Anmeldelser
Kontra: Operation Galuga Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch og pc)

Gamle vil huske Contra fra helt tilbage i 90'erne. Dengang var Contra serien var en fast bestanddel på arkaden. Det fik en ganske betydelig bevægelse af spillere, som udviklerne forsøgte at beholde via arkade-til-konsol tilpasning. Du kan nyde serien fra dit hjem og endda gå back-to-back, slå dig sammen med venner for at eliminere de fremmede fjender, der forårsager kaos på jorden. Desværre gjorde serien ikke meget for at forny dens arkade-gameplay, idet den bibeholdt mere eller mindre den samme historie og niveaudesign. Så giver det mening det Kontra: Operation Galuga ville udkomme i år.
Dette er slet ikke et helt nyt spil, men snarere en nyopfattelse af det originale spil. Det sprøjter stort set et frisk lag maling på det gamle design og fornyer grafikken til den moderne tidsalder. Du får også relativt ens gameplay, dog med tilføjelser, der spænder over de spil, der kom efter Contra (1987). Så spørgsmålet her er, gør Kontra: Operation Galuga gøre nok for at tilfredsstille både nybegynderes og veteraners forventninger? Skal du spille spillet, uanset om du ikke har nogen anelse om nogen af de foregående Contra spil eller en diehard fan af alle iterationer fra det 19. til det 20. århundrede? Lad os finde ud af det i vores Kontra: Operation Galuga anmeldelse.
Hukommelsesstart

Efter at have startet spillet op, bliver du bedt om at vælge mellem historie-, arkade- og udfordringstilstande. En fjerde speedrun-tilstand låses op meget senere efter at have slået historietilstanden og hamstret 15,000 kreditter. Nu er forskellen mellem historietilstanden og de andre i det væsentlige plottet, mellemsekvenserne og det hele. Med historietilstanden får du en opsummering af, hvorfor guerilla-taskforcen, Contra, eksisterer, og hvorfor du vil bruge det meste af din tid på at sprænge fremmede angribere af, indtil deres rige kommer.
I de andre tilstande hopper du dog direkte ind i handlingen, uden at stille spørgsmål. Naturligvis vil du udforske historietilstanden, i betragtning af at Contra seriens blomstrende fremgang i arkaden har ikke altid banet vejen for plotpoints. Indrømmet, til en pris på $40 forventer jeg ikke en filmisk udforskning af Contra universet og dets indbyggere. Alligevel, med de historiebeats, vi får, er de nok til at give næring til grundene til at gå på en total krig i resten af spillet.
Hvorfor du gør, hvad du gør

Du vender tilbage til Galuga-øgruppen, hvor det meste af historien foregår. Disse vil næsten øjeblikkeligt springe i hukommelsen fra NES/arcade-designerne. De er primært designs og miljøer på samme niveau. Der er dog bemærkelsesværdige opdateringer til grafikken og detaljerne. Fra træernes løv til det glitrende vand nyder du en fantastisk kulisse, der puster nyt liv i serien.
Historien forbliver i det væsentlige den samme. Du møder fan-favorit elite Contra-kommandoer Bill Rizer og Lance "Mean" Bean. Du vil dog gradvist låse op for flere spilbare karakterer, inklusive Ariana, Lucia og robotterne, nogle af dem du måske har set i forskellige Contra spil. De slår kræfter sammen for at udrydde den overjordiske terrorgruppe Røde Falk ved at bruge gammel teknologi til at ødelægge menneskeheden.
Det er ikke noget i overkanten, men tilstrækkeligt nok til at få arbejdet gjort. Historien genfortæller i det væsentlige, hvad vi allerede ved. Så hvis de føles for intetsigende, især for veteranspillere, kan du altid springe historiescenerne helt over.
Kød på ben

Historietilstanden udspiller sig på tværs af otte niveauer. Arcade, på den anden side, bruger de samme niveauer, eksklusive historiebeats. Nu er udfordringstilstanden uden tvivl den sjoveste. Den byder på 30 udfordringer, der sætter dine løbe-og-pistol-færdigheder på prøve. I mellemtiden vil Speedrun have dig til at komme igennem banerne uden at affyre et skud.
Kontra: Operation Galuga er faktisk et run-and-gun-spil, ligesom dets forgængere. Den har lodrette og horisontale platforme-designs, der kravler med alle slags fjender og forhindringer, der skal overvindes. Du vil bekæmpe alt fra gryntlignende mennesker til groteske væsner, med forskellige angrebsmønstre, der holder dig i høj beredskab hele tiden.
Kugler flyver i alle mulige retninger. Maskiner og en helikopter eksploderer i baggrunden og tilføjer den kinetiske og excentriske personlighed Contra. Det er det samme elskede spil, som vi elskede dengang, dog med bedre billeder og forbedringer af livskvalitet.
Du kan løbe, hoppe og løbe over etaper. Instrumentbrættet kan bruges både på jorden og i luften. Du kan også dobbeltspringe som standard. Flere bevægelsesmuligheder låses op med tiden, inklusive mulighed for gribekrog og svævning fra oven. Ideen er at undgå faldgruber, skyde fjendtlige rumvæsener ned og overvinde diverse farer.
Generelt føles kontrollerne flydende og lydhøre. Der kommer meget små fejl, og præcisionen er hurtig og imponerende. Med hensyn til våbnene får du den ikoniske laserpistol, spredningsskud, knusningsmissil og målsøgningsskud. Kombineret fremkalder de herlig nostalgi, mens du spiller sammen mellem bevægelse og handling.
Pump op for handlingen

