Συνδεθείτε μαζί μας

Best Of

Έλεγχος: Συντονισμός — Όλα όσα γνωρίζουμε

Φωτογραφία avatar
Έλεγχος: Συντονισμός — Όλα όσα γνωρίζουμε

Έλεγχος είναι ακριβώς αυτό που πάντα ονειρευόμουν να νιώθω στα παιχνίδια. Αυτή η παντοδυναμία όταν χρησιμοποιείς όπλα μάχης σώμα με σώμα και μεταφέρεις αντικείμενα μεγαλύτερα από τον εαυτό σου προς τους εχθρούς. Κι όμως, πρέπει να καλύπτεις τον πισινό σου με επιλογές εξοπλισμού και άμυνας, γιατί όσο δυνατός κι αν είσαι, μπορείς να δεχτείς ζημιά, ακόμη και να πεθάνεις. 

Αυτή η ισορροπία δύναμης έναντι προσοχής που σε κρατά σε εγρήγορση είναι αυτό που αγαπώ περισσότερο στο gaming. Και με τη συνέχεια να είναι προ των πυλών, είμαι ακόμα πιο ενθουσιασμένος που θα μάθω τι ετοιμάζει η Remedy Entertainment. Ελάτε μαζί μου καθώς θα αναλύουμε όλα όσα πρέπει να γνωρίζουμε για το επερχόμενο... Έλεγχος: Συντονισμένος.

Τι είναι ο Έλεγχος: Συντονισμένος;

Έλεγχος: Συντονισμός — Όλα όσα γνωρίζουμε

Έλεγχος: Συντονισμένος είναι η επερχόμενη συνέχεια του 2019 ΈλεγχοςΠιθανότατα το γνωρίζετε, καθώς κέρδισε τις καρδιές πολλών gamers και κριτικών, μαζί με πολλά βραβεία gaming. Στη συνέχεια, θα εξερευνήσετε το Μανχάταν. Αλλά, λόγω παραφυσικών φαινομένων, το μέρος δεν μοιάζει με τίποτα που θα φανταζόσασταν. Αυτό το νέο παιχνίδι θα είναι ένα RPG δράσης-περιπέτειας τρίτου προσώπου, ανοιχτού τύπου, που θα ακολουθεί την αδερφή του Jesse, Dylan Faden. Θα σας κάνει να ασκείτε υπεράνθρωπες δυνάμεις, προσπαθώντας να επιβιώσετε και να σώσετε την ανθρωπότητα από μια κοσμική απειλή που διαστρεβλώνει την ίδια την πραγματικότητα. 

Ιστορία

Άνδρας που πετάει μια πινακίδα δρόμου

Ο Ντίλαν Φάντεν κρατείται αιχμάλωτος από το Ομοσπονδιακό Γραφείο Ελέγχου (FBC) εδώ και καιρό. Τώρα, οι ίδιοι αιχμάλωτοι θέλουν να τον αντιμετωπίσει μια υπερφυσική κρίση. Είναι μια μυστηριώδης κοσμική απειλή που αλλοιώνει τον ιστό της πραγματικότητας. Ευτυχώς, όμως, ο Ντίλαν έχει τις υπερφυσικές δυνάμεις για να αντιμετωπίσει αυτές τις απειλές και να σώσει το Μανχάταν από την ολοκληρωτική καταστροφή. 

Εσείς εξερευνήστε απέραντες περιοχές της πόλης, που πέφτει πάνω σε ένα χαοτικό χάος από διεφθαρμένα πλάσματα και εχθρούς. Από τη Μούχλα, η οποία είναι ένας εισβολέας μικροοργανισμός, μέχρι τους Συσπειρωτές και άλλες παραφυσικές οντότητες, θα τις αποσυναρμολογήσετε μία προς μία και θα τις αντιμετωπίσετε. 

Είναι ενδιαφέρον το πώς η Remedy Entertainment έχει μεταβεί από τον Jesse Faden, Διευθυντή του FBC, και πρωταγωνιστή για το πρώτο παιχνίδι, στον αδερφό της, Dylan Faden, για τη συνέχεια. Μοιράζονται παρόμοιες υπερφυσικές ικανότητες, οι οποίες θα δυναμώνουν όσο περισσότερο παίζετε. Αλλά θα προσπαθείτε επίσης να βρείτε την αδερφή σας και να συμφιλιώσετε τις απειλές που έχουν διαπεράσει το Oldest House στον ευρύτερο κόσμο του Μανχάταν.

gameplay

Έλεγχος: Συντονισμένος

Η πόλη του Μανχάταν βρίσκεται στα πρόθυρα του χάους και το μόνο άτομο που μπορεί να το σταματήσει είναι ο Ντίλαν Φάντεν. Αλλά θα χρειαστεί να μιλήσετε με τους NPC για να μάθετε το υπόβαθρο και τα κίνητρά τους. Θα μάθετε πολλά και για τον εαυτό σας, καθώς και για τα μυστικά του FBC. Παράλληλα, θα ανακαλύπτετε τις οντότητες που απειλούν το μέλλον της ανθρωπότητας. Ενώ ορισμένοι χαρακτήρες προέρχονται από το πρώτο παιχνίδι, η Remedy προσθέτει και αρκετούς νέους. 

