Κριτικές

Κριτική του Beast of Reincarnation (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Πρέπει να ομολογήσω ότι απολάυσα πολύ περισσότερο το Beast of Reincarnation από ότι περίμενα. Ερχόμενος από τους Pokemon devs, Game Freak, δεν ήμουν σίγουρος αν θα ανταποκριθούν στο μέλλον με ένα σόου-σταπ action RPG. Αλλά το έχουν κάνει, ω, το έχουν κάνει σε όλα τα μέτωπα, δίνοντάς σας την εξηλισσμένη φανταστική εμπειρία ξιφασκίας των ονείρων σας.

Κάθε 100 χρόνια, το Beast of Reincarnation επιστρέφει, και είναι το έργο ενός νεαρού κοριτσιού να νικήσει post-apocalyptic Ιαπωνία, τον πιο επικίνδυνο αντίπαλο. Δίπλα σας είναι ο πιστός σας λύκος σύντροφος, πάνω σε ένα γιγαντιαίο ρομπότ με δύο πόδια. Γύρω σας υπάρχουν εξαιρετικά φυτά και ζώα, σχεδόν σαν να μην υποφέρουν από μια καύσωνα λύσσα.

Αυτό είναι ο εφιάλτης και ταυτόχρονα ο υπέροχος κόσμος που θαρρεύετε για να απολαύσετε μια ικανοποιητική πορεία 20 ωρών περίπου. Ωστόσο, κάποια από αυτά δεν θα είναι στο ίδιο επίπεδο. Παρόλα αυτά, δεν είναι ποτέ τόσο δυσκολία ώστε να χαλάσουν την εμπειρία σας συνολικά. Όπως πάντα, έχω περπατήσει ώστε να μπορείτε να τρέχετε, συντάσσοντας τις σκέψεις μου για σας στην Beast of Reincarnation κριτική μου παρακάτω.

Πρώτα τα Πρώτα, η Λύσσα

Beast of Reincarnation Review

Όλοι μιλάνε γι’ αυτό. Όλοι ανησυχούν γι’ αυτό. Η λύσσα έχει προσκολληθεί στην πολιτισμό, σαπίζοντας τη ζωή από ότι ήταν. Έχει μετατρέψει τη πρασινάδα σε καυτηριασμένα, ανθισμένα πράγματα και τα ζώα σε μεταλλαγμένα, εχθρικά πλάσματα. Μόνο εσείς μπορείτε να αντιμετωπίσετε τα προβλήματα της λύσσας, σώζοντας τον κόσμο σας από την εξόντωση.

Αλλά υπάρχει ένα πρόβλημα. Η Έμμα, η νεαρή ηρωίδα της οποίας η σωτηρία του κόσμου έχει τοποθετηθεί στους ώμους της, επηρεάζεται επίσης από τη λύσσα, μαζί με τον πιστό της λύκο σύντροφο. Μαζί, απορρίπτονται από τον κόσμο. Έχουν μόνο τον εαυτό τους να βασίζονται στον δύσκολο δρόμο που τους περιμένει.

Πριν νικήσετε το Beast of Reincarnation, πρέπει να αντιμετωπίσετε πολλούς από τους υφισταμένους του, μια αποστολή που δεν θα είναι σαν μια βόλτα στο πάρκο. Αλλά θαρρεύετε, με το ξίφος στο χέρι και τον πιστό σας λύκο δίπλα σας, βγάζετε στον δρόμο για την μεταποκαλυπτική Ιαπωνία του 4026, βάζοντας κάθε εχθρικό πλάσμα που συναντάτε εκτός από τη δυστυχία.

Η Οικογένεια είναι Δεσμός

Emma

Είναι μια καλή ιστορία και ρύθμιση. Δεν είμαι θυμωμένος με την Έμμα, τον κύριο χαρακτήρα που ελέγχετε. Η έλλειψη συναισθήματος και οποιασδήποτε ανάμνησης του παρελθόντος την κάνει να φαίνεται σαν ένα φάντασμα σε μια θήκη. Είναι ανησυχητικά σκληρή και άβολη στις αλληλεπιδράσεις της με τους ανθρώπους και σχεδόν feels non-ανθρώπινη.

