στέλεχος 5 Συνέχειες βιντεοπαιχνιδιών που ακόμα περιμένουμε - Gaming.net
Συνδεθείτε μαζί μας

Best Of

5 συνέχειες βιντεοπαιχνιδιών που ακόμα περιμένουμε

Δημοσιευμένα

 on

Μας πονάει να παραδεχτούμε ότι, παρά όλα τα υπέροχα παιχνίδια που έχουμε στα χέρια μας, είμαστε ακόμα κάπως αλμυροί για τα αμέτρητα ημιτελή σίκουελ που δεν έφτασαν ποτέ στην ολοκλήρωση. Περιττό να πούμε ότι το έντονο συναίσθημα είναι ακόμα πολύ παρόν και εξηγείται, και μας ενοχλεί που ορισμένα παιχνίδια, όσο φανταστικά κι αν ήταν, δεν συνέχισαν ποτέ να παράγουν εικονικούς απογόνους.

Φυσικά, υπάρχουν διάφοροι λόγοι για τους οποίους ένα παιχνίδι δεν θα λαμβάνει πάντα συνέχεια και δεν εξαρτάται πάντα από τους προγραμματιστές ή τους εκδότες τους. Στην πραγματικότητα, πολλές συνέχειες δεν γίνονται ποτέ γιατί ο χρόνος, μεταξύ πολλών άλλων παραγόντων, σπάνια ευνοεί το έργο στο χέρι. Παρόλα αυτά, τι θα δίναμε για μερικές επιλεγμένες πολυαναμενόμενες συνέχειες για να κοσμήσουν το σύστημα στην εποχή μας. Συγκεκριμένα, αυτά τα πέντε παγκοσμίως αναγνωρισμένα κλασικά.

 

5. Bully II

Επεξεργασία Canis Canem, που κυκλοφόρησε και με το ψευδώνυμο του Νταής, ήταν ένα από τα πιο υποτιμημένα open world RPG της Rockstar των mid-noughties. Εξαιτίας αυτού, θα σκεφτόσασταν ότι έχουν περάσει δεκαέξι χρόνια από την κυκλοφορία του θα το καθιστούσαν συνήθως κατάλληλο για ένα σίκουελ. Αποδεικνύεται, ωστόσο, ότι η Rockstar δεν ενδιαφέρεται καθόλου να επιστρέψει σύντομα στον Jimmy Hopkins και στον κόσμο της Bullworth Academy, και δεν είναι σαφές εάν η IP θα δει ξανά το φως της δημοσιότητας ή απλώς θα σβήσει στην άβυσσο.

Αν και η ζήτηση υπάρχει προφανώς, το απλό γεγονός είναι Bully II είναι πιθανώς πολύ πιο μακριά από τα άλλα έργα της Rockstar. Με εστίαση κυρίως στην ανάπτυξη του Grand Theft Auto VI, την πιθανότητα να δούμε μια συνέχεια νταής είναι αρκετά χαμηλό. Και αν επρόκειτο να κυκλοφορήσει σε οποιοδήποτε σημείο στο μέλλον, τότε πιθανότατα θα βάζαμε μια καρφίτσα σε μια πρόχειρη πλάκα του 2027 για αυτό. Το θέμα είναι ότι δεν πρέπει να έχετε τις ελπίδες σας για να το δείτε αυτή τη γενιά κονσόλας.

 

4. LA Noire II

LA Noire ήταν ένα άλλο από τα εγκληματικά δράματα της Rockstar που καταξιώθηκαν από τους κριτικούς που συγκλόνισε το σύστημα μέσω των all-star καινοτομιών και θεμάτων του. Και για λίγο ειπώθηκε ότι θα έφτανε και συνέχεια πριν Grand Theft Auto V προέκυψε. Δυστυχώς, όμως, αφού η Rockstar μετατόπισε τις προτεραιότητές της στο San Andreas και στο διαδικτυακό της αντίστοιχο, οι συζητήσεις για LA Noire λαμβάνοντας μια συνέχεια σταδιακά καταργήθηκε. Μια δεκαετία αργότερα, και δεν υπάρχουν ακόμη σημάδια ότι θα πραγματοποιηθεί ποτέ.

