Ειδήσεις

Η Ζωή Είναι Παράξενη: Double Exposure: «Τι Πήγε Λάθος;»

In-game cutscene (Life Is Strange: Double Exposure)

Η Square Enix έχει ξεκινήσει einen δεύτερο γύρο απολύσεων υπό το φως των σχετικά χαμηλών πωλήσεων και των κατωτέρων από το μέσο όρο βαθμολογιών αναθεώρησης του Deck Nine Studios’ Life Is Strange: Double Exposure.

Εάν είστε εξοικειωμένοι με την παραδοσιακή εργατική ηθική της Square Enix, τότε θα γνωρίζετε ότι, εάν τιποτα (και εννοούμε τιποτα) πέσει κάτω από το κατώτατο όριο του να είναι απόλυτα τέλειο, τα πράγματα μπορούν να είναι, σε κάποιο ανησυχητικό βαθμό, πρόβλημα για τον εκδότη. Στην περίπτωση του Life Is Strange, ήταν η τελευταία αναβίωση της σειράς, Double Exposure, που drew την προσοχή του γιγαντιαίου βιντεοπαιχνιδιού, κυρίως λόγω του γεγονότος ότι, εκτός από το ότι έλαβε πολλές επαινετικές κριτικές για την ένταξη πολλών legacy χαρακτήρων και τις λαμπερές οπτικές του, δεν υπήρχε αρκετό πιζάζ για να κρατήσει το κοινό του συνδεδεμένο για τη διάρκεια της ιστορίας του. Και επειδή της κατωτέρου από το μέσο όριο υποδοχής του, και το Deck Nine Studios και η Square Enix έχουν τώρα συλλογικά ξεκινήσει μια δημόσια αποστολή για να ανακαλύψουν τι πήγε λάθος με την πολύ αναμενόμενη συνέχεια.

«Τι Πήγε Λάθος;»

Σε μια προσπάθεια να δώσουν νόημα στην δύο-πλευρική πρεμιέρα του παιχνιδιού, ο εκδότης Square Enix έχει δημοσιεύσει ένα ερωτηματολόγιο 15 λεπτών που ζητά από τους παίκτες τις απόψεις τους για διάφορες λειτουργίες του Double Exposure — ένα ερωτηματολόγιο που οδηγεί τελικά σε αυτό το πολύ σημαντικό ερώτημα εάν η σειρά πρέπει να συνεχίσει να εξερευνά πρόσθετες ευκαιρίες σε μελλοντικές συνέχειες. Φυσικά, αυτές οι απαντήσεις είναι εντελώς ανώνυμες, οπότε δεν μπορούμε να σχολιάσουμε περαιτέρω γι’ αυτό, αλλά το γεγονός ότι η SE ζητά ενεργά διευκρινίσεις από τη βάση των φανς της μας οδηγεί δυστυχώς να πιστεύουμε ότι κανένα από τα δύο μέρη δεν είναι ιδιαίτερα ευχαριστημένο με το αποτέλεσμα.

Παρά όλα όσα έχουμε ακούσει μέχρι τώρα, το Life Is Strange συνεχίζει να είναι μια από τις καλύτερες IPs στο πειραματικό χαρτοφυλάκιο της Square Enix, οπότε να πούμε ότι το μέλλον του είναι τόσο αισιόδοξο όσο μια αχρωμάτιστη Πολαρόιντ δεν θα ήταν εντελώς δίκαιο. Εάν, ωστόσο, πιστεύετε ότι η σειρά θα μπορούσε να κερδίσει από κάποια πρόσθετη φροντίδα, τότε σιγουρευτείτε ότι θα υποβάλετε τις παρατηρήσεις σας στους δημιουργούς το συντομότερο δυνατό.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.