Τα καλύτερα
5 Βίαιοι Χαρακτήρες Βιντεοπαιχνιδιών που Μυστικά Αγαπήσαμε
Οι κακοί: χωρίς αυτούς, δεν θα υπήρχε κίνητρο για τους ήρωες μας. Και παρόλα αυτά, ακόμη και με την παρουσία τους, όλο που θέλουμε να κάνουμε είναι να τους καταστρέψουμε και να τους εξορίσουμε σε αιώνια σκοτάδι. Μέχρι που δεν το κάνουμε — και πραγματικά γινόμαστε συνδεδεμένοι με τις ατέλειες τους. Εντάξει, είναι σπάνιο που πραγματικά συνδεόμαστε με εκείνους που θέλουν να μας καταστρέψουν, αλλά μεταξύ των ξυλοδαρμών και του αιμοχαρή often κρύβεται ένας συμπαθητικός χαρακτήρας. Και μερικές φορές, γελώντας, μπορεί να μας κάνει να μην θέλουμε να πιέσουμε το κουμπί κατά τη διάρκεια του τελικού αγώνα.
Ενώ οι κακοί σχεδιάζονται για να καταστραφούν, δεν μας εμποδίζει να θέλουμε να εξερευνήσουμε τις ιστορίες τους λίγο περισσότερο από καιρό σε καιρό. Όχι μόνο λόγω των χαρισματικών ιδιωμάτων τους ή της юморίστικης προσέγγισης για την κυριαρχία του κόσμου — αλλά και λόγω του ότι μπορεί να μας κάνει να νιώθουμε μια αυξανόμενη σύνδεση με την αντίθετη πλευρά. Σε κάθε περίπτωση, δεν podemos να αρνηθούμε ότι αυτοί οι πέντε κακοί δεν είναι τουλάχιστον λίγο συμπαθητικοί στον κόσμο των βιντεοπαιχνιδιών. Σωστά;
5. Vergil (Devil May Cry)

Η προσέγγιση του Vergil στην κληρονομιά της οικογένειάς του μπορεί να είναι αμφισβητούμενη στις καλύτερες περιπτώσεις.
Ενώ ο δεύτερος γιος του Sparda δεν είναι τεχνικά κακός — η προσέγγισή του στην κληρονομιά των δαιμόνων περιλαμβάνει κάποιες αμφισβητούμενες αποφάσεις που επηρεάζουν τον Dante κατά τη διάρκεια. Ως ο αδερφός του αγαπημένου μας κυνηγού δαιμόνων, έχουμε πάντα την ευχαρίστηση να βλέπουμε την αδερφική αντιπαλότητα που αναπτύσσεται μεταξύ των δύο. Όπως σε μάχη ή απλά σε μια συνεχή διαμάχη, και οι δύο γιοι του Sparda έχουν προσπαθήσει να ξεπεράσουν ο ένας τον άλλον χρόνο με το χρόνο. Και ενώ ο Vergil δεν έχει τη same δύναμη και τη χάρη του Dante, σίγουρα το αντισταθμίζει με το θάρρος και την αφοσίωση στην κληρονομιά της οικογένειάς του.
Όπως και με κάθε σπασμένο δεσμό μεταξύ συγγενών, η έναρξη μιας μάχης είναι μόνο μια πρόσκληση για σπασμένα καρδιά και πάθος. Και αυτό είναι ακριβώς η περίπτωση μεταξύ του Dante και του Vergil. Ενώ και οι δύο είναι оставлены να υποφέρουν από τη θλίψη για την απώλεια των γονιών τους, κάθε αδερφός οδηγείται τελικά σε εναλλακτικές διαδρομές — μια από τις οποίες προκαλεί τους δύο να συγκρουστούν σε ένα μεταγενέστερο σταυροδρόμι. Έχοντας said αυτό, βλέπουμε τον Vergil για τις ιδιότητες και τις ατέλειες του, που μας κάνει να σκεφτόμαστε το τέλος του πριν ξεκινήσουμε οποιαδήποτε μάχη.
