Best Of
5 παιχνίδια που μπορούν να ολοκληρωθούν σε λιγότερο από 60 λεπτά (με σοβαρή ικανότητα)

Είτε πείθεις το άλλο σου μισό είτε τους συγγενείς σου, το πιθανότερο είναι ότι και εσύ έχεις χρησιμοποιήσει τη δικαιολογία «ένα ακόμη παιχνίδι» κατά τη διάρκεια της καριέρας σου στο gaming. Νομίζω ότι όλοι έχουμε, για να είμαι ειλικρινής. Όλοι έχουμε δοκιμάσει την υπομονή των αγαπημένων μας για μια ακόμη γρήγορη συνεδρία προτού παραδοθούμε στην ενοχή που περιπλανιέται πάνω από τους ώμους μας. Είτε πρόκειται για deathmatch στο Call of Duty, είτε για side-quest στο Cyberpunk 2077, είτε απλώς για «ένα ακόμη» παιχνίδι της FIFA. προσπαθούμε πάντα να στριμώξουμε όσο το δυνατόν περισσότερο πριν κλείσουμε τις κονσόλες μας για την ημέρα. Είτε είναι μεσάνυχτα είτε μεσημέρι — συνήθως είμαστε επιρρεπείς στην ενεργοποίηση για λεπτά που εξελίσσονται σε ώρες. Και αυτό είναι απολύτως φυσιολογικό.
Ενώ τα παιχνίδια εξελίσσονται σε τομείς επικίνδυνης διάρκειας, εξακολουθούν να υπάρχουν σωροί μικρότερων τίτλων που μπορούν να ολοκληρωθούν σε λίγες ώρες. Φυσικά, αυτό είναι τέλειο για κάθε παίκτη που αναζητά ένα γρήγορο παιχνίδι που δεν θα είναι πολύ απαιτητικό. Είτε πρόκειται για μια εμπειρία πλούσια σε ιστορίες είτε για έναν βασικό προσομοιωτή πεζοπορίας — υπάρχουν πάντα παιχνίδια που μπορείτε να ανακαλύψετε και δεν θα σας φορολογήσουν ολόκληρο το Σαββατοκύριακο σας. Απλώς πάρτε αυτά τα πέντε, για παράδειγμα. Το μόνο που θα χρειαστείτε εδώ είναι λίγα λεπτά και πείνα για την καρό σημαία. Α, και ένα ολόκληρο καλάθι δεξιοτήτων. Σίγουρα θα το χρειαστείς.
5. Elder Scrolls V: Skyrim
Εντάξει, υπάρχει λόγος για τον οποίο βάζουμε το Skyrim σε αυτήν τη λίστα, παρά το γεγονός ότι δεν μπορεί κάθε παίκτης να ολοκληρώσει την κύρια γραμμή αποστολής σε λιγότερο από εξήντα λεπτά. Ωστόσο, αξίζει να επισημάνουμε ότι, καλά - μπορεί πραγματικά να νικηθεί απίστευτα γρήγορα. Αλλά αυτό σίγουρα δεν είναι για τους λιπόψυχους. Στην πραγματικότητα, αν δεν έχετε ήδη αφιερώσει τουλάχιστον εκατό ώρες στο Skyrim εκ των προτέρων και ξέρετε κυριολεκτικά τους μηχανισμούς όπως το δικό σας χέρι — τότε δεν θα έχετε την ευκαιρία να το αντιμετωπίσετε. Α, και ξέχασα να αναφέρω ότι θα ήσασταν στο επίπεδο 1 όταν πολεμάτε τον Alduin; Αλλά, εννοώ — μην αφήσετε αυτό να σας απογοητεύσει ή τίποτα.
