Connect with us

Κριτικές

Aliens: Dark Descent Review (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Aliens: Dark Descent Review

Το να ξεκινήσεις ένα σφαγείο σχεδόν δεν έχει πλάκα. Όχι αν το θήραμα πέφτει εύκολα, σαν μύγες. Αλλά τι γίνεται όταν ο κυνηγός γίνεται το θήραμα; Για πολύ καιρό, οι άνθρωποι κυριαρχούσαν σε άλλα είδη. Τόσο πολύ, ώστε τα παιχνίδια σχεδόν πάντα αντιγράφουν το ένα το άλλο. Αλλά μια στο τόσο, παίρνουμε ένα παιχνίδι όπως το Aliens: Dark Descent που σε ωθεί στα όριά σου. Είναι ένα νέο παιχνίδι στρατηγικής σε πραγματικό χρόνο που υιοθετεί την ίδια συνταγή με το XCOM και διατηρεί το σκοτεινό, σύμπαν επιστημονικής φαντασίας της σειράς Aliens. Το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι που πρέπει να δεις, όπου κάθε στροφή φέρνει εφιαλτικούς φόβους που σου ανατριχιάζουν το δέρμα. Και απαιτεί να δρας γρήγορα, αλλιώς είναι game over. Εδώ είναι μια εις βάθος ανασκόπηση του Aliens: Dark Descent όπου αναλύουμε το καλό, το κακό και το άσχημο (αν υπάρχει), καθώς και απαντάμε αν το RTS αξίζει τον χρόνο σου.

Το Τέλος των Καιρών

Aliens: Dark Descent Aliens: Dark Descent Η ιστορία του είναι αρκετά καλή. Είναι μια πρωτότυπη προσέγγιση της εισβολής εξωγήινων, όπου μια τρομακτική έξαρση των εμβληματικών εξωγήινων Xenomorph ξεσπά στον πλανήτη-φεγγάρι Lethe. Κάθε πλάσμα, από Praetorians έως Facehuggers έως Alien Queens, περιφέρεται στην αποικία κάτω από την εταιρεία Weyland-Yutani, αναζητώντας λεία. Οι άνθρωποι φράζουν τους εαυτούς τους σε ένα πλοίο που σταδιακά καταρρέει. Ο μοναδικός σωτήρας τους είναι μια ομάδα τεσσάρων σκληρών Colonial Marines, τους οποίους στέλνουν πού και πού για να σταματήσουν τα τρομακτικά εξωγήινα από το να παραμείνουν περισσότερο απ’ όσο πρέπει. Εν τω μεταξύ, πρέπει να φέρνουν πίσω στην βάση πόρους όπως τρόφιμα, ιατρικά υλικά και εργαλεία για να επισκευάσουν το πλοίο. Δεδομένου ότι το Colonial U.S.S. Otago προσγειώθηκε βίαια αρχικά στον Lethe, υποθέτω ότι το σχέδιο είναι να φέρουν πίσω αρκετούς πόρους για να επισκευάσουν το πλοίο ώστε να μπορέσουν να απογειωθούν προς έναν άλλο πλανήτη για ασφάλεια. Όλα αυτά αναφέρονται λεπτομερώς σε μια κινηματογραφική προλογική σκηνή που χρησιμεύει ταυτόχρονα ως το tutorial. Είναι αρκετά καλό, με ελκυστική γραφή και παρουσίαση. Μερικές στιγμές φαίνονται αμήχανες, και οι φωνές ακούγονται παρόμοιες. Θα ήταν υπέροχο να είχε εγχυθεί λίγο πνεύμα, σίγουρα πέρα από το καλό, και να είχε προσφέρει μια βραβευμένη απόδοση. Μπορώ να συμβιβαστώ με το τρέχον σενάριο, όμως.