4. Arthas (Warcraft)

Το να βλέπουμε τον Arthas να σπείρει τη μαδένεια δεν ήταν το πιο εύκολο πράγμα να καταπιεί.
Είδαν ότι παρακολουθούσαμε τον Arthas να σπείρει από έναν αγαπημένο ήρωα σε einen σαδιστικό βασιλιά κατά τη διάρκεια πολλών κεφαλαίων του Warcraft, πρέπει να ομολογήσουμε ότι το να βλέπουμε τη μετάβαση ήταν λίγο πιο δύσκολο να καταπιεί από το συνηθισμένο. Το γεγονός ότι αυτός ο伟大的 Paladin του Lordaeron θυσίασε την idolized κληρονομιά και την ανθρωπότητά του για χάρη των αγαπημένων του ανθρώπων μιλάει όγκο για τον Arthas ως χαρακτήρα. Δυστυχώς, το να βλέπουμε τηudden μεταμόρφωση σε einen σαδιστικό Lich King έκανε τους μακροχρόνιους φαν του Warcraft να λυπούνται τον αγαπητό Arthas περισσότερο από ποτέ.
Οποιοσδήποτε νέος παίκτης του World of Warcraft που δεν έχει ακόμη βυθιστεί στα πρώτα κεφάλαια πιθανότατα δεν θα επηρεαστεί από τον Lich King που κάποτε στάθηκε στο άκρο του Icecrown Citadel. Αλλά, εκείνοι που έχουν μεγαλώσει με τον Arthas πριν από τη μεταμόρφωση στη μαδένεια θα γνωρίζουν την αληθινή θλίψη πίσω από τον χαρακτήρα. Και για αυτόν τον λόγο μόνο, είμαστε περισσότερο niż ευτυχείς να τον βάλουμε σε αυτόν τον κατάλογο των κακών που θα αγαπηθούν για πάντα από εκατομμύρια.
3. GLaDOS (Portal)

Όπως έχει δείξει το Portal — η κωμωδία μπορεί συχνά να οδηγήσει το βιντεοπαιχνίδι στη επιτυχία.
Χωρίς έναν εξαιρετικό χαρακτήρα για να μας κρατήσει συνδεδεμένους από την αρχή μέχρι το τέλος, μπορείτε να μην προσπαθήσετε να αναπτύξετε ένα βιντεοπαιχνίδι, να αρχίσετε; Λοιπόν, όπως και το Portal και το Portal 2 βρήκαν το νίχ ihnen μέσω του χιούμορ και των περίεργων one-liners μέσω του one-eyed robot, GLaDOS. Χάρη σε αυτό το έξυπνο ρομπότ που όχι μόνο μας οδήγησε μέσω του Aperture Facility — αλλά και μας τρομοκράτησε κατά τη διάρκεια, και τα δύο κεφάλαια του Portal ήταν κατασκευασμένα με πνεύμα και άξιο να παιχτούν πολλές φορές. Και δεν μπορούμε να κατακρίσουμε ένα παιχνίδι που κάνει τα χρήματά μας αξιοποιήσιμα, δεν είναι così;
Ενώ το Portal είναι ένα παιχνίδι γρίφων στην καρδιά με πολλή ελευθερία για πρόσθετους γενετικούς — είναι το χιούμορ που οδηγεί την πλειοψηφία της εμπειρίας. Χωρίς τον GLaDOS και τις ατελείωτες σαρκαστικές και πίσω-χεριών σχόλια, δεν θα είχαμε ποτέ την ευκαιρία να συνεχίσουμε παραπέρα από το πρώτο δωμάτιο. Ευτυχώς για εμάς, το να έχει ο έξυπνος android να μας ακολουθεί και να μας διηγείται την πρόοδό μας έκανε την整體 εμπειρία μια αξιομνημόνευτη, βέβαια. Αν μόνο δεν ήταν τόσο διστροφικός, εχ; Νομίζω ότι θα είχε κάνει έναν υπέροχο μικρό σύντροφο μετά την έξοδο.
2. Vaas (Far Cry 3)

Η ανατροπή του πειρατικού βασιλιά αποτελούσε μέρος ενός εξαιρετικού gameplay.
