Connect with us

Συνεντεύξεις

Choo Bin Yong, Ιδρυτής του KOEX Studio – Σειρά Συνεντεύξεων

Scarred Promotional Art

Ο Choo Bin Yong, ένας ανεξάρτητος dévelopτερ με έδρα τη Σιγκαπούρη και ένας δημιουργικός άνθρωπος με πολλαπλά ταλέντα, έχει ένα πολύ ενδιαφέρον project στο χέρι. Το project, που ονομάζεται Scarred, είναι ένα story-driven first-person horror που θα μεταφέρει τους παίκτες στο ριζικό σημείο ενός κακόβουλου κόσμου που βασίζεται στη σιγκαπουριανή κουλτούρα. Αν αυτό ακούγεται σαν μια καλή ιδέα, τότε διαβάστε παρακάτω καθώς εξερευνούμε το επερχόμενο παιχνίδι με τον Choo Bin Yong του KOEX Studio.

Πρώτα απ’ όλα, είναι φανταστικό να ακούσουμε από εσάς — εκτιμούμε την ευκαιρία να εμβαθύνουμε ακόμη περισσότερο στο έργο σας. Πριν όμως αναφερθούμε σε αυτό, θα ήθελε να σας ρωτήσουμε λίγα πράγματα για εσάς; Πώς ξεκίνησε όλα για εσάς και τι σας οδήγησε στο KOEX Studio;

Choo: Ευχαριστώ για τη συνέντευξη! Ξεκίνησα να δημιουργώ παιχνίδια Flash πριν από πολλά χρόνια, αλλά σταμάτησα για αρκετά χρόνια. Τότε, γύρω στο 2017, αποφάσισα να δοκιμάσω να δημιουργήσω ένα παιχνίδι για το Steam. Με τον καιρό, έγινα πιο σοβαρός σχετικά με την ανάπτυξη παιχνιδιών. Έχω την ιδέα του ονόματος ‘KOEX Studio’ για να του δώσω μια πιο επαγγελματική αίσθηση.

Ας μιλήσουμε για το επερχόμενο horror παιχνίδι σας, Scarred. Αν μπορούσατε να μας ζωγραφίσετε μια εικόνα γι’ αυτό, θα ήταν υπέροχο! Τι είναι Scarred, σε μια λέξη;

Choo: Σε μια λέξη, το Scarred είναι ένα first-person, story-driven horror παιχνίδι που λαμβάνει χώρα στη Σιγκαπούρη.

Φαίνεται ότι υπάρχουν ακόμη einige κλειδιά σημεία που χρειάζονται λίγο περισσότερη контекστο για να κατανοηθούν — η πλοκή, για παράδειγμα. Θα ήθελε να μας πείτε περισσότερα για την ιστορία; Ποια είναι η ιστορία πίσω από Scarred, και πώς ακριβώς βρισκόμαστε μέσα σε αυτή;

Choo: Το Scarred ακολουθεί την Olivia, μια φοιτήτρια που εξαφανίστηκε μετά από μια τραγική घटनία. Παίζετε ως Alan, ο οποίος φαίνεται να συνδέεται με το περιστατικό και βρίσκεται παγιδευμένος σε ένα εφιάλτη που δεν μπορεί να ξεφύγει. Η ιστορία εμπνεύστηκε από ένα πραγματικό γεγονός που συνέβη στη Σιγκαπούρη.

Ο κακόβουλος κόσμος σας φαίνεται να είναι γεμάτος με τρόμους που δεν μπορούμε να φανταστούμε, θα πω इतनό. Αυτό που θα θέλαμε να ξέρουμε, όμως, είναι πώς οι κάτοικοι και οι φανταστικές εμφανίσεις θα συνδεθούν με αυτό. Ποιός είναι ο διώκτης σε αυτή τη δυσκολοπρόσιτη άβυσσο, και τι προσπαθούν να επιτύχουν;

Choo: Υπάρχουν χαρακτήρες και οντότητες που μπορεί να έχουν κάνει κακά πράγματα, αλλά δεν είναι απαραίτητα κακόβουλοι με την έννοια ότι θέλουν να κάνουν τους ανθρώπους να υποφέρουν χωρίς λόγο. Στο παιχνίδι και την ιστορία μου, στόχος μου ήταν να προσθέσω βάθος στους χαρακτήρες τους για να κάνουν τις ενέργειές τους πιο κατανοητές.

