Τα καλύτερα

Τα 5 Μεγαλύτερα Απάτες στην Ιστορία των Βιντεοπαιχνιδιών

Εκτός από τις μικροσυναλλαγές, η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών έχει υποστεί πολλές απογοητεύσεις από τους παίκτες όλα αυτά τα χρόνια, με την πλειονότητα τους να νιώθει προδομένη από κάποια απάτη ή δύο σε κάποιο σημείο. Και ενώ οι περισσότεροι développers γνωρίζουν πώς να μείνουν πιστοί στο λόγο τους και να διατηρήσουν μια σταθερή τιμή χωρίς κρυφές χρεώσεις — κάποιοι έχουν καταφύγει σε απάτη για να αποκτήσουν περισσότερα έσοδα.

Βέβαια, όταν λέω απάτη, μιλάω για κόμματα με ένα αμφίβολο ποσό χρημάτων με πολύ λίγα να προσφέρουν στους πελάτες τους. Ναι, αυτά τα είδη. Απάτες, απλές και απερίφραστες. Υπάρχει μια αφθονία από αυτές στο άγριο — με πολλές από αυτές να καταφεύγουν στο Kickstarter για να βρουν τις πιθανές θύματα τους. Αλλά τι μπορείτε να κάνετε; Συνέβη, και όλα που μπορούμε να κάνουμε είναι να μάθουμε από αυτό και να συνεχίσουμε. Σε αντίθεση με αυτά τα πέντε, tuy nhiên, που έχουν ενοχλητικά παραμείνει από τότε που δημιουργήθηκαν. *Βάλτε εδώ μια σαρκαστική παρατήρηση*

5. Star Citizen

Ναι, Star Citizen. Πιθανότατα已经 ακούσατε γι’ αυτό. Γνωρίζετε — το проект Kickstarter 300 εκατομμυρίων δολαρίων; Ναι. Αυτό.

Μετά την συσσώρευση 339 εκατομμυρίων δολαρίων από ένα στόχο Kickstarter 500.000 δολαρίων από το ντεμπούτο του το 2012, θα σκεφτόσασταν ότι ο développper του Star Citizen θα είχε τουλάχιστον κυκλοφορήσει μερικά πακέτα περιεχομένου, σωστά; Εκτός από το ότι δεν το έχουν κάνει — ή τουλάχιστον όχι αρκετά για να ικανοποιήσουν μια τόσο τεράστια ακολουθία. Και με αυτό το ποσό χρημάτων να ρίχνεται στο проект — είναι σχεδόν αυτονόητο ότι οι άνθρωποι αρχίζουν να γίνονται λίγο ενοχλημένοι.

Βέβαια, τα καλά παιχνίδια χρειάζονται χρόνο, και το Star Citizen σίγουρα δεν είναι κάποιο τυποικό, ρουτίνα βιντεοπαιχνίδι με μερικά ανακυκλωμένα κλισέ. Αλλά έχοντας πει αυτό, με πάνω από 300 εκατομμύρια δολάρια στο καλάθι, θα περίμενες немного περισσότερο δώρο παρά λήψη. Και μέχρι το Star Citizen αρχίσει να δίνει, οι υποστηρικτές θα συνεχίσουν να νιώθουν εξαπατημένοι για κάτι που μπορεί να μην πραγματοποιηθεί ποτέ.

 

4. The Sims

[caption id="attachment_171266" width="620"] “Ο, θέλατε το πλήρες πακέτο? Αχ, αυτό θα κοστίσει άλλο 200 δολάρια…”

Η Electronic Arts είναι σχεδόν γνωστή για το να βάζει μερικές δεκάδες μικροσυναλλαγές με κάθε ημιτελή πακέτο που κυκλοφορεί στο άγριο. Και το The Sims, δυστυχώς, είναι μόνο μια από τις άτυχες πλατφόρμες που χρησιμοποιούν επίσης στενά DLC ως τρόπο να αυξήσουν τα έσοδα. Λίγοι παίκτες γνωρίζουν, tuy nhiên, ότι το μεγαλύτερο μέρος της εμπειρίας συχνά έρχεται σε ένα από τα πολλά πακέτα επέκτασης, και όχι στο βασικό παιχνίδι.