Φυσικά, το γεγονός ότι δεν υπάρχει συνέχεια της ιστορίας του Κόουλ Φελπς συνοψίζεται στην αγελάδα μετρητών της Rockstar και στο πώς κάνει τη μερίδα του λέοντος σε ό,τι χρειάζεται για να παραμείνει στη ζωή. Λάβετε υπόψη ότι LA Noire χρειάστηκαν επτά χρόνια για να αναπτυχθεί και πώς ένα σίκουελ θα χρειαζόταν παρόμοιο χρόνο για να παραμείνει στο ίδιο επίπεδο με το αρχικό του, και έχετε μια γελοία δαπανηρή και χρονοβόρα εργασία. Μόνο για αυτόν τον λόγο, η Rockstar ενδιαφέρεται πολύ περισσότερο να πετάξει τα χρήματα που έχει σε μια IP που γνωρίζει ότι θα στείλει δισεκατομμύρια. Εισαγω Grand Theft Auto VI.

 

3. Αριστερά 4 Dead 3

Ενώ θα μπορούσατε να το υποστηρίξετε αυτό Επιστροφή στο 4 Blood ήταν άξιος πνευματικός διάδοχος Αριστερά 4 Νεκροί 2, δεν μπορούμε να το προσποιηθούμε Αριστερά 4 Dead 3 Δεν θα ήταν μια πιο ευπρόσδεκτη προσθήκη στο πεδίο σκοποβολής πρώτου προσώπου. Το γεγονός ότι εκατομμύρια εξακολουθούν να ελπίζουν και να προσεύχονται να πραγματοποιηθεί τελικά μια τρίτη είσοδος στο split-screen co-op είναι αρκετός λόγος για να το συλλάβουμε, σίγουρα; Κι όμως, τα Turtle Rock Studios φαίνεται να ενδιαφέρονται περισσότερο να εδραιώσουν τις ρίζες τους αλλού παρά να προσθέσουν κλαδιά στο δέντρο της δεκαετίας.

Καταλήγει, Αριστερά 4 Dead 3 ήταν στην πραγματικότητα σε ανάπτυξη για σύντομο χρονικό διάστημα. Σύμφωνα με τα Turtle Rock Studios, το παιχνίδι επρόκειτο να εκτυλισσόταν σε έναν ανοιχτό κόσμο στο Μαρόκο. Αυτό συνέβαινε έως ότου, φυσικά, οι εκδότες του αποφάσισαν να κάνουν την ιδέα πριν προχωρήσουν τελικά σε άλλες IP. Από τότε το μόνο που κατάφερε να κρατήσει την αγαπημένη σειρά όρθια είναι Πίσω 4 Αίμα. Και ενώ απέχει πολύ από αυτό που θέλαμε αρχικά, είναι ακόμα τόσο κοντά Αριστερά 4 Dead 3 όπως πιθανότατα θα πάρουμε ποτέ.

 

2. Sleeping Dogs 2

Αυτό που ξεκίνησε ως φρέσκο True Crime Το παιχνίδι τελικά υποβλήθηκε σε μια σειρά από μεταβάσεις, οι οποίες οδήγησαν στην Square Enix να αποκτήσει το IP και να το διαμορφώσει σε Κοιμισμένα σκυλιά. Αυτή η νέα IP έγινε τελικά ένα παιχνίδι δράσης-περιπέτειας ανοιχτού κόσμου, και μάλιστα πολύ καλό. Δυστυχώς, όμως, δεν συνέχισε ποτέ να σπάσει τους οικονομικούς στόχους που είχε σχεδιάσει η Square για αυτό, πράγμα που σήμαινε ότι οι ελπίδες να δούμε μια συνέχεια σύντομα μειώθηκαν.

