Connect with us

Καλύτερα

Fable (2023) — 5 Χαρακτηριστικά που Θέλουμε

Ο πάντα απρόσιτος στόχος της Playground Games να ολοκληρώσει το reboot του Fable μας έχει τεντώσει τα νεύρα για αρκετό καιρό τώρα. Στην πραγματικότητα, με ελάχιστα έως καθόλου νέα από τότε που εμφανίστηκε αρχικά στο Xbox Showcase το 2020, υπάρχει ακόμη και μια μικρή πιθανότητα να μην βρίσκεται καν σε εξέλιξη πλέον. Αλλά αυτό γίνεται όλο και λιγότερο πιθανό, με την ανατολή ακόμη μιας παρουσίασης στον ορίζοντα και όλες οι ενδείξεις να δείχνουν ότι θα λάβει μια πιθανή και, ας το παραδεχτούμε, πολύ καθυστερημένη ενημέρωση. Τέλος πάντων, η σκέψη ότι το Fable θα εμφανιστεί στην επερχόμενη παρουσίαση της Xbox μας έβαλε να σκεφτούμε — κυρίως για τα χαρακτηριστικά που θα φέρει στο τραπέζι. Το γεγονός είναι, και όσο ενοχλητικό κι αν είναι, δεν μπορούμε να πούμε με σιγουριά πώς θα μοιάζει, πόσο μάλλον ποια θα είναι η ιστορία ή ακόμη και ποια χαρακτηριστικά gameplay θα περιλαμβάνει. Παρόλα αυτά, αν έπρεπε να επιλέξουμε μόνο πέντε πράγματα που θα θέλαμε να δούμε στο τελικό προϊόν, τότε θα διαλέγαμε αυτά.

5. Πολλαπλοί Ήρωες & Κακοί

Δεν είναι κάτι επαναστατικό, το να μπορείς να αλλάζεις μεταξύ χαρακτήρων ταυτόχρονα ενώ παίζεις την ίδια ιστορία και προς τους ίδιους στόχους. Αντίθετα, είναι κάτι που έχει χρησιμοποιηθεί ήδη σε πολλά παιχνίδια μεγάλου προϋπολογισμού. Ελπίζουμε λοιπόν, ότι η Playground Games θα λάβει υπόψη την ιδέα να έχει περισσότερους από έναν παίξιμους ήρωες στο Fable. Είναι απίθανο, δεδομένου ότι οι προηγούμενες εκδόσεις του επικεντρώνονταν πάντα σε ένα μόνο άτομο. Παρόλα αυτά, καθώς πρόκειται για reboot που βρίσκεται σε εξέλιξη, ίσως τελικά να δούμε κάτι τέτοιο; Για να μπούμε λίγο πιο βαθιά, μιλάμε για την ιδέα να μπορείς να αλλάζεις μεταξύ ενός ήρωα και ενός κακού — δύο όψεις του ίδιου νομίσματος, που και οι δύο δουλεύουν είτε για να σώσουν την Albion, είτε για να την καταστρέψουν σε ερείπια. Σίγουρα θα προσέφερε μια εξαιρετική αλλαγή ρυθμού και θα έδινε στους παίκτες μια βαθύτερη εικόνα των δοκιμασιών και των παλαιών από την οπτική και των δύο χαρακτήρων. Ποιος ξέρει όμως; Σε αυτό το σημείο είναι κυρίως τροφή για σκέψη. Σε κάθε περίπτωση, θα μας άρεσε να έχουμε την επιλογή να ελέγχουμε περισσότερους από έναν πρωταγωνιστές.

4. Ανάπτυξη Ακινήτων

Ενώ η αρχική σειρά Fable σου επέτρεπε να αλλάζεις διάφορα έπιπλα σε σπίτια που είτε νοικιάζονταν είτε αγοράζονταν, ποτέ δεν πήγαν στα άκρα ώστε να σε αφήνουν να χτίσεις τα σπίτια σου από το μηδέν. Το reboot του Fable θα μπορούσε σίγουρα να διορθώσει αυτό το θέμα, όμως, δεδομένου του τεράστιου όγκου πόρων και σχεδίων κατασκευής βάσεων που είναι διαθέσιμοι στους προγραμματιστές σήμερα. Και δεδομένου του γεγονότος ότι η Playground Games έχει κάθε πρόθεση να χτίσει πάνω στο πρωτότυπο της Lionhead Studios, οι πιθανότητες αυτό το χαρακτηριστικό να πραγματοποιηθεί παραμένουν αισιόδοξα υψηλές. Φυσικά, όλοι γνωρίζουμε ότι ο κόσμος της Albion έχει πάρα πολλά πάγκια αγοράς, καταστήματα επίπλων και εργαστήρια για να σε βοηθήσουν να δημιουργήσεις το δικό σου σπίτι μακριά από το σπίτι. Ελπίζουμε ότι η PG θα αξιοποιήσει αυτές τις δυνατότητες στο επερχόμενο reboot και θα επιτρέψει στους χρήστες όχι μόνο να συλλέγουν τους πόρους που χρειάζονται για να χτίσουν το δικό τους καταφύγιο, αλλά να το εξοπλίσουν πλήρως με έπιπλα, σχέδια και θεματικούς χώρους — μέχρι και το τελευταίο πλαίσιο παραθύρου. Ας τα δούμε.

