Συνεντεύξεις
Φρανσουά Ματιέ, Σχεδιαστής για το Erupting Avocado Μιλάει για το The Hungry Fly – Σειρά Συνεντεύξεων

Όπως μια πεταλούδα στο φως, ή μια μύγα στην ζωική ορμή να καταναλώσει τον θάνατο, ο The Repairing Mantis developer Erupting Avocado έχει ξαναμπει στο χώρο του περίεργου και του απωθητικού indie horror, δημιουργώντας έναν κόσμο στον οποίο εσείς, μια μύγα με μια ακαταμάχητη επιθυμία να τρώτε τους νεκρούς, θα θυμάστε σίγουρα. Και αυτό, πραγματικά, είναι The Hungry Fly, σε μια καλή περίπτωση: μια περίεργη, μη συμβατική και απολύτως τρομακτική περιπέτεια του θανάτου και του απωθητικού χιούμορ.
Αρκετά να πω ότι αγαπώ ένα καλό indie horror – τόσο πολύ, που απλά έπρεπε να επικοινωνήσω με την ομάδα για να μιλήσω γι’ αυτό.
Τι είναι αυτό το ενοχλητικό βουητό; Όχι, είναι The Hungry Fly – ένα indie παιχνίδι που, με mọi σεβασμό, στέλνει ρίγη στο σβέρκο μου λόγω της βαθιάς του εμμονής στο απωθητικά απαίσιο horror. Αρκετά να πω ότι θέλω να ακούσω περισσότερα γι’ αυτό. Όμως, πριν μπουν σε αυτήν την περιοχή, θα σας ενδιέφερε να μας πείτε λίγα λόγια για τον εαυτό σας και το Exploding Avocado; Ποιος είστε, και τι σας οδήγησε στο στούντιο;
Φρανσουά: Είμαι ο Φρανσουά, ο σχεδιαστής στο στούντιο. Μου αρέσει να δημιουργώ πράγματα με διαφορετικά μέσα (γραπτά, βίντεο, παιχνίδια, κ.λπ.). Ο Τζόναθαν και εγώ είμαστε παλιοί φίλοι από το γυμνάσιο. Ακολουθήσαμε διαφορετικά μονοπάτια – αυτός μελέτησε προγραμματισμό και εγώ μελέτησα διαδραστικά μέσα από την πλευρά της δημιουργίας. Εργαστήκαμε μαζί για 3 χρόνια για να ολοκληρώσουμε μια έρευνα-δημιουργία. Αυτό μας οδήγησε να δημιουργήσουμε ένα βιντεοπαιχνίδι όπου ο παίκτης βιώνει ένα διπλό δεσμό, ένα φαινόμενο επικοινωνίας που αρχικά χρησιμοποιήθηκε για να εξηγήσει одну αιτία της σχιζοφρενίας. Το στούντιο γεννήθηκε επίσημα τον Οκτώβριο του 2017 στο Σέρμπρουκ.
Βέβαια, είμαστε περίεργοι να ακούσουμε περισσότερα για το τελευταίο indie horror σας, The Hungry Fly. Χωρίς να αποκαλύψουμε πολλά spoilers, πώς θα περιγράψετε καλύτερα;
Φρανσουά: The Hungry Fly είναι ένα παιχνίδι horror που αφηγείται μια ιστορία όπου εσείς ενσαρκώνετε μια μύγα που τρώει πτώματα και τρώτε τον δρόμο σας μέσα από μια απωθητική ιστορία που οδηγεί σε διαφορετικά τελικά. Βιώνετε ένα σκοτεινό παραμύθι. Είστε μια πεινασμένη μύγα που ψάχνει για νεκρά πράγματα, αλλά ζείτε σε einen βάλτο όπου τίποτα δεν πεθαίνει, οπότε φύγετε από τον βάλτο και ανακαλύπτετε einen σουρεαλιστικό και απωθητικό κόσμο.
Είναι μια πολύ περίεργη και προσωπική εμπειρία που σας επιτρέπει να σκεφτείτε το ταξίδι σας, σας επιτρέποντας να δημιουργήσετε τη δική σας ερμηνεία από την ιστορία. Η σουρεαλιστική αφήγηση αφήνει χώρο στους παίκτες να ολοκληρώσουν την ιστορία στις σκέψεις τους, και είμαστε ενθουσιασμένοι να ακούσουμε πώς ερμηνεύουν το παιχνίδι.
Τι σας οδήγησε σε αυτήν την ιδεά; Είχατε κάποια έμπνευση από άλλα indie horrors, ταινίες ή μορφές λογοτεχνίας; Πείτε μας λίγα λόγια για αυτήν την αρχική ανάπτυξη και τη φάση σχεδιασμού.
Φρανσουά: Θέλαμε να δημιουργήσουμε μια απωθητική και νοσταλγική εμπειρία, εξερευνώντας τη σκοτεινή σχέση μεταξύ εντόμων, εμπνευσμένη από παραμύθια όπως τα Παραμύθια του Λα Φοντέν και τη χαотική φύση των παραμυθιών.
Ως μύγα, τρώτε ξεχασμένα момέντα, και μετά όλα γίνονται χάος. Πολλά αφηγηματικά στοιχεία εμπνέονται από αναμνήσεις από την παιδική μου ηλικία – παλιά κασέτες, περίεργα σχέδια και ξεχασμένα παιχνίδια. Κάποια από αυτά τα λείψανα, όπως το αγαπημένο παιδικό μου βιβλίο L’ourson qui voulait une Juliette, σκανάρονταν ή μοντελάριζαν直接 στο παιχνίδι.
