Συνεντεύξεις
Mladen Bošnjak, Ιδρυτής της Misfit Village Μιλάει για το Go Home Annie – Σειρά Συνεντεύξεων
Ακούστε προσεκτικά, φανς του SCP — ο dévelopπερας Misfit Village έχει ένα μείγμα εφιάλτικων καταστάσεων στο μανίκι του — ένα μείγμα υλικών που θα συνδυάσει μια ποικιλία ψυχολογικών επιπτώσεων με eine μεγάλη ποικιλία γρίφων, ανωμαλιών και μια νέα ιστορία για εξερεύνηση. Το παιχνίδι, που ονομάζεται σωστά Go Home Annie, θα κυκλοφορήσει στο PC στις 3 Δεκεμβρίου 2024.
Σε μια προσπάθεια να μάθω περισσότερα για το Go Home Annie, πρόσφατα μίλησα με τον Ιδρυτή και Δημιουργό της Misfit Village, Mladen Bošnjak, ο οποίος ευγενώς με ενημέρωσε για τις τελευταίες εξελίξεις.
Go Home Annie μας έχει κρατήσει σε αναμονή από την αρχική ανακοίνωσή του, και ανυπομονούμε να δούμε περισσότερα! Πριν however, πείτε μας, θέλετε να αρχίσουμε από την αρχή; Τι είναι το Go Home Annie, σε μια λέξη;
Mladen: Go Home Annie είναι ένα ψυχολογικό θρίλερ και μια πρωτότυπη ιστορία που διαδραματίζεται στο σύμπαν του SCP. Θα δοκιμάσετε SCP, θα λύσετε γρίφους, θα αλληλεπιδράσετε με ανωμαλίες και θα εμπλακείτε σε ένα μυστήριο που πρέπει να λυθεί.
Νομίζω ότι μιλάω για όλη την κοινότητα των παιχνιδιών όταν λέω αυτό: Misfit Village — σας είχαμε στο SCP. Υποθέτω, τι θα θέλαμε να ξέρουμε είναι, τι σας έκανε να φυτέψετε τις ρίζες σας σε αυτό το συνεργατικό αρχιπέλαγος, συγκεκριμένα;
Mladen: Ηταν μαγευμένος με το SCP Foundation από τη στιγμή που το άκουσα για πρώτη φορά μέσω της σειράς Down The Rabbit Hole του Fredrik Knudsen στο YouTube. Είχα ήδη μερικές ιδέες gameplay που θα ήταν ιδανικές για SCP και η πρόταση “το ολόκληρο προλόγιο του παιχνιδιού είναι ψεύτικο, είστε στην πραγματικότητα σε ελεγχόμενο περιβάλλον και κάνετε ένα τεστ που το έχετε κάνει πάνω από 100 φορές” ταίριαζε απόλυτα. Ήθελα να δώσω τη συμβολή μου στη λύπη SCP και既然 κάνω βιντεοπαιχνίδια σκέφτηκα ότι θα ήταν το ιδανικό όχημα για να πω την ιστορία μου. Awesome συνεργάτες, ένα επιτυχημένο demo και ένας εκδότης αργότερα, και έχουμε ένα παιχνίδι που κυκλοφορεί τον επόμενο μήνα!
Βέβαια, Go Home Annie θα μας βάλει στο εσωτερικό του SCP Foundation, και είμαστε όλοι για αυτό! Με αυτό που είπαμε, θα θέλαμε να μάθουμε περισσότερα για το ρόλο μας σε αυτόν τον κόσμο. Ποιος είναι ο πρωταγωνιστής και πώς ακριβώς συνδέεται με αυτό το εξελισσόμενο ταπείωμα ψυχολογικών ανωμαλιών;
Mladen: Ο πρωταγωνιστής του οποίου θα φορέσετε τα παπούτσια είναι η Annie. Είναι μια D-Class δοκιμαστής στο κόσμο του SCP, η χαμηλότερη βαθμίδα που μπορείτε να έχετε στη Foundation. Σε meisten SCP ιστορίες D-Class είναι ληστές από τη θάνατο, αλλά既然 μπορείτε να κάνετε ό,τι θέλετε με τη λύπη SCP (όλα είναι κανόνας, δεν υπάρχει κύριος κανόνας) άλλαξαμε αυτό λίγο. Η Annie δεν είναι μια κρατούμενη στη θάνατο. Κάνει κάτι αρκετά κακό για να βρεθεί εκεί όπου είναι, όμως.