Οπλίσου ή Χτυπήσου

Στη συνέχεια, η πλοκή συνεχίζει να αναπτύσσει απρόβλεπτες ανατροπές. Δομείται με τη μορφή αποστολών που έχουν τον παίκτη να δίνει εντολές στους Marines (όχι ως μεμονωμένα στρατεύματα αλλά ως μονάδα). Ανά πάσα στιγμή, πρέπει να μένουν μαζί. Διαφορετικά, οι μεμονωμένοι στρατιώτες είναι πιο ευάλωτοι σε επιθέσεις. Σταδιακά, ερευνούν διαφορετικές περιοχές, οι οποίες δεν είναι ούτε τεράστιες. Αντίθετα, ένα μικροσκοπικό μέρος της αποικίας. Κάθε νέα περιοχή είναι μια ευκαιρία να αποκτήσεις νέες προμήθειες. Θα μπορούσε επίσης να είναι ένας βιότοπος αναπαραγωγής μιας κυψέλης που περιμένει να επιτεθεί. Ευτυχώς, έχεις έναν ανιχνευτή κίνησης που μπορείς να χρησιμοποιήσεις για να εντοπίσεις οποιαδήποτε κίνηση εντός ακτίνας 60 μέτρων. Ομολογουμένως, είναι εύκολο να θέλεις να μπεις σε μια μάχη πυροβολικού με τα xenomorphs. Να επιδείξεις μερικές από τις κινήσεις σου. Αλλά το Alien: Dark Descent ενθαρρύνει τη μυστικότητα, και για καλό λόγο. Πρώτον, κάθε επίθεση εξαντλεί το επίπεδο στρες της ομάδας σου. Δεν έχει σημασία αν κερδίσεις τον γύρο. Και όταν η ομάδα σου είναι υπερ-στρεσαρισμένη, τείνουν να αγνοούν τις εντολές σου και να πυροβολούν ασταμάτητα. Όλη αυτή την ώρα, πυροβολούν τυφλά και καταναλώνουν περισσότερα πυρομαχικά. Στο τέλος, καταλήγουν να σκοτώνονται οι ίδιοι. Έπειτα, υπάρχει το θέμα ότι μια επίθεση σε ένα xenomorph ειδοποιεί τις κοντινές κυψέλες για την παρουσία σου. Καλούν το ένα το άλλο, όπως η βασίλισσα στο Army of the Dead ή στο The Great Wall. Σε λίγα δευτερόλεπτα, ένα σμήνος xenomorphs καταφθάνει πάνω σου με όλη του τη δύναμη. Και πίστεψέ με, θα σε πλειοψηφήσουν ανεξάρτητα από το πόσο καλός στρατηγικός είσαι. Στην πραγματικότητα, μόνο και μόνο για να σε πειράξει, υπάρχει ένα ρολόι που αρχίζει να χτυπά. Αντιπροσωπεύει την αυξανόμενη επιθετικότητα των εξωγήινων, και ένα ερχόμενο όχλος από το οποίο δεν μπορείς να ξεφύγεις.

Καλύτερα Προληπτικός Παρά Μετάνιωσε

Λοιπόν, τι κάνεις όταν αναστατώνεις κατά λάθος μια κυψέλη; Γιατί θα συμβεί τουλάχιστον μία ή δύο φορές, και πρέπει να είσαι προετοιμασμένος ανεξάρτητα από το αν πιστεύεις ότι θα κερδίσεις. Λοιπόν, η ομάδα σου θα αρχίσει αυτόματα να πυροβολεί τα xenomorphs, προσπαθώντας να τα κρατήσει σε απόσταση. Αυτό από μόνο του δεν είναι αρκετό. Έτσι, ίσως να θέλεις να ανοίξεις το μενού δεξιοτήτων και να χρησιμοποιήσεις κατασταλτικό πυρ για ευρύτερη ζημιά AOE. Μπορείς επίσης να χρησιμοποιήσεις τα άλλα όπλα που έχεις στη διάθεσή σου. Για παράδειγμα, χειροβομβίδες, και όπλα για κοντινή βολή. Μέχρι αυτό το σημείο, το μέτρο στρες σου θα είναι χαμηλό, όπως και τα Σημεία Εντολής σου. Αν η ομάδα σου έχει χάπια Naproleve, μπορούν να τα πάρουν για να μειώσουν το στρες. Ή, μάλλον, μπορείς να βρεις ένα ασφαλές δωμάτιο και να συγκολλήσεις τις πόρτες για μια γρήγορη ανάπαυση. Τα ασφαλή δωμάτια συχνά είναι χρήσιμα. Έτσι, όσο περιττά και αν φαίνονται, χρησιμοποίησέ τα πού και πού για να διατηρήσεις την ομάδα σου σε καλή μορφή μάχης. Η τελευταία επιλογή είναι να παραιτηθείς. Ακόμα κι αν έχεις ολοκληρώσει το 90% της αποστολής, μερικές φορές, είναι καλύτερα να επιστρέψεις στη βάση για να πάρεις περισσότερες προμήθειες και να αφήσεις την ομάδα σου να θεραπευτεί. Μπορείς πάντα να αποθηκεύσεις αυτόματα για να επιστρέψεις δυνητικά εκεί που σταμάτησες. Υπάρχει όμως και ένας άλλος παράγοντας με τον οποίο πρέπει να αγωνιστείς. Το γεγονός ότι κάθε επόμενη συνάντηση με ένα xenomorph είναι χειρότερη από την προηγούμενη. Ειλικρινά είναι ενόχληση σε κάποιο σημείο, και μετά θυμάσαι ότι εκεί βρίσκεται η υπερβολικά τεταμένη φύση του να παίζεις αυτό το παιχνίδι. Για να αποφύγεις όλα αυτά τα προβλήματα, ως γενικός κανόνας, θέλεις να αποφύγεις οποιαδήποτε αντιπαράθεση με xenomorphs αν μπορείς. Και, αντίθετα, να χρησιμοποιήσεις σημεία κάλυψης για να κρυφτείς και να ελιχθείς γύρω τους.

