης περιμένοντας να τραβήξουν τα κορδόνια της καρδιάς – οπότε δεν πρέπει να το κάνετε. Αντι αυτου, Λαγωνικό μεταπηδά κατευθείαν στη δράση και δεν ζητά καμία απολύτως συγγνώμη.
Το μόνο που είναι πρόθυμο να δώσει το παιχνίδι είναι μια ροή κωμικών εικόνων στην αρχή του παιχνιδιού. Εξαιρετική δουλειά, για να είμαστε δίκαιοι, αλλά χωρίς καμία συνδετική πλοκή μαζί τους, οπότε προσπαθήστε να μην τους βγάζετε νόημα. Δεν μας λέει ποιος είναι ο πρωταγωνιστής ή ποια είναι τα κίνητρά τους. Δεν βλέπουμε καν τον πρωταγωνιστή για αρχή - ακόμη και τα χέρια τους. Απλώς, ένα κυνηγετικό όπλο κρέμεται χαλαρά στην οθόνη και περιμένει από εσάς (τον παίκτη) να πυροβολήσετε κατά βούληση.
Στη συνέχεια, το παιχνίδι δεν χωρίζει τις «αποστολές» του σε κεφάλαια. Δεν υπάρχει αίσθηση εξέλιξης της ιστορίας ή στόχοι που να καθοδηγούν την πορεία σας. Σε αυτό το σημείο, στοιχηματίζω ότι αρχίζετε να έχετε την ιδέα ότι, ναι, στην πραγματικότητα, Λαγωνικό είναι ένα είδος παιχνιδιού χωρίς ιστορία που σε πετάει στη θάλασσα και σε αφήνει με κάποιο τρόπο να βρεις την ανταπόκρισή σου στο να κολυμπάς με τους καρχαρίες.
Αλλά Λαγωνικό δεν είναι εντελώς χωρίς κάποιο είδος δομής. Χωρίζει τις αποστολές του σε πέντε πράξεις, καθεμία με μια μάχη με το αφεντικό. Στα σαρκώδη μέρη του παιχνιδιού, θα πολεμήσετε ορδές δαιμόνων διαφορετικών ειδών σε διαφορετικές αρένες. Δεν υπάρχουν σημεία ελέγχου (που ιδανικά θα ήταν στόχοι) μεταξύ των πράξεων. Έτσι, είναι δύσκολο να πάρετε το δείπνο, καθώς μπορεί να ξαναρχίσετε την πράξη από την αρχή.
Γκροτέσκο και όμορφο
In ΛαγωνικόΗ άμυνα του, ωστόσο, τα επίπεδα έχουν διακριτές και περίπλοκες λεπτομέρειες μέσα τους. Είναι δομημένα ως στενοί διάδρομοι και μικροσκοπικά ή μεγάλα δωμάτια που διασχίζετε με γραμμικό κυρίως τρόπο. "Κυρίως" επειδή μπορεί να απομακρυνθείτε από το μονοπάτι για λίγο για να εντοπίσετε κλειδιά και συλλεκτικά αντικείμενα όπως κλεψύδρες που σας δίνουν ειδικές ικανότητες όπως η επιβράδυνση του χρόνου.
Τα μονοπάτια σας οδηγούν σε μια αρένα όπου λαμβάνουν χώρα σχετικά σύντομες μάχες. Χωρίς πού να πάτε, η μόνη σας επιλογή είναι να εξαφανίσετε όλους τους εχθρούς μέσα στην αρένα. Όταν τελειώσετε, ανοίγει ένα μονοπάτι για το επόμενο, και μετά το επόμενο και το επόμενο, μέχρι να φτάσετε στο τέλος του παιχνιδιού.
Ευτυχώς, τα μονοπάτια φαίνονται εκπληκτικά. Εντοπίζουν ανατριχιαστικά, κολασμένα χαρακτηριστικά διακριτά μεταξύ τους. Έτσι, ακόμα και όταν κάνεις πίσω, είναι σχετικά δύσκολο να χαθείς. Οπτικά, Λαγωνικό φαίνεται αρκετά αξιοπρεπές επίσης. Ενσωματώνει το Unreal Engine 4, το οποίο εμφανίζει ζοφερές λεπτομέρειες στα περιβάλλοντα και στους εχθρούς επίσης.
Οι εχθροί δεν είναι πάντα οι πιο τρομακτικοί της παρέας. Είναι καλλιτέχνες και δαίμονες διαφόρων τύπων. Μερικοί πετούν, άλλοι στέκονται αμήχανα ακίνητοι, ενώ άλλοι ξεκινούν προς το μέρος σας για να σκοτώσουν. Επιτίθενται επίσης με διαφορετικούς τρόπους, με κάποιους να εκτοξεύουν βλήματα από μακριά και άλλους να κρατούν ξίφη που εκτρέπουν πυρομαχικά (εκτός από κυνηγετικά όπλα).
