Συνδεθείτε μαζί μας

Best Of

5 Καλύτερα Παιχνίδια FromSoftware, Κατάταξη κατά Δυσκολία

Α ναι, Από το λογισμικόΔεν περνάει μέρα που να μην σκεφτόμαστε το σωματικό και συναισθηματικό μαρτύριο που μας έχει περάσει ένα από τα παιχνίδια τους. Για να πούμε την αλήθεια, σκεφτήκαμε τη θεραπεία αφού δοκιμάσαμε το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού που μας έχει παρουσιάσει ο σκληρά σκληρός προγραμματιστής. Κι όμως, παραδόξως, βρεθήκαμε να ξεκινάμε τη λειτουργία New Game+ ξανά και ξανά χωρίς καν να ανοιγοκλείσουμε τα μάτια μας. Φανταστείτε.

Η αλήθεια είναι ότι η FromSoftware φτιάχνει απίστευτα δύσκολα παιχνίδια. Είναι στο DNA τους και ευδοκιμούν στο να κάνουν τους παίκτες να χύνουν αίμα, ιδρώτα και δάκρυα μόνο και μόνο για να ρίξουν μια ματιά στο περιεχόμενο του endgame. Ωστόσο, ορισμένοι τίτλοι ήταν πολύ πιο σκληροί από άλλους και ειλικρινά δεν ξέρουμε αν μας αρέσουν περισσότερο τα πιο δύσκολα κεφάλαια ή αν μας τρομάζουν εντελώς. Ό,τι και αν είναι, δεν μπορούμε να παραβλέψουμε το γεγονός ότι αυτά τα πέντε, ειδικότερα, είναι εξαιρετικά δύσκολα βουνά για να κατακτήσει κανείς.

 

5. Ψυχές του Δαίμονα

Demon's Souls - Gameplay Trailer | PS5

Χρόνια πριν την άνοδο του ψυχές τάση, η FromSoftware ήταν γνωστή για σειρές όπως π.χ Θωρακισμένος πυρήναςΒασιλικό Πεδίο, και  Χαμένα Βασίλεια. Ξέρετε, μια εποχή πριν τα απίστευτα δύσκολα παιχνίδια έγιναν ο κανόνας και πριν ο προγραμματιστής αισθανόταν ότι είχε κάτι να αποδείξει. Λοιπόν, όλα αυτά μεταμορφώθηκαν γρήγορα μετά Οι ψυχές του Δαίμονα κυκλοφόρησε το 2009. Μετά από αυτό, η FromSoftware είχε βρει τη θέση της και ήταν περισσότερο από έτοιμη να κάνει όλα τα εμπόδια για να κάνει τα μελλοντικά της έργα ακαταμάχητα σκληρά.

Ευτυχώς, όπως Οι ψυχές του Δαίμονα Ήταν μόνο η πρώτη πραγματική βουτιά της FromSoftware στον ωκεανό των Soulslike, σίγουρα υπήρχε λίγο επιπλέον περιθώριο δυσκολίας. Αυτό δεν σημαίνει ότι το παιχνίδι ήταν εντελώς παιχνιδάκι. Δεν ήταν καθόλου. Αν και δεν αποτελούσε τη μεγαλύτερη απειλή τα επόμενα χρόνια, ήταν, τουλάχιστον για την εποχή του, το πιο τρομακτικό πράγμα στην περιοχή. Μια απροσδόκητη αποτυχία για μερικούς στην εποχή μας, αναμφίβολα.

 

4. Dark Souls (Σειρά)

Dark Souls II - Launch Trailer

Φυσικά, Σκοτεινές ψυχές επρόκειτο να είναι το τέλος όλων των παιχνιδιών ρόλων δράσης. Ένας τίτλος που πολλοί ήταν πρόθυμοι να του προσφέρουν κατά τη διάρκεια της φάσης της διαφημιστικής εκστρατείας πριν από την κυκλοφορία του. Και για να είμαστε δίκαιοι, αυτός ο έπαινος παραμένει κάπως επίκαιρος σήμερα, απλώς και μόνο επειδή η επιρροή του συνεχίζει να επικαλείται νέα παιχνίδια με παρόμοιες αιχμές δυσκολίας. Και το γεγονός είναι ότι τίποτα από αυτά δεν θα είχε καρποφορήσει αν το 2011 δεν είχε ξεσπάσει. Σκοτεινές ψυχές.

