stub Company of Heroes 3 anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S og pc) – er det værd at købe?
Følg os

Company of Heroes 3 anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S og pc)

Avatar billede

Udgivet

 on

company of heros 3 anmeldelse

Hvis du elsker Total krig, så vil du helt sikkert tjekke ud Company of Heroes, også. Eller hvis du har været fan siden den første Company of Heroes Real-time strategy (RTS) videospil udkom i 2006, så er du helt sikkert nødt til at tjekke efterfølgeren. Indtil videre har der været tre hovedindslag i serien, alle RTS-spil, der så åbenlyst definerer genren. Lidt taktisk gameplay her, og lidt dækning og terræn der, Company of Heroes forstår alvoren i at overtage de væsentlige begivenheder fra Anden Verdenskrig til en fejl.

Jeg må sige, den første nogensinde Company of Heroes i 2006 kastede virkelig bolden ud af parken, så langt som forventningerne rakte. Så meget, at efterfølgeren kæmpede for at opfylde de høje standarder, som en af ​​sine egne havde stillet. Og følgelig den usikkerhed, jeg havde, kom ind for at tjekke den tredje post. Vilje Company of Heroes 3 leve op til sit høje ry i RTS-spilområdet? Opfylder den krigens krævende forviklinger? Er grafikken og ydeevnen på niveau? Hvor er det bare fantastisk Company of Heroes 3? Lad os finde ud af det i dagens Company of Heroes 3 anmeldelse.

To kampagner. Fire fraktioner. Et spil.

Company of Heroes 3 anmeldelse

Relics gennemførte ambitiøst to kampagner: den ene i Italiens vinmarker og den anden i ørkenlandene i Nordafrika. Fire fraktioner hersker mod hinanden her, inklusive de britiske og amerikanske hære for de allierede og Wehrmacht og Afrikakorps for aksen. Historisk set giver fire fraktioner mening, med spillet udspillet i biograferne under Anden Verdenskrig, men jeg ville bestemt ikke have haft noget imod et endnu mere omfattende udvalg af fraktioner.

Ønsker til side, Company of Heroes 3 giver en sund multiplayer-oplevelse. Hvem ønsker at forvirre strategiske kort og historiefortælling helt alene? Hvornår kan du hoppe direkte ind i spillets kød, hvor gameplay fra øjeblik til øjeblik hersker?

Seværdighederne

Fra et fugleperspektiv får du et ret godt billede af seværdighederne nedenunder. Kortet ser stort ud, selvom det bestemt fokuserer på en del af de større italienske og nordafrikanske steder. Det er raffineret og smukt struktureret. Havet har krystalblåt vand, og landet er flydende og robust. Det er genialt. Jeg ville have elsket lidt flere detaljer, med muligheden for, at der kan ses revner, og en visning på jorden af ​​terrænet muliggjort. Samlet set er den æstetisk god nok til den tredje efterfølger.

Hvor skal man starte?

 

Dette fremmer ikke krig, givet det nuværende klima. Alligevel er det fuldstændig sjovt at sætte sig i Wehrmachts chefs sko og udføre en dårlig dømmekraft. Nå, taktiske krav, stadig. Du vil affyre missiler på fjendens frontlinjer, uanset om det er fra tanks eller sømonstre. Den italienske kampagnetilstand er meget større og låner åbenbart en ting eller to fra Total krig.

Missionen her er at arbejde dig opad, fra spidsen af ​​Italiens Sicilien til det stærkt beskyttede Rom. Hver sektion af kortet varierer i størrelse, terræn og sværhedsgrad, selvom fjendens AI næppe forsøger at gøre erobringen sværere for dig (mere om det senere). Ressourcer kan løbe tør, hvis de bruges uklogt. 

Disse er de sædvanlige krigselementer som mandskab, brændstof og ammunition. Nogle ruter er godt bevogtede, og andre udgør en mindre risiko. Det føles nogle gange som tilfældet med en hare eller skildpadde ved siden af. At beslutte, om man skal tage den hurtigere rute og udtømme ressourcer og risikere nederlag eller den langsommere rute og spare ressourcer, men næppe anstrenge sig, der er lig med sjov.

I sidste ende, Company of Heroes 3 er et spil, der kæmper for dominans, alt imens du opbygger dine styrker, placerer dem i fordelagtige områder, hvor der er tilstrækkeligt med dækningspletter, indtager territorier og forsvarer dem mod fjendens styrker.

Det er din verden

Company of Heroes 3 anmeldelse

Italiens side af Middelhavet er mere fri form, og låner ideer fra Total krig kampagnekort og giver dig mulighed for at fange territorier på din egen måde. Så snart man udsletter tyskernes luft-, sø- og landforsvar, opstår der mere presserende sager. Du kan hjælpe allierede i andre dele af kortet, hvilket er nyttigt til at styrke forbindelserne med Storbritannien og de amerikanske generaler, hvilket senere tæller med i støtten til den endelige overtagelse af Rom.

Dette pakkede taktiske indhold gør Company of Heroes 3 sådan et brag. At du altid holdes på tæerne, og at det er lige så nemt at tabe en kamp som at tage et pusterum. Hvad er mere? De fremskridt, der er gjort, føles unikke for dig. Afhængigt af dine handlinger, uanset om de er tilfældige, tilpasser missionerne sig til din rejse. Hvor fedt er det? 