Το χρονικό διάστημα ανάπτυξης επηρέασε σίγουρα το παιχνίδι με κάποιον τρόπο. Με τον καιρό, οι έμπνευσεις του παιχνιδιού έγιναν ευρύτερες και επέτρεψαν σε διαφορετικά τόνους να συνυπάρχουν. Υπάρχει πολύ χιούμορ. Για παράδειγμα, ένας παθητικός κάμπιας ονόματι Μπερναντέτ κλαίει επειδή έχασε τη φίλη της μετά το που έχασε το χτένι της κούκλας.
Παρακαλούμε, πείτε μας λίγα λόγια περισσότερα για το gameplay και τις προκλήσεις που The Hungry Fly διαθέτει; Ποια είδη δοκιμών περιμένουν τους παίκτες σε αυτές τις διαστρεβλωμένες περιοχές λάσπης και βαλτώδους νερού;
Φρανσουά: Σε βιντεοπαιχνίδια, μπορείτε να ενσαρκώσετε περισσότερα από ένα ανθρώπινο σχήμα, και μας αρέσει να δημιουργούμε gameplay όπου οι παίκτες ελέγχουν απροσδόκητα πράγματα. Ανέπτυξαμε αυτήν την концепασία και στα δύο μας παιχνίδια. Στο The Repairing Mantis, αφήσαμε τους παίκτες να ελέγχουν τις σκέψεις των χαρακτήρων. Με The Hungry Fly, πήγαμε ακόμα παραπέρα. Θα πρέπει να το ανακαλύψετε ο ίδιος, αλλά θα σας πω κάποιες μηχανές που μας κάνουν να νιώθουμε σαν μύγα: γίνεστε βρόμικος καθώς τρώτε, τρίβεστε, πετάτε, κ.λπ.
Το gameplay συνδυάζει εξερεύνηση, λύση προβλημάτων και συμβολική αφήγηση. Θα πρέπει να λάβετε αφηγηματικές αποφάσεις σε σουρεαλιστικές καταστάσεις όπου η добρότητα δεν είναι πάντα μια επιλογή.
Θα μας άρεσε να πάρουμε κάποιες επαγγελματικές συμβουλές για το πώς να αντιμετωπίσουμε The Hungry Fly ενώ σας έχουμε μαζί μας σήμερα. Θα μας πείτε κάποιες γρήγορες οδηγίες για εκείνους που δεν έχουν ακόμα αγοράσει το παιχνίδι;
Φρανσουά: Δεν θέλω να πω πολύ, επειδή είναι ένα αφηγηματικό παιχνίδι, αλλά θα σας πω να προστεθείτε στο περιβάλλον σας και να δοκιμάσετε διαφορετικά διαλόγους. Θα σας δώσει περισσότερες πληροφορίες για τον κόσμο και το ρόλο σας σε αυτόν. Η ανακάλυψη διαφορετικών τελικών θα σας βοηθήσει να κατανοήσετε καλύτερα την ιστορία.
Ακολουθήστε το φως!
Θα μας ενδιέφερε να ρωτήσουμε τι είναι τα επόμενα βήματά σας για το Erupting Avocado; Αν σχεδιάζετε να εξερευνήσετε άλλη концепασία στο κοντινό μέλλον, θα μας άρεσε να ακούσουμε περισσότερα γι’ αυτή/ες.
Φρανσουά: Έχουμε πολλές ιδέες ήδη στο στοκ μας και άλλες που έρχονται. Τα επόμενα μήνες, θα αξιολογήσουμε αυτές τις ιδέες και τα προτότυπα. Ένα πράγμα είναι σίγουρο – όπως και τα δύο πρώτα παιχνίδια μας, το νέο проект θα γίνει στον ίδιο κόσμο!
https://Twitter.com/EruptingAvocado/status/1849103491249135957
Υπάρχει τρόπος να μείνουμε ενημερωμένοι για το Erupting Avocado και τις τελευταίες εξελίξεις στο κατάλογό σας; Μπορούμε να μοιραστούμε κάποιους χρήσιμους συνδέσμους, χειριστές κοινωνικών μέσων ή ενημερωτικά δελτία με τους αναγνώστες μας;
Φρανσουά: Μπορείτε να βρείτε The Hungry Fly και το προηγούμενο μας παιχνίδι The Repairing Mantis στο Steam.
Είμαστε κυρίως ενεργοί στο X/Twitter @eruptingavocado και Discord https://discord.gg/5xaS3bGfHd. Έλατε να μιλήσετε μαζί μας και να μας πείτε όλα για τις θεωρίες σας για το παιχνίδι. Μας αρέσει να ακούμε τις ιστορίες σας!
Θα θέλατε να προσθέσετε κάποιες τελικές σκέψεις ή σχόλια στη σελίδα πριν κλείσουμε το βιβλίο;
Φρανσουά: Αν αποφασίσετε να αγοράσετε το παιχνίδι, αφήνοντας μια κριτική είναι ο καλύτερος τρόπος να μας βοηθήσετε. Ευχαριστώ για το χρόνο σας και συνεχίστε να δοκιμάζετε νέα και «περίεργα» indie παιχνίδια!
Ευχαριστώ για το χρόνο σας, Φρανσουά!
Μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες για το The Hungry Fly του Erupting Avocado ακολουθώντας τον επίσημο X καναλι εδώ.













