Κριτικές
Πριν Πηγαίνω Ανασκόπηση (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Είναι αρκετά εύκολο για τα indie παιχνίδια να περάσουν απαρατήρητα, το οποίο είναι άτυχο δεδομένου πόσο đặcικά είναι κάποια από αυτά. Ενώ μονοί προγραμματιστές αρχικά έχουν μια ταπεινή αρχή, μπορεί να έχουν επίδραση στο βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών με αξιοσημείωτο τρόπο. Πριν Πηγαίνω είναι μεταξύ των παιχνιδιών που θα σας κτυπήσουν από την αρχή.
Μόλις quelques λεπτά μέσα, και σας τραβούν σε ένα φανταστικό σύμπαν που ισορροπεί με λεπτότητα τη ζωή και τον θάνατο. Όλα αυτά χωρίς να πει τίποτα. Δείχνει, αντί να λέει. ΚΑΙ παντρεύεται αυτό με ένα ομαλό, ανταποκρινόμενο, και τόσο χαρά της ακριβείας platformer που θα θέλατε να τρέξετε με ταχύτητα.
Κάντε κλικ, ενώ θα σας ξεδιαλύσω όλα όσα περιλαμβάνονται στη μας Πριν Πηγαίνω ανασκόπηση.
Στην Πόρτα του Θανάτου

Ακόμη και αν Πριν Πηγαίνω τεχνικά δεν έχει ιστορία, δεν έχει διάλογο ή cutscenes, το περιβάλλον κάνει ένα φανταστικό έργο για να ορίσει τη σκηνή. Σας τραβεί σε ένα κόσμο της απελπισίας και του θανάτου, όπου μόνο ένας επιζών ζει για να πει την ιστορία του τι συνέβη εδώ. Ο επιζών είναι ένα νεαρό εξωγήινο αγόρι του οποίου το σώμα φωτίζει την αύρα γύρω του με φωτεινό φως. Είναι αντιπρόσωπος της αθωότητας του που τον κάνει ανοσία στη σαθρή σκοτεινότητα γύρω του.
Κατά τη διάρκεια του ταξιδιού σας σε αυτόν τον σκοτεινό κόσμο, συναντάτε μια παρασιτική πληγή. Αυτά είναι οι εχθροί που προσπαθείτε να αποφύγετε και να πολεμήσετε. Από τους μικρότερους εχθρούς μέχρι τους μεγαλύτερους αρχηγούς, παίρνουν μια παρασιτική μορφή που είναι τόσο καταδικαστική όσο και ελκυστική. Ολόκληρη η σχεδίαση του Πριν Πηγαίνω, στην πραγματικότητα, είναι εντυπωσιακή, είτε πρόκειται για τα πλάσματα που συναντάτε, είτε για τον κόσμο نفسه. Υπάρχει μια φανταστική σαφής διαφορά μεταξύ του φωτός στο πρόσωπό σας και του σκοταδιού γύρω σας που feels几乎 σαν να σας περιβάλλει και σας πνίγει.
Μια αντίθεση μεταξύ της ζωής που φωτίζει από μέσα σας και του θανάτου που σας περιβάλλει και feels几乎 σαν να είναι αναπόφευκτος. Όμως, συνεχίζετε να προχωράτε μέσω της πληγής, εξολοθρεύοντας τις απειλές για τη ζωή σας και στα δύο. Jako ο μόνος επιζών αυτού του κόσμου, ο θάνατος σας έχει einen nặngτερο αντίκτυπο στο μέλλον που feelsπως είναι παραμετρικός για να διατηρηθεί. Πολλά από τα βαριά θέματα στην Πριν Πηγαίνω’s εμπειρία και ταξίδι feelπως είναι φανταστικά. Σας αφήνει να δημιουργήσετε τη δική σας κατανόηση αυτού του κόσμου, να το βιώσετε από τη δική σας μοναδική οπτική γωνία, και αυτό, για μένα, είναι απολύτως αξιοσημείωτο.
Ο Δρόμος προς τα εμπρός