Είτε πρόκειται για μερικά επιπλέον ρούχα για το σκύλο σας ή μια νέα καριέρα για την οικογένειά σας — τα πακέτα επέκτασης έχουν πάντα βρει τρόπους να αυξήσουν την εμπειρία του παιχνιδιού όλα αυτά τα χρόνια. Και η EA, ως EA, δεν έχει ποτέ πρόβλημα να εκμεταλλευτεί αυτό με την κυκλοφορία πακέτου επέκτασης μετά πακέτου επέκτασης — μερικές φορές με μόνο τις μικρότερες προσθήκες μέσα σε αυτά. Έτσι, μπορείτε να δείτε γιατί οι χρήστες ονομάζουν το The Sims απάτη. Είναι απλά完全 αδικαιολόγητο, και σε καμία περίπτωση δεν είναι δίκαιο για εκείνους που δαπάνησαν πολλά χρήματα για να παίξουν.

 

3. Shenmue III

Θα μείνουμε στα κεφάλαια Dreamcast, ευχαριστώ.

Μετά την αποχώρηση από τα παλιά Dreamcast χρόνια, το Shenmue ήταν πραγματικά προορισμένο για μόνο μια τελική θέση — και αυτή ήταν στις μνήμες όλων εκείνων που είχαν कभδήποτε παίξει στα διάσημα κεφάλαια. Αυτό ήταν, μέχρι που αναλήφθηκε ξανά το 2015, φυσικά. Και παιδιά — τι τρένο γεγονότων ήταν αυτό. Ένα σόου που, απίστευτα, περιελάμβανε 6 εκατομμύρια δολάρια, μερικές στενές κινήσεις και μια βαρκάδα από κρυφές στρατηγικές μάρκετινγκ.

Ως franchise με παγκόσμια υποστήριξη, δεν πήρε πολύ χρόνο για τους φαν του Shenmue να δεσμευτούν στην αιτία και να αναζωπυρώσουν τις φλόγες για το τρίτο κεφάλαιο. Tuy nhiên, ακόμη και μετά από πολλά χρόνια από την ανακοίνωσή του, το Shenmue III αποκάλυψε μόνο μερικά σκραπ, παρά το ότι είχε 6 εκατομμύρια δολάρια ριγμένα στην ανάπτυξή του. Χρόνια αργότερα, κυκλοφόρησε — και ήταν απίστευτα κακό, και σε καμία περίπτωση δεν ήταν αυτό που ο développper Ys Net είχε αρχικά υποσχεθεί. Έτσι, με αυτό, ήταν μόνο φυσικό για τους ανθρώπους να ρωτήσουν πού πήγαν τα 6 εκατομμύρια δολάρια — γιατί σίγουρα δεν πήγαν στο Shenmue III. Tut tut.

 

2. DreamWorld

Η μέρα που το DreamWorld θα έρθει στη ζωή θα καταγραφεί στην ιστορία, όπως και η Electronic Arts όταν θα σταματήσει να βάζει μικροσυναλλαγές στο FIFA. Spoiler: καμία από τις δύο δεν θα συμβεί σύντομα.

Αχ, ναι, DreamWorld: το παιχνίδι που ήταν υποτιθέμενο να είναι η απόλυτη συνδυασμός κάθε είδους βιντεοπαιχνιδιού υπό τον ήλιο. Ω, και σύμφωνα με την ομάδα πίσω από αυτό — το “τελικό παιχνίδι” που θα έβαζε mọiTHING else στη βιομηχανία σε αιώνια ντροπή. Τι συνέβη σε αυτή την σχεδόν τέλεια όραση, ρωτάτε; Ναι, το καρμά. Το καρμά χτύπησε σκληρά. Όπως, ακριβώς μεταξύ των ματιών, στην πραγματικότητα.

