Best Of
5 τρελά σκληρά βιντεοπαιχνίδια παζλ που απλά δεν μπορούσαμε να σπάσουμε

Δεν υπάρχει τίποτα πιο ικανοποιητικό από το να μπορείς να περάσεις μέσα από ένα παζλ και να βγεις έξω χωρίς να πάλλεσαι τόσο πολύ για να σε βαραίνει. Φυσικά, τα βιντεοπαιχνίδια συνηθίζουν να κρατάμε τα χέρια μας την πλειονότητα του χρόνου, με γρίφους που συχνά συνοδεύονται από αρκετές ενδείξεις για να μας κάνουν να πέφτουμε σταδιακά στο σωστό μέρος τη σωστή στιγμή. Αλλά στη συνέχεια, απογοητευτικά, υπάρχουν οι άλλοι. Ξέρεις, οι γρίφοι που σε ρίχνουν στο βαθύ άκρο χωρίς τόσο κουπί για να σε κρατήσουν στη ζωή; Ναι - αυτά τα παζλ.
Είναι αλήθεια, το τελευταίο πράγμα που θέλουμε να κάνουμε είναι να καταφύγουμε σε οδηγούς και συζητήσεις για να μας παρασύρουν στην καμπούρα. Τείνει να χαλάσει την εμβάπτιση, σαν να διαβάζεις το τέλος ενός βιβλίου πριν καν σχολιάσω τα κεφάλαια που εκκρεμούν. Αλλά μετά, δυστυχώς, βρεθήκαμε να κάνουμε ακριβώς αυτό - ακριβώς όταν το παζλ αρχίζει να κλιμακώνει την απογοήτευσή μας και να επιπλήττει το μυαλό μας. Το μισούμε - και όμως το κάνουμε ούτως ή άλλως. Αλλά ήμασταν όλοι εκεί και, αν είχατε παίξει αυτές τις ακόλουθες πέντε συμμετοχές — τότε μάλλον θα έχετε ήδη εξοικειωθεί με το Reddit και άλλες συνδεδεμένες τράπεζες γνώσης.
5. Στάνζα του Σαίξπηρ (Silent Hill 3)
Δεν ξέρω για εσάς, αλλά προσωπικά δεν βλέπω τη σχέση μεταξύ των νοσοκόμων που κρατούν περίστροφα και των πολλών στροφών του Σαίξπηρ. Σιωπηλή ομάδα, από την άλλη, καλά — σαφώς βλέπουν μια ευρύτερη εικόνα που οι υπόλοιποι απλώς αδυνατούμε να κατανοήσουμε. Δυστυχώς για εμάς τους παίκτες, όμως, για να σπάσει κανείς το Silent Hill 3 στην πιο δύσκολη δυσκολία, πρέπει πρώτα να κατανοήσει τον Σαίξπηρ, καθώς και την ορολογία που είναι ενσωματωμένη στα πολλά έργα του. Κατακτήστε το, φυσικά, και θα φύγετε με μια ολοκληρωμένη εικόνα και, σίγουρα - ένα πολύ πιο ευκρινές μυαλό.
Το Silent Hill είναι γνωστό για την ανάπτυξη παράλογων παζλ κατά τη διάρκεια του χρονοδιαγράμματος τρόμου επιβίωσής του. Μέσα από γελοίους γρίφους και αποσπάσματα, η σειρά τείνει να δέχεται σοβαρές εκκρεμότητες παικτών, που όλοι διψούν για μια εξήγηση στο ατελείωτο πλήθος των αναπάντητων ερωτήσεων. Αλλά, πάνω απ' όλα, η ποίηση του Σαίξπηρ που παρουσιάζεται στο τρίτο μέρος πραγματικά παίρνει το κέικ εντελώς. Για να συμπληρώσετε τα κενά και να σπάσετε τον κώδικα, βασικά πρέπει να μελετήσετε τη λογοτεχνία, κυρίως τον Βασιλιά Ληρ, ένα θεατρικό έργο που εκδόθηκε το 1606. Και ναι, μιλάμε σοβαρά.
