Καλύτερα
5 Third-Person Shooters Με Άψογο Σύστημα Μάχης
Ένα third-person shooter χωρίς ένα συναρπαστικό σύστημα μάχης είναι περίπου τόσο περιττό όσο ένα πιρούνι από χαρτόμαζα. Η απλή αλήθεια είναι ότι κάθε shooter θα πρέπει τουλάχιστον να έχει κάτι να στοιχηματίσει όταν κυκλοφορεί στον κόσμο. Χωρίς καμία ένδειξη ότι διαθέτει ένα εθιστικό σύστημα μάχης, το παιχνίδι είναι μόνο προορισμένο να βυθιστεί σε αιώνια αποτυχία. Αυτό είναι ένα πικρό χάπι που η συντριπτική πλειοψηφία δυστυχώς έπρεπε να καταπιεί, και η μειοψηφία που δεν το έκανε έχει πράγματι προκαλέσει αλλιώς σπουδαία παιχνίδια να καταρρεύσουν σε στάχτη. Φυσικά, υπάρχουν πολλά βιντεοπαιχνίδια που υψώνουν τα χρώματα για φαινομενικά συστήματα μάχης σε όλο τον κόσμο. Αυτά είναι, στην πραγματικότητα, παιχνίδια που έχουν με κάποιο τρόπο επαναστατήσει τη μηχανική με τον ένα ή τον άλλο τρόπο, κάτι που με τη σειρά του άνοιξε την πόρτα για αμέτρητα άλλα να ακολουθήσουν τα βήματά τους. Αλλά ποια είναι αυτά τα παιχνίδια για τα οποία μιλάμε; Λοιπόν, ας βουτήξουμε κατευθείαν μέσα. Εδώ είναι πέντε παιχνίδια third-person shooter με άψογο σύστημα μάχης.
5. Gears of War
Το Gears of War είναι γνωστό ως βασιλική οικογένεια της Xbox, όπως είναι εδώ και τα καλύτερα δεκαπέντε χρόνια. Με πέντε μεγάλες δόσεις στην τράπεζα συν ένα φέρετρο spin-offs για να το ενισχύσει, η σάγκα third-person shooter στέκεται ως ένα από τα αγαπημένα παιδιά της Microsoft. Ας ειπωθεί, ωστόσο, ότι η κυριαρχία του δεν θα είχε χαραχθεί σε πέτρα αν δεν ήταν για το άψογο σύστημα μάχης που η σειρά εστίασε από νωρίς. Το Gears of War κυκλοφόρησε με μια συντριπτικά θετική υποδοχή, με κριτικούς και παίκτες να επαινούν εξίσου το πρώτο κεφάλαιο για το χαοτικό, αλλά απίστευτα εθιστικό σύστημα μάχης του. Για μια σειρά που μόλις είχε βρει σταθερό έδαφος να περπατήσει, το παιχνίδι έπαιζε εκπληκτικά καλά. Αυτή η πλήρης μάχη μπροστά άνθισε σε ένα ακόμη υψηλότερο επίπεδο μεγαλείου καθώς η σειρά ολοκλήρωνε την αρχική της τριλογία. Όσο για σήμερα, το Gears υψώνει με υπερηφάνεια τη σημαία ως ένα από τα πιο δημοφιλή αποκλειστικά της Xbox που έχουν ποτέ χαρίσει στη γη.
4. Dead Space
Ειλικρινά δεν υπάρχει μεγαλύτερο συναίσθημα από αυτό που έρχεται με το διαμελισμό ενός εξωγήινου με μια λεπίδα ripper. Και σχετικά με αυτό, το Dead Space το έχει τελειοποιήσει, ακριβώς. Αν και χαρακτηρίζεται περισσότερο ως survival horror παρά ως third-person shooter, η τρομακτική σειρά βλέπει το δίκαιο μερίδιό της από νευρικά αγωνιώδεις συναντήσεις. Και φίλε, όταν συμβαίνει—συμβαίνει. Ίσως είναι τα όπλα που σου δίνονται που κάνουν το σύστημα μάχης την βραβευμένη επιτυχία που είναι. Το γεγονός είναι, κάθε σκοτωμός φτιάχνεται να νιώθεις άψογος και προσωπικός, ακόμα και όταν σκαλίζεις μέσα από κουφάρια εξωγήινων στο πίσω μέρος του USG Ishimura. Εκτός από τις λεπίδες ripper, το Dead Space έχει έναν θησαυρό από εξωπραγματικά όπλα, και κανένα από αυτά δεν πλησιάζει καν στο να απογοητεύσει τον χρήστη του. Ποτέ.
