Ειδήσεις

Τα 5 Καλύτερα Παιχνίδια Silent Hill Όλων των Epochών

Από την κυκλοφορία του PlayStation το 1999, το Silent Hill έχει βρει νέους τρόπους να μας φτιάχνει φόβο. Έστω και πριν την πρόοδο στις επικαιροποιημένες γραφικές και τις κορυφαίες φωνητικές εργασίες, το Silent Hill κατάφερε να αποτυπώσει μια ουσιαστική ατμόσφαιρα που άφηνε τους gamers της δεκαετίας του ’90 τρομοκρατημένους από τις δικές τους σκιές. Με μια ιστορία που περιλαμβάνει παραμορφωμένα κόσμους με παραμορφωμένες ιστορίες, το Silent Hill έχει αφήσει εφιαλτικές εντυπώσεις στους φανς για πάνω από δύο δεκαετίες τώρα. Και, να, ακόμα φοβόμαστε να σβήνουμε τα φώτα μετά την εκκίνηση ενός από τα πολλά τρομακτικά παιχνίδια της σειράς.

Η χρήση Infernal τοπίων και grainy σχεδιασμού έχει πάντα δουλέψει θαύματα για το Silent Hill. Σε κάποιους τρόπους, αυτό το καλλιτεχνικό концепτ έχει γίνει ένα από τα πολλά στυλ της σειράς που δεν μπορεί να αναπαραχθεί από τους ανταγωνιστές. Επίσης, με την προσθήκη μερικών υπερφυσικών τεράτων που κρύβονται στα σκιερά της κάθε διαδρομής, το Silent Hill δεν αποτυγχάνει να καλλιεργήσει την ένταση με einen μοναδικό τρόπο στον τρόμο του παιχνιδιού. Αλλά αν και κάθε εισαγωγή στο Silent Hill feels μοναδική, υπάρχουν σίγουρα μερικά εξαιρετικά παιχνίδια μεταξύ των πολλών.

 

5. Silent Hill 4: Το Δωμάτιο

Και νομίζαμε ότι τα πήγαμε χάλια.

Δεν υπάρχει τίποτα χειρότερο από το να υπομένεις την απόλυτη απομόνωση σε ένα διαμέρισμα που είναι δεμένο με αλυσίδες και εφιάλτες. Ναι, αντιμετωπίζοντας την πανδημία του κορονοϊού είναι ένα πράγμα, αλλά τίποτα δεν είναι ισοδύναμο με την τρέλα του Silent Hill 4: Το Δωμάτιο. Τώρα είναι εκεί που ολόκληρος ο κόσμος παίρνει μια στροφή για το χειρότερο και ενσωματώνει μια σωρεία διεφθαρμένων ενεργειών. Παρόμοια με τις προηγούμενες εκδόσεις, Το Δωμάτιο προσπαθεί να εισαγάγει τον παίκτη σε ένα σκιερό βασίλειο που κατέχεται από ερμητικά περιβάλλοντα και απαίσια πλάσματα. Ωστόσο, στο Δωμάτιο — η διαφυγή δεν είναι ποτέ μια επιλογή που μπορείς να κάνεις. Η κάθοδος βαθύτερα στην τρέλα, από την άλλη πλευρά — είναι ανησυχητικά αναπόφευκτη.

Κατά τη διάρκεια нескольких ημερών, οι παίκτες αναγκάζονται να βρουν τον εαυτό τους να κατεβαίνει βαθύτερα στο μαύρο τρύπα που εξαπλώνεται μέσω των βρόμικων τοίχων του διαμερίσματος. Με τίποτα άλλο παρά μια γοητευτική αίσθηση φόβου που στέκει πάνω από τους ώμους σου και μια κρυπτική αποστολή στο χέρι — το Silent Hill ανοίγει, και το σκότος παίρνει δύναμη χωρίς προειδοποίηση. Έτσι, είναι δυνατό να σπάσεις τις αλυσίδες του κατεχόμενο σπιτιού — ή είσαι оставμένος να πνίγεσαι στη δυστυχία του σκότους για την αιωνιότητα; Μόνο το Δωμάτιο θα σε οδηγήσει σε αυτό.

 

4. Silent Hill 3

Το Silent Hill δεν αποτυγχάνει να παραδώσει σε όλα τα μέτωπα του ψυχολογικού τρόμου.