3. Σύντροφοι

Είναι ασφαλές να πούμε ότι το Fable θα περιλαμβάνει πληθώρα ειδών — πιο συγκεκριμένα νεράιδες, που θα κατοικούν σε μεγάλο μέρος της Albion και των γύρω δασικών περιοχών της. Αυτό μας οδηγεί να πιστεύουμε ότι τα φτερωτά πλάσματα θα μπορούσαν να είναι λίγο πιο σημαντικά για το παιχνίδι από ό,τι θέλει να δείξει η Playground Games. Η εικασία μας εδώ είναι ότι θα υπάρχουν σύντροφοι για υιοθεσία, παρόμοιοι με το σκυλί στην αρχική σάγκα του Fable. Και αν αυτό δεν καταλήξει με το να μπορούμε να υιοθετήσουμε μια νεράιδα με κέρατα, τότε ναι, θα απογοητευτούμε. Δεδομένου ότι το πρώτο τρέιλερ ανακοίνωσης παρουσίασε και άλλα είδη, υπάρχει μια μικρή πιθανότητα οι ήρωές μας να έχουν την επιλογή να επιλέξουν έναν σύντροφο να τους συνοδεύσει στις περιπέτειές τους. Και θα είχε νόημα, επίσης, καθώς το σκυλί στα πρώτα κεφάλαια είχε ξεχωριστές ικανότητες που βοηθούσαν την πρόοδο των ηρώων, είτε ξεθάβοντας κλειδιά, θησαυρούς είτε μονοπάτια που οδηγούσαν στον επόμενο στόχο. Αυτό που θέλουμε αυτή τη φορά είναι ένα μεγαλύτερο ρόστερ — ένα που να ξεπερνά τα οικιακά κατοικίδια και να πηγαίνει περισσότερο προς τα μυθικά πλάσματα. Μια νεράιδα δεν θα ήταν κακή ιδέα, λαμβάνοντας υπόψη τα πάντα.

2. Αποφάσεις με Πραγματικές Συνέπειες

Το Fable 3 ακούμπησε κάτι από το οποίο η Playground Games σίγουρα θα μπορούσε να πάρει ένα μάθημα — αποφάσεις με πραγματικές συνέπειες που αλλάζουν τον κόσμο. Ως Βασιλιάς ή Βασίλισσα της Albion, οι παίκτες μπορούσαν να πάρουν βαρύσήμαντες αποφάσεις που αργότερα θα είχαν άμεσο αντίκτυπο σε μια από τις περιοχές της, τις κοινωνικές τάξεις ή τις υποδομές της. Αυτό είναι κάτι που ελπίζουμε να δούμε περισσότερο στο επερχόμενο reboot — αποφάσεις που θα διαμορφώσουν το μέλλον της Albion και των πολλών, πολλών της κατοίκων. Είναι λογικό, ότι το νέο Fable θα μπορούσε να καταφέρει να υπολογίσει πώς να λάβει υπόψη την ηθική σου πυξίδα και μαζί της, να μεταφράσει τις επιλογές σου ως ήρωας ή κακός σε σενάρια που επηρεάζουν άμεσα τον κόσμο γύρω σου. Δεν είναι νέα ιδέα, ούτε κάτι εντελώς άγνωστο για την IP του Fable. Αυτό που ψάχνουμε, πραγματικά, είναι περισσότεροι τρόποι να διαμορφώσουμε την Albion μόνο μέσω της λήψης αποφάσεων.

1. Δώστε στον Ήρωα Προσωπικότητα!

Αυτό που υποβαθμίζει το Fable είναι οι πρωταγωνιστές του. Συγκεκριμένα, αυτά τα εγκεφαλικά νεκρά δοχεία που συχνά στερούνται οποιουδήποτε χαρακτήρα εκτός από την ικανότητά τους να μαγεύουν και να κουνάνε ένα σπαθί. Αυτό συμβαίνει από την πρώτη μέρα, κάτι που στην πραγματικότητα είχε αρνητικό αντίκτυπο στη σειρά ως σύνολο. Και αυτό μας φέρνει στο τελικό μας αίτημα: να έχουμε έναν ήρωα που είναι πραγματικά συμπαθής. Ε, στο σημείο αυτό θα ικανοποιούμασταν και με κάποιον που έχει φωνή. Φυσικά, είναι πολύ καλό που μπορείς να προσαρμόσεις τον ήρωά σου και να τον οδηγήσεις σε ένα μονοπάτι δικαιοσύνης ή κακίας. Παρόλα αυτά, χωρίς μια φωνή να μεταφέρει το μήνυμά του, είναι στην πραγματικότητα μάλλον άσκοποι και, για να είμαστε ειλικρινείς, λίγο κουραστικοί να τους σέρνεις μαζί σου. Έτσι, αν είχαμε την ευκαιρία να ενημερώσουμε οτιδήποτε — θα ήταν οι χαρακτήρες. Για όνομα του θεού, απλώς κάντε τους λίγο πιο ταυτίσιμους.   Λοιπόν, ποια είναι η γνώμη σας; Πιστεύετε ότι θα δούμε μια ενημέρωση για την κατάσταση με το Fable αργότερα σήμερα; Ενημερώστε μας για τις σκέψεις σας στα κοινωνικά μας δίκτυα εδώ.

Ο Jord είναι υπηρεσιακός Αρχηγός Ομάδας στο gaming.net. Αν δεν αραδιάζει ανοησίες στα καθημερινά του λιστicles, τότε πιθανότατα είναι έξω γράφοντας μυθιστορήματα φαντασίας ή ξεσκονίζοντας το Game Pass από όλα τα υποτιμημένα indie του.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.