https://Twitter.com/koexstudio/status/1850086941833953559

Θα ήθελε να μας πείτε λίγα περισσότερα για αυτόν τον κόσμο της σιγκαπουριανής αρχιτεκτονικής που έχετε μιλήσει σε προηγούμενες παρουσιάσεις; Για εκείνους που έχουν λίγη γνώση στο πεδίο, πώς θα περιγράφατε αυτό; Ποια είδη εφιαλτικών πραγμάτων είναι πιθανό να ανακαλύψουμε εδώ;

Choo: Στη Σιγκαπούρη, οι περισσότεροι από εμάς ζούμε σε ψηλά κτίρια, και στο ισόγειο αυτών των διαμερισμάτων, έχουμε void decks που χρησιμεύουν ως κοινόχρηστοι χώροι για διάφορες χρήσεις, όπως γάμους, κηδείες, καταστήματα ή απλά ένα μέρος για να κάνουμε παρέα. Νομίζω ότι είναι ενδιαφέρον να δημιουργήσω ένα περιβάλλον βασισμένο σε αυτούς τους void decks, οι οποίοι είναι μοναδικοί στη Σιγκαπούρη. Καθώς είναι ένα horror παιχνίδι, το περιβάλλον έχει σχεδιαστεί για να είναι εφιαλτικό και σουρεαλιστικό, για εκείνους που ζουν στη Σιγκαπούρη, θα προκαλέσει μια странία αίσθηση ομοιότητας ενώ παίζουν.

Μπορείτε να μας πείτε για τις προκλήσεις και τις δυσκολίες που μπορεί να αντιμετωπίσουμε κατά τη διάρκεια των τολμηρών μας επιχειρήσεων σε αυτόν τον παραφυσικό κόσμο;

Choo: Υπάρχουν διάφορες προκλήσεις που οι παίκτες θα αντιμετωπίσουν, κάποιες από τις οποίες είναι γρίφοι, ενώ άλλες είναι κίνδυνοι που απαιτούν κρύψιμο ή αποφυγή. Οι περισσότεροι γρίφοι στο παιχνίδι έχουν σχεδιαστεί για να ταιριάζουν στην ιστορία.

Καθώς σας έχουμε εδώ μαζί μας σήμερα, σκεφτήκαμε ότι θα ήταν полезτικό για τους αναγνώστες μας αν μπορούσατε να μας δώσετε μερικές γρήγορες οδηγίες. Έχετε κάποια λόγια συμβουλής για το πώς να αντιμετωπίσουμε Scarred;

Choo: Το παιχνίδι δεν έχει σχεδιαστεί για να είναι δύσκολο ή κουραστικό για το μεγαλύτερο μέρος, οπότε νομίζω ότι οι παίκτες δεν θα έχουν κανένα πρόβλημα να το ολοκληρώσουν!

Υπάρχει ένας τρόπος για εμάς να υποστηρίξουμε Scarred και το KOEX Studio; Όποιο και αν είναι το σενάριο, θα εκτιμούσαμε αν μπορούσατε να μοιραστείτε μερικούς σημαντικούς συνδέσμους κοινωνικών μέσων, ενημερωτικά δελτία ή λεπτομέρειες εκδηλώσεων με τους αναγνώστες μας!

Choo: Ναι, παρακαλώ προσθέστε το παιχνίδι στη λίστα επιθυμιών σας στο Steam για να ενημερωθείτε για ενημερώσεις και την ημερομηνία κυκλοφορίας!

https://store.steampowered.com/app/2447100/Scarred

Θέλετε να προσθέσετε κάτι στην σελίδα πριν κλείσουμε εδώ;

Choo: Ανάμεσα σε πολλά horror παιχνίδια, πιστεύω ότι το Scarred ξεχωρίζει λόγω του μοναδικού του περιβάλλοντος, των χαρακτήρων και κάποιων εκπλήξεων που δεν θέλω να προκαταλάβω ακόμη. Παρακαλώ υποστηρίξτε το παιχνίδι προσθέτοντας το στη λίστα επιθυμιών σας και μοιράζοντας το με φίλους που απολαμβάνουν το horror. Αν παίξετε μετά την κυκλοφορία, παρακαλώ αφήστε μια κριτική — θα μας βοηθούσε πραγματικά!

Ευχαριστώ για το χρόνο σας, Choo!

 

Μπορείτε να βρείτε περισσότερες πληροφορίες για το Scarred του KOEX Studio ακολουθώντας τον επίσημο X καναλι εδώ. Μπορείτε επίσης να προσθέσετε το παιχνίδι στη λίστα επιθυμιών σας στο Steam για πρόσθετες ενημερώσεις και προ-κυκλοφορίας κάλυψη εδώ.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.