Connect with us

Καλύτερα

Far Cry 7: 5 Πράγματα που θα Διόρθωναν τη Σειρά

Είναι ασφαλές να πούμε ότι το Far Cry 6, παρά το ότι το καστ του ήταν σχετικά αξιοπρεπές, δεν ήταν από τα καλύτερα παιχνίδια της Ubisoft. Το γεγονός είναι ότι ήταν μια επιφανειακή αναπαράσταση μιας αλλιώς φανταστικής σάγκας ανοιχτού κόσμου, και αιμορραγούσε μια ροή από αρκετά μη εμπνευσμένα και ανέκφραστα περιβάλλοντα. Έτσι, για πολλούς, η σειρά πέθανε με το πέμπτο της κεφάλαιο, το οποίο ήταν, φυσικά, μια μέτρια υποβολή από κάθε άποψη. Τέλος πάντων, καθώς το Far Cry είναι μια από τις μεγαλύτερες σειρές της Ubisoft, ένα έβδομο κεφάλαιο είναι περισσότερο από πιθανό να βρίσκεται στα σκαριά. Αν και δεν είμαστε ακριβώς σίγουροι πότε ή τι θα είναι, ξέρουμε ότι θα συμβεί κάποια στιγμή. Έτσι, για όταν έρθει εκείνη η ώρα, ελπίζουμε η Ubisoft να ακούσει την προειδοποίησή μας για τα χαρακτηριστικά που κατέστησαν την προηγούμενη προσθήκη της τόσο άθλια, και με τη σειρά της να αποφασίσει να μην ακολουθήσει παρόμοια διαδρομή. Εδώ είναι, κατά τη γνώμη μας, τα πέντε πράγματα που πιστεύουμε ότι θα διόρθωναν τη σειρά Far Cry.  

5. Ξεφορτωθείτε τις Μονότονες Παραπλευρές Αποστολές

Μετά από αυτό που έμοιαζε με δεκαετίες αιτήσεων, η Ubisoft τελικά αναγνώρισε το γεγονός ότι, λοιπόν, κανείς δεν συμπαθούσε πραγματικά τους ραδιοφωνικούς πύργους, ειδικά το σκαρφάλωμά τους. Στο Far Cry 6, οι παραπλευρές αποστολές άνοιξαν σε λίγο περισσότερη δημιουργικότητα, έστω και κατά ένα μικρό ποσό. Κι όμως, οι αποστολές του ήταν ακόμα βαρετές και επίπονα μονότονες. Αυτό που δεν βοήθησε ήταν να έχουμε έναν μάλλον άνοστο κόσμο με ελάχιστα έως καθόλου σημαντικά ορόσημα, κάτι που απλώς έκανε τις αποστολές ακόμα πιο καταθλιπτικές να ολοκληρωθούν. Για να κάνουν τους παίκτες να θέλουν να βουτήξουν πενήντα-συν ώρες σε μια εμπειρία, οι παράπλευρες δραστηριότητες πρέπει να είναι ουσιαστικές και πρέπει να είναι αρκετά ποικίλες για να σας κάνουν να θέλετε να απομακρυνθείτε από τον κύριο δρόμο. Γιατί ας το παραδεχτούμε, όλα όσα έχουν πέσει από το στήθος του Far Cry μέχρι τώρα ήταν μάλλον μονόπλευρα, και ούτε μία φορά η Ubisoft δεν προσπάθησε να κάνει τις παραπλευρές αποστολές άξιες να ξετυλιχτούν. Είναι βαρετές, απλές και ξεκάθαρες.  

4. Προσθέστε Λίγο Προσωπικότητα!

