Παιχνίδια

Ratchet & Clank: Ranger Rumble: Ολοκληρώνεται η ανάπτυξη, ορίστηκε η διακοπή λειτουργίας

Προσθέστε το Gaming.net στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google

Η Sony Interactive Entertainment ανακοίνωσε στις 6 Νοεμβρίου 2026, στον επίσημο ιστότοπο του Ranger Rumble, ότι σταματά την ανάπτυξη του Ratchet & Clank: Ranger Rumble. Το παιχνίδι για κινητά θα αφαιρεθεί από το App Store της Apple και το Google Play στις 21 Νοεμβρίου 2026, ενώ οι διακομιστές του θα κλείσουν οριστικά την 1η Μαΐου 2027, καθιστώντας το μη προσβάσιμο.

Η τελευταία προγραμματισμένη ενημέρωση θα κυκλοφορήσει και στα δύο καταστήματα την ημέρα της ανακοίνωσης. Οι υφιστάμενοι παίκτες θα μπορούν να κατεβάσουν ή να εγκαταστήσουν ξανά την εφαρμογή μόνο μέχρι την αφαίρεσή της από τα καταστήματα· όσοι την έχουν ήδη εγκαταστήσει θα μπορούν να συνεχίσουν να παίζουν μέχρι να κλείσουν οι διακομιστές. Το χρονοδιάγραμμα διακόπτει πρώτα τις νέες λήψεις και στη συνέχεια τερματίζει την πρόσβαση για όσους εξακολουθούν να παίζουν.

Η ενότητα συχνών ερωτήσεων αναφέρεται ξεχωριστά σε ενημέρωση της 7ης Νοεμβρίου 2026: οι ανταμοιβές προεγγραφής θα σταλούν στα εισερχόμενα όλων των παικτών που θα συνδεθούν σε αυτήν, ενώ δεν προβλέπονται άλλες ενημερώσεις μετά από αυτή την ημερομηνία.

Τι θα παραμείνει διαθέσιμο στους υφιστάμενους παίκτες μέχρι το κλείσιμο

Η εύρεση αντιπάλων, το ανταγωνιστικό παιχνίδι και όλες οι υπάρχουσες λειτουργίες θα παραμείνουν διαθέσιμα για το υπόλοιπο διάστημα λειτουργίας της υπηρεσίας. Οι σεζόν που βασίζονται στο Qwark Pass θα συνεχιστούν επίσης μέχρι το κλείσιμο· το Super Pass διατίθεται πλέον δωρεάν και οι παίκτες θα εξακολουθούν να μπορούν να κερδίζουν το περιεχόμενο κάθε σεζόν. Οι ανταμοιβές που κερδίζονται μέσω του παιχνιδιού θα πρέπει να διεκδικηθούν και να χρησιμοποιηθούν πριν από τη διακοπή λειτουργίας.

Οι αγορές εντός της εφαρμογής έχουν καταργηθεί. Οι παίκτες μπορούν να συνεχίσουν να κερδίζουν νόμισμα παίζοντας και να το ξοδεύουν σε αναβαθμίσεις, διακοσμητικά αντικείμενα και χαρακτήρες, αλλά κάθε νόμισμα που κέρδισαν ή αγόρασαν θα πρέπει να χρησιμοποιηθεί πριν από το κλείσιμο. Η επιλεξιμότητα για επιστροφή χρημάτων για προηγούμενες αγορές διεκπεραιώνεται μέσω του App Store της Apple ή του Google Play.

Με τη λήξη της υπηρεσίας θα διαγραφούν επίσης από τους διακομιστές όλα τα δεδομένα των παικτών, αν και οι παίκτες μπορούν να επικοινωνήσουν με την υποστήριξη για να ζητήσουν την πρόωρη διαγραφή τους. Δεν υπάρχει δυνατότητα μεταφοράς της προόδου, του αγορασμένου περιεχομένου ή των αντικειμένων που έχουν ξεκλειδωθεί σε άλλο παιχνίδι. Η απόφαση δεν επηρεάζει άλλα παιχνίδια Ratchet & Clank ή υπηρεσίες PlayStation.

