Connect with us

Ειδήσεις

Οδηγός για Αρχάριους στη Διαρκεια της Ζωής

Avatar photo
beginers guide to Immortality

Η Half Mermaid Productions’ Immortality είναι ένα παιχνίδι μυστηρίου του 2022 που ακολουθεί μια δραματική αφήγηση. Το παιχνίδι βασίζεται σε einen φανταστικό χαρακτήρα, Marissa Marcel, ένα μοντέλο και ηθοποιό που εξαφανίζεται μετά από την συμμετοχή της σε quelques ταινίες. Είναι δικό σας να συνδέσετε τα γρίφους ενδείξεις για να λύσετε το μυστήριο της εξαφάνισής της. Η концепция του παιχνιδιού φαίνεται απλή αλλά γίνεται πιο σύνθετη καθώς εμβαθύνετε στη διαδικασία του παιχνιδιού. Ελπίζουμε ότι αυτός ο οδηγός για αρχάριους στο Immortality σας παρέχει την υποστήριξη που χρειάζεστε για να κατανοήσετε πώς να παίξετε το παιχνίδι.

 

Βασική Διαδικασία Παιχνιδιού

Το παιχνίδι σας παρέχει κλιπ από τρεις διαφορετικές ταινίες που η Marissa ξεκίνησε μεταξύ 1969 και 1999· εδώ βρίσκονται όλες οι ενδείξεις. Για να συνδέσετε το παζλ της εξαφάνισης του χαρακτήρα, πρέπει να ξεκινήσετε από την πρώτη ταινία. Στη συνέχεια, πρέπει να παύσετε σε οποιοδήποτε σημείο όταν εντοπίσετε ενδιαφέρουσες λεπτομέρειες ή άτομα. 

Λαμβάνετε eine ποικιλία περιεχομένου για αναζήτηση. Από τις τρεις ταινίες σε κλιπ συνεντεύξεων σε φωτογραφίες από πίσω από τις κάμερες, πρέπει να είστε προσεκτικοί για να εξετάσετε αυτά επίσης. Μπορείτε επίσης να επιλέξετε ένα κλιπ πολλές φορές, ιδιαίτερα αν εντοπίσετε περισσότερες από μια ενδείξεις σε μια εικόνα.

 

Τάξη Ενδειξεων

Ο ευκολότερος τρόπος για να εντοπίσετε μια ενδειξη είναι όταν εντοπίσετε το ίδιο αντικείμενο σε δύο διαφορετικά κλιπ. Ένας άλλος τρόπος είναι όταν εμφανίζεται ένα εικονίδιο ματιού όταν μετακινήσετε το δρομέα πάνω σε ένα αντικείμενο· αυτό συμβαίνει στη λειτουργία εικόνας. Πολλές χρήσιμες επιλογές που συχνά φέρουν ενδείξεις περιλαμβάνουν εικόνες της Marissa, έργα τέχνης, φυτά και άλλα αντικείμενα που ξεχωρίζουν. 

Πρέπει να είστε προσεκτικοί για να εντοπίσετε ποιητικές αναφορές επίσης. Με την εξέταση ορισμένων χαρακτήρων, μπορείτε να σημειώσετε μια σπίθα που μπορεί να προκαλέσει ενδιαφέρον για το άτομο. Οτιδήποτε ασυνήθιστο που εντοπίσετε πρέπει να είναι αντικείμενο σκέψης, ώστε να μην υπάρχουν γρίφοι που δεν λύνονται. Διακριτά αντικείμενα όπως ανακλάσεις ή σχήματα μπορεί να είναι απαραίτητα για την αποκάλυψη ορισμένων ενδειξεων. 

 

Διαμόρφωση Κλιπ

Μόλις συλλέξετε τις απαραίτητες εικόνες, ρυθμίζονται σε ένα αρχείο για ανασκόπηση. Υπάρχει μια οθόνη συλλογής που εμφανίζει όλα τα εργαλεία που χρειάζονται για να διαμορφώσετε τις εικόνες σας. Για καλύτερη τήρηση αρχείων, κάθε επιλεγμένο κλιπ σε ένα πλέγμα ταινίας θα έχει την ημερομηνία και το όνομα του έργου στο κάτω μέρος. Παρόμοια, κάθε εικόνα συνοδεύεται από συγκεκριμένα αντικείμενα που συνδέονται με αυτά στο κάτω μέρος. Παρακάτω είναι οι καρτέλες που εμφανίζονται:

  • Κλαπερμπόρντ– Σας επιτρέπει να μετακινηθείτε μεταξύ της εικόνας και του πλέγματος ταινίας.
  • Σωλήνας με Καρδιά– Υπερτονίζει ένα φίλτρο για να εμφανίσει αντικείμενα που έχουν οριστεί ως αγαπημένα.
  • Κλαπερμπόρντ Σωλήνας– Υπερτονίζει ένα φίλτρο σε κλιπ του ίδιου έργου.
  • Κλαπερμπόρντ– Υποδεικνύει τη σειρά των διαμορφώσεων που μετατοπίζονται από την ημερομηνία και τον αριθμό συλλογής.

 

Άλλες Κρυφές Ενέργειες

Βεβαιωθείτε ότι να ενεργοποιήσετε την δόνηση στο 컨τρόλερ σας ενώ παίζετε. Αυτό σας βοηθά να ειδοποιήσετε για κρυφά κλιπ· το装置 δονείται όταν διασχίζετε τις ενδείξεις. Υπάρχουν κρυφές στιγμές που κρύβονται σε κανονικά κλιπ. Αυτά τα κλιπ μπορούν να προωθηθούν και να αναπαραχθούν, ώστε να μπορείτε να σκουπίστε θολές εικόνες για να αποκαλύψετε σαφείς ενδείξεις.

Μπορείτε να πηγαίνετε ακόμη πιο sâu σε αυτά τα αποκαλυμμένα κλιπ για να αποκαλύψετε περισσότερες στρώσεις ενδειξεων που θα σας βυθίσουν σε πολλές στρώσεις σκούπισματος. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο να επιστρέψετε στο αρχικό κλιπ, πατώντας το κουμπί έναρξης. Αυτό είναι μετά από να αποθηκεύσετε τα κρυφά κλιπ ως αγαπημένα για να διατηρήσετε το αρχείο τους. 

Και εκεί που το έχεις; Έχει ο οδηγός μας για αρχάριους στο Immortality sido χρήσιμος; Μοιραστείτε την επιλογή σας μαζί μας στα σχόλια παρακάτω ή στο κοινωνικό μας δίκτυο εδώ!

 

Ο Evans I. Karanja είναι ένας ελεύθερος συγγραφέας με πάθος για όλα τα τεχνολογικά θέματα. Του αρέσει να εξερευνά και να γράφει για βιντεοπαιχνίδια, κρυπτονομίσματα, blockchain και άλλα. Όταν δεν δημιουργεί περιεχόμενο, πιθανότατα θα τον βρείτε να παίζει παιχνίδια ή να παρακολουθεί Φόρμουλα 1.