Ωστόσο, είναι μέρος της ιστορίας (το κατάλαβα αργότερα). Πώς μαθαίνει να νιώθει και να επεξεργάζεται συναισθήματα, και το κάνει με έναν από τους πιο συναισθηματικούς τρόπους που το gaming έχει καταφέρει αυτές τις μέρες, με τον πιστό σας λύκο σύντροφο δίπλα σας. Ο Κού, ο γιγαντιαίος λύκος που παλεύετε μαζί, σας διδάσκει φιλία και οικογένεια. Στο τέλος, η Έμμα αποκαλύπτει στρώματα πέρα από την αρχική της απόμακρη συμπεριφορά που με έκανε να δακρύσω.

Συνεχίζει να λέει ότι η ιστορία μπορεί να είναι εκπληκτική, ιδιαίτερα κατά τη διάρκεια των αλληλεπιδράσεων των χαρακτήρων. Έχετε άλλους συντρόφους: τον Καγκούρα, τον προσωπικό σας μάγειρα που ενισχύει το εξοπλισμό και την υγεία σας, μεταξύ άλλων. Ενώ άλλους NPCs δεν λαμβάνουν πάντα την ίδια στρωμένη αντιμετώπιση όπως η σχέση μεταξύ Έμμα και Κού, vẫn βοηθούν να προσθέσουν ενδιαφέρουσες πλοκές να ακολουθήσετε.

Δεν Είναι Ιδιαίτερα Πρωτότυπο

Mutated creature lying down

Ίσως κρατούσα πολύ σκληρά στην αλληλεπίδραση μεταξύ χαρακτήρων. Η ιστορία herself λείπει από εφευρετικότητα. Έχετε ακούσει Beast of Reincarnation‘s ιστορία πριν, σε μια μορφή ή άλλη. Μια νεαρή ηρωίδα, μολυσμένη από τη λύσσα και έτσι η μόνη που μπορεί να καθαρίσει τον κόσμο από αυτή, είναι ένα νήμα που πρέπει να έπαιξα πριν σε Wuchang: Fallen Feathers.

Οι μεταλλαγμένοι εχθροί που αντιμετωπίζω είναι εντυπωσιακοί στο σχέδιο. Και così είναι και τα δικά της μαλλιά της Έμμας που χρησιμοποιούνται ως一个 κροκόδειλος, μια πλατφόρμα για να πηδήσετε στον αέρα και ως μια γέφυρα για να κλείσετε τα κενά. Οι επιλογές σχεδιασμού στο Beast of Reincarnation είναι ένα τεράστιο πλεονέκτημα που δίνει στην ιστορία και την εξερεύνηση μια ιδιαίτερη ταυτότητα.

Ωστόσο, δεν αφαιρεί την ομοιότητα της ιστορίας. Πώς προβλέψιμη γίνεται η ιστορία. Δεν βοηθά ούτε ότι η γραφή είναι ευθεία, αφήνοντας τίποτα στην φαντασία και τη θεωρία των πιθανών τελικών. Πρέπει να σας προειδοποιήσω επίσης ότι οι κινηματογραφικές σκηνές μπορούν να είναι khá μακρές και βαρετές. Είκοσι λεπτά είναι απλά πολύ για να παρακολουθήσετε και να ακούσετε κινηματογραφικές σκηνές των οποίων οι animaties δεν είναι πάντα οι πιο ενθουσιαστικές.

Με Λεία και Χάρη

Emma and Koo fighting a robot

Αυτό δεν ισχύει καθόλου για τις σκηνές δράσης. Όπως ήταν στο τρέιλερ, η Έμμα κινείται με χάρη και φλεματικά. Οι οπτικές επιδράσεις της ροής της κομμώσης της και οι animaties θα σας δώσουν μια γενναιόδωρη δόση ντοπαμίνης στο αίμα σας. Ακόμη και όταν ο Κού μπαίνει να πάρει μια δαγκωματιά από την πίτα, όλα φαίνονται φανταστικά λεία και βίαια.

