Følg os

Interviews

Critical Games' Josh Hallaran taler om Infinite Alliance – Interviewserie

Critical Games, et uafhængigt studie kendt for 8-bit eventyr og Fortællinger gennem tiden, har drillet sine planer om at bringe tretten Classic JRPG-stil helte sammen i et helt nyt turbaseret RPG kaldet Uendelig Alliance—en "helt gratis, historierig crossover-begivenhed", der efter sigende vil lanceres på både konsoller og pc på et tidspunkt i 2026.

"Hentet fra deres hjem og strandet på en død verden, må en uensartet gruppe af mestre se deres fortid i øjnene, forløse en mislykket helt og dræbe en mørk kraft, der truer hele skabelsen..." lyder spillets beskrivelse delvist.

Ifølge Critical Games vil det kommende RPG indeholde karakterer fra blandt andet Lænkede ekkoer, Quartet, Jack Flyt, 8-bit eventyr 2, Elskede Raptureog “mange flere!”

Vi her hos Gaming.net kunne tale med Critical Games' Josh Hallaran tidligere på ugen for at diskutere detaljerne i projektet, samt planerne for eventuelt indhold efter lanceringen.

At bringe tretten helte fra et bredt spektrum af JRPG-lignende serier er et ambitiøst træk, og et som vi glæder os til at se blive til virkelighed. Vi er nysgerrige – hvad inspirerede Critical Games til at formulere denne crossover-begivenhed?

Josh: En del af det var et ønske om at sætte fokus på nogle fantastiske spil, som jeg vidste ikke fik nok opmærksomhed. Jeg havde overvejet at lave crossover-indhold mellem mit spil og et eller to andre, men det virkede aldrig som om, det ville have den store effekt.

I 2023 begyndte jeg at blive interesseret i gamle Marvel-tegneserier, og jeg læste den originale Secret Wars fra 1984 – praktisk talt den første store tegneserie-crossover-begivenhed. Det eksemplar, jeg havde, indeholdt også interviews, og det beskrev, hvordan Secret Wars virkelig drev Marvel til succes efter at de havde været i tilbagegang i et stykke tid – samt introducerede et bredere publikum til flere Marvel-figurer.

Så det fik mig til at tænke: hvad nu hvis vi indie-udviklere tog karakterer fra vores forskellige spil og satte dem ind i en gratis, historiedrevet oplevelse, som nye spillere kunne opdage?

Som en sidebemærkning, vil Uendelig Alliance Uddanne nybegyndere om historierne bag disse uafhængige JRPG'er, eller vil det mere være et selvstændigt eventyr?

Josh: Selvom hver involveret udvikler har sit eget publikum og sin egen fanbase, er de fleste af os ret små. Så det var virkelig vigtigt, at Uendelig Alliance tjene som en introduktion til vores rollebesætning, da mange spillere vil støde på dem for første gang.

Målet er, at spillerne vil vise interesse for de figurer, der appellerer til dem, og tjekke deres originale spil ud efter endt spil. Uendelig AllianceMen IA i sig selv er stort set selvstændig og fortæller en komplet historie.

Lad os dykke ned i detaljerne ved grund, såvel som karakterernes involvering i det. Vi beder dig ikke om spoilere, bare rolig! Når det er sagt, ville du så fortælle os mere om denne døde verden, og hvordan disse "kendte venner, fjender og miljøer genfortolket" vil spille en rolle i dens udvikling?

Josh: Selvfølgelig! Før vores helte ankommer til Almus' verden, lider den en frygtelig skæbne. Den bliver ribbet for liv af en mørk kraft, hvilket efterlader kun én mand i live – en helt, der ikke formåede at redde sin verden, og som nu er blevet et redskab for det monster, der besejrede ham.

For at komme hjem, bliver vores gruppe nødt til at finde en måde at forløse denne knuste helt. Men fordi denne nye verden ligger i ruiner, må karaktererne selv finde en vej frem – ved at fortælle hinanden historier om deres hjem og tidligere eventyr. Disse historier omformer bogstaveligt talt miljøet, så spilleren kan fortsætte sine eventyr og udforske vores hovedpersoners minder.

Da JRPG'er er en genre, der fokuserer på historiefortælling, ville jeg gerne inkorporere dette koncept i plottet til denne crossover – dog mere om det senere. Almus' døde verden havde sin egen kultur og teknologi, som spillerne vil komme til at udforske, men dette er blandet med crossover-miljøer, der trækker på de forskellige involverede spil. Hvad angår velkendte venner, så følg med for mere information!

Infinite Alliance - Indie Crossover-afsløringstrailer (Chained Echoes, 8-Bit Adventures 2, Quartet)

Når du ser fremad, tror du så Uendelig Alliance kunne man få fat i et par flere helte fra alternative JRPG'er? Måske en DLC? Eller er det stadig lidt for tidligt at sige?