Ενώ το Skyrim στο σύνολό του είναι τεράστιο και γεμάτο από spin-off αλυσίδες αναζήτησης και συναρπαστικές παραδόσεις που καλούν να ανακαλυφθούν, είναι δυνατό να παρακάμψετε το μεγαλύτερο μέρος του και να κατευθυνθείτε κατευθείαν προς τη γραμμή του τερματισμού. Φυσικά, δεν θα το συνιστούσαμε σε κανέναν που θέλει να εντρυφήσει πλήρως στην ιστορία του Dragonborn και στα πολλά θαύματα του Skyrim. Ωστόσο, θα το συνιστούσαμε σε οποιονδήποτε speedrunner θέλει να φορτώσει άλλη μια πρόκληση κάτω από τη ζώνη του. Τούτου λεχθέντος, αυτό μάλλον δεν θα ήταν το πιο εύκολο σημείο εκκίνησης για την καριέρα σας. Ποιός ξέρει? Ίσως απλά να εκπλαγείτε με το πόσο καλά γνωρίζετε τελικά το Skyrim.
4. Ο θρύλος του Zelda: Αναπνοή της άγριας φύσης
Παρόμοια με το Skyrim, το Hyrule σχεδιάστηκε για εξερεύνηση με χτένα με λεπτά δόντια. Με εκατοντάδες συνδυασμένα ιερά, αναμνήσεις, σπόρους και πύργους για να ανακαλύψετε και να ξεθάψετε, Πνοή της Άγριας ήταν ξεκάθαρα κατασκευασμένο για να προσφέρει στον παίκτη αρκετά ώστε να είναι απασχολημένος τόσο πριν όσο και μετά τις πιστώσεις. Τούτου λεχθέντος, ακόμη και με τις εκατοντάδες ώρες περιεχομένου για εμπειρία, το Hyrule μπορεί στην πραγματικότητα να ανακτηθεί από το εκδικητικό Ganon σε λιγότερο από μία ώρα.
Όπως συμβαίνει με τους περισσότερους τίτλους που σας δίνουν μια τελική αναμέτρηση σε μια ασημένια πιατέλα από την αρχή, οι παίκτες μπορούν να περιμένουν μια σοβαρή πρόκληση εάν το συμπέρασμα είναι ο μόνος προορισμός στην ατζέντα. Αυτό ουσιαστικά σημαίνει ότι αν είστε άπειρος παίκτης και νέος στη σειρά, τότε πιθανότατα θα περάσετε γρήγορα. Εάν, ωστόσο, γνωρίζετε την πλατφόρμα και είστε σε θέση να προσαρμοστείτε στο Hyrule από τη στιγμή που γεμίζετε τα παπούτσια του Link, τότε ίσως έχετε την ευκαιρία να ανακτήσετε το βασίλειο πριν το ηλιοβασίλεμα αγγίξει την κορυφή του όρους Hylia.
3. ΜΕΣΑ
Όπως οι περισσότεροι πλατφόρμες παζλ, κάθε κομμάτι του παιχνιδιού έχει σχεδιαστεί για να σας κρατά να ξύνετε το κεφάλι σας ξανά και ξανά μέχρι να φτάσετε τελικά στο φινάλε. Και αυτό κάνει θαύματα για όποιον θέλει να βυθιστεί σε έναν συναρπαστικό κόσμο όπου κάθε εμπόδιο πρέπει να χαρτογραφηθεί και να ξεπεραστεί με μεγάλη λεπτότητα. Είναι όμως κατάλληλο για speedrunners; Όχι, όχι δεν είναι.
Ενώ το INSIDE μπορεί τεχνικά να ολοκληρωθεί σε λιγότερο από εξήντα λεπτά, θα χρειαζόταν ένας παίκτης με μεγάλη ικανότητα για να κερδίσει κάθε μερίδα χωρίς να υποκύψει στις αυθόρμητες αιχμές δυσκολίας. Γι' αυτό, σας προτείνουμε ανεπιφύλακτα να παίξετε το παιχνίδι όπως όλοι οι άλλοι: σε λιγότερο από τρεις ώρες και με σταθερό ρυθμό, όπου δεν υπάρχει καμία πέτρα. Και, αν αυτό δεν αποδειχθεί υπερβολική πρόκληση - τότε μπορείτε να δώσετε μια περιστροφή στο σπριντ των εξήντα λεπτών. Απλά να περιμένετε μερικές προσπάθειες λόξυγγα στην πορεία, ωστόσο.