Αυτό είναι το σημείο όπου Beast of Reincarnation λαμπρύνει πιο φωτεινά, όταν η δράση ξεκινά εναντίον των μολυσμένων πλασμάτων που περιφέρονται. Σκληρά εξερεύνηση, όταν η πορεία σας λίγο μακριά από τον κύριο δρόμο μπορεί να αποκαλύψει κρυμμένα σεντούκια και ανταμοιβές. Αυτές οι ανταμοιβές είναι ωραίες να έχουν, αλλά δίνονται γενναιόδωρα ώστε να χάνουν την ενθουσιασμό τους στο δρόμο.

Όχι, η μάχη είναι όπου είναι η διασκέδαση, όπως πρέπει να είναι. Η Έμμα είναι κυρίως μια ξιφομάχος, που κρατάει διαφορετικά ξίφη που έχουν διαφορετικές ικανότητες και στοιχειακές επιδράσεις. Ωστόσο, μπορεί να κρατάει και ένα τηλεσκοπικό τόξο καιएक κροκόδειλος, αν προτιμάτε ένα τηλεσκοπικό κτίριο. Η ομορφιά στο Beast of Reincarnation‘s μάχη σύστημα είναι ότι μπορείτε να το προσαρμόσετε σε οποιοδήποτε αριθμό ενστικτωδών στυλ παιχνιδιού.

Παροχή, Στιγμός, Σκοτώστε

Emma parrying

Ο αριθμός των κτιρίων εδώ είναι τεράστια, χάρη σε μια συνεχή ροή ικανοτήτων να αναβαθμίσετε και να ξεκλειδώσετε. Ο δένδρος σας ικανοτήτων διακλαδίζεται βαθιά και στρατηγικά, σας επιτρέποντας να πειραματιστείτε ευρέως με το καρδιά σας. Ακόμη και μετά τη νίκη του παιχνιδιού για πρώτη φορά, μπορείτε ακόμη να ξεκλειδώσετε νέες ικανότητες για να διαφοροποιήσετε την πορεία σας.

Οι εχθροί μπορούν να είναι απαιτητικοί όταν ακόμη μαθαίνετε τα βήματα. Ωστόσο, μπορείτε πάντα να μειώσετε τη δυσκολία αν η παροχή αποδεικνύεται πολύ ταλαιπωρητική. Τόνιζα την παροχή γιατί είναι η ικανότητα που θα σας πάρει το περισσότερο χρόνο να την εξασκήσετε. Ακόμη και με ένα σχετικά γενναιόδωρο παράθυρο παροχής σε σύγκριση με πιο βίαιες Soulslikes όπως Lies of P και Sekiro: Shadows Die Twice, πρέπει ακόμη να χτυπήσετε το χρονικό διάστημα αν θέλετε να σπάσετε με επιτυχία την στάση ενός εχθρού.

Μόνο τότε μπορεί η αντιμετώπιση των εχθρών να γίνει πιο εύκολη, με θανατηφόρες χτυπήματα και ένα βίαιο τελειωμό. Ο μετρητής στιγμής είναι ο δρόμος σας έξω, για να ανοίξετε ένα εχθρό για πολλαπλά χτυπήματα, και θα είναι η σωτηρία σας από ελίτ εχθρούς και αρχηγούς. Οι Νούσι, όπως ονομάζονται, είναι πιο βίαιοι και σας προετοιμάζουν να αντιμετωπίσετε το αναπόφευκτο Beast of Reincarnation.

Σύντροφος Κού

KOO the wolf

Αλλιώς, το σύστημα μάχης είναι khá τυπικό. Αλλά αυτό που το κάνει ενθουσιώδες είναι πόσο ρευστό και ανταποκρίνεται οι χτυπήσεις σας. Η Game Freak έχει κάνει μια εξαιρετική δουλειά στην εφαρμογή βαρέων επιθέσεων και ακριβών παροχών, οι οποίες όλες έρχονται μαζί πολύ καλά στο τέλος. Αν μόνο είχαν ποικιλία στους τύπους εχθρών, γιατί μετά την πρώτη helf, αρχίζετε να παλεύετε τους ίδιους αρχηγούς.

