Anmeldelser
Alien: Rogue Incursion Review (PS5 og pc)

Alien: Rogue Incursion er hurtigt blevet en fanfavorit blandt VR-gamere. Det tilbyder en gribende blanding af action, spænding og fordybende historiefortælling. Fra den uhyggelige spænding af Alien til de eksplosive kampe Aliens, serien har leveret utallige uforglemmelige øjeblikke. Nu med Alien: Rogue Incursion, tager franchisen sine første skridt ind i virtual reality og lader spillere opleve dens spænding og kuldegysninger som aldrig før. Tilbyder et helt nyt niveau af fordybelse, VR trækker spillere direkte ind Aliens spændende og farlig verden. Men bekymringen om, hvorvidt dette VR-spil indfanger den ikoniske atmosfære og spænding, som fans forventer bliver ved. I denne anmeldelse vil vi gennemgå op- og nedture af Alien: Rogue Incursion for at give dig en chance for at dømme.
En perfekt franchise
Historien om Alien: Rogue Incursion falder dig lige i Aula Hendricks kampstøvler. Aula er en tidligere kolonialmarine, hvis mission hurtigt bliver til en katastrofe. Efter at have styrtet ned i nærheden af en uhyggelig forskningsfacilitet, indser spillerne hurtigt, at tingene ikke bare er dårlige; der er Xenomorfer, der lurer i skyggerne. Hvad der begynder som en desperat kamp for at overleve, bliver et spændende mysterium, da spillerne afslører de mørke hemmeligheder, der er begravet i anlægget.
Fra det øjeblik du lander, trækker historien dig ind med en konstant spænding, der holder dig til at gætte og svede til det sidste. Spillets udvikler, Survios, har absolut nået rumvæsenet. De dunkle korridorer, flimrende lys og den altid tilstedeværende summen af maskiner er så tro mod serien. Stilheden i spillet er en type, der får dig til at læne dig frem til at spekulere på: "Hvad var den støj?" Og det kan selvfølgelig være noget med kløer, der venter på at angribe noget, der bevæger sig med et åndedrag. Derudover tilbyder spillet en syntetisk følgesvend, der får spillere til at spekulere på, om de er på deres side, eller om de skal holde et øje med dem.
Dette første kapitel af Alien: Rogue Incursion er kun begyndelsen på en større historie. Det sætter dog scenen smukt. Fortællingen rammer en fin balance mellem hjertebankende actionsekvenser og mere spændingsfyldte øjeblikke. Mens spillet ender på en cliffhanger, der efterlader dig sulten efter mere, er det den slags forventning, fans elsker. I sidste ende har dette debutkapitel lagt et fremragende grundlag for det, der kommer.
Når VR møder aliens
Virtual reality handler om at sætte spillere i spidsen af handlingen, og Alien: Rogue Incursion spilder ikke denne mulighed. Spillet udnytter VR's potentiale fuldt ud ved hjælp af invers kinematik (IK) for hele kroppen. Dette betyder, at din avatar i spillet replikerer alle dine bevægelser, uanset om du dukker, undviger eller laver en uplanlagt slag; det føles virkelig som om du er helt fordybet i spillet.
Der, hvor spillet virkelig skinner, er i dets engagement. Velkendte værktøjer som svejsebrænderen, motion tracker og håndholdt terminal er gennemtænkt designet og integreret i oplevelsen. Bevægelsessporeren fortjener særlig omtale; det er et absolut højdepunkt. Hvert bip, der signalerer, at en Xenomorph nærmer sig, får dit hjerte til at løbe og dine håndflader svede. Det er præcis, hvad fans af franchisen ville forvente. Den håndholdte terminal er en anden standout, der fungerer som dit kort, inventar og hackingværktøj. At smide den ind i en konsol for at låse døre op eller udføre opgaver føles naturligt.
Når det er sagt, er spillet ikke uden sine hikke. Selvom IK-systemet generelt er imponerende, har det nogle ulemper. Lejlighedsvis klipper dine våben eller lemmer sig gennem vægge eller genstande og bryder fordybelsen i et øjeblik. Våbensvaj-animationen, som holder din pistol i bevægelse, mens den står, kan nogle gange føles en anelse ude og nogle gange roder med at sigte. Disse problemer er mindre, men mærkbare. På trods af disse små fejl, Alien: Rogue Incursion bruger VR mekanik på smarte måder, hvilket gør det til et must-play for fans, der er ivrige efter at dykke ned i Alien-universet som aldrig før.
Tilfredsstillende og alligevel uperfekt
Kamp er et centralt element i Alien: Rogue Incursion, og spillet udstyrer spillerne med et beskedent, men effektivt arsenal. De primære våben inkluderer en revolver, et haglgevær og den ikoniske pulsriffel, der hver tilbyder forskellige fordele. Ammunition er knap nok til at fremme strategisk ressourcestyring.
Revolveren og haglgeværet skiller sig ud som de mest tilfredsstillende våben. Genladning af revolveren, som involverer manuel indsættelse af hver runde, skaber en balance mellem spænding og hastighed. Haglgeværets pump-action-genladning er lige så engagerende og leverer et kraftfuldt eksplosion, der føles pålideligt i ethvert møde. Disse våben er sjove at bruge og giver et tilfredsstillende slag.
Pulsriflen rammer dog ikke helt plet. Dens tunge rekyl og klodsede sigtning gør den svær at bruge, især i de kaotiske øjeblikke, hvor Xenomorphs stormer mod dig. Mens spillet tilbyder en stabiliseringsfunktion, der hjælper med at stabilisere dit mål, føles det for stift og tillader ikke megen personalisering. Som et resultat ender pulsgeværet med at føles mere akavet og mindre pålideligt sammenlignet med de andre våben i dit arsenal.
