Best Of
INDUSTRIA II: Alt hvad vi ved

For to år siden prydede Bleakmill Studio videospilindustrien med sit debutprojekt, Industri. Titlen, en tempofyldt indie, der foregår i Østberlin under den kolde krigs æra, er en forfriskende blanding af gammelt og nyt. Den bærer dristigt sin Halvt liv og Bioshock inspirerer på sit ærme og udskærer sin niche unikt. Dens hjertevarme fortælling og håndfuld underligheder satte den på en piedestal med andre AAA titler. Jeg regner med, at dette var det rigtige incitament for udviklerne til at præsentere en efterfølger.
Industria II tager tøjlerne op og transporterer spillere til et andet mystisk landskab. Vil den nye titel flyve tæt på hjemmet, eller vil den misse målet? Nå, det er for tidligt at sige. Det bedste, vi kan gøre nu, er at pakke de kommende funktioner ud Industria II—alt hvad vi ved.
Hvad er Industria II?
Industria II er en kommende narrativ FPS survival horror. Spillet er en efterfølger til 2021 Industri af samme udvikler. Headup Studios trak gardinerne tilbage for denne titel under Future Games Spring Showcase. Set fra tingenes udseende vil titlen opretholde elementerne fra sine forgængere med en opgraderet gyserstemning. Det forrige spil havde en mørk atmosfære, men på en lettere tone. Den kommende titel vil uden tvivl sende gysninger ned ad ryggen på dig.
Historie
Begivenheder i Industria II finde sted år efter det originale spil. Du træder igen i skoene på den elskede hovedperson, Nora. Efter hvad der skete i det sidste spil, er Nora alene, fast i en parallel dimension. Hun beslutter sig for at rejse hjem til Østberlin i 1989 ved hjælp af en maskine, hun skraber sammen. Men før hun får sit eureka-øjeblik, opsluger en række begivenheder og spiraler hende ind i en ny trussel.
Fjendtlige robotter med kunstig intelligens, som er konsekvenserne af hendes handlinger, står nu mellem hende og hendes fremtid. De ikke-reagerende maskiner er hendes fortid; hun skal se dem i øjnene, før hun vender en ny side.
Fra hestens mund: "Spillets hovedperson, Nora, fortaber sig i en farefuld, ukendt verden. Når hun navigerer i dette fjendtlige terræn, skal hun konfrontere farlige robotter, opklare mysteriet om den skumle AI og i sidste ende finde vej hjem til Østberlin i 1989."
gameplay
Industria II, ligesom sin forgænger, åbner op med en rørende historie, der siges at involvere mindeværdige karakterer. Spillere vil komme videre i spillet gennem en følelsesladet historie, og vi ved ikke, om den vil involvere hendes for længst mistede elsker. Den følelsesmæssige dybde af fortællingen vil efterlade en varig indvirkning, og ideelt set forme din rejse gennem spillet.
Desuden vil spillet foregå i en forfalden boreal verden fyldt med æteriske maskiner. Gameplayet lægger meget vægt på fordybelse takket være de fysikbaserede interaktioner. Spillere vil udnytte materialer fra miljøet til at lave nyttige genstande for at klare sig. Men det bliver ikke nemt med robotfjenderne, der krydser det samme land.
Denne anden iteration vil have flere horrorelementer end det første spil. Forbered dig selv, for "levende oliespild af maskiner og lemlæstelse af kroppen fører til intense ildkampe." Men bare rolig – spillet udstyrer dig med fem forskellige våben, som du kan tilpasse med lyddæmpere, magasiner eller "særlige angreb".
Bortset fra gameplayet er lydoplevelsen i Industria II bliver intet mindre end filmisk. Spillet vil indeholde en fuld voiceover, der bringer karakterer til live. Den dynamiske musik vil sætte tonen for hvert øjeblik, mens det detaljerede lyddesign vil få spilverdenen til at føles levende.
Ydermere, takket være "Unreal Engine 5's fuldt dynamiske lysmotor, Lumen", vil spillets billeder markant forbedre den originale titel.
Udover et par nye elementer, Industria II vil følge sine forgængeres vej. Spillet sigter ikke mod at være alt for ambitiøst. I et tweet sagde medstifter David Jungnickes dette om funktioner: "Jeg får ofte beskeder om forudbestilling, 12-timers kampagner, multiplayer og sammenligninger med AAA-spil. Det kan vi ikke levere.” Det kunne afspejle indiestudiets lille team eller deres prioritering af kvalitet frem for kvantitet.
Udvikling
Industria II er et projekt af et to-personers-ledet studie, Bleakmill og Headup GmbH. De to studier arbejdede også på den originale titel, og det er kun passende at slå sig sammen igen. Bleakmill er et indiestudie grundlagt i 2014 efter instruktørerne Steve Chapman og David Jungnickel mødtes. Parret har erfaring med at arbejde i et stort team, og deres partnerskab førte til debuten af den originale titel, Industri.
For Headup er arbejdet med Bleakmill en del af deres vision. Studiet, der udvikler og udgiver spil "søger altid at øge bevidstheden og kommerciel succes for udviklere, der tænker ud af boksen." Studiet er kendt for spil som f.eks Soulslinger: Envoy of Death, tvillingesektoren, og Gigapokalypse. Som et prisvindende studie har Headup vundet prisen "Best Publisher" ved German Developer Awards flere gange mellem 2012 og 2019.
Anhænger
Heldigvis har udviklerne udgivet en trailer, der giver et indblik i den adrenalindrevne spænding af Industria II. Annoncetraileren, som er tilgængelig fra IGN, viser ikke gameplayet. Det giver dig dog en idé om nogle af de forfærdelige elementer, du kan forvente. Traileren på et minut og 38 sekunder byder også på en voiceover, der konstant advarer hovedpersonen mod at tage drastiske handlinger.
Indrømmet, traileren afslører ikke meget af gameplayet, men vi kunne modtage endnu en trailer, der kaster mere lys over denne kommende titel.
Udgivelsesdato, platforme og udgaver
Industria II vil blive lanceret engang i 2024. Udviklerne mangler endnu at frigive en konkret dato. Vi kan dog bekræfte, at spillet udelukkende vil lanceres på PC (gennem Steam). I mellemtiden, hvis denne information fascinerer dig, skal du gå videre til spillets Steam-side og ønskeseddel det.
Derudover har vi ikke oplysninger om de udgaver, vi kan forvente. Så mange detaljer er knappe i øjeblikket. Du kan dog altid følge det officielle sociale mediehåndtag link. for at holde styr på nye opdateringer. I mellemtiden holder vi øje med nye oplysninger og giver dig besked, så snart de dukker op.