Connect with us

Συνεντεύξεις

Eric Ryan Alexander, Δημιουργός του Soundscape — Σειρά Συνεντεύξεων

Eric Ryan Alexander, Creator of Soundscape

Τα Groove Science Studios, μια εταιρεία γνωστή για το πρόσφατα κυκλοφορημένο παιχνίδι metaverse με κεντρικό θέμα την ηλεκτρονική μουσική, Soundscape, μόλις γιόρτασε τη πρόσφατη συνεργασία της με τον θρυλικό EDM καλλιτέχνη deadmau5. Για να μάθουμε λίγο περισσότερα γι’ αυτό, αποφασίσαμε να επικοινωνήσουμε με τον δημιουργό του παιχνιδιού, Eric Ryan Alexander.

Ευχαριστούμε που βρήκατε χρόνο να μιλήσετε μαζί μας. Μπορείτε να μας παρουσιάσετε τον εαυτό σας στους αναγνώστες μας; Ποιος είστε και τι σας οδήγησε στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών;

Eric: Είμαι ο Eric Ryan Alexander, ο δημιουργός του Soundscape. Παίζω βιντεοπαιχνίδια για πάνω από 30 χρόνια. Κάποια από τα αγαπημένα μου παιχνίδια όλων των εποχών είναι Super Mario, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Magic: The Gathering, Halo, World of Warcraft, Diablo, Starcraft, και DOTA.

Συγχαρητήρια για την πρόσφατη κυκλοφορία του Soundscape! Μπορείτε να μας πείτε λίγο περισσότερα γι’ αυτό; Ποιο είδος παιχνιδιού είναι και τι μπορούν οι παίκτες να περιμένουν να βρουν στο μουσικό metaverse;

Eric: Το Soundscape είναι μια ελεύθερη πραγματικότητα που τροφοδοτείται από το Unreal Engine 5, σχεδιασμένο για την εξερεύνηση της εμβύθισης στη μουσική και τις οπτικοακουστικές τέχνες. Είναι ένα ανοιχτό παιχνίδι VR και PC που σας επιτρέπει να απολαύσετε μουσική στο σπίτι σας σαν να βρίσκεστε σε ένα πραγματικό συναυλία. Είναι ένας τρόπος να συνδεθείτε με φίλους και φανς από όλο τον κόσμο μέσα σε ένα ψυχεδελικό περιβάλλον παρόμοιο με ένα φεστιβάλ μουσικής.

Πείτε μας λίγο περισσότερα για την αναζήτηση θησαυρού στο παιχνίδι, The Vault of Satoshi. Τι συμβαίνει εδώ; Είμαστε σωστοί να σκεφτόμαστε ότι θα υπάρχουν ανταμοιβές για εκείνους που αφιερώνουν αρκετό χρόνο στην αναζήτηση;

Eric: Το The Vault of Satoshi είναι μια αναζήτηση θησαυρού μέσα στο Soundscape με ένα βραβείο 1 Bitcoin για το άτομο που μπορεί να βρει, να ξεκλειδώσει και να διεισδύσει στο μυστικό θησαυροφυλάκιο που κρύβεται κάπου μέσα στους κόσμους. Σκεφτείτε το Ready Player One αλλά μια πραγματική εκδοχή του!

Ας μιλήσουμε για συμβουλές και γενικές οδηγίες για εκείνους που δεν έχουν ακόμη βυθιστεί στο Soundscape. Υπάρχουν κάποια πρέπει ή δεν πρέπει που πρέπει να γνωρίζουμε πριν παίξουμε;

Eric: Το Soundscape είναι σχεδιασμένο για να μεγιστοποιήσει και να πάρει το μέγιστο από το υλικό σας, οπότε σας συνιστούμε να έχετε ένα σolid GPU, μια υψηλής ποιότητας οθόνη ή VR headset και κάποια καλά ακουστικά/ηχεία για μουσική. Μπορείτε να δείτε την επιλεγμένη μας συλλογή συναυλιών, ή να παίξετε οποιαδήποτε μουσική από οποιαδήποτε υπηρεσία streaming, ώστε να ακούσετε τους αγαπημένους σας καλλιτέχνες. Η τεχνολογία Sonic AI μας φέρνει τους κόσμους στη ζωή με βάση το ήχο που παίζει στα ακουστικά ή τα ηχεία σας. Το Soundscape είναι διαθέσιμο αποκλειστικά μέσω του Steam, οπότε αν είστε χρήστης Quest, θα πρέπει να συνδέσετε το headset σας στο Steam μέσω Airlink ή με tether.

Φυσικά, δεν μπορούμε να ξεχάσουμε τη πρόσφατη συνεργασία με τον EDM είδωλο, Deadmau5. Ποια είναι η ιστορία εδώ; Πώς ακριβώς προέκυψε αυτή η συνεργασία;

Eric: Ο deadmau5 είναι ένας θρυλικός παραγωγός και είμαστε ενθουσιασμένοι που θα παρουσιάσουμε τη μουσική του μέσα στην πιο πρόσφατη εμπειρία μας “Soundscape Presents”. Πίσω στο 2011, ο deadmau5 ήταν μια από τις πρώτες εξαιρετικές εμφανίσεις που είδα σε ένα φεστιβάλ που με οδήγησε στην ηλεκτρονική μουσική. Οπότε είναι ενθουσιαστικό να έχω κάνει τον κύκλο και να συνεργαστώ με κάποιον που είναι τόσο προοδευτικός όταν πρόκειται για τεχνολογία.

