Τα καλύτερα

5 Σουπερηρωικές Παιχνίδια που Αποτυχούν (& Ποιος Λόγος τους Κατατάσσει σε Μια Νέα Ευκαιρία)

Προσθέστε το Gaming.net στις προτιμώμενες πηγές σας στο Google

Εάν έχετε ποτέ αναρωτηθεί πώς στη γη ένας σουπερηρωικός βιντεοπαιχνίδι μπορεί να αποτυχησει όταν υπάρχει τόσο πολύ δωμάτιο για δυνατότητες — τότε εντάξτε την ομάδα. Για να είμαστε δίκαιοι, δεν υπάρχει τίποτα χειρότερο από το να είσαι μακροχρόνιος φαν των σουπερηρωικών ταινιών, κόμικς και μύθων, μόνο για να νιώσετε απίστευτα απογοητευμένοι όταν πρόκειται για την προσαρμογή βιντεοπαιχνιδιού. Κανείς δεν θέλει αυτό. Κανείς δεν θέλει να δει τον ήρωά του να καταρρέει λόγω της απόγνωσης να παραμείνει συνδεδεμένος με την αναγνωρισμένη κατάσταση του. Θέλουμε απλά να τους δούμε να επιτυγχάνουν και να συνδεόμαστε με τις δυνάμεις που τους ενώνουν. Αλλά, όπως πάει — αυτό δεν μπορεί πάντα να είναι η περίπτωση. Μπορούμε να ευχαριστήσουμε τους développers για αυτό, να είμαστε ειλικρινείς.

Ενώ η πλειοψηφία των σουπερηρωικών παιχνιδιών έχουν συνεχίσει να επιτύχουν πρωτοπόρες επιδόσεις, κάποια έχουν καταρρεύσει και έχουν υποκύψει στις πιέσεις της διατήρησης της συνέχειας με την франχία. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι δεν αξίζουν μια δεύτερη ευκαιρία. Στην πραγματικότητα, θα ήμασταν περισσότερο niż πρόθυμοι να δούμε τη φλόγα να αναζωπυρώνεται για μια δεύτερη δράση. Βέβαια, μπορεί να έχουν αποτυχησει στην πρώτη τους συνάντηση — αλλά είμαι σίγουρος ότι υπάρχουν εκατομμύρια φαν που θα χαιρόταν να τους προσφέρουν μια ευκαιρία για ανάκαμψη σε ένα ασημένιο πιάτο. Ένα πράγμα είναι σίγουρο: αυτά τα πέντε σίγουρα αξίζουν μια δεύτερη ευκαιρία στο τίτλο.

5. Kick-Ass: Το Παιχνίδι

Ενώ ο Kick-Ass δεν είναι τεχνικά ταξινομημένος ως “σουπερηρωικός” σε σύγκριση με τους Marvel’s Spider-Man, Thor — ή οποιοδήποτε άλλο γενετικά ενισχυμένο άνθρωπο για αυτήν τη matteρ, είναι, παρόλα αυτά, ένα μεγάλο μέρος της φαντασίας των σουπερηρώων. Επίσης, με ένα τεράστιο κοινό που εκτείνεται και στα κόμικς και στις ταινίες, είναι φανερό ότι ο πράσινος και κίτρινος μπαστούνι-επαναστάτης έχει μια βάση για να σταθεί. Μόνο, όταν ήρθε η ώρα για την ανάπτυξη ενός βιντεοπαιχνιδιού — η франχία καταρρέει, και το κοινό έμεινε να σκραπάρει το κεφάλι του με σύγχυση.

Ως ένα κλασικό παιχνίδι τύπου beat ’em up, ο Kick-Ass θα έπρεπε να είχε ικανοποιητική μάχη στο επίκεντρο του gameplay. Δυστυχώς, ο développer Frozen Codebase missed το σημάδι όταν ήρθε η ώρα για κάθε στοιχείο της εμπειρίας ως σύνολο. Το gameplay ήταν απίστευτα βαρετό και επαναλαμβανόμενο, και σχεδόν κάθε συναρπαστικό τμήμα της ιστορίας ήταν αφήθηκε να σβήσει σε νουαρώδεις comic book αποσπάσματα. Όλα σε όλα, και ο Kick-Ass και η εξίσου απογοητευτική συνέχεια του κατέληξαν σε μετριά παίγνια στην καλύτερη περίπτωση. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι η δυνατότητα δεν υπάρχει για να ξανακάνει τα παιχνίδια από την αρχή. Παράhaps ο φιλόδοξος σουπερηρωάς μας πρέπει να λάβει λίγη περισσότερη φροντίδα αυτή τη φορά;

