Best Of
5 τρελά σκληρά βιντεοπαιχνίδια παζλ που απλά δεν μπορούσαμε να σπάσουμε

Δεν υπάρχει τίποτα πιο ικανοποιητικό από το να μπορείς να λύσεις ένα παζλ χωρίς να σε βαραίνει τόσο πολύ μια φλέβα που να σε σφίγγει. Φυσικά, τα βιντεοπαιχνίδια έχουν τη συνήθεια να μας κρατούν από τα χέρια τις περισσότερες φορές, με τα αινίγματα να συνοδεύονται συχνά από αρκετά στοιχεία για να μας κάνουν να βρεθούμε σταδιακά στο σωστό μέρος τη σωστή στιγμή. Αλλά, απογοητευτικά, υπάρχουν... οι άλλοι. Ξέρεις, οι γρίφοι που σε ρίχνουν στο βαθύ άκρο χωρίς τόσο κουπί για να σε κρατήσουν στη ζωή; Ναι - αυτά τα παζλ.
Είναι αλήθεια ότι το τελευταίο πράγμα που θέλουμε να κάνουμε είναι να καταφύγουμε σε οδηγούς και συζητήσεις για να ξεπεράσουμε το φράγμα. Τείνει να χαλάει την εμπειρία, σαν να διαβάζουμε το τέλος ενός βιβλίου πριν καν σχολιάσουμε τα εκκρεμή κεφάλαια. Αλλά μετά, δυστυχώς, βρεθήκαμε να κάνουμε ακριβώς αυτό - ακριβώς τη στιγμή που το παζλ αρχίζει να κλιμακώνει την απογοήτευσή μας και να μας επιπλήττει. Το μισούμε - και όμως το κάνουμε ούτως ή άλλως. Αλλά όλοι μας το έχουμε βιώσει, και, αν είχατε παίξει αυτές τις πέντε συμμετοχές που ακολουθούν - τότε πιθανότατα έχετε ήδη εξοικειωθεί με το Reddit και άλλες αλληλένδετες τράπεζες γνώσης.
5. Στροφές του Σαίξπηρ (Silent Hill 3)
Δεν ξέρω για εσάς, αλλά εγώ προσωπικά δεν βλέπω τη σύνδεση μεταξύ των νοσοκόμων που κρατούν περίστροφα και των πολλών στροφών του Σαίξπηρ. Σιωπηλή ομάδα, από την άλλη πλευρά, λοιπόν — σαφώς βλέπουν μια ευρύτερη εικόνα που οι υπόλοιποι από εμάς απλώς αδυνατούμε να κατανοήσουμε. Δυστυχώς για εμάς τους παίκτες, ωστόσο, για να καταφέρει κανείς να σπάσει το Silent Hill 3 στην πιο δύσκολη δυσκολία, πρέπει πρώτα να κατανοήσει τον Σαίξπηρ, καθώς και την ορολογία που ενσωματώνεται στα πολλά έργα του. Κατακτήστε την, φυσικά, και θα φύγετε με μια ολοκληρωμένη εικόνα και, όπως ήταν αναμενόμενο — ένα πολύ πιο κοφτερό μυαλό.
Το Silent Hill είναι γνωστό για την ανάπτυξη παράλογων παζλ κατά τη διάρκεια του χρονοδιαγράμματος τρόμου επιβίωσής του. Μέσα από γελοίους γρίφους και αποσπάσματα, η σειρά τείνει να δέχεται σοβαρές εκκρεμότητες παικτών, που όλοι διψούν για μια εξήγηση στο ατελείωτο πλήθος των αναπάντητων ερωτήσεων. Αλλά, πάνω απ' όλα, η ποίηση του Σαίξπηρ που παρουσιάζεται στο τρίτο μέρος πραγματικά παίρνει το κέικ εντελώς. Για να συμπληρώσετε τα κενά και να σπάσετε τον κώδικα, βασικά πρέπει να μελετήσετε τη λογοτεχνία, κυρίως τον Βασιλιά Ληρ, ένα θεατρικό έργο που εκδόθηκε το 1606. Και ναι, μιλάμε σοβαρά.
