Følg os

Best Of

Scars of Mars: Alt hvad vi ved

Udvikler Acquire har annonceret den tredje IP i sin selvudgivne portefølje – et realtids-RPG, der angiveligt vil transportere spillere til en futuristisk verden, hvor hurtige kampe smelter sammen med fibrene i en traditionel grid-baseret RPG. Hvis det er den slags koncert, du ikke ville have noget imod at kaste dig ud i, så spænd op; Ar fra Mars vil være på vej til pc via Steam kl nogle punkt i de næste tolv måneder.

Indledende spiel ude i det fri, hvad mere har vi egentlig at sige om det intergalaktiske kærlighedsbrev til real-time RPG'er? Vil det være tilgængeligt på et utal af platforme? Vil der være en historie at fordybe sig i? Nå, her er alt, hvad vi i øjeblikket ved baseret på de oplysninger, som dens skabere har leveret til dato. Lad os dykke lige ind.

Hvad er Scars of Mars?

Lad os komme lige til sagen. Hvad er Ar fra Mars, og præcis hvordan vil det se ud at blande kamp i realtid med et klassisk grid-baseret system? Nå, ved at gå efter elevator-pitch, der blev udgivet af Acquire tidligere på ugen, "Ar fra Mars er en ny RPG i realtid. Under kamp og udforskning flyder tiden, så du skal træffe beslutninger på et splitsekund, udføre præcise kommandoer hurtigt og besejre fjender inden for en begrænset tid. Det er en spændende oplevelse, der fanger den unikke spænding og tilfredsstillelse i gameplayet."

Sikkert nok er der meget, vi stadig faktisk ikke ved om det kommende spil, meget mindre om dets historie og historie. For hvad det er værd, ved vi dog, at det vil blive udspillet i en fjern fremtid, og ikke mindre i Mars' luftrum.

Historie

Igen, vi kender ikke alle firkantede detaljer om historien, bortset fra dens valgte lokalitet og kommanderende helte. Tilsyneladende vil plottet dog finde sted i år 2158, og inden for en tilsyneladende forladt forskningsfacilitet på overfladen af ​​Mars. Ifølge udviklerne vil du være ansvarlig for en humanoid enhed - en militær fraktion, der er blevet sendt ud for at efterforske og hjælpe dem, der forbliver i det pågældende anlæg.

For at opsummere, med Acquires egne ord: "Du påtager dig rollen som en chef for en humanoid enhed, der begiver dig ud på en tophemmelig mission for at redde overlevende og flygte fra en forskningsfacilitet på Mars, som pludselig mistede kontakten." En vag beskrivelse, helt sikkert, men en som vi bestemt er ivrige efter at optrevle alligevel.

gameplay

Skønt Ar fra Mars bliver faktureret som en real-time RPG, har den faktisk vist forskellige tegn på at inkorporere en vis mængde tur-baseret gameplay. Uden for kamp skal spillerne holde øje med batteriforbruget – et livreddende værktøj, der gradvist vil blive brugt op i løbet af din rejse. Det vil i det væsentlige være din opgave at træffe vitale beslutninger om, hvilke ruter du skal tage, hvem du skal engagere dig i, og hvilke karakterer du skal præsentere. Ifølge udviklerne vil alle kørsler blive genereret proceduremæssigt, så du bliver også nødt til at udtænke nye strategier for hver gang, du tager på banen.

"Deltag i strategisk kamp, ​​hvor du styrer fire humanoider i et 3×3-gitter og træffer beslutninger i realtid om deres handlinger," lyder beskrivelsen. "Hvert træk tæller, når du beslutter, hvilke karakterer du vil kontrollere, hvornår du skal angribe, undvige, helbrede eller beskytte. Det konstante tidsflow kræver taktisk positionering og præcis timing, hvilket skaber en fordybende og strategisk kampoplevelse."

"Kampe, begivenheder og rutebevægelser bruger alle tid, og tømmer gradvist dit batteri," fortsætter det. “For at få succes skal du træffe præcise beslutninger baseret på dit partis tilstand og resterende batteristrøm. Uanset om du sigter efter at besejre chefen på det dybeste niveau eller vende tilbage midtvejs for at samle udstyr og genstande, er spillerens visdom og erfaring afgørende for succes."

Udvikling

I tilfælde af at du sprang ud af den første meddelelse, bragte Acquire først Ar fra Mars at lyse tidligere på ugen. Det blev sagt i løbet af dets afsløring, at selvom spillet endnu ikke har modtaget et formelt udgivelsesvindue, kan spillere forvente at fange det på Steam på et tidspunkt i 2024. Det vil være studiets tredje selvudgivne projekt, og vil frigivelse i takt med Gamle våbenkristtorn, endnu en slyngelagtig IP med strategielementer. Men det er en historie til en anden gang.

Acquire, for dem, der endnu ikke har opfrisket deres historie, har fungeret i den bedste del af otteogtyve år – hvis ikke som udvikler, så som et velrenommeret forlag. Dens tidligere værker omfatter f.eks Way of the Samurai, Octopath Traveler, og Tenchu. 

Anhænger

Trailer til officiel meddelelse om Scars of Mars

Den gode nyhed er, at Acquire allerede er gået så langt som til at udgive en kort trailer for at skitsere nogle af de centrale gameplay-elementer. Behøver vi sige mere? Du kan selv tjekke det ud i videoen indlejret ovenfor.

Udgivelsesdato, platforme og udgaver

I betragtning af pressemeddelelsen, Ar fra Mars lanceres udelukkende på pc via Steam på et tidspunkt i 2024. Betyder det, at det ikke vil være på nogen konsoller? Som det står, ja. Når det er sagt, er der intet at sige til, at det ikke vil komme over til Xbox Series X|S, PlayStation 5 og Switch på et tidspunkt i en overskuelig fremtid. Det kan man kun håbe på.

Da der kun er én platform i tankerne på nuværende tidspunkt, siger det sig selv, at der ikke vil være nogen specielle eller deluxe-udgaver ved lanceringen. Alligevel kan du få fingrene i en kopi af standardudgaven på Steam-håndtaget link..

Interesseret i Ar fra Mars? Hvis ja, så sørg for at tjekke ind med teamet hos Acquire på deres officielle sociale håndtag for alle de seneste opdateringer link.. Hvis noget ændrer sig før dens globale lanceringsdato, vil vi være sikre på at fortælle dig alle de vigtigste detaljer lige her på gaming.net.

 

Så hvad er din mening? Vil du hente en kopi af Ar fra Mars hvornår udkommer den næste år? Fortæl os dine tanker om vores sociale medier link..

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.

Annoncør Disclosure: Gaming.net er forpligtet til strenge redaktionelle standarder for at give vores læsere nøjagtige anmeldelser og vurderinger. Vi kan modtage kompensation, når du klikker på links til produkter, vi har anmeldt.

Spil venligst ansvarligt: Spil indebærer risiko. Sats aldrig mere, end du har råd til at tabe. Hvis du eller en du kender har et spilleproblem, så besøg venligst GambleAware, GamCare eller Gamblers Anonymous.


Oplysninger om kasinospil:  Udvalgte kasinoer er licenseret af Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfraskrivelse: Gaming.net er en uafhængig informationsplatform og driver ikke spiltjenester eller accepterer væddemål. Spillelovgivningen varierer afhængigt af jurisdiktion og kan ændre sig. Bekræft den juridiske status for onlinespil på dit sted, før du deltager.