4. Ο ναός του νερού (ο μύθος του Zelda: Ocarina of Time)
Ρωτήστε οποιονδήποτε θαυμαστή του Ocarina of Time ποιο μέρος του παιχνιδιού δεν του αρέσει περισσότερο και πιθανότατα θα σας πουν ο ναός του νερού. Και για καλό λόγο επίσης. Δεν είναι μόνο ένα από τα μεγαλύτερα τμήματα του παιχνιδιού - αλλά και ένα από τα πιο επίπονα πικρές μερίδες που αποτυγχάνει να προκαλέσει ούτε ένα θετικό συναίσθημα. Χάρη στα ατελείωτα κύματα των παζλ και τον βομβαρδισμό με κρυφά δωμάτια και θαλάμους, ο περίφημος ναός του νερού ουσιαστικά αναγκάζει πολλούς παίκτες να αποσυρθούν εντελώς από τον ρηχό τάφο του. Και αυτό δεν είναι καλό, δεδομένου ότι η συνολική ποιότητα του παιχνιδιού είναι απολύτως εξαιρετική.
Πριν βυθιστείτε στον τρίτο ναό (έκτο, αν λάβετε υπόψη τις νεότερες προσπάθειες του Link), το ταξίδι είναι σχετικά ομαλή. Τα αφεντικά δεν είναι πολύ δύσκολα, τα μίνι παιχνίδια είναι διασκεδαστικά και ελκυστικά και η συνολική πλοκή είναι γεμάτη με αξιομνημόνευτο περιεχόμενο. Ωστόσο, αφού μπείτε στο ναό του νερού, μένεις να αγκαλιάσεις το νέο βήμα της ιστορίας που, μετά την ολοκλήρωση, καταλήγει σε έναν πολύ, πολύ πιο σκοτεινό τόνο. Αυτό είναι, φυσικά, αν μπορείτε ποτέ να το νικήσετε. Οι πιθανότητες είναι, όπως πολλοί - δεν ξαναβγήκατε ποτέ στην επιφάνεια αφού φορέσατε αυτές τις σιδερένιες μπότες.
3. Η λαστιχένια πάπια (The Longest Journey)
Το τελευταίο πράγμα που θα περίμενε κανείς να συναντήσει με μια λαστιχένια πάπια είναι ταλαιπωρία. Και ακόμη, εδώ είμαστε, ακόμα αναρωτιέμαι πώς στο καλό μας κέρδισε καθόλου Το μακρύτερο ταξίδι. Ωστόσο, παρά το γεγονός ότι η ιδέα ήταν σχεδόν γελοία, η διαδικασία τόσο της απόκτησης της εν λόγω πάπιας όσο και της χρήσης της για να παγιδευτεί ένα κλειδί κάτω από μια ράγα του μετρό αποδείχθηκε οτιδήποτε αλλά διασκεδαστικός. Στην πραγματικότητα, η όλη διαδικασία που οδήγησε στο κλειδί του μετρό είχε λίγο έως καθόλου νόημα, με ελάχιστη έως καθόλου λογική πίσω από καμία από τις επινοημένες στρατηγικές.
Η περιπέτεια point-and-click που περικλείεται στο The Longest Journey μας έκανε να διασχίσουμε την Αρκαδία σε μια απεγνωσμένη προσπάθεια να αποκαταστήσουμε τη λεγόμενη ισορροπία στη μητρόπολη που κυριαρχούσε η μαγεία. Στην πορεία, ωστόσο, έπρεπε να τυλίξουμε το κεφάλι μας γύρω από σωρούς από παζλ μόνο και μόνο για να βοηθήσουμε να ωθήσουμε τον εαυτό μας λίγο πιο κοντά στην κορύφωση. Και ένα από αυτά, δυστυχώς, περιελάμβανε μια μπλε λαστιχένια πάπια…και πολλή απογοήτευση. Αλλά γιατί, μάλλον αναρωτιέστε; Λοιπόν, αυτή είναι μια ερώτηση για τους αιώνες, για να είμαι ειλικρινής.
