Connect with us

Συνεντεύξεις

Ash Kumar, Διευθύνων Σύμβουλος της IMRNext — Σειρά Συνεντεύξεων

Ash Kumar of IMRNext

Είναι δίκαιο να πούμε ότι, όσον αφορά την προαγωγή της σχέσης μεταξύ της εικονικής πραγματικότητας και των καταναλωτών, η εταιρεία τεχνολογίας με έδρα το Μπρίσμπεϊν IMRnext δεν διαθέτει μόνο τα στοιχεία, αλλά και την τεχνογνωσία για να κάνει τα πράγματα να συμβούν. Κατά τη γνώμη μου, το 2023 είναι πραγματικά μόνο η αρχή για τις τεχνολογίες VR, AR και AI, και έτσι, η ευκαιρία να μιλήσω με τον Διευθύνοντα Σύμβουλο Ash Kumar πριν από τον δραματικό ανασχεδιασμό του τομέα δεν είναι μόνο τιμή, αλλά μια συναρπαστική ευκαιρία να αντλήσω κάποια εκτενή γνώση κατευθείαν από την πηγή, να πούμε. Ευτυχώς, κατάφερα να συναντήσω τον Ash για να συζητήσουμε το μέλλον του VR, καθώς και τα κίνητρα της εταιρείας για την εισαγωγή μιας νέας γενιάς ασύρματων καινοτομιών. Ακολουθεί όλα όσα κατάφερα να μάθω από αυτή τη σύντομη αλλά ενδιαφέρουσα συνάντηση.

Πριν εμβαθύνουμε στον κόσμο της εικονικής πραγματικότητας και των πρωτοποριακών τεχνολογικών καινοτομιών, ας μιλήσουμε λίγο για την IMRnext. Πότε ιδρύθηκε η εταιρεία και πώς όλα αυτά συνδέθηκαν;

Ash: Η IMRnext, γνωστή στο παρελθόν ως Immersive Robotics, ιδρύθηκε πριν από σχεδόν 6 χρόνια με στόχο την ανάπτυξη τεχνολογίας για τη διευκόλυνση των UAV, της τηλεπαρουσίας και των εμβυθιστικών εμπειριών σε διάφορους κλάδους αγοράς. Η εταιρεία έχει επικεντρωθεί στην παράδοση λύσεων ασύρματης μετάδοσης χαμηλής καθυστέρησης, βασιζόμενη στην προηγούμενη εμπειρία της στην παροχή τέτοιων λύσεων για τεχνολογικούς γίγαντες. Ως αποτέλεσμα, η IMRnext έχει γίνει ένας παγκόσμιος ηγέτης “προμηθευτής ασύρματων λύσεων χαμηλής καθυστέρησης” για τη μεταφορά δεδομένων βίντεο σε πραγματικό χρόνο.

Προχωρώντας στην ασύρματη πλατφόρμα σας, “TIVRA” — τι μπορείτε να μας πείτε γι’ αυτή; Επίσης, τι σας ενέπνευσε να τη δημιουργήσετε;

Ash: Αναγνωρίσαμε την ισχυρή δυναμική της τεχνολογίας μας και καθοδηγηθήκαμε για να επιτύχουμε ταχύτερη υιοθέτηση από την αγορά. Στρατηγικά, στοχεύαμε να είμαστε ο παράγοντας που θα επιτρέψει σε διάφορους κλάδους αγοράς να δημιουργήσουν τα δικά τους προϊόντα, γι’ αυτό και αποφασίσαμε να επικεντρωθούμε στην αδειοδότηση της πατενταρισμένης τεχνολογίας μέσω της πλατφόρμας TIVRA. Αυτή η πλατφόρμα επιτρέπει σε άλλους OEM και επιχειρήσεις να αδειοδοτήσουν την πατενταρισμένη τεχνολογία της IMRNext για τη δημιουργία προσαρμοσμένων λύσεων και προϊόντων. Αποτελείται από τρεις διαφορετικές επιλογές αδειοδότησης: TIVRAxr για τη δημιουργία λύσεων/προϊόντων XR, TIVRAsp για την ανάπτυξη ασύρματων τηλεοράσεων, οθονών gaming και παρόμοιων προϊόντων, και TIVRAav, η οποία ενεργοποιεί λύσεις για προηγμένες προβολείς και αίθουσες συσκέψεων, αμφιθέατρα και άλλα. Στόχος μας είναι να επεκτείνουμε την εμβέλεια και τον αντίκτυπο της τεχνολογίας της IMRNext σε διάφορα τμήματα βιομηχανίας, και η πλατφόρμα TIVRA είναι ολοκληρωτική για την επίτευξη αυτού.