Η εισαγωγή ενός άλλου αμυντικού θύματος στους αιματοβαμμένους δρόμους του Silent Hill έρχεται το τρίτο κεφάλαιο στη παραμορφωμένη χρονολογική σειρά. Ως Heather Morris, που πλήττεται από επαναλαμβανόμενες οράσεις παραμορφωμένων εκδόσεων του ζωντανού κόσμου, οι παίκτες αφήνονται να κατεβούν στους σκιερούς δρόμους αναζητώντας τον δολοφόνο του πατέρα της, Claudia. Ωστόσο, поскольку το Silent Hill δεν είναι ακριβώς διάσημο για τις τροπικές του λιβάδια — η πλοήγηση του κόσμου αποδεικνύεται μια στρεβλή εργασία που μόνο οι πιο τολμηροί ψυχές μπορούν να επιβιώσουν.

Το Silent Hill 3 έλαβε εξαιρετικά θετικές κριτικές κατά την κυκλοφορία του και έγινε ένα νέο αγαπημένο της σειράς. Χάρη στην Team Silent και τις διαταραγμένες οράσεις τους στην κατηγορία του τρόμου, το τρίτο κεφάλαιο αποδείχθηκε ικανό να κρατήσει το οικείο όνομα χαραγμένο στις μνήμες πολλών gamers. Πράγματι, είμαστε κάπως μπερδεμένοι με την σοβαρή έλλειψη remasters σε αυτή τη σειρά. Konami — πού είσαι;

 

3. Silent Hill

Το αρχικό Silent Hill έμπνευσε τους δημιουργούς ταινιών να επεκτείνουν τη σειρά.

Χωρίς την δημιουργική εισφορά της Team Silent πίσω στο 1999 — δεν θα είχαμε το Silent Hill καθόλου. Δεν θα είχαμε επίσης τις ταινίες, τα τέρατα ή ολόκληρη τη γραμμή προϊόντων. Αυτό είναι ο λόγος για τον οποίο το Silent Hill πρέπει να συμπεριληφθεί σε αυτή τη λίστα. Αλλά εκτός από το ότι το Silent Hill είναι ένας γνήσιος διεκδικητής στη λίμνη του survival horror, αποδείχθηκε επίσης μια φανταστική εμπειρία από την αρχή μέχρι το τέλος — με ελαττώματα και όλα.

Ως Harry, ο απελπισμένος πατέρας που επιθυμεί μόνο να περάσει χρόνο με την κόρη του, Cheryl — εισάγεσαι σε μια σειρά καταστροφικών γεγονότων. Ακολουθώντας μετά από einen αυτοκινητιστικό ατύχημα μετά από eine στροφή για να αποφύγεις ένα μυστηριώδες κορίτσι, ο Harry λιποθυμά και ξυπνά σε μια παραλλαγμένη εκδοχή του Silent Hill. Με τίποτα άλλο παρά μια ασαφή ιδέα των ομιχλώδων γαιών ή αναμνήσεων για την τοποθεσία της Cheryl μετά το ατύχημα, είναι lên σου να διασχίσεις τις ομιχλώδεις γαίες αναζητώντας απαντήσεις. Μόνο που δεν είναι τα διεφθαρμένα πλάσματα που έχουν πρόβλημα στο Silent Hill. Είναι η ανησυχητική σύνδεση που η Cheryl έχει με την πόλη.

 

2. Silent Hill: Shattered Memories

Ποιος λέει ότι ένα παιχνίδι Wii δεν μπορεί να είναι ένα μαστόρ του τρόμου;

Το Shattered Memories προσπάθησε να αναπλάσει το αρχικό παιχνίδι Silent Hill από το 1999, αλλά να ρίξει μερικές στροφές σε όρους πλοκής, ρύθμισης και ανάπτυξης. Και, ενώ μπορείς να συμφωνήσεις με τον όρο “αν δεν είναι σπασμένο — μην το sửaνη”, το Shattered Memories αποδείχθηκε ένα ισχυρό εισαγωγή στη σειρά που κατέχει καλύτερα στοιχεία που το πρώτο παιχνίδι έλειψε. Με περισσότερη εστίαση στην ανάπτυξη του παίκτη, αυτή η κυκλοφορία του Wii στόχευε να κάνει τις ενέργειες και τις κρίσεις να παίζουν έναν κρίσιμο ρόλο στο αποτέλεσμα της ιστορίας. Βέβαια, ως ένα παιχνίδι Silent Hill — υπάρχουν ακόμα ωκεανοί παραμορφωμένων τεράτων. Αλλά με το Shattered Memories, feels περισσότερο σαν ένα παιχνίδι επιβίωσης παρά ένα παιχνίδι τρόμου. Και αυτό δεν είναι τεχνικά ένα κακό πράγμα, ούτε.