Τότε, πώς να χαράξετε ένα μονοπάτι προς τα εμπρός; Ναι, είστε αρκετά τυχερός να απολαύσετε τα ομαλώδικα, πιο ανταποκρινόμενα ελέγχους για ένα indie παιχνίδι. Η απόδοση, επίσης, είναι απόλυτα τέλεια, με εξαιρετική λάμψη και κανένα frame rate drop καθόλου. Είναι μια χαρά να ελέγχετε το εξωγήινο σώμα, να κινείστε ομαλά χωρίς κανένα floatiness. Κάνει ακριβώς ότι θέλετε, ομαλά και ταχύτατα. Τα άλματά σας είναι ακριβή, όπως πρέπει να είναι, δεδομένου του απαιτητικού ακριβείας πλατφόρμας που θα διασχίσετε. Είναι ένα άσκηση στην υπομονή να μάθετε τα μοτίβα των εμποδίων στο δρόμο σας.
Εδώ Πριν Πηγαίνω δείχνει την αληθινή του δύναμη, όπου το platforming αποδεικνύεται ένα ικανό αριστούργημα. Σχεδιάζετε τα βήματά σας. Αντιδράτε, παίρνετε χρόνο να λύσετε το πρόβλημα του πώς να περιμένετε, πόσο να κινηθείτε και πού ακριβώς να προσγειωθείτε για να αποφύγετε τις βλαβερές laser και άλλα εμπόδια στο δρόμο σας. Θα αντιμετωπίστε μια απότομη καμπύλη μάθησης, ακόμη και για βετεράνους, χάρη στις αυστηρές και ακριβείς πλατφόρμες, κάποιες από τις οποίες σίγουρα θα χρειαστούν πολλαπλά πέρασμα.
Η κίνηση επίσης συγχρονίζεται με την μάχη, όπου κινείστε για να αποφύγετε τις επιθέσεις και πυροβολείτε για να καταστρέψετε τους εχθρούς. Πρέπει να κινείστε συνεχώς, είτε είναι άλμα προς τα πάνω ή προς τα κάτω, και να πυροβολείτε συνεχώς πυροβολισμούς που καταστρέφουν τους εχθρούς. Το άμμο είναι αρκετά γενναιόδωρο, οπότε δεν χρειάζεται να ανησυχείτε για το να το εξαντλήσετε. Όχι να αναφέρουμε την έλλειψη οποιουδήποτε cooldown. Οπότε, μπορείτε να πυροβολήσετε χωρίς κανένα πρόβλημα για το να επιβραδύνετε. Οι αρχηγοί, φυσικά, χρειάζονται περισσότερη υπομονή για να μάθετε τα μοτίβα της επίθεσης, να αποφύγετε τις επιθέσεις και να πυροβολήσετε στις ιδανικές στιγμές. Κάποιοι έχουν αρκετά παχύς υγείας και θα χρειαστούν όλα για να τους καταστρέψετε.
Ικανοποίηση Εγγυημένη

Αλλά όταν τελικά το κάνετε, άνθρωπος, feelsπως είναι πολύ ικανοποιητικό. Ακόμη και οι αρχηγοί που αρχίζουν να feelsπως είναι εύκολοι να πολεμήσουν, σας βρίσκουν ακόμη να τους πιέζετε. Ακόμη και όταν χρειάζονται πολλαπλά πέρασμα, η κίνηση και η μάχη είναι τόσο ρευστές που πέφτουν αποκλειστικά στην εκμάθηση των μοτίβων της επίθεσης, και ακριβώς και χρονικά να κάνετε την κίνησή σας. Αυτό είναι η χαρά των precision platformers, στο τέλος. Όχι matter πόσο εύκολο γίνεται να επαναλάβετε certains τμήματα, η мотивασία να θέλετε να το κάνετε σωστά μένει μαζί σας, και feelsπως είναι ακόμη πιο αξιοθάνατο να έχεις επιμείνει.
Είναι σημαντικό να τονίσουμε ότι Πριν Πηγαίνω δεν feelsπως είναι άδικο. Ναι, μπορεί να έχει μια απότομη καμπύλη δυσκολίας, χρειάζοντας να συγχρονίσετε την κίνηση και την μάχη με το ρυθμό του Πριν Πηγαίνω’s drum. Χρειάζεται ένα λεπτό να κτυπήσει. Και ακόμη και τότε, πρέπει να προσεχθεί στα εμπόδια και τα μοτίβα της επίθεσης στο δρόμο σας. Δεν μπορείτε να πηδήσετε χωρίς σκέψη ή στρατηγική, προσθέτοντας βάθος σε ένα ήδη ικανό, ακριβές platformer.
Πηγαίνετε πίσω στο δρόμο σας προς τις προηγουμένως επισκεφθείσες περιοχές λόγω του Metroidvania аспект του Πριν Πηγαίνω. Η απελευθέρωση νέων ικανοτήτων σας επιτρέπει να ανακαλύψετε μυστικά και εναλλακτικές διαδρομές που ήταν προηγουμένως κρυμμένες. Στο τέλος, απολαύσετε μια μη γραμμική εξερεύνηση των διασυνδεδεμένων περιοχών που σας δίνουν σχετικά γενναιόδωρες σημεία αποθήκευσης και ταχύτατης μεταφοράς. Επίσης, έχετε σημεία χαρτών και μπορείτε εύκολα να βρείτε τον δρόμο σας. Η αντίθεση μεταξύ των φωτεινών και σκοτεινών χρωμάτων κάνει εύκολο να αναγνωρίσετε collectibles και να εντοπίσετε αντικείμενα ενδιαφέροντος.
Lo-Fi Αίσθηση