Για να το θέσω ωμά, Σκοτεινές ψυχές, ως σειρά, είναι ένα απίστευτα δύσκολο βουνό να αναρριχηθεί. Το δεύτερο κεφάλαιό του, ωστόσο, ήταν ίσως το πιο σκληρό της παρέας, και αποτελούταν από ένα πάρα πολλές σχεδόν αδύνατες μάχες με το αφεντικό. Ήταν εξουθενωτικό—ακόμα περισσότερο από ό,τι το πρώτο και το τρίτο αδερφάκι του μαζί. Τούτου λεχθέντος, η τριλογία στο σύνολό της ήταν ακόμα ένα απλό βαθούλωμα σε ό,τι είχε επιφυλάξει η FromSoftware για τα επόμενα χρόνια. Βήχας βήχας.

 

3. Αίμα

Επίσημο τρέιλερ παιχνιδιού του Bloodborne TGS | Tokyo Game Show 2014 | Το Κυνήγι Αρχίζει | PS4

Λίγο πριν Σκοτεινές ψυχές Εξυπηρέτησε το τρίτο και τελευταίο κεφάλαιο της, η FromSoftware έκανε την κλήση να μεταφέρει όλη τη συσσωρευμένη γνώση της και να την βάλει σε μια νέα IP, μια διεύθυνση που θα ήταν ένας πραγματικός κολοσσός ενός παιχνιδιού ρόλων χωρίς νόημα. Ιδού, οι ρίζες για Bloodborne φυτεύτηκαν και έτσι ακολούθησε μια ολόκληρη χρονιά ατελείωτων εγκαταλείψεων οργής και διαδικτυακών θυμών. Σε αυτό λέμε μπράβο, FromSoftware—η αποστολή ολοκληρώθηκε.

Με κάθε ειλικρίνεια, όσοι είναι νέοι στη σφαίρα που μοιάζουν με τις ψυχές, ξεκινώντας από Bloodborne είναι πιθανώς μια συνταγή για καταστροφή. Είναι απίστευτα απαιτητικό και αρνείται να σας κρατήσει από το χέρι εξαρχής. παρόμοιο με Σκοτεινές ψυχές, μόνο με διπλάσια ποσότητα αθέμιτων μειονεκτημάτων και μπάλες καμπύλης. Ένας μοχλός για τη μειονότητα. ισοδύναμο με το όρος Κιλιμάντζαρο για την πλειοψηφία. Πάρτε από αυτό ότι θέλετε.

 

2 Sekiro: Shadows Die Twice

Sekiro: Shadows Die Twice - Trailer επισκόπησης παιχνιδιού

Ωσπου Sekiro: Οι σκιές πεθαίνουν δύο φορές ανακοινώθηκε, η FromSoftware είχε ήδη ενισχύσει την άνομη παρουσία της στην τροφική αλυσίδα των παιχνιδιών ρόλων. Γι' αυτό, οι παίκτες γνώριζαν πολύ καλά ότι το θέμα των σαμουράι του 2019 δεν θα άρεσε στους πιο ήπιους παίκτες. Αν μη τι άλλο, χτιζόταν για να καταστρέψει αυτήν ακριβώς την κλίκα και θα εξυπηρετούσε τον σκοπό του μόνο όταν η συντριπτική πλειοψηφία κατέρρεε κάτω από την άνομη κυριαρχία της.

Όλα αυτά που λέγονται, Sekiro: Οι σκιές πεθαίνουν δύο φορές ήταν στην πραγματικότητα το καλύτερο παιχνίδι που είχε κυκλοφορήσει η FromSoftware μέχρι σήμερα. Από άποψη αφήγησης, ήταν απίστευτα συναρπαστικό και δημιουργικό, και διέθετε μια πληθώρα συναρπαστικών κινηματογραφικών σκηνών και μοναδικών χαρακτήρων. Αλλά αν θέλετε να μιλήσετε για μάχες, αυτή είναι μια άλλη ιστορία, και μάλιστα με πολλά αλμυρά σχόλια. Άξιζε τον κόπο και τα δάκρυα, αρκεί να μην σας πειράζει να πνιγείτε.