Deadmau5 σε μια πλευρά για λίγο, έχετε κάποιο σχέδιο να συνεργαστείτε με άλλους μουσικούς καλλιτέχνες τις επόμενες εβδομάδες, μήνες ή χρόνια;

Eric: Ήδη εργαζόμαστε για τις επόμενες μας κεντρικές παραστάσεις μετά τον deadmau5. Η επόμενη παράσταση που θα κάνουμε είναι με τους βαρύους της house μουσικής FISHER και Chris Lake. Και μετά από αυτό, η βασίλισσα της bass μουσικής, CloZee. Υπάρχουν πολλές ενθουσιαστικές καινοτομίες που έρχονται σύντομα.

Τι είναι το επόμενο βήμα για το Soundscape; Υπάρχουν άλλες ενημερώσεις ή επεκτάσεις στη διαδικασία; Αν ναι, θα μπορούσατε να μοιραστείτε quelques περισσότερες λεπτομέρειες γι’ αυτό/αυτά;

Eric: Το Ιανουάριο του этого χρόνου κυκλοφορήσαμε την νέα έκδοση του Unreal Engine 5 του Soundscape, οπότε θα συνεχίσουμε να εξερευνούμε την πλήρη δύναμη του UE5 για να φέρουμε τις πιο προηγμένες γραφικές στο μουσικό μας metaverse. Το επόμενο μήνα σηματοδοτεί την 10η επέτειο του Soundscape, και πάντα βγάζουμε νέες δωρεάν ενημερώσεις για να επεκτείνουμε την τέχνη μας όπως έχουμε κάνει στην ιστορία του έργου. Όσο συνεχίζουμε να κυκλοφορούμε τις επόμενες γενιές συναυλιών, μπορείτε να περιμένετε να δείτε νέους όμορφους ψηφιακούς χώρους και σκηνές, αναβαθμισμένα avatar και animations, νέους ανταγωνιστικούς τρόπους παιχνιδιού όπως το Soundtag, νέους ελέγχους κάμερας για γύρισμα και remixing της εμπειρίας, και τη δυνατότητα για οποιονδήποτε να φιλοξενήσει και να εκτελέσει τη δική του συναυλία σε ολόκληρο τον κόσμο από το σπίτι.

Και υπάρχει ένας τρόπος για τους φανς να μείνουν ενημερωμένοι για τα ερχόμενα έργα σας; Υπάρχουν κάποιοι κοινωνικοί κανάλες, streams, ή newsletters που πρέπει να λαμβάνουμε υπόψη;

Eric: Βεβαιωθείτε ότι επισκέπτεστε την ιστοσελίδα μας soundscapeuniverse.com για λεπτομέρειες σχετικά με νέες ενημερώσεις και ανακοινώσεις συναυλιών, καθώς και συνδέσμους για να ακολουθήσετε τους κοινωνικούς μας λογαριασμούς για να δείτε το μέλλον της μουσικής. Αλλά το Discord είναι όπου πολλοί από τους φανς και τους χρήστες μας συναθροίζονται και συνήθως είναι ο πρώτος κανάλι που παρουσιάζει εκτεταμένες ενημερώσεις και νέα.

Κάποια τελικά λόγια για τους αναγνώστες μας;

Eric: Ελπίζουμε ότι θα απολαύσετε τις παλιές αξίες του gaming του Soundscape σε συνδυασμό με τις πιο προηγμένες τεχνολογίες, και το να βυθιστείτε στο Soundscape σας δείχνει ότι το Metaverse δεν πρέπει να είναι σκουπίδια. Κάθε μέρα συναντάμε ανθρώπους σε αυτόν τον χώρο που έχουν απομακρυνθεί από τον Mark Zuckerberg/Meta, και κάνουμε τα πράγματα διαφορετικά χωρίς διαφημίσεις, χωρίς παρακολούθηση, χωρίς κλοπή δεδομένων, χωρίς μικρο-συναλλαγές, χωρίς εταιρική ανοησία. Ερχόμαστε από μια εποχή όπου τα παιχνίδια δημιουργούνταν από πάθος, και όχι από εταιρείες που τα παράγουν για να ξοδέψουν τα χρήματα των ανθρώπων. Αν είστε κάποιος που έχει γίνει βαρετός με το σύγχρονο ανούσιο gaming, νομίζουμε ότι το Soundscape θα είναι ένας αναπνευστικός αέρας.

Ευχαριστούμε για τον χρόνο σας, Eric!

 

Για περισσότερες πληροφορίες σχετικά με το Soundscape των Groove Science Studios, βεβαιωθείτε ότι να ελέγξετε την ομάδα τους στο επίσημο κοινωνικό χειρισμό εδώ. Εναλλακτικά, μπορείτε να επισκεφθείτε την ιστοσελίδα για πρόσθετες ενημερώσεις εδώ.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.