Συνδεθείτε μαζί μας

Best Of

Borderlands 4: Everything We Want

Υπό το πρίσμα της απίστευτα φιλόδοξης υπόσχεσης της Gearbox Software να κυκλοφορήσει δέκα παιχνίδια έως το 2026 στην πρόσφατη ανακοίνωση των κερδών της, μπορούμε με ασφάλεια να πούμε ότι Borderlands, όντας η πιο «κερδοφόρα» ταινία του στούντιο, θα λάβει άλλη μια δόση. Και ενώ δεν μπορούμε να πούμε με βεβαιότητα τι Borderlands 4 θα είναι—πόσο μάλλον να μοιάζει ή να παίζει έτσι, μπορούμε να πούμε ότι θα κυκλοφορήσει σε κονσόλες και PC, είτε μας αρέσει είτε όχι.

Καταρχάς, όμως, ας αναγνωρίσουμε τον ελέφαντα στο δωμάτιο. Borderlands 3 — είχε τα προβλήματά του. Και όχι μόνο μικρά προβλήματα, αλλά και πλήρη, σχεδόν σπασμένα bugs και πρόχειρο εξοπλισμό που έκαναν ένα κατά τα άλλα σπουδαίο παιχνίδι κάπως μέτριο στην καλύτερη περίπτωση. Από αυτή την άποψη, μπορεί κανείς μόνο να ελπίζει ότι ο τέταρτος κρίκος της αλυσίδας θα φιλοξενεί όχι μόνο καλύτερους μηχανισμούς, αλλά και πολλά άλλα χαρακτηριστικά. Αλλά για να παραμείνουμε στο επίκεντρο, ακολουθούν τα πέντε πράγματα που θα θέλαμε να δούμε, γενικά. Κρατήστε σημειώσεις, Gearbox.

5. Προσαρμόσιμα Όπλα

Borderlands τείνει να χρησιμοποιεί περισσότερα πυροβόλα όπλα και σφαίρες από τη συντριπτική πλειοψηφία των εναλλακτικών παιχνιδιών looter shooter στην αγορά. Και ειλικρινά, αυτό είναι ταυτόχρονα ευλογία και κατάρα, καθώς ένα μόνο όπλο μπορεί να βρεθεί σχεδόν σε οποιοδήποτε κομμάτι γης. Το μόνο πρόβλημα σε αυτό είναι ότι, λοιπόν, τα εν λόγω όπλα δεν φαίνονται και τόσο ξεχωριστά. Αν μη τι άλλο, μοιάζουν αναλώσιμα και χρησιμεύουν μόνο ως προσωρινοί σύντροφοι πριν πεταχτούν μακριά για κάτι ελαφρώς πιο υπερβολικό.

Αν υπάρχει ένα πράγμα που θα μπορούσαμε να κάνουμε με Borderlands 4, Είναι προσαρμόσιμα όπλα. Και όχι μόνο όπλα που μπορούν να ενισχύσουν τα γενικά καλλυντικά και skins, αλλά και την επιλογή εγκατάστασης αναβαθμίσεων, τα οποία έχουν τη δύναμη να ενισχύσουν διάφορα χαρακτηριστικά και τα λοιπά. Γιατί ας το παραδεχτούμε, όσο κι αν μας αρέσει να ψάχνουμε στο πεδίο της μάχης για εφεδρικά όπλα, η ζωή θα ήταν πολύ πιο εύκολη αν είχαμε όπλα που θα μπορούσαμε να κρατήσουμε για μεγάλο χρονικό διάστημα. Ελπίζουμε, λοιπόν, ότι το Gearbox θα προσφέρει λίγο μεγαλύτερη ποικιλία την επόμενη φορά και δεν θα αρκεστεί σε έναν κουβά με γενικά Peashooters.

4. Ένα σπίτι μακριά από την Πανδώρα

Η Πανδώρα είναι αναμφισβήτητα μια από τις πιο εμβληματικές τοποθεσίες στο FPS nexus—μια κατάσταση που η Gearbox έχει διατηρήσει για το μεγαλύτερο μέρος των δεκατεσσάρων ετών περίπου τώρα. Αλλά ας είμαστε ειλικρινείς — το χάος του ψυχολογικά γεμάτου φαινόμενα πλανήτη έχει γίνει λίγο προβλέψιμο, και θα ήταν δίκαιο μόνο αν Borderlands 4 ήταν να τα αφήσω όλα πίσω για χάρη κάποιου πράγματος, δεν ξέρω, φρέσκο και ανήκουστο.