4. Ο Απίστευτος Χαλκ (2008)

Σε αυτό που μπορεί μόνο να περιγραφεί ως “μετριά” εμπειρία, ο Απίστευτος Χαλκ δεν ζήτησε το όνομά του στην κυκλοφορία του 2008. Και, όπως θα περιμένατε — αυτό δεν ήταν ακριβώς καλό για τους φαν του Marvel και του Bruce Banner. Μέαν, ενώ δεν μπορούμε να περιμένουμε μια έντονη ιστορία με ατελείωτες στροφές και στροφές για να προχωρήσει η αφήγηση, μπορούμε να υποθέσουμε ότι οι μπλοκ-μπάστερ δράσεις θα φωτίζουν το δρόμο για μια πραγματικά συναρπαστική εμπειρία. Αλλά ακόμη και η πίεση του κουμπιού δεν είναι στο επίπεδο στο Απίστευτο Χαλκ. Αν κάτι, είναι βαρετό και κάπως μη ικανοποιητικό. Και αυτό δεν είναι κάτι που θα περιμέναμε από einen χαρακτήρα τόσο δυνατό όσο ο Χαλκ.

Ενώ οι Avengers του Marvel ξαναέφεραν τη φλόγα του Χαλκ και παρείχαν κάποια πραγματικά συναρπαστικά gameplay το προηγούμενο χρόνο, αυτό δεν δικαιολογεί ακριβώς την σειρά των μετριά standalone είσοδων πριν. Αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι ο Απίστευτος Χαλκ δεν είναι ικανός να έχει μια πληρωμένη ιστορία με πολύ καλύτερα παιχνίδια. Μετά από όλα, οι Avengers του Marvel αποδείχθηκαν ότι το παιχνίδι ως ο Χαλκ μπορεί να είναι μια πραγματική χαρά. Έτσι, vielleicht μια ενημερωμένη κυκλοφορία δεν θα ήταν κακή ιδέα; Απλά μια σκέψη.

3. Γυναίκα-Γάτα

Είναι δίκαιο να πούμε ότι η ανάπτυξη βιντεοπαιχνιδιών που βασίζονται σε επιτυχημένες ταινίες είναι ένα ρίσκο στην γενική περίπτωση. Μέαν, υπάρχει αυτή η απειλητική φήμη να τηρήσει, για μια. Και τότε, φυσικά, υπάρχει η πραγματική παραγωγή μιας πραγματικά ενδιαφέρουσας εμπειρίας που δεν απομακρύνεται πολύ από την ταινία-концепτ. Έτσι, όχι ακριβώς ένα περίπατο στο πάρκο, να είμαστε ειλικρινείς. Και όμως, η EA σκέφτηκε ότι θα μπορούσε να μεταφέρει τη Γυναίκα-Γάτα — δέρμα και όλα, σε ένα μικρό παιχνίδι δράσης. Αλλά πήγε καλά; Δεν πήγε καθόλου.

Δεν μόνο το βιντεοπαιχνίδι απομακρύνεται από την ιστορία ως σύνολο, αλλά επίσης υποφέρει από σημαντικά λάθη που περιστρέφονται γύρω από τις μηχανικές, επίσης. Με ένα πλοίο wonky κάμερα σπιν, δύσκολο να κυριαρχήσει μάχη ρουτίνες και ένα γενικότερο drab ρύθμιση με ελάχιστα γοητευτικά χαρακτηριστικά — η Γυναίκα-Γάτα κάθεται στις βάσεις που δεν θα έπρεπε να έχουν χτιστεί, για να αρχίσουμε. Αλλά, εάν υπάρχει ακόμη ένα φαν βάση για την ηρωίδα δέρμα και λάσπη, vielleicht το 2021 θα μπορούσε να προσφέρει μια ευκαιρία για ανάκαμψη σε μια υψηλότερη-spec πλατφόρμα; Αλλά, eh — θα άλλαζα τους développers μόνο για να είμαι στην ασφαλή πλευρά.