Vær ikke bange for at konsultere

Hvis overtagelser på noget tidspunkt begynder at tage hårdt på dig, skal du ikke være bange for at konsultere vejledningen. Det er meget sjovere på den måde, da du har alle mulige bevægelser lige ved hånden. Som f.eks. flådefartøjerne. De kan være nemme at gå glip af. Eller forsyningspunkterne, som du ideelt set ikke bør ødelægge, ellers ville den ressourcebonus, du ville have modtaget ved at erobre nævnte territorium, gå til spilde.

Selvom der ikke er brug for meget rådgivning

Company of Heroes 3 anmeldelse

 

På den note har du næppe brug for for meget rådgivning, især når du har formået at svæve i realtidsmissionerne og vil teste det bredere kampagnekorts farvande. Det er bare næppe dynamisk, i den forstand, at når først du erobrer et territorium, gør fjendens AI meget lidt for at prøve at lirke det væk fra dine hænder. Så i det væsentlige, alt hvad du skal gøre er at indtage en by og tage på ferie. Ingen opsætning af forsvar eller at være i høj beredskab er nødvendig. 

Det er sjovt, fordi det at erobre andre byer skal rive deres forsvar ned først. Så hvorfor ikke implementere muligheden for, at fjendens AI genvinder et tabt territorium og dermed tvinger dig til at fortsætte spillet forsigtigt? Uden den konstante udfordring føles kampagnekort nemme, selv efter du har vundet over en by.

Det bliver værre af enkelheden i gameplayet. Seriøst, du kunne sagtens komme ved at skubbe dine små mænd langsomt op i landskabet de første par timer. Det er ikke nødvendigt at beherske de mange kampsystemer, der er på spil. Eller en tydelig effekt på dine evner, når dit mænds helbred begynder at falde.

Skadefaktoren

Styrken af Company of Heroes 3 ligger i sine kampe i realtid. På grund af seriens mestring af genren gennem årene, har de perfektioneret håndværket så meget, at det føles alt for spændende at spille. Du bliver konstant holdt på tæerne under hele missionerne, og din hjerne fyrer op fra øjeblik til øjeblik og laver en vanvittig strategi for at erobre fjendens territorier og gøre dem til dine egne.

Hvis bare rejsen ikke stoppede der, for når først du har erobret et territorium, er det hele stort set gnidningsfrit. Fjendens AI kunne være ligeglad med, om du har efterladt et tidligere erobret territorium uden opsyn. Eller om du har bygget stærke nok forsvar til at modstå fremtidige stridigheder. 

Kort sagt, når du først har erobret byer, er du fri til at bevæge dig opad, indtil du har nået hovedstaden. Resultatet af dette er en noget lineær følelse af en specifik historie om USA og Storbritanniens befrielse af Italien. At ringe Company of Heroes 3 en sandkasse ville være en lang strækning, hvilket jeg må sige er en forpasset mulighed for virkelig at tage dette spil til et helt nyt niveau.

Bedømmelse

Company of Heroes 3 anmeldelse

Der er masser af anerkendelser at kaste efter Company of Heroes 3, fra det fuldt kødfulde taktiske spil fra øjeblik til øjeblik, takket være mange års erfaring siden seriens første udgivelse i 2006, til de åbenlyst raffinerede og polerede indstillinger af biograferne fra Anden Verdenskrig, i modsætning til nogen, vi har set indtil nu. Landskabet er så smukt. Det giver sådan en ubestridelig glæde at manøvrere.  

Takket være de mange forskellige fraktioner, indstillinger og taktiske systemer, Company of Heroes 3 vil helt sikkert få dig hooked for de adskillige timer, gamere villigt kaster på RTS-spil. Det eneste bekymrende er, at fjendens AI bare ikke leverer, selv på sværhedsgraden. Åbningstiderne er enkle, måske for simple til at føle nogen udfordring med at erobre territorier.  

Oppositionen begynder at øge tempoet, og kampene bliver mere intense. Det er dog svært at ville vende tilbage en anden gang, når du bare ikke mærker det adrenalinsus, som spil som disse lover at levere. Det første forsøg er dog et brag. For ikke at nævne den yderligere nordafrikanske operation, som begynder kort efter, at den italienske single-player slutter.

Jeg elsker det store indhold, de tilsvarende omfattende kort og de spændte øjeblikke mellem at træffe kampbeslutninger, kun få millisekunders mellemrum. Jeg ville kun ønske, at spillet var mere af en udfordring, og at det at erobre et territorium ikke betød total succes, men i stedet betød en ændring i mission fra angreb til forsvar. Alt i alt, Company of Heroes 3 er en nem titel, du ikke vil gå glip af at tjekke ud, omend for første gang.

 

Company of Heroes 3 anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S og pc)

Anden Verdenskrig, gentænkt

Company of Heroes 3 forstår RTS, ligesom de to foregående poster. Serien betragtes som helhed som genrens mestre, der omhyggeligt skaber slagmarksøjeblikke, der virkelig betyder noget. Denne er en no-brainer anbefaling, selvom det er dit første forsøg.

 

 

Evans I. Karanja er en freelanceskribent, der elsker at skrive om alt, hvad teknologien angår. Han er altid på udkig efter interessante emner og nyder at skrive om videospil, cryptocurrency og blockchain med mere. Når han ikke skriver, kan han blive fundet ved at spille videospil eller se F1.