Το Στοιχείο της Έκπληξης

Όλοι οι παράγοντες που φαίνεται να δρουν εναντίον σου στην πραγματικότητα συνδυάζονται για να δημιουργήσουν ένα πραγματικά τεταμένο, φρικιαστικό παιχνίδι. Απλά δεν ξέρεις ποτέ τι να περιμένεις. Μια συνάντηση με ένα xenomorph μπορεί να μοιάζει με μια μάχη που έχει ήδη κερδηθεί. Μέχρι που μετατρέπεται στην πιο έντονη μάχη, η ομάδα σου αναπόφευκτα θα πληρώσει το τίμημα. Όλη αυτή την ώρα, πρέπει να ολοκληρώσεις τους στόχους της αποστολής. Δεν υπάρχει συντομότερος δρόμος για αυτό. Μερικοί στόχοι είναι πολυεπίπεδοι και μπορεί να χρειαστούν μέρες για να ολοκληρωθούν. Εάν επιλέξεις να κάνεις ένα διάλειμμα, τα xenomorphs θα συνεχίσουν να γίνονται πιο επιθετικά, πιο μολυσματικά και πιο αμείλικτα. Είναι το είδος της αποστολής που δεν μπορείς να αναβάλλεις για άλλη μέρα. Γι’ αυτό η πρόοδος είναι τόσο σημαντική. Ευτυχώς, μπορείς να αναβαθμίσεις την ομάδα σου με το πέρασμα του χρόνου. Πάντα, ξεκινώντας από τη θεραπεία της σωματικής και ψυχικής τους υγείας. Και προχωρώντας στην ενδυνάμωσή τους με νέες δεξιότητες, εξοπλισμό, όπλα και άλλα. Γι’ αυτό η απόκτηση προμηθειών κατά τη διάρκεια των αποστολών έχει τόση σημασία, γιατί οι ίδιοι πόροι οδηγούν στο ξεκλείδωμα νέων δεξιοτήτων.

Η Ομαδική Εργασία Φέρνει Αποτελέσματα

Aliens: Dark Descent review Στο μέλλον, μπορείς να τοποθετήσεις τα μέλη της ομάδας σου σε κατηγορίες. Υπάρχουν οι κατηγορίες Λοχίας, Πολυβολητής, Ιατρός, Αναγνώρισης και Tecker. Κάθε μία έχει μοναδικές δεξιότητες, δυνατά σημεία και αδυναμίες που πρέπει να λάβεις υπόψη στη συνολική, δυναμική gameplay. Γ

Aliens: Dark Descent Review (PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series X/S, & PC)

Uniquely, Its Own Kind of Party

There’s so much to love in Aliens: Dark Descent. It’s a fresh and fun take on the RTS genre and studiously maintains a steady stream of terrifying, modern-day bug hunts. While the game has a rather steep learning curve, once you learn the ropes, it packs hours upon hours of a tense yet hugely satisfying playthrough.

 

Ο Evans I. Karanja είναι ελεύθερος επαγγελματίας συγγραφέας με πάθος για ό,τι έχει σχέση με την τεχνολογία. Απολαμβάνει να εξερευνά και να γράφει για βιντεοπαιχνίδια, κρυπτονομίσματα, blockchain και άλλα. Όταν δεν δημιουργεί περιεχόμενο, πιθανότατα θα τον βρείτε να παίζει ηλεκτρονικά παιχνίδια ή να παρακολουθεί Formula 1.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.