Best Of
Samurai Pizza Cats: Blast from the Past – Everything We Know

Efter mere end tre årtier er der endnu en stor nyhed fra Blast Zero. Samurai pizzakatte får et stort comeback og udvikler sig til et actionfyldt 2D-platformsspil. Anime-serien etablerede en enorm, loyal fanbase, da den begyndte at sende i Amerika og verden over i 90'erne. Mange af disse fans er begejstrede for, at de nu kan interagere med seriens excentriske karakterer. Derudover kan de, der ikke er bekendt med showet, ikke vente med at se, hvad balladen handler om.
Der går endnu et år, før alle får stillet deres nysgerrighed. I mellemtiden er her alt, hvad vi ved om Samurai pizzakatte: Sprængning fra fortiden.
Hvad er Samurai Pizza Cats: Blast from the Past?
Samurai Pizza Cats: Blast from the Past er en actionfyldt 2D platformspil med opgaveløsning og RPG-mekanik. Det er et rigtigt brag fra fortiden, da det er en genoplivning af den populære 90'er anime-serie, der har været i dvale i over 30 år. Men som et videospil giver det fans mulighed for at interagere med Samurai Cats, skurkene og den travle by Little Tokyo. Udgiver Red Dune Games og udvikler BLAST ZERO timede spillets annoncering til at falde sammen med showets 35th jubilæum.
Historie
Historien i Samurai Pizza Cats: Blast from the Past er delvist baseret på plottet i anime-serien. The Big Cheese, seriens hovedskurk, har stadig planer om at vælte kejseren og tage magten, og Samurai Cats må stoppe ham.
Historien udvikler sig dog også og tager en ny drejning i det nye spil. The Big Cheese og hans håndlangere lærer om planer om at tilpasse showet til et videospil med Samurai Cats som heltene. Han er bekymret for, at udviklerne måske ikke engang caster ham som en spilbar karakter. En af hans ledsagere kommer som sædvanlig med en djævelsk plan. Han foreslår, at de bestikker udviklerne til at skabe en kraftfuld robot, der hjælper dem med at bekæmpe Samurai Cats.
Med Samurai Pizza Cats af vejen, kan The Big Cheese derefter vælte kejseren og gøre krav på magten. Som sådan skal heltene gå på en mission for at stoppe skurkene og redde imperiet.
gameplay
Gameplayet i Samurai Pizza Cats: Blast from the Past fokuserer på hack og skråstreg handling. Desuden inkorporerer den også RPG, puslespilsløsning, eventyr og historiefortællingselementer.
Spillere styrer Samurai Cats, mens de kæmper mod fjender, der står i vejen for dem. Hver heltekat har unikke evner og færdigheder. Speedy fokuserer på nærkamp og bruger et sværd til at hacke og hugge fjender. I modsætning hertil fokuserer Polly på afstandsangreb og bruger sin Kunai Shuriken til at skyde fjender. Guido har en mere kompleks strategi og foretrækker at lancere luftangreb. Navnlig kan spillere nemt skifte mellem de tre katte midt i kampe.
RPG systemet er en integreret del af kattens kampfærdigheder og -evner. Spillere kan samle og udstyre kort, der opgraderer deres karakterers færdigheder og evner. Hvert kort låser op for en anden opgradering. For eksempel øger nogle karakterers hastigheder, mens andre øger deres styrke. Opgraderingerne får især gameplayet til at udvikle sig over tid for at holde oplevelsen frisk og interessant. Spillere kan finde og samle kort ved at udforske og besejre fjender.
Handlingen går hånd i hånd med eventyr. Spillere skal udforske Lille Tokyo, mens de kæmper mod fjender og går videre mod deres mål. Der er meget at udforske i spillets åbne verden, og miljøer spænder fra frodige skove til travle bygader. Interessant nok kan spillere endda få adgang til huse, når de udforsker byen og de omkringliggende landsbyer.
Udover at kæmpe og udforske, skal spillerne også løse miljømæssige gåder, mens de kommer videre gennem spillets åbne verden. Gåderne er unikke og kreative. Især skal spillere være vittige og hurtige for at løse gåderne og undgå de underliggende miljøfarer.
Historiefortælling er også et integreret aspekt af gameplayet. Spillere optrævler en spændende historie, mens de udforsker og overvinder fjender. Interessant nok hænger spillets historie også ind i showets originale koncept.
Udvikling
Samurai Pizza Cats: Blast from the Past er udviklet af BLAST ZERO, den hollandske udvikler tidligere kendt som Tanuki Creative Studio. Udvikleren er bedst kendt for Jitsu hold, et actionfyldt, co-op-fokuseret 2D beat 'em up-spil.
Interessant nok, udviklerens arbejde på Jitsu hold direkte inspireret til udviklingen af Samurai Pizza Cats: Blast from the Past. Et japansk firma kontaktede studiet med et forslag om at frigive en arkadehavn i Japan. Dave Baljon, udvikleren og grundlæggeren af BLAST ZERO, fortalte: "Og før vi vidste af det, spurgte de os, om vi kunne lave en slags pitch, hvor vi ville vise dem, hvad vi gerne ville lave med karaktererne fra Samurai pizzakatte, fordi de spillede Jitsu hold".
Red Dune Games er udgiveren bag spillet. Interessant nok arbejder forlaget også i øjeblikket på forskellige andre højt forventede videospil, herunder Black Finger JET og Silent Planet: Elegy of a Dying World.
Anhænger
Den officielle trailer til Samurai Pizza Cats: Blast from the Past tilbyder et kig ind i spillets historie og gameplay-design. Den første del af traileren viser The Big Cheese og hans håndlangere, der diskuterer deres planer om at eliminere Samurai Cats og vælte kejseren. Med plottet etableret viser de andre scener forskellige elementer i gameplay-designet. Spillere kan se kattene i aktion, mens de udfører forskellige kampbevægelser mod forskellige fjender. En af scenerne viser også spillets RPG-system. Desuden kan spillere lære mere om spillet fra baggrundsfortællingen.
Udgivelsesdato, platforme og udgaver
Samurai Pizza Cats: Blast from the Past er stadig i de tidlige udviklingsstadier. Udviklerne har ikke sat en udgivelsesdato, og spillet forventes at blive lanceret i 2026. De lover dog at gøre spillet tilgængeligt på Windows PC og alle større konsoller, altså PlayStation og Xbox. Udviklerne forventes at udgive opdateringer om spillets platforme og udgivelsesdato over tid. PC-brugere kan ønskeliste det på Steam mens de venter.