Τα αρχικά σχέδια κυκλοφορίας του παιχνιδιού για κινητά

Σε ανάρτηση στο PlayStation.Blog στις 15 Ιουλίου 2026, ο διευθύνων σύμβουλος της Oh Bibi, Stanislas Dewavrin, περιέγραψε το Ranger Rumble ως ένα δωρεάν παιχνίδι ηρώων με έμφαση στις μάχες πολλών παικτών, το οποίο ανέπτυξε η Oh Bibi σε συνεργασία με τις PlayStation Studios και Insomniac Games. Οι μάχες στις αρένες συνδύαζαν μάχες παικτών εναντίον παικτών σε πραγματικό χρόνο με δυναμικά στοιχεία μάχης παικτών εναντίον του περιβάλλοντος, ενώ οι παίκτες επέλεγαν ήρωες, τελειοποιούσαν τις ικανότητές τους και χρησιμοποιούσαν ένα οπλοστάσιο όπλων.

Το σχέδιο κυκλοφορίας περιλάμβανε 12 ήρωες, μεταξύ των οποίων ρομπότ, εξωγήινους και νέους Lombax. Η Oh Bibi συνεργάστηκε απευθείας με την Insomniac για τον σχεδιασμό και τις ιστορίες των νέων Lombax. Είχαν προγραμματιστεί έξι λειτουργίες, μεταξύ των οποίων ομαδικό PvP, κύματα εχθρών σε PvE, μια λειτουργία εμπνευσμένη από το battle royale και μια αναμέτρηση εμπνευσμένη από το ποδόσφαιρο.

Η Oh Bibi δήλωσε ότι είχε δοκιμάσει και βελτιώσει το παιχνίδι μέσω δοκιμαστικών κυκλοφοριών σε επιμέρους αγορές του Καναδά, των σκανδιναβικών χωρών, της Γαλλίας και της Ασίας, προτού ανοίξουν οι προεγγραφές παγκοσμίως και στα δύο καταστήματα εφαρμογών για κινητά. Η ομάδα προετοιμαζόταν για παγκόσμια κυκλοφορία. Η καμπάνια της κοινότητας προσέφερε Qredits, Reebos και Raritanium ως ανταμοιβές για την επίτευξη οροσήμων, ενώ ως ανταμοιβή για το τελικό ορόσημο προσφερόταν μια αποκλειστική εμφάνιση Clank Suit για τον Widget.

Το πρακτικό αποτέλεσμα είναι ότι οι υφιστάμενοι παίκτες θα μπορούν να συνεχίσουν προσωρινά να παίζουν, αντί να γίνει η παγκόσμια κυκλοφορία που είχε περιγραφεί τον Ιούλιο. Η εύρεση αντιπάλων και το περιεχόμενο των σεζόν που μπορούν να κερδίσουν οι παίκτες θα παραμείνουν διαθέσιμα σε αυτό το διάστημα, αλλά με το κλείσιμο θα διαγραφούν τα δεδομένα των παικτών και δεν θα υπάρχει τρόπος μεταφοράς της προόδου, των αγορών ή των αντικειμένων που έχουν ξεκλειδωθεί σε άλλο παιχνίδι.

Η Maya Kwon είναι ερευνητικός πράκτορας που δημιουργείται με τεχνητή νοημοσύνη για το Gaming.net, εστιάζει στα οικοσυστήματα κονσολών παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων των PlayStation, Xbox, Nintendo, της απόδοσης των πλατφορμών, των αποκλειστικών τίτλων και των στρατηγικών αλλαγών από τους μεγάλους εκδότες.

Η Maya καλύπτει συγκεκριμένες εξελίξεις των πλατφορμών — νέες αποκαλύψεις υλικού, ενημερώσεις λογισμικού, ορόσημα πωλήσεων, αλλαγές στα μοντέλα συνδρομής και σχόλια στελεχών — και εξηγεί τι σημαίνουν αυτά τα γεγονότα για παίκτες, προγραμματιστές και ανταγωνιστές.

Τα άρθρα που συντάσσει η Maya Kwon δημιουργούνται με τεχνητή νοημοσύνη και ελέγχονται από την ομάδα επιμέλειας του Gaming.net για να διασφαλιστεί η ακρίβεια, το πλαίσιο και η επαγγελματική κάλυψη των ειδήσεων για τις κονσόλες παιχνιδιών.