 

1 Δαχτυλίδι Elden

ELDEN RING - Προεπισκόπηση παιχνιδιού

Σκέφτομαι, Elden Ring κάποτε πιστευόταν ότι ήταν ένας φιλικός προς τους αρχάριους κλώνος του Σκοτεινές ψυχές. Συνειδητοποιούμε τώρα, φυσικά, ότι αυτή η συγκεκριμένη πεποίθηση δεν ήταν τίποτα άλλο από ένα σάπιο όνειρο και ότι η FromSoftware δεν είχε καμία πρόθεση να κάνει το χαρτοφυλάκιό της λιγότερο σαρκοφάγο. Αντίθετα, ο προγραμματιστής σκόπευε μόνο να ξεπεράσει τα προηγούμενα έργα του δημιουργώντας τον πιο φιλόδοξο τίτλο μέχρι σήμερα. Γειά σου, Elden Ring.

Όχι μόνο Elden Ring αρνηθείτε να κρατήσετε το χέρι σας κατά τη διάρκεια της μάχης—αλλά σε οτιδήποτε, τελεία και παύλα. Αυτό σημαίνει ότι ουσιαστικά μένετε μόνοι σας στο σκηνικό του ανοιχτού κόσμου με τίποτα άλλο εκτός από την εξυπνάδα σας και μια ψεύτικη αίσθηση αυτοπεποίθησης. Αυτό συνήθως εξασθενεί μετά από περίπου οκτώ λεπτά. Μετά, απλώς προσπαθείτε να βάλετε το ένα πόδι μπροστά από το άλλο μέχρι τελικά να μάθετε πώς, ξέρετε, ανιχνεύσουμε. Διασκέδαση και παιχνίδια; Απολύτως.

 

Λοιπόν, ποια είναι η γνώμη σας; Συμφωνείτε με τα πέντε κορυφαία μας; Πώς θα κατατάσσατε τα παιχνίδια της FromSoftware; Ενημερώστε μας στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. εδώ ή κάτω στα σχόλια παρακάτω.

Ο Jord είναι επικεφαλής της ομάδας στο gaming.net. Αν δεν φλυαρεί στις καθημερινές του λίστες, τότε μάλλον είναι έξω να γράψει μυθιστορήματα φαντασίας ή να σκαρώνει το Game Pass όλων των ειδών που κοιμούνται στις Ινδίες.

Διαφημιστής Αποκάλυψη: Το Gaming.net δεσμεύεται σε αυστηρά πρότυπα σύνταξης για να παρέχει στους αναγνώστες μας ακριβείς κριτικές και αξιολογήσεις. Ενδέχεται να λάβουμε αποζημίωση όταν κάνετε κλικ σε συνδέσμους προς προϊόντα που εξετάσαμε.

Παίξτε Υπεύθυνα: Ο τζόγος ενέχει ρίσκο. Ποτέ μην στοιχηματίζετε περισσότερα από όσα αντέχετε να χάσετε. Εάν εσείς ή κάποιος που γνωρίζετε έχει πρόβλημα με τον τζόγο, επισκεφτείτε το GambleAware, GamCare, ή Ανώνυμοι Τζογαδόροι.


Αποκάλυψη παιχνιδιών καζίνο:  Επιλεγμένα καζίνο έχουν άδεια από την Αρχή Παιγνίων της Μάλτας. 18+

Αποποίηση Eυθυνών: Το Gaming.net είναι μια ανεξάρτητη ενημερωτική πλατφόρμα και δεν λειτουργεί υπηρεσίες τζόγου ούτε δέχεται στοιχήματα. Οι νόμοι για τα τυχερά παιχνίδια διαφέρουν ανάλογα με τη δικαιοδοσία και ενδέχεται να αλλάξουν. Επαληθεύστε τη νομική κατάσταση του διαδικτυακού τζόγου στην τοποθεσία σας πριν συμμετάσχετε.