Anmeldelser
Hollow Knight: Silksong-anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch og PC)

Indie Team Cherrys første forsøg i Metroidvania-verdenen var et kæmpe hit, som ingen havde forudset, og det blev fulgt op af fire store DLC'er. Disse har i det mindste holdt os engagerede, mens vi venter på efterfølgeren til ... Hollow Knight i otte år. Nu hvor Silkesang er endelig her, men det er tid til at se, om Team Cherry har nået den grænse, vi inderligt ved og tror, de kan.
Hollow Knight er så god, at det vil give dig hovedpine af at forsøge at forestille dig, hvordan det kunne være bedre. Jeg mener, en større platformverden, selvfølgelig med flere våben og færdigheder til at bekæmpe fjender. Ellers er næsten alle gameplay-elementer perfekt: tæt og præcist gennem hele din udforskning af det mørke og strålende Halloween.
Det er virkelig spændende at se, hvordan et allerede næsten perfekt spil udfordrer sig selv til at blive bedre. Vi ved allerede, at efterfølgeren bliver fantastisk under alle omstændigheder. Men hvordan præcist? Og vil de nye ændringer bringe dem, der aldrig har spillet, til Hollow Knight ind i folden? Vil det få veteraner til at synge endnu mere lovprisning?
Spænd sikkerhedsselen, mens vi fortæller om alt, hvad Team Cherry har opnået i vores Hul ridder: Silksong anmeldelse.
Kun vejen er op

Starter op Hul ridder: Silksong, alt jeg kunne tænke på var, at det kun bliver bedre af det Hollow Knight, med mere af det, der gjorde originalen så speciel, men også nye ideer, der tager serien til det næste niveau. Indtil videre har marketingmaterialet holdt os i uvidenhed om, hvad vi kan forvente, bortset fra afsløringer af nogle nøglepersoner og verdensdesign.
Kun et konkret skridt ind i det nye Pharloom-kongerige vil afgøre, hvor godt du kan lide det, hvor godt du nyder det, og hvor meget du vil blive ved med at vende tilbage, når rulleteksterne er kommet. nykommere, der ikke har spillet Hollow Knight, du bør stadig nyde en blød landing i SilkesangHistorien er ny, og mekanikken tager lidt tid at lære og mestre, men den vil næppe falde i hak.
Nej, mekanikken vil ikke kun genere nykommerne, men også veteranerne i mindst de første par timer. Hul ridder: SilksongDu vil måske finde den hurtigere og mere adrætte Hornet svær at få med i spillet med det samme. Og ved at kombinere hendes mere alsidige vertikalitet med den intense kamp, der ligner Hollow Knight vil blive endnu vanskeligere.
Det er ikke ensbetydende med, at det ikke er det hele værd. Hul ridder: Silksong er sandelig større og bedre end sin forgænger på mange måder. Og på de områder, den mangler, er den næppe værd at dvæle ved eller at lave megen postyr for at granske. Lad os begynde med historien, en højst melankolsk fortælling om et forbandet land.
Udforsker kongeriget Pharloom

Hornet, en betydelig mini-boss og NPC fra Hul ridder, er din hovedperson, kidnappet til det fjerne kongerige Pharloom for at begynde sin uafhængige rejse på en frisk. Hun flygter fra sine kidnappere, en tilsløret gruppe insekter, og finder hele Pharloom plaget af en mørk forbandelse.
Hurtigt træder hun i heroiske sko, renser verden for dens modbydelighed og bestiger tronen. Lige fra starten, Hul ridder: Silksongs verden fanger din opmærksomhed. Dens mystik og baggrundshistorie er spændende at jagte, tale med NPC'er og være opmærksom på miljøhistorier.
Især fordi hovedpersonen nu har en stemme. I stedet for at navigere lydløst i Hallownest, nyder du nu de kloge og skarpe svar, som Hornet giver til de NPC'er, hun møder. Du er fascineret af en følelse af tilstedeværelse og formål, og engagerer dig direkte i mørket og de tragiske historier, du lærer.
Men verden i sig selv er også betagende. Tro og pilgrimsfærd dukker stadig op, men også ære og selvopdagelse gennem udforskningDet er sandelig et kæmpe kort, i Metroidvania-stil, hvor du opdager nye områder og vender tilbage til tidligere utilgængelige områder. Når du ikke støder på bølger af insekter og truende bosser, platformer du gennem irriterende fælder og dødvande.
Du finder givende opgraderinger, våbenskjold, bænke som hurtige checkpoints, rosenkranser, mistede filer og meget mere. Når du ikke er i fare, taler du med interessante og hjælpsomme NPC'er. Og alt sammen gemt på spændende steder, selv med 2D-design, frodigt med personlighed og charme.
Dette er en levende verden, der ønsker, at du udforsker dens højder og dybder til den yderste tilfredsstillelse. Og den vil belønne dig med et fascinerende visuelt klimaks og nyttige værktøjer og genstande, der kan hjælpe dig på din søgen.
Hurtigere, mere agil og mere flydende

