Καλύτερα
10 Καλύτεροι Ανάπτυκτες Βιντεοπαιχνιδιών Όλων των Επохών
Απαιτείται πολύ περισσότερο από δεξιότητα και επιμονή για να σπάσει το βάθρο και να κερδίσει τον τίτλο ως ένας από τους καλύτερους dévelopτερς βιντεοπαιχνιδιών στο δίκτυο. Αλήθεια, δεν υπάρχουν πολλοί που έχουν καταφέρει να ανεβούν σε τέτοιο φανταστικό ύψος και να επιβιώσουν στον οικονομικό πόλεμο αρκετό χρόνο για να λάβουν όλα τα οφέλη που έρχονται με την άνοδο. Αλλά όσον αφορά το 2023, εδώ είναι οι εταιρείες που έχουν καταφέρει να σπάσουν τον κώδικα και να κερδίσουν, ή基本 να διατηρήσουν μια θέση στο άκρο. Ας μιλήσουμε για τους αστέρες, και τα έργα που βοήθησαν να σφυρηλατήσουν τα ονόματά τους στο πέτρωμα.
10. Capcom

Εμφανώς οι βασιλιάδες του survival-horror, είναι η Capcom — ένα δυνατό στούντιο που κατέχει πολλά από τα μεγαλύτερα franchises στην αγορά, συμπεριλαμβανομένων αλλά όχι περιορισμένων στο Resident Evil, Monster Hunter, και Street Fighter. Πηγαίνει χωρίς να πει ότι, από μια τοπική προοπτική, το στούντιο της Ιαπωνίας κατέχει ένα από τα μεγαλύτερα watermarks στο χάρτη, και δίκαια.
9. Square Enix

Final Fantasy είναι συχνά αναφερόμενο ως ένα, αν όχι το μεγαλύτερο ARPG σειρά στον πλανήτη, και κατανοητό. Και ακόμη και χωρίς τα δεκαέξι κύρια installments plus αμέτρητους spin-offs, η Square Enix έχει ακόμη πολλά άλλα χαρτιά στο χέρι — Kingdom Hearts, Tomb Raider, και Dragon Quest, για να ονομάσω μόνο quelques. Δίκαιο να πω ότι, με μια πληθώρα βραβευμένων ιδεών και έργων στο χέρι, είναι απίθανο η Square να πάει προς τα κάτω σε οποιαδήποτε στιγμή.
8. Bethesda Softworks

Δύο λέξεις: Elder. Scrolls. Αν δεν ήταν για τη παγκοσμίως επαινούμενη ανοιχτή RPG σειρά, δεν θα υπήρχε, ναι, χιλιάδες άλλα αντίγραφα IPs τρέχουν άγρια. Επιχείρημα ότι είναι ένα από τα καλύτερα και πιο αναγνωρίσιμα σαγόνια στον πλανήτη ( και όχι να αναφέρουμε μόνο ένα από τα δεκάδες καθιερωμένα properties στο nexus), το μακρύ χέρι που είναι Elder Scrolls είναι λόγος αρκετός για τη Bethesda να εξασφαλίσει μια θέση στη λίστα. Και αν αυτό δεν σας αρέσει, τότε εδώ είναι μια υπενθύμιση — Fallout, Wolfenstein, DOOM, και Dishonored.
7. Electronic Arts

Αν δεν ήταν για το不断 εξελισσόμενο EA Originals label, η Electronic Arts θα είχε καταδικαστεί να ζήσει στη σκιά του δικού της — ένα ομπρέλα, μορφής, χτισμένο από τα likes του FIFA και Need for Speed. Και ενώ αυτά τα δύο franchises μόνο είναι αρκετά για να δικαιολογήσουν τη θέση της εταιρείας στη λίστα, το γεγονός ότι επίσης αφήνει χώρο για ανεξάρτητα έργα είναι εν μέρει ο λόγος για τον οποίο, όταν όλα έχουν πει, η Electronic Arts είναι μια από τις πιο σεβασμμένες της κατηγορίας — ακόμη και αν έχει αιμορραγήσει某些 IPs τρεις φορές.
6. FromSoftware

Η FromSoftware σίγουρα δεν έχει έλλειψη best-selling παιχνιδιών αυτές τις μέρες, με το Elden Ring που έχει recently κερδίσει το Best Game του 2022, και όχι να αναφέρουμε μια σειρά από άλλους επαίνους από τα likes του Sekiro: Shadows Die Twice, Bloodborne, και Dark Souls. Και ενώ η βάση των φαν είναι εμφανώς πιο宽容 προς παιχνίδια που είναι δυσμενώς σκληρά, είναι δίκαιο να πω ότι, όταν όλα έχουν πει, το δίκτυό της είναι ακόμη ένα από τα πιο υποστηρικτικά στον πλανήτη.
5. Rockstar Games