Από την άλλη πλευρά, τα boss fights είναι υπέροχα, με ποικίλα μοτίβα επίθεσης και αποτελούν μια αρκετά καλή πρόκληση για να σας εμπλακούν καθώς οι εχθροί σωρεύουν γύρω σας. Μερικά αφεντικά ρίχνουν ακόμη και παγίδες για αρκούδες γύρω από την αρένα. Έτσι, ενώ πρέπει να είστε συνεχώς σε κίνηση, πρέπει επίσης να προσέχετε τους κινδύνους.
Εν κινήσει
Λαγωνικό καρφώνει τέλεια τον γρήγορο αγώνα του. Ενθαρρύνει να κινείται πάντα στην αρένα. Έτσι, παρά τις μάχες σε κλειστό χώρο, ο βηματισμός είναι δελεαστικός. Εκτός από την αποφυγή των εχθρικών βλημάτων, είστε πάντα εν κινήσει γιατί οι εχθροί θα μπορούσαν να γεννηθούν από οπουδήποτε. Μπορούν να αναπαραχθούν πίσω σας, στο πρόσωπό σας ή ακόμα και από πάνω σας, και το να τα μαζέψετε αμέσως μόλις γεννηθούν είναι ο καλύτερος τρόπος για να παραμείνετε ζωντανοί.
Ευτυχώς, έχετε 10 όπλα για να ανατινάξετε τους δαίμονες από όπου ήρθαν. Τα περισσότερα από αυτά είναι γενικά – κυνηγετικά όπλα, περίστροφα, βαλλίστρες, πολυβόλα κ.λπ. Λαγωνικό έχει μερικές ενδιαφέρουσες νέες προσθήκες. ειλικρινά, το μόνο καινοτόμο πράγμα που ξεχωρίζει σε ολόκληρο το παιχνίδι είναι ένα αλυσοπρίονο-φλογοβόλο.
Αναπόφευκτα θα κάνετε εναλλαγή μεταξύ όπλων. Ωστόσο, μερικά θα γίνουν γρήγορα προσωπικά αγαπημένα, πιθανότατα το κυνηγετικό όπλο και το αλυσοπρίονο-cum-flamethrower που προσφέρουν μια επιπλέον γροθιά. Ωστόσο, οι άλλοι αισθάνονται λίγο πολύ γενικοί. Είναι διασκεδαστικό να ανατινάζεις εχθρούς σε μια αρένα. Αλλά όταν οι ίδιοι εχθροί αναπαράγονται στις επόμενες αρένες με τους ίδιους ακριβώς τρόπους, αρχίζουν να παίρνουν το βάρος τους τα σκληρά ζητήματα.
Δεν υπάρχει ακόμα
Τα respawn του εχθρού δεν διαθέτουν εφευρετικότητα. Είναι σμήνη από αυτά, που γεννιούνται παντού και δεν έχουν κανένα συνοδευτικό ηχητικό εφέ —ίσως κραυγές— για να κρατήσουν τους αγώνες ενδιαφέροντες. Τα μόνα ηχητικά εφέ είναι οι πυροβολισμοί σας, οι οποίοι δεν έχουν τόσο καλή αίσθηση όσο θα έπρεπε. Διαφορετικά, δεν υπάρχουν πολλά άλλα για να δημιουργήσετε μια καθηλωτική εμπειρία που θα πρέπει να προκαλέσει ένα μέρος που σέρνεται με δαίμονες.
Κατά τη διάρκεια των αγώνων, απολαμβάνετε ένα σάουντρακ σκληρού ροκ που είναι τέλειο για τη σφαίρα που θα λαμβάνετε συχνά. Ωστόσο, δεν έχει σχεδόν καμία συσσώρευση, που εντείνεται στην κορύφωση των μαχών. Επιπλέον, το soundtrack είναι το ίδιο heavy metal κομμάτι που ρέει ξανά και ξανά. Εν τω μεταξύ, η πεζοπορία στο διάδρομο και στα μονοπάτια των δωματίων έχει έναν ατμοσφαιρικό ήχο που παίζει στο βάθος, ο οποίος είναι αξιοπρεπής, αλλά δεν προκαλεί καθόλου κόκαλο.
