Best Of
Metafor: ReFantazio – Alt hvad vi ved

Seks år senere, siden starten af Atlus datterselskab Studio, Studio Zero, får vi nu at se, hvad der har lavet mad. Metafor Re-Fantazio er den første titel fra studiet, der har været undervejs i årevis nu. Det eneste, vi havde gang i i et stykke tid, var reklamevideoer og forhåndsvisninger af konceptkunsten. Endelig trak udviklerne gardinet tilbage for denne kommende titel under Game Awards, og spillet ser faktisk fantastisk ud.
Mens vi ivrigt ser frem til udgivelsen, lad os lige skrælle lagene ned for at få en idé om, hvordan spillet tegner sig til at blive. Uden yderligere omsvøb, her er Metafor: ReFantazio alt hvad vi ved.
Hvad er Metaphor ReFantazio?

Metafor ReFantazio er en kommende JRPG af Studio Zero, Atlus tredje produktionshold. Spillet blev oprindeligt døbt Project Re-Fantasy og ser ud til at være skåret af det samme klæde som Person serien. Og det er ganske vist ikke overraskende, at titlerne stammer fra den samme udvikler.
Titlens beskrivelse tegner et billede af en fantasiverden, der afspejler virkeligheden, noget der minder om Jordan Peeles 'Os'. Det betyder, at karaktererne har flere personaer, 'Os'; og 'de' i den virkelige og alternative dimension. Lyder som noget komplekst, ikke? Det er Atlus' største bedrift: at give mening til sin fortælling ved at integrere symbolik og kontekstuelle sociale problemstillinger.
Ideelt, Metafor vil være et kig ind i en anden verden af ubegrænsede muligheder. Spillets trailer afslører et tankevækkende spørgsmål: 'Hvad nu hvis verden, vi lever i, er deres utopia?'. Karakterer i denne spejlede verden vil have ligheder med dem i den virkelige verden. De vil blive transporteret til denne fantasiverden, et element, der er ret almindeligt i Isekai spil.
Historie

Midt i den paradoksale teori, Metaforens fortællingen fortæller historien om et kongerige i ruiner, Det Forenede Kongerige Euchronia. Efter mordet på deres konge påkalder en bizar enhed kendt som Royal Magic en særlig konkurrence om tronen. Men dette er i modstrid med rigets arveproces.
Den formodede arving er under en forbandelse, og det er op til vores helt at befri den formodede døde arving. Vores hovedperson går ind i turneringen med feen Galica for at vinde tid. Det, der udfolder sig, er en række drejninger, hvor duoen skaber alliancer og nedkæmper fjender.
gameplay

Metafor: ReFantazio vil indeholde turbaseret kamp lignende Person og Shin Megami Tensei spil. Titlen vil også indeholde en Synthesis-mekaniker, hvor du kan slå dig sammen med et andet partimedlem for at udføre et angreb. Husk, at denne handling vil forbruge en eller flere ressourcer. Denne teknik tilføjer et lag af dybde til kampen. Det betyder, at hvis to spillere besidder en bestemt besværgelse, kan de kombinere og transformere den til en mere potent besværgelse. Dette vil dog koste dig to omgange.
Desuden vil titlen indeholde en back-and-front row-teknik i kamp. Spillere i forreste række vil give høj nærkampsskade, men er sårbare over for fjendens angreb. Dem bagved gør mindre skade, men nyder at blive beskyttet. Spillere kan vælge, hvilken række de vil placere deres karakterer. Så hvis du nyder at være offerlammet, får du din chance for at skinne.
Derudover er udforskning en mulighed. Fra traileren kan vi se hovedpersonen skøjte på et sværd. Der er også muligheden for Gauntlet Runner, et hybrid-land-og-luft-fartøj. Dette kunne antyde en enorm verden, der kræver et hurtigt transportmiddel.
Når vi taler om verden, er miljøet fantastisk, der blander både middelalder- og fantasiarkitektur. At skifte mellem verdener føles næsten som at træde ind i en Chronicles of Narnia-garderobe.
Den nye titel kan også indeholde et tidssystem, som det ses i Person serien. Fra traileren kan du se et tikkende ur på skærmen. Det kan betyde, at opgaver har en tidsbegrænsning, men det er rent spekulativt.
Endelig vil dit hårde arbejde ikke gå ubelønnet. Magnetit, en valuta i Shin Megami Tensei Games, vender tilbage, inklusive arketypeoplevelse og erfaringspoint.
Udvikling

Studio Zero står bag dette spils skabelse. Studiet ledes af Katsura Hashino, manden bag Person serieproduktion. Katsura har også skabt og instrueret spil til Megami Tensei-serien. Hans motivation bag spillets skabelse er at få en mangfoldig række af karakterer til at mødes, når de begiver sig ud på en farefuld rejse. Derfor indeholder spillet en Arche-lignende teknik. Teknikken er en slags klasse, der giver hver karakter unikke evner. Vi vil have klasser som sværdmester, tyv, søger, ridder, trickster, paladin, ninja og mere.
Ideelt set Person serien har en vægtig indflydelse på den kommende artikel. Midt i spændingen omkring udgivelsen har der været spekulationer om spillets faktiske eksistens, især da rygterne har været der i et stykke tid, hvor kun få detaljer er dukket op. Men med den nylige annoncering kl. Game Awards, vi kan trygt erklære, at det virkelig kommer.
Anhænger
Hvis du er ivrig efter at se, hvordan dette kommende spil ser ud, er du heldig. Studio Zero har udgivet ikke én, men to trailere for at give dig et glimt af, hvad der er i vente.
Annonceringstraileren er en filmversion, der antyder gameplayet og den paradoksale verden. Den anden trailer kaster lys over Royal Tournament og missionerne. Jeg vil ikke afsløre det for meget. Du kan tage et kig på de indlejrede links ovenfor.
Platforme, udgaver og udgivelsesdato

Metafor: ReFantazio lanceres på PS4, PS5, Xbox Series X, S og PC. Annonceringen kom under Xbox Games Showcases; livestreamen afslørede dog ikke, om spillet ville være tilgængeligt på Xbox Game Pass ved lanceringen. Vi skal nok holde jer opdateret om dette. Det samme gælder for specialudgaver.
Er du interesseret i at holde dig ajour med Metafor: ReFantazio? Hvis ja, så sørg for at tjekke ind med holdet på deres officielle sociale håndtag link.Hvis noget ændrer sig inden den globale udgivelse, vil vi sørge for at give dig alle de vigtigste detaljer på gaming.net.