Ήταν σαφές από την αρχή ότι ο πειρατικός αρχηγός Vaas θα ήταν ένα δύσκολο εμπόδιο να αποφευχθεί στη διαδρομή μας προς την ελευθερία. Από τη στιγμή που συντρίψαμε στο απαγορευμένο έδαφος και συνελήφθημε από τον ψυχοπαθή κακό خود, αμέσως τραβήχτηκα στο κοντινό έξοδο για να αποφύγουμε οποιαδήποτε weitere συνάντηση με αυτόν. Και όμως, παρά την απρόβλεπτη φύση και τη σENSELESS σκοτωμό, η εσωτερική πυρήνας του Vaas αποκαλύπτει ένα πολύ πιο ενδιαφέρον δέρμα από ότι αφήνει να φανεί. Βέβαια, μιλάει για τη μαδένεια για το μεγαλύτερο μέρος — αλλά κάτω από τις ατελείωτες μονολόγους κρύβεται ένας πραγματικά συμπαθητικός χαρακτήρας που δεν μπορούμε να σταματήσουμε να σκεφτόμαστε.
Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι ο Vaas είναι ένας από τους μεγαλύτερους κακούς του βιντεοπαιχνιδιού στην ιστορία των boss. Και μπορούμε να δούμε γιατί ο πειρατικός βασιλιάς έχει κερδίσει αυτή τη θέση όλα αυτά τα χρόνια, επίσης. Είναι επειδή κανένας άλλος κακός δεν έχει καταφέρει να μπει στο μυαλό μας και να παίξει με τις эмоции μας όσο ο Vaas. Όείτε μέσω του ραδιοφώνου ή στα όνειρά μας — ο Vaas παίζει με το μυαλό μας για όλο το παιχνίδι, και δεν ξέρουμε αν να τον κυνηγήσουμε μέχρι τον τάφο ή απλά να βυθιστούμε στη μαδένεια完全. Σε κάθε περίπτωση, τουλάχιστον καταλαβαίνουμε την έννοια του δεύτερου τώρα, σωστά; Μόνο που έπρεπε να το ακούσουμε περίπου δέκα έξι φορές, μετά από όλα.
1. Handsome Jack (Borderlands)
[caption id="attachment_166025" width="820"]
Πίσω από την μάσκα κρύβεται ένας πραγματικά συμπαθητικός χαρακτήρας που σχεδόν δεν θέλουμε να κυνηγήσουμε.
Ας μην κάνουμε πως ο Handsome Jack δεν είναι υπέροχος, εντάξει; Βέβαια, είναι menaçανemente σαδιστικός και ένας απρόβλεπτος ελέγκτης στην καλύτερη περίπτωση — αλλά είναι χαρισματικός με τον δικό του τρόπο. Ως ένας από τους κύριους κακούς στο Borderlands 2, The Pre-Sequel και Tales from the Borderlands, έχουμε την ευκαιρία να δούμε τα δραστικά μέτρα που ο Jack έχει πάρει για να κρατήσει την Pandora υπό τον έλεγχό του. Μόνο, ακόμη και με τις ασεβείς σφαγές και την αμελή προσέγγιση για τη διατήρηση της ανθρωπότητας, ο Handsome Jack είναι ακόμη ένας khá συμπαθητικός χαρακτήρας.
Είτε έχετε βρει πολλά ηχογραφημένα μηνύματα και ακολουθήσετε την ιστορία του στο Borderlands 2, είτε απλά σκεφτήκατε να μάθετε περισσότερα για τον ψυχοπαθή από τα Tales — δεν υπάρχει αμφιβολία ότι, όταν ο Jack μιλάει — όλοι ακούμε στη συχνότητα του. Τα ατελείωτα one-liners που πάντα manages να χτυπήσουν, η σαρκαστική πITCH στη φωνή του, και, φυσικά, η άσκοπη βασανιστική που του επιβάλλει σε οποιονδήποτε που τολμά να διασχίσει το δρόμο του. Όλα είναι εκεί, και τον αγαπάμε γι’ αυτό. Έτσι, ευχαριστούμε για αυτό, Gearbox.