Ud over skydevåben giver spillet yderligere værktøjer som bevægelsesaktiverede miner og en sprøjte til helbredelse. Bevægelsessporeren stjæler dog rampelyset som din ultimative livline i kaosset. Den opbygger ubønhørligt spænding, da den opdager fjender i nærheden, og holder spillerne konstant på kanten. Et uforglemmeligt øjeblik har du placeret trackeren på jorden, mens bølger af Xenomorphs nærmer sig. Spillere skal blive ved med at kigge for at spore fjendens bevægelser, mens de panisk administrerer deres forsvar. Denne blanding af strategi og handling fremhæver spillets evne til at levere intense og mindeværdige gameplay-øjeblikke.
Spændingen
visuelt Alien: Rogue Incursion er en blandet pose. På den ene side er lys-, skygger-, tåge- og partikeleffekterne fremragende. Især skaber de en atmosfære, der føles flået direkte fra filmene. Xenomorphs selv er upåklageligt designet med fantastiske animationer, der gør dem virkelig skræmmende. At se dem forfølge dig fra vægge, lofter og gulve er en spændende oplevelse, der øger følelsen af fare.
På den anden side kommer teksturerne ofte til kort, selv på avancerede pc'er med maksimale indstillinger. Mange miljøaktiver fremstår i lav opløsning, hvilket formindsker spillets ellers fordybende præsentation. Interessant nok PSVR2 versionen kan prale af teksturer i højere opløsning og avanceret haptisk feedback. Derfor er det den overlegne platform for spillere, der søger den bedste visuelle og sensoriske oplevelse.
Lyddesignet i Alien: Rogue Incursion er intet mindre end spektakulær. Lyd spiller en nøglerolle i at opbygge spænding, og spillet sætter et lydbillede, der trækker dig lige ind i sin verden. Fra maskineriets lave brummen til Xenomorphs fjerne, kølige skrig føles hver lyd fordybende.
Derudover fortjener det ikoniske bip fra motion trackeren særlig omtale. Det er en mesterklasse i, hvordan lyd kan skabe spænding og holde dig på kanten. Selv riflens karakteristiske affyringslyd bidrager til oplevelsen og får enhver ildkamp til at føles filmisk. For fans af Alien franchise, lyden alene er nok til at gøre spillet værd at spille.
Stjerner i spillet
De ubestridelige stjerner af Alien: Rogue Incursion er selvfølgelig Xenomorphs. Disse ikoniske væsner bringes til live med frygtindgydende præcision og stjæler rampelyset i hvert eneste møde. Fra deres flydende bevægelser til deres evne til at kravle sømløst langs vægge og lofter, føles Xenomorphs som en rædselsvækkende reel trussel. Hver gang de dukker op, er du på kanten og ved aldrig, hvilken retning faren kan komme fra næste gang.
Det, der gør disse væsner så mindeværdige, er deres detaljerede design og naturtro animation. At se dem snige sig gennem skyggerne eller høre deres lave knurren ekko i det fjerne skaber konstant spænding. Udviklerne har tydeligvis investeret deres kræfter i at gøre Xenomorphs autentiske for franchisen.
Xenomorphs er dog ikke uden deres fejl. Ind imellem opfører deres AI mærkeligt, hvor nogle fjender kravler formålsløst eller holder pause midt i angrebet. Selvom disse øjeblikke er sjældne, kan de forstyrre spændingen og mindske frygtfaktoren en smule. Derudover kunne spillet drage fordel af at introducere flere fremmede typer for at holde møder friske og varierede.
På trods af disse mindre mangler forbliver Xenomorphs hjerte og sjæl Alien: Rogue Incursion. Alene deres tilstedeværelse er nok til at tage spillet til næste niveau. Spillet har potentialet til at levere den samme form for terror og spænding, som fans er kommet til at forvente af Alien franchise. I sidste ende er Xenomorphs uden tvivl drivkraften bag spillets mest intense og mindeværdige øjeblikke.
Bedømmelse
Alien: Rogue Incursion leverer en fordybende og engagerende VR-oplevelse, der fanger meget af det, der gør Alien-franchisen så elsket. Dets atmosfæriske miljøer, overbevisende historie og trofaste genskabelse af ikoniske elementer gør det til et værdifuldt eventyr for fans. Selvom spillet ikke er uden fejl, opvejer dets styrker langt dets svagheder.
For ihærdige Alien-entusiaster er dette spil en nem anbefaling. Det opfylder drømmen om at træde ind i aliens verden. Spillet byder på øjeblikke af spænding, spænding og uovertruffen terror. For andre er det stadig en overbevisende oplevelse, især for dem, der leder efter en VR-spil der effektivt blander action og spænding.
Som det første kapitel i en større fortælling, Alien: Rogue Incursion lægger et solidt fundament for fremtidige afdrag. Hvis Survios kan løse spillets mangler og udvide dets styrker, har efterfølgeren potentialet til at blive virkelig enestående. Indtil da står dette spil som et vidnesbyrd om kraften i VR til at bringe ikoniske franchise til live.
Alien: Rogue Incursion Review (PS5 og pc)
Tæt på med terror
Alien: Rogue Incursion leverer en spændende og fordybende oplevelse, der bringer Alien-universet til VR med spændt gameplay og fantastisk lyddesign. Selvom det visuelle og nogle mekanikker har mindre fejl, gør spillets styrker det til en fremtrædende inden for sci-fi-gyser.