Der er ingen grund til at gå i detaljer med selve gameplayet, da det minder meget om Hollow KnightDet grundlæggende lag forbliver intakt, med blot mere alsidighed og udfordring tilføjet for en mere fyldig oplevelse. Specifikt ser og føles Hornets bevægelser hurtigere og mere adrætte. Og dermed mere glatte og flydende, og yderst vigtige, når man navigerer i de større og mere vertikale niveauer.
Hvis du har spillet originalen, vil du bemærke, at ridderen bevæger sig i en lige linje, uanset om den angriber eller undviger, vil ridderen lave et nedadgående skråstreg eller bevæge sig til venstre eller højre. Hornet bevæger sig derimod diagonalt. I stedet for pogoen med et nedadgående skråstreg kan du nu bruge et 45-graders dykangreb.
Der er faktisk mange måder, du kan bruge de nye ændringer i traversering til at bevæge dig hurtigere. Hvordan du bruger dine dashes, flips og dives fra luften vil have stor betydning for din bekæmpelse af fjender og overvindelse af platforme. At mestre kombinationer og streng mere alsidig bevægelse med angreb er i sidste ende den udfordring, spillerne står over for, hvor mange påpeger en stejlere sværhedsgrad i indlæringen.
Hvad mere er det? Hornet kan nu gribe fat i afsatser og hoppe op på dem, hvilket vil være din redning mod mange dødsfald. Du vil bemærke, at sprint også er hurtigere, og hvordan du kombinerer disse med hop vil gøre en stor forskel. Mens angrebskombinationer stort set forbliver de samme som Hollow Knight, dine hurtigere og mere adrætte bevægelser giver mulighed for mere elegante kampbevægelser.
Og på grund af den øgede alsidighed er fjenderne stærkere. Ikke alene stiller bosser op med voldsomme udfordringer, men også tilsyneladende basale, hvor mange påfører dobbelt skade. Fjender tilføjer også flere angrebsmønstre og overrasker dig konstant med deres gennemtrængnings- og kampmanøvrer.
Tilføjet udfordring

Mange af de negative anmeldelser, du vil se, påpeger denne stejlere læringskurve, selv for veteraner. Det er bestemt ikke en let opgave at gennemføre de tidlige niveauer, efterhånden som du gradvist lærer og mestrer Hornets nye moveset. Men hvad der er endnu vigtigere, er, at det hele er tilfredsstillende. Al den hurtigere og mere flydende kamp og platforming efterlader dig med lyst til mere. Og derfor kan du ikke lade være med at presse dig selv til det bedste. Hul ridder: Silksong i sit eget spil, uanset hvor lang tid det vil tage.
Du skal bruge over 20 timer for at klare det Hul ridder: Silksong, og selv da vil der stadig være meget mere for færdiggørelseseksperter at opdageSamlet set, snarere end at afsky hvordan Hul ridder: Silksong Selvom det måske er sværere end sin forgænger, vil du opdage, at du fokuserer på selve spillets grundlæggende elementer. Hvor mesterligt verden- og leveldesignet er, er det simpelthen mere spændende, end nogle åbne 3D-verdener måske har lyst til at konkurrere med.
Og Team Cherry tilbyder masser af måder at blive en mester på Hul ridder: Silksong, selv med de ekstra måder, du kan hele på, i bevægelse og endda i luften. Når du finder et våbenskjold, nyder du muligheden for at ændre din kampstil med nye evner, værktøjer og undervåben. Våbenskjold ændrer fuldstændigt dit moveset og bygger på måder, der holder dit gennemløb friskt og engagerende. Bænke er ikke sjældne. Og meget, meget mere, som du simpelthen ikke kan benægte som mesterligt og tilfredsstillende.
Bedømmelse

Ved afslutningen Hul ridder: SilksongAlt, hvad jeg skal sige, er, at jeg ikke kunne have forestillet mig en bedre efterfølger, hvor kernen i det, der gør originalen så speciel, mesterværket af dens stramme og præcise platformspil og fantastiske leveldesign, blev transporteret over til en ny verden at udforske. Og ikke bare kopieret og indsat alt, hvad der fungerer i originalen, men også finjustering af mange små detaljer.
Især bevægelsen har fået mest omsorg, hvilket sikrer et hurtigere, mere adræt og mere flydende traversalsystem. Det hæver udfordringsniveauet ved præcis og præcis timing af dine bevægelser. Men det presser dig også til at eksperimentere med alsidige måder at manøvrere indviklede platforme og verdensdesign på. Du kan helt sikkert opdage hurtigere tricks til at aflive fjender og mestre bevægelsessystemet for at overvinde de stærkere fjender. Hul ridder: Silksong kaster efter dig.
Hornet er virkelig yndefuld at kontrollere. Hun reagerer responsivt og flydende på alle dine kommandoer. Og platformspillet, kampene og verdenen opfylder deres krav om engagement og intriger. Alt er kommet sammen så perfekt nok til aldrig at slide dig op, til altid at holde din opmærksomhed og dit behov for at erobre, og stadig lokke dig til flere ture. Låser op for den sande slutning vil helt sikkert være en udfordring for de millioner af spillere, der spiller Hul ridder: Silksong, men en virkelig velkommen og værdsat udfordring, det er jeg sikker på, uanset hvor lang tid det tager at gennemføre.
Hollow Knight: Silksong-anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch 2, Switch og PC)
Meroidvania når det er bedst
De otte år, vi har måttet vente på Hul ridder: Silksong har været absolut det værd, præcis som du måske havde forudset ud fra hvor mesterlig originalen var. Alt fra platforming til kamp og udforskning ser ud og føles perfekt, med kun mindre bekymringer, du nemt vil overvinde. Men dette er ikke en kopi af originalen. Snarere en meget bedre opdagelsesrejse, indvarslet af fantastisk musik, tæt og præcis platforming og mere alsidige, hurtigere måder at bevæge sig og angribe truende, onde insekter på.













