Følg os

Interviews

Richard Garfield, Creator of Magic: The Gathering Talks Half Truth: Second Guess – Interview Series

Richard Garfield, den kreative troldmand Magic: The Gathering—1993 trading card game (TCG), der bogstaveligt talt stod i spidsen for konceptet, arbejder på at kanalisere hans grundlæggende ideer og lidenskab for trivia til et nyt kapitel for den elskede Halv sandhed serie. Med en passende titel Halv sandhed: andet gæt, den seneste post vil angiveligt indeholde en bred vifte af friske spørgsmål, spiltilstande og "komponenter, der giver mulighed for flere spillere."

Jeg var spændt på at lære mere om det kommende spil og dets stigning i popularitet på Kickstarter, og jeg besluttede at kontakte Richard, som venligst udfyldte mig på alle detaljerne.

Tak fordi du tog dig tid til at sætte dig ned og tale med os - det sætter vi virkelig pris på! Før vi tager udgangspunkt i den seneste udvikling i triviaverdenen, vil du venligst præsentere dig selv for vores læsere? Hvem er du, og hvad bragte dig til dette hjørne af spilindustrien?

Richard: Jeg er Richard Garfield, bedst kendt for skabelsen af Magic — den første TCG. Siden Magic blev skabt Jeg har arbejdet med spildesign, og har skabt mange andre spil, bl.a Konge af Tokyo og Keyforge. Jeg er dog dedikeret til spil som helhed, og er fascineret af alle typer spil, som inkluderer selskabsspil. Et andet selskabsspil af mit design var Hive Mind. Halv sandhedblev især inspireret af Ken Jennings fantastiske bog Braniac, som tydeligt forklarede hans kærlighed til quiz, og hvorfor mine forudfattede meninger om den spilform ikke var helt præcise. Især kunne han lide quiz'ens brede natur – at alle har en masse viden, der er forskellig og sjov at vise frem. Jeg var drevet af at lave et spil, der virkelig bragte det frem, og følte ikke, at kun de største quiz-nørder ville have en chance.

Lad os snakke om Halv sandhed. Kan du fortælle os mere om hvordan virker spillet? Hvad er reglerne, og hvordan erobrer man så at sige dækket?

Richard: In Halvdelen Sandhed hvert spørgsmål har seks svar: tre er sande og tre er ikke. Spillere har til opgave at finde mindst et af de sande svar, men de kan presse deres held ved at prøve to eller tre svar. Hvis nogle af deres svar er forkerte, får de dog intet for spørgsmålet. Dette format giver mulighed for en lang række spørgsmål, og ingen spiller har nogensinde en dårligere chance end 50 % for at gøre fremskridt; generelt er det dog bedre, da en spiller, selv når han er uden anelse, kan være i stand til at eliminere nogle svar eller opfange nogle ledetråde på andre måder.

Halv sandhed: andet gæt, den længe ventede efterfølger til den universelt populære prequel, er endelig på vej på Kickstarter. Fortæl os, hvad kan vi forvente at se i dette kommende selvstændige kapitel?

Richard: Flere spørgsmål, komponenter, der giver mulighed for flere spillere, en hurtigere spillemåde og holdregler. Spørgsmålene er kernen i spillet, og mens jeg er meget tilfreds med, hvordan originalen Halv sandhed viste det sig, at vi lærte en masse ting af det, der giver mere konsekvent sjove spørgsmål.

Halv sandhed: Andet gæt

Kredit: Nighthawk Games

Er der noget, vi bør vide, før vi sætter vores første spil op? Er der nogle tricks til at hjælpe med at navigere i processen?

Richard: Opsætningen er super nem, og egentlig er hele konceptet nemt. Spillerne får seks kort hver, som svarer til de seks mulige svar. Der kastes en terning, som bestemmer indsatsen for det næste spørgsmål, og spørgsmålet afsløres. Alle spillere skal samtidig, hemmeligt, vælge et, to eller 3 kort at spille. Kortet vendes, så svarene kan ses, og alle spillere, der har svaret uden forkerte kort, bliver belønnet. Derefter tager alle spillere deres kort tilbage. Det er hele legecyklussen.

Din udødelige kærlighed til trivia har været med til at bringe flere forskellige holdbaserede spil til live. Kan du fortælle os, hvor denne beundring for alle ting trivia kom fra?