Το αστείο είναι, Sleeping Dogs 2 βρισκόταν ουσιαστικά στη φάση της προπαραγωγής για ένα διάστημα. Λίγο μετά την κυκλοφορία του πρώτου παιχνιδιού, το United Front άρχισε γρήγορα να συνδυάζει το περίγραμμα για τη συνέχεια. Αλλά με την Square Enix να χαρακτηρίζει το παιχνίδι ως εμπορική αποτυχία, δεν κατάφερε να ξεκινήσει. Εν ολίγοις, η Square Enix εξακολουθεί να μην ενδιαφέρεται γι' αυτό, και η IP παραμένει χαμένη στο κενό με ελάχιστο έως καθόλου φως να την καθοδηγεί.

 

1. Days Gone 2

Παρά τα εκατομμύρια πωλήσεις παγκοσμίως, το παιχνίδι ανοιχτού κόσμου με ζόμπι ημέρες Gone Ποτέ δεν συνέχισε να λαμβάνει τη συνέχειά του που άξιζε. Αυτό που κάνει αυτό το χτύπημα λίγο πιο δύσκολο από τα περισσότερα αποτυχημένα σίκουελ είναι το γεγονός ότι το Bend Studio είχε στην πραγματικότητα όλα τα κομμάτια στη σειρά για να αναπτύξει ένα. Και όμως, προς έκπληξή μας, η Sony χαρακτήρισε το παιχνίδι ως κάτι σαν αποτυχία, υποστηρίζοντας ότι δεν εκπλήρωσε τους οικονομικούς στόχους που είχε θέσει πριν από την κυκλοφορία του.

Το γεγονός οτι ημέρες Gone ολοκληρώθηκε με ένα cliffhanger και μια σειρά από πιθανά σημεία πλοκής σίγουρα το κάνει αυτό ένα πιο δύσκολο χάπι για κατάποση. Δυστυχώς για το Bend Studio, όμως, ήταν Φάντασμα του Τσουσίμα που κατέληξε να κλέψει την καρδιά της Sony. Παρά το γεγονός ότι και τα δύο franchise συγκέντρωσαν παρόμοια κέρδη, το PlayStation κατέληξε να ευνοήσει το δεύτερο, αποχωρώντας Ημέρες έφυγαν από το 2 για το άμεσο μέλλον.

 

Λοιπόν, ποια είναι η άποψή σας; Συμφωνείτε με τις πέντε κορυφαίες συνέχειές μας; Ενημερώστε μας στα social μας εδώ ή κάτω στα σχόλια παρακάτω.

Ο Jord είναι επικεφαλής της ομάδας στο gaming.net. Αν δεν φλυαρεί στις καθημερινές του λίστες, τότε μάλλον είναι έξω να γράψει μυθιστορήματα φαντασίας ή να σκαρώνει το Game Pass όλων των ειδών που κοιμούνται στις Ινδίες.

Διαφημιστής Αποκάλυψη: Το Gaming.net δεσμεύεται σε αυστηρά πρότυπα σύνταξης για να παρέχει στους αναγνώστες μας ακριβείς κριτικές και αξιολογήσεις. Ενδέχεται να λάβουμε αποζημίωση όταν κάνετε κλικ σε συνδέσμους προς προϊόντα που εξετάσαμε.

Παίξτε Υπεύθυνα: Ο τζόγος ενέχει ρίσκο. Ποτέ μην στοιχηματίζετε περισσότερα από όσα αντέχετε να χάσετε. Εάν εσείς ή κάποιος που γνωρίζετε έχει πρόβλημα με τον τζόγο, επισκεφτείτε το GambleAware, GamCare, ή Ανώνυμοι Τζογαδόροι.


Αποκάλυψη παιχνιδιών καζίνο:  Επιλεγμένα καζίνο έχουν άδεια από την Αρχή Παιγνίων της Μάλτας. 18+

Αποποίηση Eυθυνών: Το Gaming.net είναι μια ανεξάρτητη ενημερωτική πλατφόρμα και δεν λειτουργεί υπηρεσίες τζόγου ούτε δέχεται στοιχήματα. Οι νόμοι για τα τυχερά παιχνίδια διαφέρουν ανάλογα με τη δικαιοδοσία και ενδέχεται να αλλάξουν. Επαληθεύστε τη νομική κατάσταση του διαδικτυακού τζόγου στην τοποθεσία σας πριν συμμετάσχετε.