Εκτός Η προ-συνέχεια, που εστιάζει στο διάστημα, Borderlands έχει σχεδόν τηρήσει τις ίδιες ακριβώς τοποθεσίες σε κάθε παιχνίδι μέχρι σήμερα. Και ενώ η ίδια η Pandora είναι γεμάτη με εξέχοντα πρόσωπα και παραδόσεις, μια αλλαγή σκηνικού θα ήταν σίγουρα η ανάσα των οπαδών της σειράς που χρειάζονται και θέλουν. Να το έχετε ως DLC μετά την κυκλοφορία, σίγουρα, αλλά όχι στο βασικό παιχνίδι ως μια τεμπέλης αρπαγής μετρητών που μεταμφιέζεται σε μια πρέζα νοσταλγίας.

3. Κάντε ξανά τα θρυλικά όπλα να σπάνια

Κιβώτιο ταχυτήτων

Αν υπήρχε αφθονία οτιδήποτε μέσα Borderlands 3, ήταν θρυλικά όπλα — σε σημείο που τα έκανε εξίσου ευδιάκριτα με οποιοδήποτε άλλο τυπικό πλευρικό όπλο στο ταμπλό. Και αυτό ήταν ένα πρόβλημα, πραγματικά, καθώς δεν υπήρχε ποτέ η αίσθηση της αποκλειστικότητας για να προσεγγίσουμε και να αποκτήσουμε. Αντιθέτως, Borderlands 3 είχαν μία πάρα πολλές εύκολες εξόδους και συχνά ήρθαν με τη μορφή θρυλικών όπλων και αντικειμένων που μπορούν να αποκτηθούν εύκολα.

Ένα άλλο σημείο που αξίζει να ληφθεί υπόψη είναι η δυσκολία. Ήταν λίγο επιεικής την τελευταία φορά, κυρίως λόγω του γεγονότος ότι τα όπλα υπερισχύθηκαν και μοιράστηκαν πριν τα πράγματα γίνουν δύσκολα. Και έτσι, εκτός από τη διάδοση σπάνιων αντικειμένων, Borderlands 4 χρειάζεται οπωσδήποτε έναν κόμβο που σας επιτρέπει να ενισχύσετε τις ρυθμίσεις δυσκολίας για μια πιο υψηλή αλλά κατά τα άλλα δίκαιη και ισορροπημένη πρόκληση.

2. Melee Weapons, παρακαλώ!

Είναι ωραίο και εντάξει να μπορείς να «πυροβολείς αυτόν τον τύπο στο πρόσωπο» για εξωφρενικές ποσότητες XP κάθε δευτερόλεπτο, αλλά δεδομένου ότι το 99.9% των Borderlands' Η μάχη κάνει ακριβώς αυτό, το να έχεις την ευκαιρία να χρησιμοποιήσεις όπλα μάχης σώμα με σώμα στο οπλοστάσιό σου, σίγουρα θα ήταν ένα θέαμα για πονεμένα μάτια. Και ενώ κάθε Vault Hunter έχει τεχνικά την επιλογή να χρησιμοποιήσει επιθέσεις που βασίζονται σε μάχη σώμα με σώμα, δεν υπάρχει ακόμη καμία παραλλαγή όπλων σώμα με σώμα για να ξεθάψει και να χρησιμοποιήσει.

Ομολογουμένως, η μάχη από απόσταση έχει μειωθεί στο ελάχιστο και στην πραγματικότητα χρησιμεύει ως το βασικό στοιχείο του παιχνιδιού συνολικά. Αλλά παρά το σχεδόν τέλειο παίξιμο πυροβολισμών, υπάρχουν ακόμα τμήματα που χρειάζονται βελτίωση—και αυτό ξεκινά με την ανάπτυξη όπλων με δυνατότητα μάχης σώμα με σώμα. Α, και το να είναι επιλέξιμα για αναβαθμίσεις δεν θα ήταν κακό.

