Connect with us

Καλύτερα

Σκοτεινή Ήπειρος: Όλα όσα γνωρίζουμε

Avatar photo
Dragon flying through snowy mountain

Κι αν το επόμενο σπουδαίο MMORPG δεν προερχόταν από ένα μεγάλο στούντιο; Κι αν ήταν δημιουργημένο από έναν μόνο άνθρωπο που του έδωσε τα πάντα; Χωρίς εκδότες. Χωρίς τεχνάσματα. Μόνο αμιγής gameplay, σφιχτές μάχες και ένας κόσμος που παρακαλεί να τον εξερευνήσεις. Τώρα φαντάσου ένα MMORPG χωρίς κανένα pay-to-win. Ένα παιχνίδι όπου κάθε χτύπημα πρέπει να στοχευτεί, κάθε αποφυγή να χρονίζεται και όπου το αυτόματο παίξιμο είναι εντελώς εκτός συζήτησης. Ακούγεται πολύ καλό για να είναι αληθινό, σωστά; Αλλά αυτό ακριβώς υπόσχεται το Dark Continent. Και το πιο εκπληκτικό — δημιουργείται από έναν μοναχικό προγραμματιστή που έχει χτίσει ήσυχα κάτι δυνητικά τεράστιο. Ο θόρυβος είναι αληθινός. Μόλις κυκλοφόρησε ένα νέο τρέιλερ. Η σελίδα στο Steam είναι ενεργή. Και η κοινότητα παρακολουθεί ήδη στενά. Θα μπορούσε αυτό να είναι το επόμενο μεγάλο indie hit στη σκηνή των MMORPG. Αν ενθουσιάζεσαι να μάθεις περισσότερα, να όλα όσα γνωρίζουμε μέχρι στιγμής για το Dark Continent.

Τι είναι το Dark Continent;

Έκρηξη παγωμένης μαγείας σε ηλιόλουστη παραλία Στον πυρήνα του, το Dark Continent περιγράφεται ως ένα γρήγορο, βασισμένο σε δεξιότητες MMORPG δράσης. Ξέχνα τους παλιούς τρόπους να στοχεύεις εχθρούς με ένα κλικ και να περιηγείσαι σε δεξιότητες. Αυτό το παιχνίδι απαιτεί ενεργή συμμετοχή. Η κύρια έλξη βρίσκεται στις τολμηρές υποσχέσεις του που προκαλούν άμεσα τα πρότυπα των MMO. Το Dark Continent διαθέτει μάχες χωρίς tab-targeting· κάθε επίθεση πρέπει να στοχεύεται χειροκίνητα. Η αποφυγή δεν είναι απλώς μια πρόταση· είναι αναγκαιότητα που απαιτεί ακριβή χρονισμό. Ίσως η πιο συναρπαστική υπόσχεση για πολλούς βετεράνους των MMO είναι η θέση του προγραμματιστή: απολύτως κανένα μηχανισμό pay to win. Έτσι, η δύναμη σε αυτό το παιχνίδι προορίζεται να προέρχεται από τη δεξιότητα και την προσπάθεια, όχι από το πορτοφόλι σου. Είναι μια σπάνια και αναζωογονητική προσέγγιση στη σημερινή σκηνή των MMO.

Ιστορία του Dark Continent

Σπηλιά κρυστάλλων που λάμπει με μπλε ενέργεια Οι πλήρεις λεπτομέρειες της ιστορίας δεν έχουν αποκαλυφθεί ακόμα. Αλλά να τι γνωρίζουμε μέχρι στιγμής: ο κόσμος του Dark Continent είναι διασπασμένος από το χάος. Επίσης, υπάρχει αναφορά σε αρχαίους τομείς μάχης, και θα εισέλθεις σε αυτή την επικίνδυνη γη με μόνο οδηγό τη δεξιότητά σου. Ενδιαφέροντα, ο προγραμματιστής σχεδιάζει η λόρε και η υπόβαθρο ιστορία του παιχνιδιού να ξετυλιχθούν οργανικά μέσω του gameplay. Δεν γνωρίζουμε ακόμα την πλήρη πλοκή, αλλά με τον τρόπο που το παιχνίδι εστιάζει στη μηχανική, αναμένουμε η ιστορία να υποστηρίζει τη δράση παρά να την επισκιάζει.