Η TIVRA ως πλατφόρμα αδειοδότησης μας επιτρέπει να έχουμε πολύ μεγαλύτερο αντίκτυπο ενεργοποιώντας το δίκτυο συνεργατών μας να δημιουργεί προϊόντα και λύσεις και αυτή ήταν η έμπνευση πίσω από τη δημιουργία της TIVRA.

Δεν υπάρχει καμία αμφιβολία στο μυαλό μου ότι το VR θα ετοιμαστεί να κάνει ένα τεράστιο άλμα μπροστά το 2024. Πείτε μας, ποια είναι τα σχέδιά σας για τους επόμενους δώδεκα μήνες, ως ομάδα και ως άτομο;

Ash: Στην IMRnext, είμαστε βέβαιοι ότι θα αναδειχθούμε ως σημαντικός παίκτης στη βιομηχανία του VR τους επόμενους 12 μήνες. Η αυτοπεποίθησή μας βασίζεται στην ικανότητά μας να προσφέρουμε χαμηλή καθυστέρηση, υψηλή ποιότητα εικόνας και μια συνεπή εμπειρία χρήστη, που είναι ακριβώς αυτό που απαιτεί η βιομηχανία.

Ως ομάδα, νιώθουμε ένα κύμα ενθουσιασμού κάθε φορά που επιδεικνύουμε τις δυνατότητές μας σε πιθανούς συνεργάτες. Αυτός ο ενθουσιασμός και αυτή η αυτοπεποίθηση προέρχονται από την σταθερή πεποίθησή μας για τη μοναδικότητα των προσφορών μας. Είμαστε ενθουσιασμένοι που βλέπουμε ένα αυξανόμενο ενδιαφέρον από εταιρείες που επιθυμούν να συνεργαστούν μαζί μας για την αντιμετώπιση συγκεκριμένων προκλήσεων για τον εαυτό τους και τους πελάτες τους.

Σε προσωπικό επίπεδο, το βλέπω αυτό ως μια ευκαιρία να εδραιώσουμε την παρουσία μας στην αγορά των ΗΠΑ και να καλλιεργήσουμε ένα ισχυρό δίκτυο συνεργατών σε διάφορους τομείς. Η προοπτική της αντιμετώπισης νέων προκλήσεων και της δημιουργίας νέων συνεργασιών με γεμίζει με ενθουσιασμό.

Και ποιοι είναι οι στόχοι που επιθυμείτε να επιτύχετε ως εταιρεία; Υπάρχει ένα τελικό στάδιο προς το οποίο εργάζεστε, ή ο ουρανός είναι πραγματικά το όριο όσον αφορά το VR;

Ash: Συμφωνώ! Ο ουρανός είναι πραγματικά το όριο για εμάς. Το VR παρουσιάζει μια από τις καλύτερες ευκαιρίες να επιδείξουμε την τεχνολογία μας και να ξεκινήσουμε την εμπορευματοποίηση. Οι προοπτικές μας είναι στραμμένες σε πολύ μεγαλύτερους και ευρύτερους στόχους με τη στρατηγική BeyondVR. Κερδίζουμε γρήγορα έδαφος σε διάφορους κλάδους προϊόντων και τώρα επεκτεινόμαστε πέρα από την καταναλωτική ηλεκτρονική. Οι πιθανές περιπτώσεις χρήσης είναι εκτεταμένες, φτάνοντας σε βιομηχανίες όπως η Αυτοκινητοβιομηχανία, η Άμυνα και η Υγεία.

Φυσικά, η προσπάθεια να κάνετε την εικονική πραγματικότητα πλήρως ασύρματη δεν είναι ο μόνος σας στόχος. Ως ομάδα, ποιες άλλες υπηρεσίες παρέχετε;

Ash: Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, ο στόχος μας είναι να αναδειχθούμε ως η κορυφαία εταιρεία για εμβυθιστικές ασύρματες λύσεις για τη μεταφορά δεδομένων βίντεο σε πραγματικό χρόνο. Αυτήν τη στιγμή βρισκόμαστε σε συνομιλίες με διάφορες επιχειρήσεις, OEM και ODM για την παράδοση μιας ποικιλίας προϊόντων και λύσεων. Καθώς δημιουργούμε βαθύτερη εμπλοκή και σχέσεις μέσα σε διάφορες βιομηχανίες, μπορούμε να αρχίσουμε να αντιμετωπίζουμε συγκεκριμένες περιπτώσεις χρήσης και να αναπτύσσουμε λύσεις αδειοδοτώντας την TIVRA.