2. Ο Τιμωρός

Εντάξει, έτσι ενώ ο Τιμωρός είναι περισσότερο ο αντίηρος παρά ο πραγματικός ενσωμάτωση ενός “σουπερηρωά” — είναι ακόμη πολύ μάλλον ένα άξιο αξεσουάρ σε αυτή τη λίστα. Αλλά, αυτό δεν είναι πραγματικά καλό,考虑 το βιντεοπαιχνίδι είναι διαβολοπαιχνίδι σε σύγκριση με την франχία ως σύνολο. Επίσης, με τον Τιμωρό να κάνει το δρόμο του στο Netflix (NFLX ) με δύο σεζόν πραγματικά πειστικών ιστοριών, το παιχνίδι του 2004 αρχίζει να φαίνεται ακόμη πιο ξεπερασμένο από ποτέ αυτές τις μέρες. Αλλά τι μπορούμε να περιμένουμε από ένα PlayStation 2 παιχνίδι; Περισσότερα, υποθέτω. Πολύ περισσότερα.

Ο Τιμωρός είναι σαρωμένος με μονόχρωμες φόντο και ενδιαφέρουσες ιστορίες που μας κρατούν στην άκρη των καθισμάτων μας από την αρχή μέχρι το τέλος. Το βιντεοπαιχνίδι, από την άλλη πλευρά — περιέχει κανένα από αυτά τα πράγματα. Μέαν, ναι, τα σκηνικά είναι drab και κακώς υφασμένα, αλλά η ιστορία χάνεται αμέσως κάπου μεταξύ της νουαρώδους μάχης και της μονοτονικής gameplay. Όλα σε όλα, το βιντεοπαιχνίδι πάλεψε να πιάσει την ίδια ουσία με την ζωηρή αφήγηση όπως φαίνεται στα πολύ-αγαπημένα κόμικς. Αλλά, eh — το 2021 θα μπορούσε να είναι ένα σημείο στροφής, σωστά; Όπως και να έχει, είμαι σίγουρος ότι ο Τιμωρός θα迎ειχθεί με ανοιχτά χέρια εάν ποτέ έρθει πίσω.

1. Η Επιστροφή του Σούπερμαν

Απλά ο Σούπερμαν, γενικά, να είμαστε ειλικρινείς. Φυσικά, θα ήθελα τίποτα περισσότερο από το να κολλήσω όλα τα κριτικά επιτυχημένα entries σε αυτή τη λίστα, αλλά考虑 ότι κανένα από αυτά δεν κατάφερε πραγματικά να γίνει καλά, δεν είναι πραγματικά δυνατό. Έχοντας dicho, υπάρχουν κάποια καλά μικρά appearances από τον Άνθρωπο από Ατσάλι εκεί. Ας μην ξεχάσουμε την σειρά Injustice, καθώς και τα κεφάλαια Mortal Kombat vs. DC Universe. Και τα δύο, παρά το ότι δεν εστιάζουν στον Σούπερμαν για μεγάλο χρονικό διάστημα, είναι τέλεια καλά παραδείγματα του πώς ο ήρωας μπορεί να παιχθεί στο gaming κόσμο. Δυστυχώς, όταν πρόκειται για τις standalone ιστορίες — τίποτα από αυτά δεν είναι ανυψωμένο.

Όταν κοιτάξουμε πέρα από τα λίγα θετικά που περιέχονται σε οποιοδήποτε παιχνίδι Σούπερμαν, τελικά καταλήγουμε με ένα相当 βαρετό κατάλογο παιχνιδιών με τίποτα να κάνουμε. Ναι, είναι ο Σούπερμαν, και η φήμη μόνο είναι praktically αρκετή για να διασχίσει την αγορά και να πουλήσει εκατομμύρια αντίτυπα παγκοσμίως. Μόνο, το να κάνεις κέρδος σημαίνει τίποτα όταν τα πραγματικά βιντεοπαιχνίδια μισούνται από τα στρατεύματα των αφοσιωμένων φαν. Ευχαριστώ τις κυματικές εχθρικές δυνάμεις και τη βαρετή μάχη, κάθε είσοδος Σούπερμαν βυθίζεται σε τίποτα περισσότερο από μια χόρεψη εργασία αντί για μια συναρπαστική ηρωική αφήγηση. Αλλά, έλα — δώστε στον άντρα μια άλλη ευκαιρία, θα ήθελα; Δεν possono όλα να είναι κακά. Μπορούν;

 

Χρειάζεστε κάποιες ακόμη λίστες για να περάσετε τον καιρό; Μπορείτε πάντα να τις βρείτε εδώ:

5 Αστεία Παιχνίδια Rip-Off που Έφυγαν με το Κλέψιμο

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.