Gameplay του Dark Continent

Τοξότης αντιμετωπίζει πύρινο τέρας λάβας στο Dark Continent Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι πρόκειται για ένα εντελώς νέο τίτλο, χωρίς σχέση με προηγούμενα παιχνίδια. Το ίδιο το gameplay είναι εκεί που το Dark Continent πραγματικά στοχεύει να αφήσει το στίγμα του. Οι παίκτες πρέπει να προετοιμαστούν για μάχες σε πραγματικό χρόνο, βασισμένες σε δεξιότητες, που απαιτούν συνεχή προσοχή. Δεν θα υπάρχουν αυτόματες επιθέσεις ή παθητικό στοχεύμα εδώ. Κάθε κοντινό χτύπημα, βολή βέλους ή ξόρκι θα πρέπει να στοχεύεται σκόπιμα από τον παίκτη. Επομένως, η επιτυχία θα εξαρτάται από την ικανότητα να αποφεύγεις, να κυλάς και να ξεφεύγεις από τον κίνδυνο με τέλειο χρονισμό. Ο προγραμματιστής δεν στοχεύει απλώς σε πολύπλοκη μηχανική· ο στόχος είναι μάχες που να αισθάνονται επιβλητικές και ικανοποιητικές. Επιπλέον, ένα σημαντικό αξιοθέατο θα είναι οι επικές συναντήσεις με boss. Αυτές υπόσχονται να είναι μαζικές, κινηματογραφικές μάχες εναντίων αντιπάλων με πολύπλοκη συμπεριφορά, μοναδικά μοτίβα επιθέσεων και αυξανόμενη δυσκολία. Λοιπόν, τι μπορείς πραγματικά να κάνεις στο παιχνίδι; Για τους λάτρεις του PvE (Player vs Environment), περιμένουν κάποιες σοβαρά δύσκολες προκλήσεις. Σκέψου τεράστιες μάχες με boss με δύσκολες κινήσεις και μοτίβα επιθέσεων που θα χρειαστεί να μάθεις. Θα υπάρχουν επίσης μπουντρούμια και raids στα οποία μπορείς να εισέλθεις με ομάδες. Αν το PvP (Player vs Player) ταιριάζει περισσότερο στο στυλ σου, υπάρχουν σχέδια και γι’ αυτό. Περίμενε ειδικές ζώνες όπου επιτρέπεται το PvP, μάχες Guild vs Guild (GvG), και μια αρένα για συγκεντρωμένες μάχες. Μπορεί ακόμα να υπάρχει μια λειτουργία αρένας όπου όλοι χρησιμοποιούν τον ίδιο εξοπλισμό, καθιστώντας την καθαρά θέμα δεξιοτήτων. Ένα πράγμα που δεν θα βρεις είναι PvP παντού στον ανοιχτό κόσμο. Πιθανότατα, ο προγραμματιστής θέλει να αποφύγει οι παίκτες να δέχονται συνεχείς επιθέσεις ενώ προσπαθούν να εξερευνήσουν.

Ανάπτυξη

Δράκος απελευθερώνει επίθεση παγωμένης ανάσας Το Dark Continent δημιουργείται από τον μοναχικό προγραμματιστή Armagan Selim Ertürk, ο οποίος έχει ήδη ολοκληρώσει ένα μεγάλο μέρος των βασικών συστημάτων και των εργαλείων ανάπτυξης του παιχνιδιού. Αυτή τη στιγμή εργάζεται για το πρώτο δοκιμαστικό demo, το οποίο σχεδιάζεται να περιλαμβάνει πέντε διακριτούς τύπους παιξίματος κλάσεων: Τοξότης, Μάγος, Πολεμιστής, Νεκρομάντης και ένας Θεραπευτής/Υποστηρικτής. Το σχέδιο μονεταποίησης είναι ένα μοντέλο αγοράς-για-παίξιμο με ένα προαιρετικό κατάστημα μόνο για κοσμητικά για mounts, κατοικίδια και παρόμοια αντικείμενα χωρίς pay-to-win. Και όπως ανέφερε ο Armagan, εξετάζεται επίσης μια καμπάνια kickstarter – όχι για χρηματοδότηση της ανάπτυξης, αλλά για να βοηθήσει στην αύξηση της προβολής και της ευαισθητοποίησης της κοινότητας.

Τρέιλερ

Ένα βίντεο gameplay 3 λεπτών είναι ήδη ζωντανό στη σελίδα του Steam. Δείχνει ρευστές μάχες, γρήγορες αποφυγές, έντονες μάχες με boss, ακόμα και mounts. Είναι σύντομο, αλλά μας δίνει μια σταθερή γεύση του τόνου του παιχνιδιού: υψηλή ενέργεια, χωρίς περιττά, και όλα για τον έλεγχο του παίκτη. Αν δεν το έχετε δει ακόμα, δείτε το ενσωματωμένο βίντεκο παραπάνω!

Dark Continent – Ημερομηνία Κυκλοφορίας, Πλατφόρμες και Εκδόσεις

Δράκοι που αιωρούνται πάνω από ηλιόλουστο δάσος στο παιχνίδι Dark Continent Μέχρι στιγμής, δεν έχει ανακοινωθεί επίσημη ημερομηνία κυκλοφορίας για το Dark Continent. Η σελίδα στο Steam είναι ενεργή, αλλά γράφει απλώς «To be announced» για την προγραμματισμένη κυκλοφορία. Αυτό σημαίνει ότι το παιχνίδι έρχεται, αλλά θα μπορούσε να είναι μήνες (ή περισσότερο) μακριά. Τα καλά νέα είναι ότι μπορείτε ήδη να το προσθέσετε στη λίστα επιθυμιών στο Steam, ώστε να ειδοποιηθείτε τη στιγμή που θα είναι διαθέσιμο. Φαίνεται ότι το PC είναι η πρώτη πλατφόρμα στόχος, αφού είναι στο Steam. Δεν έχει ειπωθεί τίποτα ακόμα για κονσόλες. Δεν έχουν αναλυθεί ακόμα ειδικές εκδόσεις – είναι απλώς μια λίστα βασικού παιχνιδιού αυτή τη στιγμή. Πιθανότατα θα κυκλοφορήσει είτε ως τυπική αγορά είτε ίσως ως Early Access beta, αφού τα indie MMO συχνά χρειάζονται δοκιμές. Για τις τελευταίες ενημερώσεις, μπορείτε να συμμετάσχετε στο επίσημο κανάλι Discord του παιχνιδιού εδώ.

Ο Amar είναι λάτρης των βιντεοπαιχνιδιών και ελεύθερος επαγγελματίας συγγραφέας περιεχομένου. Ως έμπειρος συγγραφέας θεμάτων gaming, είναι πάντα ενημερωμένος με τις τελευταίες τάσεις της βιομηχανίας. Όταν δεν ασχολείται με τη δημιουργία συναρπαστικών άρθρων για παιχνίδια, μπορείτε να τον βρείτε να κυριαρχεί στον εικονικό κόσμο ως παλιός παίκτης.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.