Η Annie έχει δοκιμάσει τους ίδιους SCP για μήνες και μήνες (ίσως ακόμη και χρόνια). Αλλά τη νύχτα που η ιστορία του παιχνιδιού συμβαίνει, τα πράγματα τεθούν σε κίνηση που αλλάζουν αμετάκλητα τη ρουτίνα της για πάντα.
Ας μιλήσουμε για τιςクリατούρες και τις άλλες μονοστρακίες που θα εμφανιστούν στο Go Home Annie. Θα υπάρχει ένας πρωταρχικός αντίπαλος σε αυτήν την ιστορία, ή θα περιλαμβάνει μια ποικιλία ανωμαλιών, όλες εξίσου επικίνδυνες η μία από την άλλη;
Mladen: Θα υπάρχουν πολλαπλά εμπόδια για την Annie να περάσει για να κατανοήσει τον ρόλο της στη Foundation και γιατί δεν είναι πιθανό να είναι αυτό που νομίζει ότι είναι. Κάποια από αυτά τα εμπόδια θα έρθουν στη μορφή ανωμαλιών και αντιπάλων. Άλλα θα είναι πιο σύνθετα.クリατούρες που φαίνονται ότι θα σας σκοτώσουν μπορεί να αποδειχθούν φίλοι και άνθρωποι που δεν θα σκεφτόσασταν ποτέ ότι θα ήταν αντίπαλοι μπορεί να αποδειχθούν ακριβώς così.
Έχετε αναφέρει ότι οι φανς που συχνάζουν τη σφαίρα του SCP θα βρουν πολλά να αγαπήσουν στο Go Home Annie. Θα ήθελα να διευκρινίσετε αυτό. Ποιοι τύποι οικείων “γemma” περιμένουν μας σε αυτόν τον νέο κόσμο;
Mladen: Μπορώ να αναφέρω κάποια από τα SCP που έχουμε ήδη δείξει σε υλικό προώθησης όπως το Not Deer (SCP-6448), The Clockworks (SCP-914) και The Debating Tub (SCP-1974). Ναι, θα μιλάτε με ένα μπανιέρα στο Go Home Annie. Εκτός από αυτά, υπάρχουν περισσότερα που θα αλληλεπιδράσετε απευθείας, ακόμη περισσότερα που θα είναι μόνο ως προπάντων και ακόμη περισσότερα που θα αναφερθούν μόνο. Όπου και αν δείτε τρία ή τέσσερα νούμερα μαζί στο Go Home Annie, υπάρχει 95% πιθανότητα ότι αν ψάξετε αυτά τα νούμερα με “SCP” μπροστά τους, θα βρείτε ένα SCP που αναφερόμαστε σε εκείνο το σημείο.
Παρακαλώ, πείτε μας λίγο περισσότερα για τις προκλήσεις, γρίφους και άλλες καμπάνες που θα αντιμετωπίσουμε στο Go Home Annie?
Mladen: Το πρώτο σημαντικό στοιχείο gameplay στο παιχνίδι είναι η φορητή κάμερα μέσω της οποίας οι παίκτες μπορούν να δουν αντικείμενα που δεν υπάρχουν στον πραγματικό κόσμο και να προσπαθήσουν να τα φέρουν πίσω με βάση τα νήματα που βρίσκουν καθ’ όλη τη διάρκεια του προλόγου. Μετά από αυτό, οι γρίφοι αρχίζουν να ενσωματώνονται με υπάρχοντα SCP όπως το SCP-914, όπου πρέπει να δημιουργήσετε “rough” και “fine” εκδόσεις διαφόρων αντικειμένων. Όσο προχωρά το παιχνίδι, οι γρίφοι γίνονται πιο περίπλοκοι, μέχρι το σημείο που πρέπει να περιστρέψετε ολόκληρα δωμάτια γύρω σας και να ταξιδέψετε σε δύο παράλληλους κόσμους για να λύσετε τους.