Μεγάλο μέρος της ιστορίας θα έχει να κάνει με την αποκρυπτογράφηση της ταυτότητας του Ντίλαν. Το παρελθόν του θα έχει μεγάλη επιρροή στο παρόν του, ακόμα και καθώς μαθαίνει και τελειοποιεί τη νεοαποκτηθείσα, υπερφυσική του δύναμη. Φαίνεται ότι θα κάνετε κι εσείς επιλογές που θα διαμορφώνουν τόσο τον κόσμο όσο και τον τρόπο με τον οποίο εξελίσσονται οι ικανότητές σας. 

Στην καρδιά της ιστορίας βρίσκεται εξέλιξη του χαρακτήρα, με βάση τον τρόπο που ο Ντίλαν αλληλεπιδρά με τους NPC και τους χρησιμοποιεί προς όφελός του. Ωστόσο, ο Ντίλαν πρέπει να προσκολληθεί στην ανθρώπινη φύση του, ακόμα και καθώς αντιμετωπίζει την προηγούμενη αιχμαλωσία του και γίνεται ένα «παραφυσικό υπερόπλο».

Εκτός από την ιστορία και την εξερεύνηση, θα πολεμήσετε πολλούς εχθρούς χρησιμοποιώντας τις στοιχειώδεις δυνάμεις σας, αλλά και όπλα, ιδιαίτερα το όπλο μάχης σώμα με σώμα που αλλάζει σχήμα και ονομάζεται Aberrant. Το Aberrant μπορεί να πάρει πολλές μορφές, με τη μαγνητική του ικανότητα να συγχωνεύεται με αντικείμενα στο περιβάλλον. Στο διαφημιστικό υλικό παρουσιάζεται το Aberrant, που μοιάζει με σφυρί με δύο χέρια, αλλά μπορεί επίσης να πάρει τη μορφή σπαθιών διπλής λαβής. Μεταμορφώνεται ανάλογα με τους τύπους εχθρών και τις περιπτώσεις χρήσης.

Υπάρχει επίσης μια ιδέα που αλλάζει την πραγματικότητα στο gameplay, χάρη σε μια κοσμική απειλή που αναδιαμορφώνει το περιβάλλον και τον κόσμο. Αυτό που βλέπετε αψηφά το φυσιολογικό και μάλιστα παραμορφώνει τη βαρύτητα. Το τελικό αποτέλεσμα είναι ένας πυρετώδης εφιάλτης, όπως φαίνεται στο τρέιλερ. Προφανώς, αυτός ο παράξενος κόσμος που αλλάζει την αντίληψη είναι μια αναπαράσταση της προβληματικής ψυχής του Dylan.

Ανάπτυξη

Ο Ντίλαν μάχεται εναντίον ενός παραφυσικού πλάσματος

Όπως και το πρώτο παιχνίδι, η Remedy Entertainment θα αναπτύξει και θα δημοσιεύσει Έλεγχος: Συντονισμένος. Σε μία Δημοσίευση ιστολογίου PlayStationΟ Mikael Kasurinen, Συν-Δημιουργικός Διευθυντής της Remedy, μιλάει για το νέο παιχνίδι. Αμέσως, μου ξεχωρίζουν οι λέξεις «ένα διαφορετικό είδος χάους». Αλλά και το γεγονός ότι ενώ η Jesse έψαχνε τον αδερφό της στο πρώτο παιχνίδι, η συνέχεια τώρα αφηγείται την ιστορία του Dylan από τη δική του οπτική γωνία. 

Δύο αδέρφια, που ψάχνουν το ένα το άλλο, παγιδευμένα σε έναν κόσμο που αψηφά τη βαρύτητα και την ίδια την πραγματικότητα, πόσο πιο τρελό μπορεί να γίνει; Και θα έχετε ελεύθερη βούληση να ολοκληρώσετε αποστολές που διακλαδώνονται με όποια σειρά θέλετε, αντιμετωπίζοντας εχθρικές συναντήσεις και συγκλονιστικά γεγονότα. Το Remedy σκοπεύει να τηρήσει την προβλεπόμενη διαμόρφωση της ιστορίας και του gameplay του πρωταγωνιστή από τα RPG. Από πολλαπλά στυλ μάχης μέχρι απέραντους χώρους για εξερεύνηση, θα πρέπει να απολαύσετε την ελευθερία να «παίξετε με τον δικό σας τρόπο».