4. Ο ναός του νερού (ο μύθος του Zelda: Ocarina of Time)

Ρωτήστε οποιονδήποτε φαν του Ocarina of Time ποιο μέρος του παιχνιδιού δεν του αρέσει περισσότερο και πιθανότατα θα σας πει. ο ναός του νερούΚαι για καλό λόγο. Δεν είναι μόνο ένα από τα μεγαλύτερα σε διάρκεια τμήματα του παιχνιδιού — αλλά και ένα από τα πιο επίπονα πικρά κομμάτια που δεν καταφέρνει να προκαλέσει ούτε ένα θετικό συναίσθημα. Χάρη στα ατελείωτα κύματα γρίφων και στον βομβαρδισμό με κρυφά δωμάτια και θαλάμους, ο διαβόητος ναός του νερού ουσιαστικά αναγκάζει πολλούς παίκτες να αποσυρθούν εντελώς από τον ρηχό τάφο του. Και αυτό δεν είναι καλό, αν σκεφτεί κανείς ότι η συνολική ποιότητα του παιχνιδιού είναι απολύτως εξαιρετική.
Πριν βυθιστείτε στον τρίτο ναό (έκτο, αν λάβετε υπόψη τις νεότερες προσπάθειες του Link), το ταξίδι είναι σχετικά ομαλό. Οι αρχηγοί δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολοι, τα μίνι παιχνίδια είναι διασκεδαστικά και συναρπαστικά, και η συνολική πλοκή είναι γεμάτη με αξιομνημόνευτο περιεχόμενο. Ωστόσο, αφού μπείτε στον ναό του νερού, πρέπει να αγκαλιάσετε τη νέα πνοή της ιστορίας, η οποία, αφού ολοκληρωθεί, καταλήγει σε έναν πολύ, πολύ πιο σκοτεινό τόνο. Αυτό, φυσικά, αν μπορέσετε ποτέ να το ξεπεράσετε. Το πιθανότερο είναι, όπως πολλοί, ότι δεν ξαναβγήκατε ποτέ στην επιφάνεια αφού φορέσατε αυτές τις σιδερένιες μπότες.
3. Η λαστιχένια πάπια (The Longest Journey)

Το τελευταίο πράγμα που πιθανότατα θα περίμενε κανείς να συναντήσει με μια λαστιχένια πάπια είναι ταλαιπωρία. Και ακόμη, εδώ είμαστε, ακόμα αναρωτιέμαι πώς στο καλό μας κέρδισε καθόλου Το μακρύτερο ταξίδι. Ωστόσο, παρά το γεγονός ότι η ιδέα ήταν σχεδόν γελοία, η διαδικασία τόσο της απόκτησης της εν λόγω πάπιας όσο και της χρήσης της για να παγιδευτεί ένα κλειδί κάτω από μια ράγα του μετρό αποδείχθηκε οτιδήποτε αλλά διασκεδαστικός. Στην πραγματικότητα, η όλη διαδικασία που οδήγησε στο κλειδί του μετρό είχε λίγο έως καθόλου νόημα, με ελάχιστη έως καθόλου λογική πίσω από καμία από τις επινοημένες στρατηγικές.
Η περιπέτεια point-and-click που περικλείεται στο The Longest Journey μας οδήγησε να διασχίσουμε την Αρκάντια σε μια απεγνωσμένη προσπάθεια να αποκαταστήσουμε την υποτιθέμενη ισορροπία στην μαγικά κυριαρχούμενη μητρόπολη. Στην πορεία, ωστόσο, έπρεπε να βάλουμε στο μυαλό μας σωρούς από γρίφους μόνο και μόνο για να φτάσουμε λίγο πιο κοντά στην κορύφωση. Και ένα από αυτά, δυστυχώς, περιλάμβανε μια μπλε λαστιχένια πάπια... και πολλή απογοήτευση. Αλλά γιατί, πιθανώς αναρωτιέστε; Λοιπόν, αυτό είναι ένα ερώτημα που διαιωνίζεται για πάντα, για να είμαστε ειλικρινείς.