Εχθροί και αρχηγοί εμφανίζονται συχνά στο πρώτο helf. Ωστόσο, εμφανίζονται ακόμη πιο συχνά στο δεύτερο helf, και είναι απογοητευτικό όταν συνειδητοποιείτε ότι οι επιθέσεις τους και οι φάσεις τους είναι παρόμοιες με αυτές που έχετε δει πριν. Αλλά είναι σε αυτά τα σημεία που οι ισχυρές πτυχές του Beast of Reincarnation σας υπενθυμίζουν να είναι πιο επιεικείς.

Όπως η ζωτικότητα του Κού κατά την εξερεύνηση και τη μάχη. Ο λύκος σας σύντροφος δεν περιμένει να του πει να πάρει πόρους. Μυρίζει καλά για σας και ακόμη σας ενημερώνει για κοντινούς εχθρούς. Αποσπά την προσοχή των εχθρών για σας, ενισχύει την υγεία σας, και μπορεί να επηρεάσει直接 τις μάχες. Δεν θα πρέπει να ελέγχετε τις επιθέσεις του Κού.

Ωστόσο, μπορείτε να χτίσετε τις Bloom Arts του και να προκαλέσετε QTEs για τις Bloom Arts σας να λάβουν επίδραση. Συχνά ως στοιχειακές επιδράσεις που ενισχύουν τις δικές σας επιθέσεις ή την τελική πίεση που χρειάζεστε για να βγάλετε έναν αρχηγό για καλό.

Επίλογος

Beast of Reincarnation Review

Νομίζω ότι είναι δίκαιο να πω ότι το Beast of Reincarnation αξίζει τον κόπο. Θα έχετε στιγμές ανάπαυσης όταν οι κινηματογραφικές σκηνές είναι πολύ μακρές. Όταν η Έμμα είναι ένα κέλυφος του εαυτού της, σχεδόν χωρίς να δείχνει κανένα συναισθήμα. Και οι animaties δεν κάνουν μια καλή δουλειά για να κάνουν τους χαρακτήρες πιστευτούς.

Beast of Reincarnation αποτυγχάνει να προσφέρει μια πειστική ιστορία, με τις ισχυρότερες στιγμές να βασίζονται πολύ βαθιά στην αλληλεπίδραση μεταξύ Έμμα και Κού. Αυτοί οι δύο είναι ένα γέμα, μεταφέροντάς σας μέσω των αγαπητών μερών της ιστορίας και των εξηλισστικών μερών του gameplay.

Πράγματι, η μάχη είναι όπου θα έχετε την περισσότερη διασκέδαση. Είναι αρκετά απλό για οποιοδήποτε γκέιμερ να απολαύσει, ακόμη και με κάποιες ομοιότητες με Soulslikes. Το σύστημα παροχής είναι το κεντρικό σημείο της εξάσκησης της μάχης. Ωστόσο, είναι λείο, ανταποκρίνεται, και ακριβές, σας επιτρέποντας να απολαύσετε μια ικανοποιητική και ανταποδοτική ανταλλαγή ξιφασκίας και εισερχόμενων επιθέσεων.

Ενώ η ποικιλία των εχθρών είναι μικρότερη στα μεταγενέστερα στάδια, ακόμη αντιμετωπίζετε αρκετά απαιτητικά μεταλλαγμένα πλάσματα με εντυπωσιακό σχεδιασμό. Πράγματι, το Beast of Reincarnation είναι αρκετά όμορφο, παρά την λύσσα που σαρώνει τους βιότοπους του. Ίσως αυτό είναι η στάση που έχω για αυτό: ένα διασκεδαστικό παιχνίδι παρά τις ιστορικές του ελαφρότητες εδώ και εκεί.

Κριτική του Beast of Reincarnation (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Ο Evans Karanja είναι δημοσιογράφος βιντεοπαιχνιδιών και συγγραφέας περιεχομένου στο Gaming.net, όπου καλύπτει κριτικές παιχνιδιών, χαρακτηριστικά, οδηγούς αγοράς, συστάσεις και νέες κυκλοφορίες σε πλατφόρμες PC και μεγάλες κονσόλες.