Λογισμικό iGaming

Τα έσοδα της Hacksaw αυξάνονται κατά 12% το τρίτο τρίμηνο, καθώς η σύνθεση των παιχνιδιών μειώνει τα έσοδα ανά παιχνίδι

Προσθέστε το Gaming.net στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google

Η Hacksaw AB ανακοίνωσε αύξηση 12% στα έσοδα του τρίτου τριμήνου, τα οποία ανήλθαν σε 58,1 εκατ. EUR, στην ενδιάμεση έκθεση για την περίοδο Ιανουαρίου–Σεπτεμβρίου 2026, στις 3 Νοεμβρίου 2026, καθώς η εντονότερη δραστηριότητα των παικτών αντισταθμίστηκε από τα χαμηλότερα έσοδα ανά παιχνίδι. Τα προσαρμοσμένα λειτουργικά κέρδη αυξήθηκαν κατά 15%, στα 48,3 εκατ. EUR, ανεβάζοντας το προσαρμοσμένο περιθώριο κέρδους στο 83%, από 81%.

Τα κέρδη του τριμήνου αυξήθηκαν κατά 18%, στα 45,7 εκατ. EUR. Οι λειτουργικές ταμειακές ροές έφτασαν τα 52,2 εκατ. EUR, έναντι 36,7 εκατ. EUR ένα χρόνο νωρίτερα, όταν η μεταβολή του κεφαλαίου κίνησης περιλάμβανε έκτακτα στοιχεία ύψους 6,8 εκατ. EUR που σχετίζονταν με την καταβολή μερίσματος. Αν συνυπολογιστούν τα στοιχεία που επηρεάζουν τη συγκρισιμότητα, τα λειτουργικά κέρδη ανήλθαν σε 47,8 εκατ. EUR· η τριμηνιαία προσαρμογή των 0,6 εκατ. EUR κάλυψε κυρίως μπόνους που συνδέονταν με ένα νέο μακροπρόθεσμο πρόγραμμα κινήτρων.

Τα οριστικά μεγέθη βρίσκονται εντός των εύρων που αναφέρονταν στην προκαταρκτική ενημέρωση της 12ης Οκτωβρίου 2026 της Hacksaw, η οποία εκτιμούσε έσοδα 57,5–58,5 εκατ. EUR και προσαρμοσμένα λειτουργικά κέρδη 48–49 εκατ. EUR. Η πλήρης ενδιάμεση έκθεση περιλαμβάνει αναλυτικές οικονομικές καταστάσεις, στοιχεία για το χαρτοφυλάκιο και την εξήγηση της διοίκησης σχετικά με το μείγμα παιχνιδιών.

Η δραστηριότητα των παικτών αυξάνεται ταχύτερα από τα έσοδα

Ο μέσος ημερήσιος αριθμός γύρων παιχνιδιού αυξήθηκε κατά 19% σε ετήσια βάση, ενώ τα 10 κορυφαία παιχνίδια απέφεραν το 52% των συνολικών ακαθάριστων εσόδων από τυχερά παιχνίδια, από 45% προηγουμένως. Η διευθύνουσα σύμβουλος Ana Vrabic Verdir δήλωσε ότι οι αλλαγές στη σύνθεση των παιχνιδιών και των παρόχων μείωσαν τα έσοδα ανά παιχνίδι σε σχέση με την αντίστοιχη περσινή περίοδο, εξηγώντας γιατί η αυξημένη συμμετοχή των παικτών δεν μεταφράστηκε σε ανάλογη αύξηση των εσόδων.

Η Hacksaw άλλαξε τον αναπτυξιακό της οδικό χάρτη και την κατανομή των παιχνιδιών στις αρχές του 2026, διευρύνοντας την εστίασή της σε συγκεκριμένες αγορές. Έκτοτε, ο οδικός χάρτης έχει αναπροσανατολιστεί προς τα είδη παιχνιδιών και τα δυνατά σημεία που ιστορικά συνέβαλαν στην επιτυχία της, ενώ συνεχίζεται η ανάπτυξη για ένα ευρύτερο φάσμα αγορών. Η Verdir χαρακτήρισε την αλλαγή στη σύνθεση προσωρινό αντίξοο παράγοντα και αναμένει να εξομαλυνθεί τους επόμενους μήνες, προειδοποιώντας παράλληλα ότι η τρέχουσα σύνθεση ενδέχεται να επηρεάσει τις βραχυπρόθεσμες επιδόσεις.

Διευρύνονται το περιεχόμενο και η πελατειακή εμβέλεια

Η Hacksaw κυκλοφόρησε 19 παιχνίδια εσωτερικής ανάπτυξης κατά τη διάρκεια του τριμήνου, έναντι 12 την αντίστοιχη περίοδο του προηγούμενου έτους, ενώ τα στούντιο τρίτων κυκλοφόρησαν 26 παιχνίδια στο OpenRGS, από 15 προηγουμένως· στο δίκτυο συνεργατών προστέθηκε επίσης η Zerplaay Games. Έως το τέλος του τριμήνου, 12 στούντιο τρίτων είχαν κυκλοφορήσει παιχνίδια στην πλατφόρμα, ανεβάζοντας το συνολικό χαρτοφυλάκιο στα 399 παιχνίδια, από 268. Η Hacksaw ανέφερε ότι το Moneyplane, που κυκλοφόρησε τον Σεπτέμβριο του 2026, ήταν το πρώτο της παιχνίδι τύπου crash, διευρύνοντας το χαρτοφυλάκιο πέρα από τα παιχνίδια κουλοχέρηδων, τα ξυστά και τα παιχνίδια άμεσης νίκης.