https://Twitter.com/MisfitVillage/status/1851255995722346781
Πρέπει να ρωτήσουμε ενώ το σίδερο είναι ακόμη ζεστό — τι είναι το “μυστικό” για να επιτύχουμε στο Go Home Annie? Θα μοιραστείτε μερικές γρήγορες οδηγίες με εκείνους που μπορεί να ενδιαφερθούν να αγοράσουν ένα αντίγραφο του παιχνιδιού την ημέρα κυκλοφορίας;
Mladen: Ψάξτε για ήχους και οπτικά σημάδια όπως ο θόρυβος που γίνεται ισχυρότερος στην φορητή κάμερα και το φωτισμό στο παιχνίδι που σας οδηγεί προς τις λύσεις των γρίφων.
Με το SCP που είναι το ατελείωτο βαρέλι που είναι, φαίνεται ότι υπάρχει αρκετός χώρος για να επεκταθούμε λίγο περισσότερο σε μελλοντικά προτζεκτ. Θα σκεφτόσασταν να επιστρέψετε στο SCP Foundation για μια άλλη ιστορία, ή είναι ακόμη νωρίς για να το πείτε;
Mladen: Θα ήμουν ευτυχισμένος να δημιουργήσω μελλοντικές ιστορίες και εμπειρίες στο σύμπαν του SCP. Όλα εξαρτώνται από την πιθανή επιτυχία του Go Home Annie. Υπάρχουν πολλά ενδιαφέροντα SCP που θα θέλαμε να παίξουμε. Στο Go Home Annie έχουμε επίσης αγγίξει μόνο τις διάφορες φракτίες εκτός από τη Foundation στο σύμπαν του SCP. Η δυνατότητα είναι ατελείωτη.
Πώς μπορούμε να μείνουμε ενημερωμένοι για το Go Home Annie και όλα τα πράγματα της Misfit Village; Μπορούμε να μοιραστούμε κανένα κοινωνικό κανάλι, ενημερωτικά δελτία ή επικείμενες λεπτομέρειες εκδηλώσεων με τους αναγνώστες μας;
Mladen: Βέβαια! Εδώ είναι το Twitter/X, σελίδα στο Facebook, Instagram, TikTok, YouTube και Discord. Οι μέλη του Discord μας λαμβάνουν φωτογραφίες από πίσω από τις σκηνές και μπορούν να μιλήσουν μαζί μας απευθείας. Είμαι αρκετά ανοιχτός στο να συζητάω ο,τιδήποτε εκεί. Στο σημείο που οι συνεργάτες μου πρέπει να με σιωπήσουν κάποιες φορές για να μην προκαλέσω το παιχνίδι.
Θα ήθελε να προσθέσετε κάτι στην σελίδα πριν κλείσουμε εδώ;
Mladen: Go Home Annie βγάζει στις 3 Δεκεμβρίου του acestου χρόνου. Αυτό είναι λιγότερο από einen μήνα μακριά! Θα μοιραστούμε ένα τελικό τρέιλερ πριν από την κυκλοφορία. Προσθέστε το παιχνίδι στη λίστα ευχετών σας στο Steam, GOG και Epic Games Store για να λαμβάνετε μια ειδοποίηση κατά την κυκλοφορία, ώστε να μην ξεχάσετε να το αγοράσετε. Χαιρετίσματα!
Ευχαριστούμε για τον χρόνο σας, Mladen! Καλή τύχη με την επικείμενη κυκλοφορία!
Μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες για το Go Home Annie της Misfit Village ακολουθώντας το επίσημο X κανάλι εδώ. Μπορείτε επίσης να προσθέσετε το παιχνίδι στη λίστα ευχετών σας στο Steam για πρόσθετη κάλυψη πριν από την κυκλοφορία εδώ.