Έχετε επίσης δημιουργήσει ένα στενό δίκτυο με εταιρείες όπως η Microsoft, η HP και η LG. Υπάρχουν εταιρείες ειδικά που σας ενδιαφέρει να συνεργαστείτε στο μέλλον;

Ash: Κατά τη διάρκεια των ετών, [εμείς] έχουμε συνεργαστεί με διάφορες εταιρείες και αφιερωθήκαμε στην καλλιέργεια διαρκηών συνεργασιών. Πιστεύουμε σταθερά ότι υπάρχουν ευκαιρίες σε όλους τους κλάδους βιομηχανίας για δημιουργία συμμαχιών, είτε για την ανάπτυξη προσαρμοσμένων λύσεων είτε για τη συμβολή σε μεγαλύτερα οικοσυστήματα παρέχοντας απρόσκοπτες ασύρματες εμπειρίες και αντιμετωπίζοντας ζητήματα καθυστέρησης για τους συνεργάτες μας. Ενώ αποφεύγουμε να επιλέξουμε συγκεκριμένες εταιρείες, ενδιαφερόμαστε να συνεργαστούμε με ηγέτες τεχνολογίας, αυτοκινητοβιομηχανίας, υγείας και άμυνας, συμπεριλαμβανομένων αξιοσημείωτων οργανισμών όπως η Sony, η Sharp, η Panasonic, η GE, η Samsung, η Tesla και η General Atomics.

Για όσους ενδιαφέρονται να ακολουθήσουν καριέρα στο VR/AR, ποια συμβουλή θα θέλατε να μοιραστείτε; Υπάρχουν βιβλία, podcasts ή ροές που προσφέρουν μια εικόνα του τομέα;

Ash: Καθώς ο τομέας ωριμάζει, η ευρεία γκάμα περιπτώσεων χρήσης και εφαρμογών του απαιτεί μια ολιστική προοπτική για την τεχνολογία και την υιοθέτησή της. Πέρα από το υλικό, η εστίαση επεκτείνεται στα παιχνίδια, στις εταιρικές εφαρμογές, στις επιχειρήσεις που βασίζονται σε υπηρεσίες και αξιοποιούν AR/VR, καθώς και στη μοντελοποίηση και εμπλοκή επιχειρήσεων. Αυτό το επεκτεινόμενο και ωριμάζον τοπίο προσφέρει πολυάριθμες ευκαιρίες για επαγγελματίες να εμβαθύνουν στο οικοσύστημα, με πολλαπλά σημεία εισόδου προσαρμοσμένα στα ατομικά ενδιαφέροντα. Η ενεργή και υποστηρικτική κοινότητα AR/VR διευκολύνει την προσβασιμότητα για όλους.

Αυτό είναι φανταστικό να ακούμε! Κάποια τελικά λόγια για τους αναγνώστες μας;

Είμαστε ενθουσιασμένοι που οδηγούμε το δρόμο στην “εξάλειψη των καλωδίων χωρίς να θυσιάζεται η εμπειρία”, δημιουργώντας μια αίσθηση ελευθερίας και εμβύθισης σε έναν κόσμο χωρίς καλώδια. Προσκαλούμε περισσότερες εταιρείες να συνεργαστούν μαζί μας και να ενταχθούν στο κίνημα προς την ασύρματη απελευθέρωση.

Ευχαριστούμε για το χρόνο σας, Ash!

  Τα προϊόντα και οι υπηρεσίες της IMRNext μπορούν να βρεθούν στον επίσημο ιστότοπό της εδώ. Για περισσότερες ενημερώσεις σχετικά με τα έργα της ομάδας και τις επερχόμενες επιχειρήσεις, επισκεφτείτε το κοινωνικό προφίλ εδώ.

Ο Jord είναι υπηρεσιακός Αρχηγός Ομάδας στο gaming.net. Αν δεν αραδιάζει ανοησίες στα καθημερινά του λιστicles, τότε πιθανότατα είναι έξω γράφοντας μυθιστορήματα φαντασίας ή ξεσκονίζοντας το Game Pass από όλα τα υποτιμημένα indie του.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.