Ενώ βρισκόμαστε σε αυτό, θα πρέπει επίσης να αναφέρω ότι δεν έχετε μίνι χάρτες ή οθόνες παύσης για να βοηθήσετε στον εντοπισμό της θέσης σας. Έτσι, αν παραλείψετε να παραλάβετε ένα κλειδί ή ένα συλλεκτικό αντικείμενο ή δεν μπορείτε να ανοίξετε την πόρτα στο επόμενο επίπεδο, ίσως χρειαστεί να κάνετε πίσω για να βρείτε αυτό που μπορεί να χάσατε.
Σε λίγο, οι αποστολές γίνονται επαναλαμβανόμενες, κάτι που είναι βέβαιο ότι θα συμβεί όταν η βύθιση μέσω του ήχου και της όρασης επιτυγχάνεται αξιοπρεπώς. Είναι οι ίδιες αρένες, με τους ίδιους εχθρούς, που πολεμούν με τον ίδιο τρόπο, ξανά και ξανά, μέχρι το τέλος. Ίσως μια συναρπαστική ιστορία θα βοηθούσε στην εξομάλυνση των πραγμάτων. Ή απλά μια γυαλισμένη δομή αποστολής που δίνει μια γροθιά κάθε φορά που πυροβολείτε ή σας πυροβολούν.
Ετυμηγορία
Όπως και να το δεις, κάθε στοιχείο του παιχνιδιού Λαγωνικό γίνεται μόνο αξιοπρεπώς. Δεν υπάρχει ούτε ένα στοιχείο που να ξεχωρίζει, είτε στο παιχνίδι είτε στο είδος συνολικά. Ένα αλυσοπρίονο με φλογοβόλο είναι η καλύτερη καινοτομία μέχρι στιγμής. Αλλά δεν ανταποκρίνεται σχεδόν καθόλου στην απίστευτη γροθιά που θα περίμενε κανείς, και το επακόλουθο animation δεν φαίνεται τόσο συναρπαστικό όσο θα περίμενες.
Με τα σμήνη των εχθρών να έρχονται συνεχώς εναντίον σου, είναι εντυπωσιακό να το βλέπεις Λαγωνικό κρατήσει τη δική του πλευρά για τα γραφικά και τις επιδόσεις των πραγμάτων. Η επιλογή τυχαίων εχθρών από κάθε οπτική γωνία απαιτεί ομαλή απόδοση και σε αυτό το μέτωπο, το παιχνίδι πετυχαίνει.
Ωστόσο, η τοποθέτηση του εχθρού είναι ελλιπής. Δεν αισθάνεται σχεδόν δημιουργικό και μετά από μερικά τρεξίματα, αρχίζει να νιώθει ενοχλητικό, ειδικά όταν οι εχθροί δεν αποτελούν πρόκληση. Μερικοί εχθροί μπορούν να χειριστούν ξίφη που μπορούν να εκτρέψουν τις σφαίρες, κάτι που αυξάνει τα στοιχήματα για εσάς. Ωστόσο, οι ίδιοι εχθροί δεν μπορούν να εκτρέψουν τα κυνηγετικά όπλα. Έτσι, γίνεται θέμα αλλαγής όπλων κάθε φορά που τα συναντάτε.
Στο τέλος, Λαγωνικό βγαίνει σαν ένας αλόγιστος σκοπευτής για να διασκεδάσετε στη σύντομη διαδρομή—σχετικά πέντε ώρες, δώστε ή πάρτε. Στη συνέχεια, δεν έχει σημασία αν προχωρήσετε από αυτό σε αναμφίβολα καλύτερες συμμετοχές στο είδος εκεί έξω. Είναι λυπηρό, ωστόσο, επειδή ορισμένα στοιχεία προσφέρουν πραγματικά πολύ διασκεδαστικές στιγμές, προφανώς καλά μελετημένες, κάτι που γεννά το ερώτημα, Λαγωνικό βιαστικοί, χαμηλού προϋπολογισμού ή απλά αγυάλιστοι;
Bloodhound Review (PC)
Retro-Style Indie FPS για θαυμαστές τύπου DOOM
Λαγωνικό μας ταξιδεύει πίσω στις παλιές μέρες της ηλεκτρονικής φόρμουλας shooter της αρένας παιχνιδιών όπως ΜΟΊΡΑ, Σεισμός, να Παυσίπονο. Ρίχνει μια νέα στρώση χρώματος σε μια φόρμουλα της παλιάς σχολής που εξακολουθεί να διατηρεί μια αυξανόμενη βάση θαυμαστών μέχρι σήμερα. Αν σας αρέσει ένα ανόητο shooter που δεν παίρνει τον εαυτό του πολύ στα σοβαρά, θα πρέπει να απολαύσετε έναν αρκετά αξιοπρεπή, διασκεδαστικό χρόνο παίζοντας το.