Μετά από πολύ χρόνο να κάνει αισιοδοξία για το υπερβολικά φιλόδοξο project στο Kickstarter, ο développper dreamworld κατάφερε να εξασφαλίσει το ορόσημο των 10.000 δολαρίων για να αρχίσει να δουλεύει στο Alpha. Και ξέρω τι σκέφτεστε: πώς μπορεί ένα παιχνίδι να χτιστεί με ένα ποξυ 10.000 δολάρια; Ναι, δεν είναι δυνατό — ειδικά για ένα παιχνίδι αυτού του είδους. Και Tuy nhiên, σύμφωνα με την ομάδα, τα фонτα ήδη παρέχονται από “μερικούς από τους καλύτερους επενδυτές στη Silicon Valley”. Tuy nhiên, με μια σοβαρή έλλειψη εμπειρίας, μια βαρκάδα από κλεμμένα και hackable assets — dreamworld ήταν σε θέση να σκάψει το δικό του τάφο πριν ακόμη αρχίσει να δουλεύει στο pre-Alpha. Και αυτό παραμένει το ίδιο μέχρι σήμερα. Είναι ένα αδύνατο κατόρθωμα που ακόμη και η πιο γνωστή στούντιο δεν θα μπορούσε να το φέρει σε πέρας — πόσο μάλλον δύο ανειδίκευτοι τύποι με τρελές ονειροπαρменίδες.

 

1. RAW

Λυπάμαι να το πω — αλλά δεν θα παίξετε ποτέ αυτό το παιχνίδι.

Εάν το απίστευτα φιλόδοξο παιχνίδι ζωής RAW δεν κατάφερε να σας κυνηγήσει, τότε θεωρείστε τον εαυτό σας τυχερό, σε αντίθεση με εκατοντάδες χιλιάδες άλλους άτυχους ανθρώπους που ήταν ατυχώς απογυμνωμένοι από ένα απίστευτα πιθανό κινηματογραφικό τρέιλερ. Ευτυχώς για αυτούς, tuy nhiên, το Kickstarter (η πλατφόρμα που ο développper Killerwhale Games использовал για να συγκεντρώσει τα απαραίτητα фонτα) ήταν γρήγορο να κλείσει την καμπάνια μετά το παιχνίδι απέτυχε να υποβάλει αρκετό gameplay ή απόδειξη ότι πραγματικά υπάρχει.

Με ένα ανοιχτό κόσμο στη διάθεσή σας και έναν άπειρο αριθμό μονοπατιών για να τοποθετήσετε το δημιουργημένο σας χαρακτήρα — η Killerwhale υποσχέθηκε να χτίσει ένα από τα πιο φιλόδοξα παιχνίδια που θα έρθουν ποτέ στη βιομηχανία, κάνωντας το Grand Theft Auto να μοιάζει σαν ένα φτηνό Android knock-off. Tuy nhiên, παρά το ότι είχε πάνω από 200.000 δολάρια σε фонτα Kickstarter, η ομάδα πίσω από το παιχνίδι δεν κυκλοφόρησε ποτέ κανένα υλικό για αυτό, εκτός από το κινηματογραφικό τρέιλερ που ήταν κυρίως χτιστό από Unity assets. Και έτσι, πριν φύγει με几乎 quarter εκατομμύριο δολάρια — το Kickstarter ήταν σε θέση να βάλει το χέρι και να αποσύρει τα фонτα, αποτελεσματικά σταματώντας ένα προβληματικό con artist στα ίχνη.

 

Τι νομίζετε για τη λίστα μας; Υπάρχουν κάποιες απάτες παιχνιδιών που θα πρέπει να προσθέσουμε; Ενημερώστε μας στα κοινωνικά μας δίκτυα εδώ.

 

Εξαγριωμένοι με τις απάτες παιχνιδιών; Ψάχνετε για περισσότερο περιεχόμενο; Μπορείτε να δείτε μια από αυτές τις λίστες:

5 Οι Περισσότερο Μισούμενες Εταιρείες Παιχνιδιών, Σύμφωνα με τους Παίκτες

5 Απίστευτα Προβληματικές Παιχνίδια που Σοκάρουν τον Κόσμο

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.