Η Ubisoft συχνά αποτυγχάνει όταν προσπαθεί να δημιουργήσει έναν αξέχαστο πρωταγωνιστή βιντεοπαιχνιδιού. Για παράδειγμα, το Far Cry είναι διαβόητο για το ότι έχει κακούς εκπροσώπους, και ειλικρινά, έφτασε σε νέο χαμηλό με τον Dani Rojas του Far Cry 6, ένα άψυχο κουφάρι με σχεδόν καθόλου συμπαθή χαρακτηριστικά προσωπικότητας. Και όσο για το υπόλοιπο καστ του παιχνιδιού, λοιπόν, δεν ήταν ποτέ αρκετά στην εικόνα για να αναπτύξουν πραγματικά ενδιαφέρουσες αφηγηματικές τροχιές. Ως αποτέλεσμα, η συναισθηματική μας σύνδεση με τον καθένα τους κρατιόταν από απλούς χάρτινους δεσμούς. Το πρόβλημα που συνεχίζει να συναντά το Far Cry είναι η εμμονή του να στριμώχνει όσο το δυνατόν περισσότερους χαρακτήρες στο προσκήνιο. Λόγω του συντριπτικού αριθμού ηρώων, συνεργατών και ανταγωνιστών, η συντριπτική πλειοψηφία χάνεται και ξεχνιέται στο μέσο της ιστορίας. Πάρτε τους αποκαλούμενους Θρύλους του 67 από το Far Cry 6, για παράδειγμα. Αυτό θα έπρεπε να ήταν μια ευκαιρία να δημιουργηθούν νέες σχέσεις και αψίδες. Κι όμως, η Ubisoft απέκλεισε την ομάδα από την αφήγηση χωρίς καν μια στιγμή προειδοποίησης. Αυτό ήταν βασικά η περίπτωση για ολόκληρη την εκστρατεία, πράγμα που σήμαινε ότι ολόκληρο το καστ ήταν εξίσου αναλώσιμο όσο και ξεχαστό. Ακόμα και ο ανταγωνιστής του παιχνιδιού, ο Antonio, ήταν μια άσκοπη προσθήκη στο καστ — και αυτό λέει πολλά.  

3. Αναστρέψτε το Σενάριο

Υπάρχει αυτό το παλιό ρητό: αν έχεις παίξει ένα Far Cry, τα έχεις παίξει όλα. Και ειλικρινά, δεν θα μπορούσαμε να συμφωνήσουμε περισσότερο, καθώς η αφήγηση για κάθε προσθήκη έχει γίνει τόσο μη εκπληκτική, που ξέρουμε ήδη τι να περιμένουμε με κάθε διαδοχικό σίκουελ. Οι πιθανότητες είναι ότι θα περιλαμβάνει έναν κακό δικτάτορα, και εσύ, ο παίκτης, θα πρέπει να ενταχθείς σε μια εξέγερση για να βοηθήσεις να ανακτήσεις και να ενοποιήσεις τη γη. Αυτό είναι πραγματικά όλο για χρόνια, και απλώς δείχνει πώς η έλλειψη φαντασίας της Ubisoft οδήγησε σε μια επίπονα προβλέψιμη σειρά. Αναστρέψτε όμως το σενάριο, και η σειρά θα ξαναανάψει το ενδιαφέρον των παικτών. Ο λόγος που τόσοι πολλοί κριτικοί βομβάρδισαν με αρνητικές κριτικές το Far Cry 6 ήταν οι σκληρές ομοιότητες που μοιραζόταν με τον προκάτοχό του. Αν το Far Cry 7 πρόκειται να διαθέτει μια δομή που βρίσκεται ακόμα και στο ίδιο πεδίο με οποιοδήποτε από τα δύο, τότε θα χάσει την πλειοψηφία της βάσης των θαυμαστών της, δεν υπάρχει αμφιβολία. Έτσι, ελπίζουμε η Ubisoft να απορρίψει την ίδια παλιά πλοκή και να της δώσει μια μικρή επανεπεξεργασία. Απλώς παρακαλώ, όχι άλλοι ραδιοφωνικοί πύργοι. Και παρακαλώ, για όνομα του θεού — όχι άλλες δικτατορίες.  

2. Γραμμικό, Γραμμικό, Γραμμικό!