Χάρη στα likes του Grand Theft Auto και Red Dead Redemption που είναι δύο από τα πιο αναζητούμενα franchises στον πλανήτη, η Rockstar Games μπορεί να είναι βέβαιη ότι, ανεξάρτητα από τι συμβαίνει στο μέλλον, η κατάστασή της έχει ήδη εξασφαλιστεί και σφραγιστεί. Αυτά τα δύο βραβευμένα franchises εκτός, η Rockstar έχει επίσης βρει μεγάλη επιτυχία με IPs που περιλαμβάνουν Bully, Midnight Club, και L.A. Noire — όλα multi-εκατομμυρίων δολαρίων franchises από μόνα τους.
4. Naughty Dog

Η Naughty Dog έχει εξασφαλίσει τη θέση της στη αίθουσα της φήμης χάρη σε δύο πράγματα: Uncharted, και The Last of Us. Και όχι μόνο αυτά τα δύο, αλλά και όλη η Jak and Daxter σειρά, καθώς και το αγαπημένο Crash Bandicoot franchise. Ως ένα hộusehold όνομα στη βιομηχανία παιχνιδιών, η Naughty Dog κατέχει τα κλειδιά της ατελείωτης δύναμης και δημιουργικής ελέγχου. Και ενώ το στούντιο μόνο εκκινεί ένα νέο έργο κάθε τόσο, είναι σπάνιο ότι τέτοια έργα εκκινούν χωρίς να έχουν υπερβεί απίστευτους προδιαγραφές.
3. Nintendo
![]()
Δεν υπάρχει developer ή publisher στον κόσμο που μπορεί να ανταγωνιστεί τη δημιουργική λαμπρότητα της Nintendo — ειδικά όταν ένα τέτοιο hộusehold στούντιο έχει κυριολεκτικά χιλιάδες βραβευμένα παιχνίδια στη συλλογή του. Πράγμα είναι, αυτό έχει συμβεί για αρκετές δεκαετίες τώρα, και σε κανένα σημείο η Nintendo δεν έχει εξυπηρετήσει ένα μέτριο νούμερο για το σκοπό του γρήγορου κέρδους. Ως οι νόμιμοι ιδιοκτήτες του Super Mario, The Legend of Zelda, και αμέτρητων άλλων αξιοσημείωτων franchises, είναι απίθανο ότι η Nintendo, ως μονάδα, θα δει μια βροχή — ας πούμε ένα θύελλα.
2. Ubisoft

Μπορείτε να επιχειρήσετε ότι η Ubisoft έχει είχε την δίκαιη μερίδα των barrel-dwelling IPs στις πολλές δεκαετίες που έχει στη σκηνή, αλλά το γεγονός είναι ότι η ανάπτυξη και η εταιρεία publishing είναι ακόμη στην κατοχή δεκάδων κριτικά επαινούμενων franchises, συμπεριλαμβανομένων Assassin’s Creed, Far Cry, Splinter Cell, Watch Dogs, Prince of Persia, και φυσικά, Rayman. Ασφαλές να πω ότι, με इतनά πολλά έργα στο χέρι, η Ubisoft είναι χέρι-χέρι η πιο παραγωγική εταιρεία εκεί, και σίγουρα μια που συνεχίζει να πηγαίνει από δύναμη σε δύναμη.
1. Konami

Η Konami έχει τον Hideo Kojima να ευχαριστεί για την πιστή βάση των φαν και τα παγκοσμίως επαινούμενα IPs, αυτό είναι σίγουρο. Πάρτε το Metal Gear Solid, για παράδειγμα. Αυτή η franchise μόνο έχει κατορθώσει να κερδίσει εκατομμύρια παικτών κατά τη διάρκεια της υγιούς βασιλείας της, η οποία, ως αποτέλεσμα, έχει μετατρέψει το στούντιο σε μια ακαταμάχητη δύναμη απαράμιλλης ψυχαγωγίας. Και ακόμη και το 2023, με τον Kojima να μην είναι πλέον στη σκηνή, η ομάδα vẫn έχει σχεδόν κάθε κλειδί για κάθε κλειδαρό στο ρεαλμό του σύγχρονου gaming. Είναι το καλύτερο στη βιομηχανία; Όχι ακριβώς, αν και έρχεται κοντά.