2. Πύλη
Βλέποντας ότι βρισκόμαστε στις γραμμές του είδους παζλ-πλατφόρμας — φαίνεται σωστό ότι ρίξαμε λίγο φως στην αγαπημένη μας Πύλη. Με τη χιουμοριστική του προσέγγιση στην επίλυση προβλημάτων και στο παιχνίδι δοκιμών και σφαλμάτων, αισθάνεται ότι το GLaDOS και ο λαβύρινθος των συμπλεγμάτων παζλ είναι απίστευτα ώριμοι για αυτήν τη λίστα. Επιπλέον, μπορούν επίσης να νικηθούν σε λιγότερο από εξήντα λεπτά - εάν το μαξιλάρι πέσει σε ένα αρκετά επιδέξιο σύνολο γαντιών, δηλαδή.
Κατά μέσο όρο, μπορείτε να περιμένετε να πλεύσετε μέσω του Aperture Science Facility σε λίγο περισσότερο από 3 ώρες. Φυσικά, αυτό λαμβάνει υπόψη όλη την περιπλάνηση, καθώς και την επίλυση των διάφορων γρίφων που είναι διάσπαρτα στο άσπρο δίκτυο. Αν όμως διψάτε για την αναμέτρηση και μια συνολική στρατηγική διαφυγής από την αρχή, τότε μπορείτε να αντιμετωπίσετε και τις δύο καταχωρήσεις στο Portal σε λιγότερο από εξήντα λεπτά ή λιγότερο. Ή ίσως ακόμη και δεκαπέντε λεπτά, όπως έχουν αποδείξει πολλοί ταχύδρομοι. Αλλά ρε, μωρά βήματα, μωρά βήματα. Μια πύλη τη φορά, άνθρωποι.
1. Έφυγε σπίτι
Με ένα παιχνίδι τόσο πλούσιο σε ιστορία όπως το Gone Home, το τελευταίο πράγμα που θέλετε να κάνετε είναι να ξεπεράσετε την περιπέτεια και να κόψετε κάθε γωνιά στην πορεία. Στην πραγματικότητα, με την αφήγηση που προσκαλεί τον παίκτη να εξερευνήσει κάθε γωνιά του παλιού στραβά σπιτιού, το τελευταίο πράγμα που θέλεις να κάνεις είναι να επιδιώξεις ένα τέλος πριν ραφτεί η ιστορία για να σχηματίσουν μια πλήρη εικόνα. Αυτή είναι η ομορφιά πίσω από αυτόν τον απλοϊκό προσομοιωτή περπατήματος: σας τραβάει να ζωγραφίζετε την εικόνα χωρίς να ασκείτε υπερβολική πίεση στους ώμους σας.
Έχοντας όλα αυτά κατά νου, υπάρχει μια συντόμευση που μπορεί να ακολουθήσει κανείς για να αποκτήσει τα τελικά αποτελέσματα χωρίς να χρειάζεται να ακούσει το ενενήντα πέντε τοις εκατό της ιστορίας. Φυσικά, με ένα παιχνίδι τόσο συναισθηματικά καθηλωτικό όπως το Gone Home, θα σας προτείναμε μόνο να παρακάμψετε την ιστορία αφού τη ζήσετε στο σύνολό της. Αλλά ναι, είναι δυνατό να ολοκληρωθεί το παιχνίδι σε λιγότερο από εξήντα δευτερόλεπτα. Το μόνο που χρειάζεστε είναι ένα έντονο μάτι για τη λεπτομέρεια και ένα ολόκληρο φορτίο επιμονής. Και hey, αν καταφέρετε να νικήσετε το παιχνίδι σε λιγότερο από ένα λεπτό, θα φύγετε ακόμη και με ένα ωραίο τρόπαιο 100G/Bronze. Σίγουρα αυτό πρέπει να είναι ένα από τα πιο γρήγορα επιτεύγματα που θα έχετε ποτέ στα χέρια σας, σωστά;
Έχετε διάθεση για μερικές ακόμη λίστες σαν αυτή; Μπορείτε πάντα να ρίξετε μια ματιά σε αυτά:
5 κακοί βιντεοπαιχνιδιών που λατρέψαμε κρυφά
5 ξεκαρδιστικά παιχνίδια Rip-Off που ξέφυγαν με την κλοπή