Det bedste
INDUSTRIA II: Alt, hvad vi ved
For to år siden gjorde Bleakmill Studio videoindustrien den ære at præsentere sit debutprojekt, Industria. Titlen, et hurtigt indie-spil sat i Østberlin under Den Kolde Krig, er en forfriskende blanding af gammelt og nyt. Den bærer åbenlyst sin inspiration fra Half-Life og Bioshock og skaber alligevel sit eget unikke præg. Dens hjertevarme fortælling og håndfuld af mærkeligheder placerede den på en piedestal sammen med andre AAA-titler. Jeg forestiller mig, at dette var den rette motivation for udviklerne til at servere en efterfølger. Industria II tager tøjlerne og transporterer spillere til endnu et mystisk landskab. Vil den nye titel ramme tæt på, eller vil den skyde forbi? Det er for tidligt at sige. Det bedste, vi kan gøre nu, er at pakke de kommende funktioner ud i Industria II—alt, hvad vi ved.
Hvad er Industria II?
Industria II er en kommende narrativ FPS-overlevelsesgyser. Spillet er en efterfølger til 2021’s Industria fra samme udvikler. Headup Studios trak gardinet tilbage for denne titel under Future Games Spring Showcase. Alt tyder på, at titlen vil bevare sine forgængeres elementer med en opgraderet gyseratmosfære. Det forrige spil havde en mørk atmosfære, men på en lettere måde. Den kommende titel vil uden tvivl få gys til at løbe ned ad ryggen på dig.
Historie
Begivenhederne i Industria II finder stå år efter det originale spil. Du træder igen i skoene på den elskede protagonist, Nora. Efter det, der skete i det sidste spil, er Nora alene, fanget i en parallel dimension. Hun beslutter sig for at rejse tilbage hjem til Østberlin i 1989 ved hjælp af en maskine, hun samler sammen. Men inden hun får sit eureka-øjeblik, opsluger en række begivenheder hende og slynger hende ind i en ny trussel. Fjendtlige kunstig intelligens-robotter, som er konsekvensen af hendes handlinger, står nu mellem hende og hendes fremtid. De uresponsivemaskiner er hendes fortid; hun må konfrontere dem, før hun kan vende en ny side.