3. Tomb Raider (2013+)
Ένα από τα μεγαλύτερα πράγματα που συνέβησαν στο Tomb Raider τα τελευταία τριάντα χρόνια είναι το reboot του 2013, κάτι που η Square Enix πιλοτάρισε για τις κονσόλες next-gen. Ενώ διατήρησε κάποια από την αρχική του γοητεία, η μελλοντική τριλογία επιζώντων έθεσε τα θεμέλια για μια ολοκαίνουργια περιπέτεια. Από εκεί, μόνο πυροτεχνήματα περιέτρεχαν το βασίλειό της, και ήταν κυρίως λόγω του συστήματος μάχης βασισμένου στο stealth που οι ουρανοί παρέμεναν βυθισμένοι στο χρώμα. Σε αντίθεση με τα πρώτα κεφάλαια στο PlayStation που ευνοούσαν το απερίσκεπτο δρόμο, το reboot του 2013 εστίασε περισσότερο σε στρατηγική μάχη. Αυτό κατέληξε να κάνει θαύματα για την αγαπημένη σειρά, καθώς κάθε ένας από τους αφανισμούς φτιάχτηκε να νιώθεις συναρπαστικός. Και για να είμαστε δίκαιοι, ακόμα και με την ισχυρή ιστορία προέλευσης που συνοδεύει, ήταν πραγματικά το εθιστικό σύστημα μάχης που μας έκανε να επιστρέφουμε για περισσότερα. Γι’ αυτό λέμε, μπράβο, Square Enix.
2. Remnant: From the Ashes
Τι συμβαίνει όταν συνδυάζεις τη μάχη του Dark Souls με έναν μετα-αποκαλυπτικό κόσμο στυλ Division; Γιατί, παίρνεις το Remnant: From the Ashes, φυσικά. Δεν είναι ακριβώς γεμάτο καινοτομίες και καλλιτεχνικές εκπλήξεις, αλλά σίγουρα περιέχει ένα τεράστιο γροθιά όσον αφορά τα third-person shooter ποιότητας. Και για να είμαστε δίκαιοι, είναι ένα από αυτά τα παράξενα δύσκολα παιχνίδια που αγκαλιάζουμε ανοιχτά, μόνο και μόνο για να νιώσουμε την ικανοποίηση που έρχεται με κάθε αμείλικτη σφαγή. Το Remnant: From the Ashes σου δίνει τα εργαλεία να τα βάλεις με μερικούς από τους πιο θανατηφόρους εχθρούς στον πλανήτη. Ως στρατός ενός με πολλά gadget και gizmos διαθέσιμα, πρέπει να ανακτήσεις τη γη από το εξωγήινο είδος γνωστό ως το Root. Ακούγεται απλό, σίγουρα, αλλά οι ασύλληπτες αιφνίδιες αυξήσεις δυσκολίας του σίγουρα σου δίνουν κάτι να τα βάλεις στο πλάι. Αλλά τότε, αυτός είναι ακόμη ένας λόγος για να το κυριαρχήσεις—για την αίσθηση επίτευξης που συνδέεται με κάθε σκοτωμό.
1. Resident Evil 2
Να σκεφτεί κανείς, το Resident Evil ήταν κάποτε γνωστό για το ότι είχε μερικές από τις χειρότερες μηχανικές παιχνιδιού στον κόσμο. Πολλά άλλαξαν μόλις η Capcom έδωσε χώρο για το reboot της σειράς, φυσικά, κάτι που βοήθησε να αναστηθεί μόνο ένα τμήμα της αξιοπρέπειάς της στην πορεία. Πολύ προς έκπληξή μας, όμως, το remake του Resident Evil 2 ήταν χιλιόμετρα μπροστά από τον προκάτοχό του όσον αφορά τη μάχη. Αντί να χρησιμοποιεί τις μπαγιάτικες και αδέξιες μηχανικές που μάστιζαν την αρχική τριλογία, η Capcom άνοιξε σε ένα ολοκαίνουριο σύστημα. Ήταν άψογο με τον δικό του τρόπο, και πολύ μακριά από τον πρώην εαυτό του. Αυτό, φυσικά, αναπτύχθηκε σε μια καλά λιπασμένη μηχανή μέχρι την εποχή που ήρθε το τρίτο remake. Τώρα, είναι σχεδόν αδύνατο να φανταστείς τις δύο γενιές στο ίδιο δωμάτιο μαζί. Λοιπόν, ποια είναι η γνώμη σας; Συμφωνείτε με την πρώτη πεντάδα μας; Υπάρχουν κάποια άψογα συστήματα μάχης που πρέπει να γνωρίζουμε; Ενημερώστε μας στα social media μας εδώ ή στα σχόλια παρακάτω.