2. Volskygge (Elder Scrolls V: Skyrim)
Στατιστικά, το παζλ που εμφανίζεται στο Nordic Tomb Volskygge του Skyrim είχε τους περισσότερους παίκτες να καταφύγουν σε οδηγούς για να το ολοκληρώσουν. Δίπλα σε ανθρώπους όπως η Ocarina of Time και ο τρομερός ναός του νερού, ο Volskygge έχει αποκτήσει τη φήμη ότι είναι ένας από τους πιο σκληρούς γρίφους στην ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών, με το ενενήντα τοις εκατό των παικτών να απατούν για να το παρακάμψουν. Οπότε, όχι ακριβώς αυτό που είχε στο μυαλό της η Bethesda όταν προχώρησε πάνω και πέρα για να σχεδιάσει ένα γνήσιο παζλ που προκαλεί σκέψη, αναμφίβολα.
Στην αρχή, τέσσερα τοτέμ που κάθονται αδρανείς με ένα πέρασμα για αποκρυπτογράφηση δεν σας φαίνεται ακριβώς υπερβολικά σκληρό. Κι όμως, το πέρασμα που ξεχύνεται σαν καρφιά σε έναν πίνακα κιμωλίας αποδεικνύεται, αν μη τι άλλο, ελαφρώς τρομακτικό. Αν και έχει μήκος μόνο τέσσερις γραμμές, το παζλ του Volskygge εξακολουθεί να είναι ένα από τα μεγαλύτερα πειράγματα εγκεφάλου σε όλο το Skyrim. Και αυτό λέει κάτι, καθώς υπάρχουν μερικοί αρκετά αδυσώπητοι γρίφοι διάσπαρτοι γύρω από το τεράστιο δίκτυο πόλεων και υπόγειων πυλών.
1. Babel Fish (The Hitchhiker's Guide to the Galaxy)
Αν νομίζατε ότι η μελέτη των στροφών του Σαίξπηρ ήταν ελαφρώς υπερβολική — τότε περιμένετε μέχρι να λάβετε ένα φορτίο από το διαβόητο ψάρι Babel, γνωστό από την επανάληψη της περιπέτειας κειμένου του The Hitchhiker's Guide to the Galaxy. Ψάρια, πάπιες, ναοί νερού — σίγουρα υπάρχει ένα μοτίβο που αναδύεται εδώ, έτσι δεν είναι; Και όμως, αναρωτιόμαστε γιατί η πλειοψηφία του πληθυσμού των τυχερών παιχνιδιών τείνει να αποφεύγει οτιδήποτε περιλαμβάνει υγρό ή βράγχια. Λοιπόν, ορίστε. Είναι οι γρίφοι, σου λέω.
Όπως το Silent Hill 3, έτσι και ο οδηγός του ωτοστόπ για τον γαλαξία βασίζεται στις γενικές σας γνώσεις περισσότερο από τη διαίσθηση και την τύχη. Το πρόβλημα, ωστόσο, είναι ότι η πλειονότητα των παικτών τείνουν να κάνουν βαλς στην περιπέτεια κειμένου με ελάχιστο έως καθόλου πλαίσιο πίσω από το Babel Fish, ή ακόμα και τόσο σαν μια ιδέα για να βοηθήσει την εξέλιξη της παράλογης ιστορίας. Και έτσι, μένεις λίγο πολύ για να ακολουθήσεις μια σύντομη ιστορία γύρω από ένα μηχάνημα αυτόματης πώλησης, ένα ψάρι και ένα μπουρνούζι, να πληκτρολογήσεις μια σειρά από εντολές — και να ελπίζεις ότι θα καταγράψεις με κάποιο τρόπο το ολισθηρό έτσι και το έτσι και θα προχωρήσεις με το ταξίδι. Αλλά τότε, η πραγματική πιθανότητα να το αποκτήσετε είναι απίστευτα μικρή. Σχεδόν ανύπαρκτο, για να είμαι ειλικρινής.
Συμφωνείτε με τη λίστα μας; Πείτε μας τα αγαπημένα σας παζλ βιντεοπαιχνιδιών στα κοινωνικά μας μέσα εδώ.