Josh: Absolut! Faktisk har vi stadig flere annonceringer at lave, inden spillet udgives på denne front. Det er dog i høj grad en balancegang; fordi Uendelig Alliance er gratis, vores budget er meget begrænset. Og hvis du tilføjer for mange karakterer tilfældigt, kan spillet miste fokus og begynde at virke som et rod. Men flere helte kommer!

Kan du fortælle os mere om den turbaserede kamp og hvordan ni-spillersystemet fungerer?

Josh: Hvis nogen af ​​dine læsere har spillet Endelig Fantasi X, Det er nok den bedste sammenligning. Turene tages individuelt, og rækkefølgen af ​​turene vises til spilleren. Tre karakterer kan være i kamp samtidigt, men spilleren kan skifte karakterer ind og ud når som helst under kampen uden straf.

Hver figur har mekanismer og evner, der er helt unikke for dem (inklusive nogle mere usædvanlige mekanismer, som jeg ser frem til at afsløre), inspireret af deres originale spil. Og når alles barer er fyldt op, kan de udløse et kraftfuldt team-up-angreb ala Chrono Triggers Triple Techs.

Med over et dusin sammenflettede verdener at arbejde med her, synes det kun rigtigt, at vi stiller det altafgørende spørgsmål: Hvad gør vi? har brug for at vide, før vi kaster os ud i denne episke fortælling? Ville det være gavnligt for os at kende til disse JRPG'er på forhånd?

Josh: Med venlig hilsen, du behøver ikke at vide noget, før du kaster dig ud i det Uendelig AllianceDet er klart, at det at spille disse spil støtter os som udviklere og giver ekstra kontekst (jeg inkluderer bestemt masser af referencer til karakterer/begivenheder for dem, der kender spillene). Men dette spil er ment som en introduktion, så jeg vil virkelig gerne opfordre spillerne til at prøve det, uanset tidligere erfaring.

Jeg ved, det lyder som en PR-replik, men jeg havde en lignende situation med 8-bit eventyr 2. Et flertal af spillerne ville gerne hoppe direkte ind i den højere kvalitets efterfølger og spekulerede på, om de ville være i stand til det. Heldigvis fik vi trådt nålen i gang med det spil, og nye spillere kunne lære det uden at gå glip af noget. Så jeg vil forsøge at gentage det her!

Vi forstår det Uendelig Alliance skal i øjeblikket lanceres på et utal af platforme i 2026. Men for at pirre vores appetit, ville du så ikke give os en generel opdatering om spillets nuværende status?

Josh: Vi startede præproduktionen i 2024 og den fulde produktion i februar; faktisk har vi allerede mange af de nødvendige ressourcer til spillet. Jeg har planlagt strukturen og event-for-event-flowet, skrevet en masse af dialogen, og systemerne i spillet (som kamp) er godt på vej til at blive færdige, så alt går rigtig godt. Dernæst vil der være fokus på indholdsskabelse – kortlægning, mellemsekvenser og at få hver kamp til at fungere som tilsigtet.

Hvor kan vi muligvis finde mere information om Uendelig Alliance? Er der nogle nyttige sociale kanaler, nyhedsbreve eller eventplaner, som du gerne vil dele med vores læsere?

Josh: Tak fordi du spørger! Følg mig venligst @CriticalGamesAU, samt Electric Airship, på forskellige sociale medier (Bluesky, X, Instagram, Youtube osv.). Sæt også din ønskeliste på og følg vores Steam side, da jeg vil poste opdateringer der.

Vil du tilføje yderligere detaljer eller kommentarer i sidste øjeblik, inden vi afslutter dette?

Josh: Tak til alle for den utrolige respons indtil videre! Det har været svært at holde dette hemmeligt de sidste 2 år, og jeg glæder mig virkelig til at vise jer, hvad vi ellers har i vente.

Hvis du er interesseret i Uendelig AllianceJeg opfordrer alle til at udforske listen over spil, der er involveret i projektet, og støtte arbejdet udført af så mange fantastiske skabere. Da projektet vil være gratis for alle, vil vi sætte stor pris på det!

Du har været fantastisk – tak, Josh!

Du kan læse mere om Critical Games Uendelig Alliance ved at følge Josh på XFor endnu mere information og opdateringer om spillet før lanceringen, sørg for at tilføje det til din ønskeliste på Steam. link..

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.

Annoncør Disclosure: Gaming.net er forpligtet til strenge redaktionelle standarder for at give vores læsere nøjagtige anmeldelser og vurderinger. Vi kan modtage kompensation, når du klikker på links til produkter, vi har anmeldt.

Spil venligst ansvarligt: Spil indebærer risiko. Sats aldrig mere, end du har råd til at tabe. Hvis du eller en du kender har et spilleproblem, så besøg venligst GambleAware, GamCare eller Gamblers Anonymous.


Oplysninger om kasinospil:  Udvalgte kasinoer er licenseret af Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfraskrivelse: Gaming.net er en uafhængig informationsplatform og driver ikke spiltjenester eller accepterer væddemål. Spillelovgivningen varierer afhængigt af jurisdiktion og kan ændre sig. Bekræft den juridiske status for onlinespil på dit sted, før du deltager.