Efterhånden som du udvikler dig, stiger sværhedsgraden. Heldigvis låser du op for nye evner og våben, der giver dig en kampchance. Det er bemærkelsesværdigt, at du nu kan udstyre to våben samtidigt og skifte mellem dem i farten. Hvis du tilfældigvis henter et våben, du ikke har særlig lyst til, kan du miste det ved at maxe det. Det er en slags speciel færdighed, der kan lave sjove ting som at spraye kugler i alle retninger eller sætte et midlertidigt skjold op, men til gengæld ofre våbnet fra dit inventar.
Normalt bruger du næppe den 'særlige færdighed' til et så kortsigtet frynsegode. Det skader dog ikke at have muligheden tilgængelig. Hvis du bliver ramt, nedgraderer det også dit våben, og hvis du dør, mister du det permanent. Disse smarte forbedringer gør meget for at udjævne gameplayet, da du i tidligere spil ville finde dig selv fast med et våben, du ikke kunne lide.
Desuden er det ingen hemmelighed, hvor mareridtsagtigt Contra spil kan være. Du ville dø af et enkelt hit i tidligere spil. Men nu kan du låse op for frynsegoder, der giver dig en fordel i kamp. De kan være sundhedsforøgelser, våbens holdbarhed, en øget usårbarhedsperiode eller våbenopbevaring efter døden. Disse frynsegoder købes ved at bruge kreditter optjent fra at fuldføre niveauer, så der er ingen mikrotransaktioner. Du bruger også valuta i spillet til at låse op for flere spilbare karakterer og endda lydspor fra spil som f.eks Gradius or Castlevania.
Incitamenter Rock

Det er værd at nævne, at karakterer har forskellige spillestile, våben og frynsegoder. På deres grundlæggende niveau løber de alle og skyder. Du kan dog mærke forskelle mellem dem, hvilket yderligere øger incitamentet til gentagne gennemspilninger. Lance og Bill er stadig de sjoveste. Lucia giver dog gribekrogen og Ariana et glidespark. Da du også får to slots til frynsegoder og våben, tager du dig tid til at strategisere og justere din loadout for at betale sig i det lange løb.
Jeg skal nævne cheferne, som også er indbegrebet af niveauerne i min bog. De er pæne touch-ups fra de chefer, du måske har kæmpet i Contra spil, dog med flere tricks i ærmet. Tårnhøje chefer stillede op med en god udfordring, nok til at få ægte tilfredshed ved at besejre dem.
Endelig varierer niveauerne med sektioner, hvor du affyrer kugler på en hoverbike og manøvrerer gennem tætte jungler. Der har været et rabalder om spillet, hovedsageligt 3D polygon-visualiseringen, mærkelig belysning og mærkelige skift af kameravinkler. Men det føles som en hårfin balance, der genskaber det originale spil lige nok til at føles moderne og samtidig bevare spillets klassiske charme og identitet.
Takket være en co-op-mulighed kan du skrue op for sjov med venner. Du kan også spille med tre venner i arkadetilstand. Desværre mangler online multiplayer. En lokal co-op er bedre end ingenting, tror jeg.
Bedømmelse

Kontra: Operation Galuga negle handling bedst. Det er det, der altid har været et brag siden da. Så det føles som nok til at have spillets løbe-og-pistol-sektioner excentriske og smarte til at tage det en tur. Selvfølgelig kan nytilkomne blive splittet mellem at spille en klassiker og vælge mere kompetente moderne kuglehelvede. Historien mangler for det første, med kun det absolutte minimum for at holde den i gang. Visuelt billede, selv om det var fornyet og mere levende end før, kunne have været bedre med næste generations hardware.
I det mindste, Kontra: Operation Galuga kører problemfrit uden større fejl, der ville hæmme din oplevelse. Betjeningselementerne er flydende og lydhøre med muligheder for 360-graders sigtning eller old-school otte-vejs retningsmål. En ting er sikkert. Hvis du leder efter en udfordring, Kontra: Operation Galuga har det i orden. Det henvender sig til alle, fra relativt nemmere vanskeligheder med frynsegoder til at udjævne dit gennemspil. Alternativt kan du udforske udfordringer og hastighedsløb med forstærkede mål som et-hit-dræb for alle fjender.
Mens Kontra: Operation Galuga spiller det sikkert, trofast genskaber det originale spil til et T, føles det som en mistet mulighed for at innovere ud over nostalgi. Oldschool-spillere vil have det sjovt, det er helt sikkert, med åndeløse niveauer designet til at skubbe dine løbe-og-pistol-færdigheder til det yderste. Nybegyndere vil dog måske træde forsigtigt, måske for at nedtone forventningerne til en klassisk indgang, der er hensynsløst autentisk til dens rødder.
Kontra: Operation Galuga Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch og pc)
Old School Contra, men moderniseret
Det er altid pænt at genopleve gammeldags charme på moderne konsoller. Med Kontra: Operation Galuga, kan du rejse tilbage i tiden til den originale run-and-gun fra 1987 Contra. Oplev den samme kinetiske handling med kaotiske kuglestorme og eksploderende maskiner i baggrunden. Den Røde Falk laver kaos på den futuristiske Jord. Det er op til dig at redde menneskeheden igen. Til en pris på 40 USD, Kontra: Operation Galuga får arbejdet gjort. Det kuraterer sjove og udfordrende niveaudesigns for at komme igennem solo eller med venner på slæb.