Ο Mikael Kasurinen επιμένει ότι παρόλο που η συνέχεια αφηγείται την ιστορία του αδελφού του Jesse, οι νεοφερμένοι δεν χρειάζεται να έχουν παίξει το πρώτο παιχνίδι για να το προλάβουν. Λέει ότι η συνέχεια είναι ανεξάρτητη από την πρώτη, αλλά ότι οι παίκτες που επιστρέφουν θα πρέπει να μπορούν να κάνουν συνδέσεις μεταξύ των μονοπατιών του Jesse και του Dylan. Συνολικά, λέει ότι ο στόχος τους είναι να προσφέρουν περισσότερα από το πρώτο παιχνίδι: περισσότερη δράση, εξερεύνηση και επιλογές παικτών, και να παραμείνουν πιστοί στο χάος και την αφήγηση του αρχικού παιχνιδιού.

Τροχόσπιτο

Συγχαρητήρια στον/στους τύπο/ους που το έφτιαξαν Έλεγχος: Συντονισμένος ανακοίνωση τρέιλερΚάθε οπτικό και ηχητικό στοιχείο είναι σκόπιμα συγκλονιστικό. Τα πουλιά με εξέπληξαν περισσότερο, στέλνοντάς μου ρίγη στη σπονδυλική μου στήλη. Αλλά και το μυστήριο πίσω από την κατάσταση MIA του Jesse, και το πόσο πολύ θέλει να το ξεδιαλύνω. Υπάρχουν πολύ περισσότερα μυστήρια που πρέπει να ξεδιαλύνω, καθώς και νέα στοιχεία παιχνιδιού που ανυπομονώ να δοκιμάσω.

Ημερομηνία κυκλοφορίας, πλατφόρμες και εκδόσεις

Ουρανοξύστες του Μανχάταν

Καλά νέα. Δεν θα αργήσετε να το αποκτήσετε. Έλεγχος: ΣυντονισμένοςΣχεδόν φτάσαμε στο 2026, σε PlayStation 5, Xbox Series X/S και πλατφόρμες PC. Μείνετε συντονισμένοι για μελλοντικές ενημερώσεις, συμπεριλαμβανομένων των εκδόσεων και περισσότερες πληροφορίες που οι προγραμματιστές σκοπεύουν να μοιραστούν τους επόμενους μήνες. Πιθανότατα στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης της Remedy Entertainment. εδώ.

Ο Evans I. Karanja είναι ανεξάρτητος συγγραφέας με πάθος για όλα τα τεχνολογικά θέματα. Απολαμβάνει την εξερεύνηση και τη συγγραφή για βιντεοπαιχνίδια, κρυπτονομίσματα, blockchain και άλλα. Όταν δεν δημιουργεί περιεχόμενο, πιθανότατα θα τον βρείτε να παίζει παιχνίδια ή να παρακολουθεί Formula 1.

Διαφημιστής Αποκάλυψη: Το Gaming.net δεσμεύεται σε αυστηρά πρότυπα σύνταξης για να παρέχει στους αναγνώστες μας ακριβείς κριτικές και αξιολογήσεις. Ενδέχεται να λάβουμε αποζημίωση όταν κάνετε κλικ σε συνδέσμους προς προϊόντα που εξετάσαμε.

Παίξτε Υπεύθυνα: Ο τζόγος ενέχει ρίσκο. Ποτέ μην στοιχηματίζετε περισσότερα από όσα αντέχετε να χάσετε. Εάν εσείς ή κάποιος που γνωρίζετε έχει πρόβλημα με τον τζόγο, επισκεφτείτε το GambleAware, GamCare, ή Ανώνυμοι Τζογαδόροι.


Αποκάλυψη παιχνιδιών καζίνο:  Επιλεγμένα καζίνο έχουν άδεια από την Αρχή Παιγνίων της Μάλτας. 18+

Αποποίηση Eυθυνών: Το Gaming.net είναι μια ανεξάρτητη ενημερωτική πλατφόρμα και δεν λειτουργεί υπηρεσίες τζόγου ούτε δέχεται στοιχήματα. Οι νόμοι για τα τυχερά παιχνίδια διαφέρουν ανάλογα με τη δικαιοδοσία και ενδέχεται να αλλάξουν. Επαληθεύστε τη νομική κατάσταση του διαδικτυακού τζόγου στην τοποθεσία σας πριν συμμετάσχετε.