1. Ένας Υπέρκοσμος

Οι θαυμάσιες περιοχές της Μικρής Τίνας μπορούσε να διδάξει Borderlands ένα ή δύο κόλπα, για να είμαστε δίκαιοι. Ένα παράδειγμα εδώ θα ήταν πώς να χρησιμοποιήσετε ένα Overworld—έναν χάρτη εμπνευσμένο από το D&D που σας επιτρέπει να περιπλανιέστε μεταξύ περιοχών στο ταμπλό, ενώ παράλληλα χρησιμεύει ως ένα εντελώς διαφορετικό μίνι παιχνίδι—ένα παιχνίδι γεμάτο με κρυμμένα συλλεκτικά αντικείμενα, μπουντρούμια και ξεχωριστούς δείκτες αποστολών για να βρείτε και να ολοκληρώσετε.

Ειλικρινά, Tiny Tina's Wonderlands, παρά το γεγονός ότι είναι απόσπασμα του κύριου Borderlands η σειρά, συνέλαβε έναν τέλειο συνδυασμό τόσο των looter shooter όσο και των top-down RPG ειδών. Έτσι, ίσως είμαστε μόνο εμείς, αλλά αν Borderlands 4 ήταν να σκεφτούμε την ιδέα να υιοθετήσουμε ένα παρόμοιο στυλ, τότε θα ήμασταν όλοι υπέρ. Ή ακόμα καλύτερα, απλώς να αφήσουμε τον πυρομανή να κινεί τα νήματα από την αρχή μέχρι το τέλος και να τελειώσει με αυτό. Πάρ' το μακριά, Μικρή Τίνα.

 

Λοιπόν, ποια είναι η άποψή σας; Συμφωνείτε με τα πέντε κορυφαία σημεία μας; Τι θα θέλατε να δείτε στο Borderlands 4; Πείτε μας τις σκέψεις σας για τα κοινωνικά μας μέσα εδώ.

Ο Jord είναι επικεφαλής της ομάδας στο gaming.net. Αν δεν φλυαρεί στις καθημερινές του λίστες, τότε μάλλον είναι έξω να γράψει μυθιστορήματα φαντασίας ή να σκαρώνει το Game Pass όλων των ειδών που κοιμούνται στις Ινδίες.

Διαφημιστής Αποκάλυψη: Το Gaming.net δεσμεύεται σε αυστηρά πρότυπα σύνταξης για να παρέχει στους αναγνώστες μας ακριβείς κριτικές και αξιολογήσεις. Ενδέχεται να λάβουμε αποζημίωση όταν κάνετε κλικ σε συνδέσμους προς προϊόντα που εξετάσαμε.

Παίξτε Υπεύθυνα: Ο τζόγος ενέχει ρίσκο. Ποτέ μην στοιχηματίζετε περισσότερα από όσα αντέχετε να χάσετε. Εάν εσείς ή κάποιος που γνωρίζετε έχει πρόβλημα με τον τζόγο, επισκεφτείτε το GambleAware, GamCareΤο HIFU, ή Υψηλής Έντασης Εστιασμένος Υπέρηχος, στοχεύει επίσης στο πρόσωπο και τον λαιμό. Προσφέρει θεραπεία σε γρήγορες εκπομπές, γεγονός που κάνει τις συνεδρίες θεραπείας συντομότερες. Ανώνυμοι Τζογαδόροι.


Αποκάλυψη παιχνιδιών καζίνο:  Επιλεγμένα καζίνο έχουν άδεια από την Αρχή Παιγνίων της Μάλτας. 18+

Αποποίηση Eυθυνών: Το Gaming.net είναι μια ανεξάρτητη ενημερωτική πλατφόρμα και δεν λειτουργεί υπηρεσίες τζόγου ούτε δέχεται στοιχήματα. Οι νόμοι για τα τυχερά παιχνίδια διαφέρουν ανάλογα με τη δικαιοδοσία και ενδέχεται να αλλάξουν. Επαληθεύστε τη νομική κατάσταση του διαδικτυακού τζόγου στην τοποθεσία σας πριν συμμετάσχετε.