Richard: Den største inspiration var Kens bog, Braniac, men jeg er også fan af puslespil og konkurrencer som pubquiz. Min største åbenbaring kom, da jeg indså, at højdepunkterne i mine quizspil var, når de stille spillere, der ikke svarede så meget, vidste noget helt uventet. Jeg ville have et quizspil, der tillod det så meget som muligt.

Ser fremad - til efterdønningerne af Half Truth: Second Guess' global debut – tror du, du vil være interesseret i at samarbejde om nogen Andet projekter? Vil du dele detaljer om, hvad du tænker på at skabe?

Richard: Udenfor Halvdelen Sandhed, Jeg arbejder altid på nye spil, både digitale og analoge. Inden for Halvdelen Sandhed verden, jeg håber, at der er interesse for flere spørgsmål, for de er sjove at skrive og, synes jeg, giver en masse underholdning.

Halv sandhed: Andet gæt

Kredit: Nighthawk Games

At støtte projektet på Kickstarter er én ting, men hvordan kan vi ellers være i stand til at bidrage til opfyldelsen af Halv sandhed: Andet gæt?

Richard: Som med de fleste spil er der ikke noget mere værdifuldt end leg! Spørgsmålene er nøglen, og jeg er sikker på, at Nighthawk, udgiveren, kan give et par stykker. Hvis spillerne kan lide spørgsmålene, vil de kunne lide spillet. Hvert spørgsmål er lidt som et spil for sig selv.

For at starte dig, vil jeg dog lave et spørgsmål til dig:

Hvilke af disse er katteracer?

A. Lycoi

B. Klefki

C. Sokoke

D. Korat

E. Cubone

F. Rotom

[Svar på ovenstående spørgsmål kan findes nederst på siden]

Prøv at få en, hvis du ikke har nogen anelse. Se om du kan eliminere nogen – eller nogle lyder bare forkerte eller rigtige. Disse spørgsmål er nogle gange trivia, som i kender du det, men ofte er det drevet af fornemmelser eller intuition på en måde, som andre trivia-spil ofte ikke er.

Vil du tilføje noget til vores læsere?

Richard: Hvis du kan lide Forstand og indsatser, kan du finde noget nyt her. Det spil er også et trivia-spil, som et bredt publikum kan spille ... ved design mere talorienteret. Hvis du ikke har spillet Forstand og indsatser, du burde prøve det! Det er et fantastisk spil!

Mange tak for din tid, Richard!

[Svar]

Richard: De rigtige svar er ACD. Nogle læsere kan muligvis krydse en eller flere af, da de negative svar er alle pokemon. Især hvis jeg stod over for dette spørgsmål, ville jeg ikke kende kattene, men jeg ville genkende Cubone som en pokemon, så jeg har forbedret mine chancer. Så kigger jeg måske efter mere pokemon, og jeg tror, ​​der er en chance for, at jeg ville genkende Rotom som værende en pokemon-lignende navn, da det er Motor baglæns. Jeg er dog ikke sikker på, at jeg ville fange Klefki, så jeg kan finde på at gætte på resten.

 

Du kan støtte Richard Garfield og Nighthawk Games' seneste projekt ved at besøge Kickstarter-kampagnesiden link.. For mere information om spillet, sørg for at tjekke ind med holdet på deres officielle X/Twitter-håndtag link..

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.

Annoncør Disclosure: Gaming.net er forpligtet til strenge redaktionelle standarder for at give vores læsere nøjagtige anmeldelser og vurderinger. Vi kan modtage kompensation, når du klikker på links til produkter, vi har anmeldt.

Spil venligst ansvarligt: Spil indebærer risiko. Sats aldrig mere, end du har råd til at tabe. Hvis du eller en du kender har et spilleproblem, så besøg venligst GambleAware, GamCare eller Gamblers Anonymous.


Oplysninger om kasinospil:  Udvalgte kasinoer er licenseret af Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfraskrivelse: Gaming.net er en uafhængig informationsplatform og driver ikke spiltjenester eller accepterer væddemål. Spillelovgivningen varierer afhængigt af jurisdiktion og kan ændre sig. Bekræft den juridiske status for onlinespil på dit sted, før du deltager.