Το Shattered Memories θεωρείται συχνά ως ο underdog της σειράς, αλλά πολλοί φανς είναι ακόμα βέβαιοι ότι το παιχνίδι Wii είναι ακόμα το καλύτερο στη βιβλιοθήκη του Silent Hill. Ωστόσο, αυτό εξαρτάται από τις προσωπικές προτιμήσεις. Μετά όλα — δεν tutti喜欢 ένα φιλόδοξο remake. Αλλά με αυτή τη αναπλάσιμη έκδοση, feels σχεδόν σαν ένα ολόκληρο πακέτο. Ποιος να λέει ότι το Wii δεν μπορεί να παράγει ποιότητα παιχνιδιών τρόμου;

 

1. Silent Hill 2

Αυτό το δεύτερο κεφάλαιο άρπαξε τις καρδιές εκατομμυρίων με την μοναδική ανάπτυξή του.

Το Silent Hill 2 έλαβε κριτική αναγνώριση λόγω της αφήγησης, του σχεδιασμού, της ηχητικής ταυτότητας και του συμβολισμού. Ακόμα και σήμερα, καθώς γινόμαστε φορτωμένοι με ρήλες παιχνιδιών τρόμου — το Silent Hill 2 vẫn κάθεται στο άκρο της κατηγορίας με το φαινόμενο του 2001. Πάλι, χάρη στις διαταραγμένες μνήμες και την μοναδική διεύθυνση των φιλόδοξων dévelopers, το Silent Hill 2 ήταν σε θέση να αφήσει την μεγαλύτερη εντύπωση στην κοινότητα και να διεκδικήσει τον αιώνιο τίτλο του καλύτερου παιχνιδιού τρόμου που έχει παραχθεί.

Επιστρέφοντας στο σκιερό χωριό ως σημείο εκκίνησης, η Team Silent στόχευε να παραδώσει έναν ψυχολογικό τρόμο άνευ προηγουμένου. Περιλαμβάνοντας einen τρομακτικό σκόρο για να υποστηρίξει τα οικεία περιβάλλοντα του Silent Hill, οι παίκτες αφήνονται να αποκρούσουν το σκότος κατά τη διάρκεια ενός αγωνιώδους ταξιδιού αναζητώντας την νεκρή γυναίκα του James. Με μόνο μια επιστολή στο χέρι και μια σειρά εμποδίων, το Silent Hill γίνεται το απόλυτο πεδίο που δεν κρύβει παιχνίδια.

 

ΤΙΜΗΤΙΚΗ ΑΝΑΦΟΡΑ — SILENT HILLS (P.T.)

Τι θα μπορούσε να ήταν το παιχνίδι που θα άλλαζε τον κόσμο του τρόμου.

Ακόμα και μετά από έξι χρόνια, ακόμα προσπαθούμε να ξεπεράσουμε το ακυρωμένο project Silent Hills. Βέβαια, δεν θα ξέρουμε ποτέ τι συνέβη πίσω από τις κλειστές πόρτες μεταξύ dévelopers και εκδότη. Ωστόσο, δεν podemos να αρνηθούμε το γεγονός ότι το Silent Hills θα ήταν ένα showstopper στην αγορά. Με την αμβλύ manor ρύθμιση και την τρομακτική λίστα χαρακτήρων, το σύντομο playable teaser ήταν αρκετό για να τραβήξει την προσοχή εκατομμυρίων. Ωστόσο, πριν από την ολοκλήρωσή του — η Konami έσπασε την πλάκα. Έξι χρόνια αργότερα — ακόμα είμαστε πικραμένοι γι’ αυτό.

Αν και是一個 μακρινή μνήμη, το Silent Hills ακόμα αναφέρεται στην κοινότητα του τρόμου σήμερα. Οι φανς ακόμα παίζουν με την ιδέα της αναβίωσης του διαταραγμένου παιχνιδιού, και ο Hideo Kojima δεν έχει σταματήσει να λαμβάνει fan mail για το project από τότε που ακυρώθηκε. Αλλά, ίσως είναι καλύτερο να αφήσουμε την ιδέα της ολοκλήρωσης μιας πλήρους κυκλοφορίας. Βέβαια, οι συνομιλίες μπορεί να ξαναρχίσουν — αλλά τίποτα δεν είναι σκαλισμένο στη πέτρα για την ώρα. Ακόμα — τι παιχνίδι θα ήταν.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.