Και τα οπτικά και η μουσική έχουν μια Lo-Fi αίσθηση. Είναι όλα βαθιά ατμοσφαιρικά και αισθητικά ελκυστικά. Δεδομένου ότι οι περισσότερες περιοχές λαμβάνουν χώρα σε ένα υπόγειο είδους σπηλιάς, είναι απόλυτα ταιριαστό ότι η μουσική και η αισθητική λαμβάνουν μετά από μελαγχολικές μελωδίες. Θα απολαύσετε τη μουσική και μπορεί να θέλετε ακόμη και να ακούσετε τα κομμάτια μετά από το πέρασμα.
Μιλάμε για το πέρασμα, Πριν Πηγαίνω είναι λίγο στο κοντότερο άκρο. Είναι ένα συνεκτικό πακέτο που πρέπει να διαρκέσει λιγότερο από δέκα ώρες για να νικηθεί. Πολεμάτε έξι αρχηγούς, αλλά μπορείτε πάντα να πηγαίνετε πίσω για να εξερευνήσετε την αλλοπρόσαλλη σχεδίαση και ατμόσφαιρα στο πιο περίεργο βαθμό. Για την εισαγωγική προσφορά των $17.99, παίρνετε αξία για τα χρήματα, απολαύοντας μια Super Metroid-όμοια εμπειρία που vẫn στέκεται στα δικά της πόδια.
Super Metroid είναι το παιχνίδι που Πριν Πηγαίνω’s solo Γαλλικό προγραμματιστή Jérôme Coppens drew έμπνευση από. Θα βρείτε ομοιότητες με Metroidvanias όπως Hollow Knight και το Ori σειρά. Αλλά τελικά αξίζει να επαινεθεί με βάση τις δικές του αξίες του απαιτητικού ακριβείας action-platforming και της αλλοπρόσαλλης, μοναδικής ατμόσφαιρας και σχεδίασης.
Είναι ένα παιχνίδι για σας; Βέβαια, αν έχετε οποιοδήποτε ελάχιστο ενδιαφέρον για μια ικανοποιητική precision platforming run, και υποστήριξη ενός solo προγραμματιστή στην βιομηχανία. Jérôme Coppens έχει 20 χρόνια εμπειρίας στη δημιουργία παιχνιδιών, αλλά αυτό είναι η πρώτη του προσπάθεια να αναπτύξει το δικό του παιχνίδι. Και πρέπει να πω ότι, πολύ, είναι μια καλή, στερεή πρώτη προσπάθεια σε πιθανώς πολλά περισσότερα αριστούργημα να έρθουν.
Επίλογος

Πήρε πέντε ολόκληρα χρόνια για solo dev Jérôme Coppens να κυκλοφορήσει τελικά Πριν Πηγαίνω. Και παίζοντας μέσα από αυτό, μπορείτε να δείτε την αγάπη που πήγε στην εκτέλεση της концепции και των ιδεών στο παιχνίδι. Είναι εμπνευσμένο από παιχνίδια όπως Super Metroid, υιοθετώντας μια απαιτητική action-platforming ικανοποιητική διαδρομή, θα feelsπως είναι σαν να τρέχετε με ταχύτητα.
Η ιστορία είναι ενδιαφέρουσα στα βαριά θέματα της ζωής και του θανάτου. Ακόμη και όταν ξέρετε ότι η αναπόφευκτη παρασιτική πληγή θα σας καταβροχίσει, το εξωγήινο αγόρι πρωταγωνιστής συνεχίζει να πιέζει. Και αυτή η αντοχή μεταφράζεται στο ίδιο το gameplay, με την δική του μερίδα δυσκολίας και μια απότομη καμπύλη μάθησης.
Κάθε κίνηση πρέπει να ληφθεί υπόψη και να είναι προμελετημένη, με ακόμη και μια μικρή λάθος να κοστίζει ακριβά. Υπάρχει μια μικρή ανταπόκριση όταν λαμβάνετε ζημιά. Και αυτό μπορεί να είναι καταδικαστικό όταν λαμβάνετε συνεχόμενες επιθέσεις από έναν άλλο κοντινό εχθρό. Πριν Πηγαίνω σας πιέζει στα όριά σας, όχι στο πόσο γρήγορα αντιδράτε στα εμπόδια και τις επιθέσεις, αλλά στο πόσο είστε σε θέση να χαρτογραφήσετε τα μοτίβα.
Το παράθυρο ευκαιρίας για απόδραση είναι συχνά μικρό και γρήγορο, οδηγώντας σε μια ικανοποιητική εμπειρία. Και σε συνδυασμό με ένα ομαλό και ανταποκρινόμενο σύστημα ελέγχου που ευδοκιμεί στην εξαιρετική απόδοση, έχετε ένα indie παιχνίδι που αξίζει να δοκιμάσετε.
Πριν Πηγαίνω Ανασκόπηση (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Till the Last Breath
In a world of despair and death, an alien boy survives purely on his innocence and light, which shines his path forward. But how far can he get before the parasitic plague around him consumes him, too? Find an imaginative story in Before I Go that shows rather than tells, as well as a smooth and responsive action-platforming system that demands precision and resilience to make it through.