2. Volskygge (Elder Scrolls V: Skyrim)
Στατιστικά, το παζλ που παρουσιάζεται στο Nordic Tomb Volskygge του Skyrim έχει αναγκάσει τους περισσότερους παίκτες να καταφύγουν σε οδηγούς για να το ολοκληρώσουν. Μετά από παιχνίδια όπως το Ocarina of Time και τον τρομερό ναό του νερού, το Volskygge έχει αποκτήσει τη φήμη ενός από τα πιο δύσκολα αινίγματα στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών, με περίπου το ενενήντα τοις εκατό των παικτών να κλέβουν για να το παρακάμψουν. Οπότε, δεν ήταν ακριβώς αυτό που είχε κατά νου η Bethesda όταν έκανε τα πάντα για να σχεδιάσει ένα πραγματικά ενδιαφέρον παζλ, αναμφίβολα.
Αρχικά, το να ακούς τέσσερα τοτέμ να κάθονται άπραγα με ένα απόσπασμα να αποκρυπτογραφήσεις δεν σου φαίνεται και τόσο σκληρό. Κι όμως, το απόσπασμα που ξεχύνεται σαν καρφιά σε έναν μαυροπίνακα αποδεικνύεται, αν μη τι άλλο, ελαφρώς τρομακτικό. Αν και έχει μήκος μόνο τέσσερις γραμμές, το παζλ του Volskygge καταλήγει να είναι ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια εγκεφάλου σε όλο το Skyrim. Και αυτό λέει κάτι, δεδομένου ότι υπάρχουν μερικά αρκετά αδυσώπητα παζλ διάσπαρτα στο τεράστιο δίκτυο πόλεων και υπόγειων πυλών του.
1. Ψάρι της Βαβέλ (Οδηγός για τον Γαλαξία με ωτοστόπ)
Αν νομίζατε ότι η μελέτη των στροφών του Σαίξπηρ ήταν λίγο υπερβολική — τότε περιμένετε μέχρι να πάρετε μια γεύση από το διαβόητο Ψάρι της Βαβέλ, γνωστό από την εκδοχή της περιπέτειας κειμένου του Οδηγού για τον Γαλαξία για τον Ωτοστόπ. Ψάρια, πάπιες, ναοί νερού — σίγουρα υπάρχει ένα μοτίβο που αναδύεται εδώ, έτσι δεν είναι; Κι όμως, αναρωτιόμαστε γιατί η πλειοψηφία του πληθυσμού των βιντεοπαιχνιδιών τείνει να αποφεύγει οτιδήποτε περιλαμβάνει υγρά ή βράγχια. Λοιπόν, ορίστε. Είναι τα παζλ, σας λέω.
Όπως και το Silent Hill 3, το The Hitchhiker's Guide to the Galaxy βασίζεται στις γενικές σας γνώσεις περισσότερο παρά στη διαίσθηση και την τύχη. Το πρόβλημα, ωστόσο, είναι ότι η πλειοψηφία των παικτών τείνει να μπαίνει στην περιπέτεια κειμένου χωρίς σχεδόν κανένα πλαίσιο πίσω από το Ψάρι της Βαβέλ, ή έστω και μια υπόνοια για να βοηθήσει την εξέλιξη της παράλογης ιστορίας. Έτσι, μένει να ακολουθήσετε μια σύντομη ιστορία που περιβάλλει ένα μηχάνημα αυτόματης πώλησης, ένα ψάρι και μια μπουρνούζι, να πληκτρολογήσετε μια σειρά από εντολές - και να ελπίζετε ότι με κάποιο τρόπο θα συλλάβετε την ολισθηρότητα κατά καιρούς και θα προχωρήσετε στο ταξίδι. Αλλά τότε, η πραγματική πιθανότητα να το αποκτήσετε είναι απίστευτα μικρή. Σχεδόν ανύπαρκτη, για να είμαι ειλικρινής.
Συμφωνείτε με τη λίστα μας; Πείτε μας τα αγαπημένα σας παζλ βιντεοπαιχνιδιών στα κοινωνικά μας μέσα εδώ.