Θα έλεγα ψέματα αν έλεγα ότι δεν αποκοιμήθηκα βλέποντας κάποιες από τις σκηνές να ξετυλίγονται στην υπνωτική εκστρατεία του Far Cry 6. Το απλό γεγονός είναι ότι η ιστορία του ήταν τόσο προβλέψιμη που ήδη ήξερα πώς θα εξελιχθεί το τέλος του παιχνιδιού πριν καν ολοκληρώσω τα τμήματα του tutorial. Τίποτα νέο, φυσικά, καθώς η σειρά έγινε διάσημη για το ότι γέμιζε τις ίδιες παλιές, συνηθισμένες πλοκές χωρίς να νοιάζεται καθόλου για χρόνια πριν από την κυκλοφορία της. Παρόλα αυτά, περίμενα να με εντυπωσιάσει κάτι — οτιδήποτε. Αλλά τίποτα. Τώρα, ας πούμε ότι αφαιρέσατε τις παραπλευρές αποστολές και κάνατε το παιχνίδι εντελώς γραμμικό, τότε τόσο η εστίαση όσο και οι πόροι θα μπορούσαν να μετατοπιστούν στη δομή κάθε αποστολής. Ξεχάστε να προσπαθείτε να φουσκώσετε τον κόσμο με εξωφρενικά βαρετές παραπλευρές αποστολές και δώστε προσοχή στην πραγματική ιστορία. Κάντε την γραμμική· κάντε την μια ιστορία που αξίζει να λεχθεί, γεμάτη με κύμα μετά από κύμα ανατροπών, στροφών και ελιγμών. Γιατί ας το παραδεχτούμε, η ποιότητα πάντα υπερισχύει της ποσότητας. Και ειλικρινά, θα προτιμούσαμε πολύ περισσότερο μια ιστορία δέκα ωρών παρά μια μάχη σαράντα ωρών.  

1. Μην Είστε Άπληστοι!

Η Ubisoft έχει αυτή την κακή συνήθεια να “αρμέγει” τα παιχνίδια της για πολύ περισσότερα από όσα αξίζουν. Το Far Cry, ως απλώς ένα παράδειγμα, έχει ένα εξωφρενικό ποσό DLC, πολλά από τα οποία γίνονται απαραίτητα για να βοηθήσουν στην κατανόηση κενών στην κύρια αφήγηση. Και ειλικρινά, αυτός είναι ένας πολύ άπληστος τρόπος για την Ubisoft να βγάλει επιπλέον χρήματα από κάτι που θα έπρεπε ήδη να περιλαμβάνεται στο βασικό παιχνίδι. Και έτσι, αυτός είναι ο τρόπος μας να πούμε, ξέρετε, παρακαλώ μην το κάνετε αυτό στο μέλλον. Δεν είναι πολλά που ζητάμε, για να είμαστε δίκαιοι, και θα ήταν μια πραγματική ανακούφιση να δούμε ένα παιχνίδι που δεν βασίζεται σε μεγάλες ποσότητες DLC για να ισορροπήσει τους λογαριασμούς. Η ουσία εδώ είναι ότι θέλουμε περισσότερα για τα λεφτά μας. Και αν τα DLC είναι πράγματι στα σχέδια, τότε τουλάχιστον να περιλαμβάνονται ως δωρεάν περιεχόμενο μετά το τέλος του παιχνιδιού. Βασικά, μην γίνεστε άπληστοι, Ubi. Αν θέλετε οι θαυμαστές να δεσμεύσουν την πίστη τους, τότε δώστε τους κάτι που αξίζει να κρατήσουν. Και πολλά από αυτό.   Λοιπόν, ποια είναι η γνώμη σας; Συμφωνείτε με την πρώτη πεντάδα μας; Τι θα θέλατε να δείτε στο Far Cry 7; Ενημερώστε μας στα κοινωνικά μας δίκτυα εδώ ή στα σχόλια παρακάτω.

Ο Jord είναι υπηρεσιακός Αρχηγός Ομάδας στο gaming.net. Αν δεν αραδιάζει ανοησίες στα καθημερινά του λιστicles, τότε πιθανότατα είναι έξω γράφοντας μυθιστορήματα φαντασίας ή ξεσκονίζοντας το Game Pass από όλα τα υποτιμημένα indie του.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.