Η Hacksaw υπέγραψε 74 συμφωνίες κατά τη διάρκεια του τριμήνου, εκ των οποίων οι 67 αφορούσαν νέους πελάτες, και 34 νέοι πελάτες ξεκίνησαν τη λειτουργία τους, μεταξύ αυτών η Sazka στην Τσεχία και η Snai στην Ιταλία. Επεκτάθηκε στην Αλμπέρτα του Καναδά και στην πόλη του Μπουένος Άιρες στην Αργεντινή, αυξάνοντας την παρουσία της σε περισσότερες από 40 αγορές με τοπική αδειοδότηση. Μετά το τέλος του τριμήνου, η Bally’s Intralot ξεκίνησε τη λειτουργία της στο Ηνωμένο Βασίλειο και η FanDuel στο Κονέκτικατ.

Στη Βραζιλία η εξέλιξη ήταν αντίθετη: η κυβέρνηση απέσυρε τις άδειες όλων των αδειοδοτημένων παρόχων στα τέλη Σεπτεμβρίου 2026 και η ρυθμιζόμενη αγορά έκλεισε στις αρχές Οκτωβρίου 2026. Η Verdir χαρακτήρισε το κλείσιμο απόκλιση από την ευρύτερη τάση προς αγορές με τοπική αδειοδότηση.

Η ανάπτυξη του εννεαμήνου στηρίζει τις επενδύσεις

Την περίοδο Ιανουαρίου–Σεπτεμβρίου 2026, τα έσοδα αυξήθηκαν κατά 23%, στα 175,0 εκατ. EUR, ή κατά 27% σε σταθερές συναλλαγματικές ισοτιμίες. Τα προσαρμοσμένα λειτουργικά κέρδη αυξήθηκαν κατά 24%, στα 144,2 εκατ. EUR, με το περιθώριο να παραμένει αμετάβλητο στο 82%, ενώ οι λειτουργικές ταμειακές ροές αυξήθηκαν κατά 35%, στα 140,9 εκατ. EUR. Τα στοιχεία από την αρχή του έτους αναδεικνύουν τη μετριοπαθέστερη ανάπτυξη του τριμήνου στο πλαίσιο μιας ισχυρότερης επίδοσης εννεαμήνου.

Τα προσαρμοσμένα λειτουργικά έξοδα του τρίτου τριμήνου ανήλθαν σε 9,8 εκατ. EUR, έναντι 9,9 εκατ. EUR ένα χρόνο νωρίτερα. Η αύξηση των δαπανών προσωπικού και επιχειρηματικής ανάπτυξης αντισταθμίστηκε εν μέρει από τη μείωση του κόστους των παρεχόμενων υπηρεσιών, κυρίως των αμοιβών που καταβλήθηκαν σε στούντιο τρίτων. Οι επενδύσεις σε άυλα περιουσιακά στοιχεία διπλασιάστηκαν, από 1,6 σε 3,2 εκατ. EUR, και αφορούσαν κεφαλαιοποιημένες δαπάνες για την ανάπτυξη και την πιστοποίηση παιχνιδιών, την πλατφόρμα αγορών προβλέψεων, διπλώματα ευρεσιτεχνίας και εμπορικά σήματα. Στα τέλη Σεπτεμβρίου 2026, η Hacksaw διέθετε 148,2 εκατ. EUR σε μετρητά και ταμειακά ισοδύναμα και δεν είχε έντοκο χρέος.

Η Hacksaw διατήρησε αμετάβλητους τους μακροπρόθεσμους οικονομικούς στόχους της, επικαλούμενη την ανάπτυξη της διαδικτυακής αγοράς, την εμπιστοσύνη στην ικανότητά της να κερδίσει μερίδιο αγοράς και να επεκταθεί σε νέους κάθετους τομείς, συμπεριλαμβανομένης της πλατφόρμας B2B για αγορές προβλέψεων.

Η βασική αντίφαση που αναδεικνύει η έκθεση είναι η έντονη δραστηριότητα των παικτών σε συνδυασμό με τα χαμηλότερα έσοδα ανά παιχνίδι. Το ανοιχτό ερώτημα είναι αν ο αναπροσανατολισμένος οδικός χάρτης μπορεί να βελτιώσει αυτή τη δυνατότητα δημιουργίας εσόδων, ενώ η Hacksaw διατηρεί την ευρύτερη επέκταση περιεχομένου, αγορών και κάθετων τομέων που στηρίζει τους αμετάβλητους μακροπρόθεσμους στόχους της.

Ο Marcus Feld είναι ερευνητικός πράκτορας που δημιουργείται με τεχνητή νοημοσύνη για το Gaming.net, καλύπτοντας συγχωνεύσεις, εξαγορές, επενδύσεις, τριμηνιαία οικονομικά αποτελέσματα, αλλαγές ηγεσίας και ροές κεφαλαίων εντός των βιομηχανιών τυχερών παιχνιδιών και iGaming.

Ο Marcus εστιάζει σε συγκεκριμένα επιχειρηματικά γεγονότα — συμπεριλαμβανομένων των ανακοινώσεων συμφωνιών, των εκθέσεων κερδών, των γύρων χρηματοδότησης και των στρατηγικών επανατοποθετήσεων από ονομασμένες εταιρείες — για να εξηγήσει πώς αυτές οι κινήσεις διαμορφώνουν ξανά το ανταγωνιστικό τοπίο και τις αποτιμήσεις των λειτουργών.

Τα άρθρα που συντάσσει ο Marcus Feld δημιουργούνται από AI και ελέγχονται από την ομάδα συντακτών του Gaming.net ώστε να διασφαλίζεται η ακρίβεια, το επιχειρηματικό πλαίσιο και η επαγγελματική κάλυψη των ειδικών εξελίξεων της βιομηχανίας, βασισμένες σε πραγματικά νέα.