stub Destiny 2: Lightfall Review (Xbox Series X/S, PS5 og PC) - Er det værd at købe?
Følg os

Destiny 2: Lightfall Review (Xbox Series X/S, PS5 og pc)

Avatar billede
Opdateret on
Destiny 2: Lightfall

Tid til at afslutte Bungies episke eventyr, ikke? Destiny 2: Lightfall er et næsten sidste skridt i spillets saga. Det er en af ​​de fire udvidelser, der er blevet en norm for serien siden 2017. Fra Ud over lys til Heksedronningen, og stadig kommer, Den endelige form. Sideløbende med udvidelsen vil Bungie frigive sæsonbestemte opdateringer i løbet af året, startende med de tre måneder Sæson af Defiance der blev lanceret samtidig med Destiny 2: Lightfall og tre andre kommer. Men dette er gamle nyheder for de fleste spillere, da Bungie har fået en intens tilhængerskare gennem årene. For mig var heksedronningen den ultimative udvidelse og er til dels derfor fans strømmede til på Steam og satte rekord for samtidige spillere med lanceringen af Destiny 2: Lightfall

Traileren sank heller ikke bagud og satte tempoet for, hvad der potentielt ville være et skridt i den rigtige retning. Desværre har anmeldelserne indtil videre ikke været de mest behagelige for øjet, ærligt talt, og har forpurret mange spilleres håb og drømme for serien. Det viser sig, at kampen mod The Witness ikke helt leverer den samme kaliber af spil, som vi er kommet til at forvente af serien. Hvorfor det? Er der et bestemt element, der er et hit, og andre er en miss, eller er det hele spillet, der ikke lever op til forventningerne? Hvor er det lige værd at spille Destiny 2: Lightfall? Hvorfor bliver du ikke ved til slutningen af ​​det her Destiny 2: Lightfall gennemgå for at finde ud af det.

Enden nærmer sig

Destiny 2: Lightfall ANMELDELSE

Hvis du er ny i spillet, bør du vide det Destiny 2: Lightfall er den næstsidste udvidelse til epos Lys og mørke saga. Selvom det betyder, at der helt sikkert er noget at komme efter, betyder det ikke nødvendigvis, at du skal have svært ved at gøre det. Desværre, Destiny 2: Lightfall tilbyder intet andet end svært ved at fatte, hvad fanden der foregår.

Indsatsen er så høj. Bogstaveligt talt nærmer enden sig, hvad kampen mod vidnet angår. Alligevel giver Bungie knap nok Destiny 2: Lightfall den slags storslåede nær-indpakningsøjeblik, den fortjener. For at være retfærdig er de første par cutscenes en velsmagende flok. De sender virkelig kuldegysninger ned ad din rygsøjle og forestiller sig, hvilken tortur Vidnet skulle være at besejre. Jeg elskede det. Men for hvad der så ud som blot et fingerknips, gik alt ned ad bakke derfra.

Lidt ved vi

The Witness er portrætteret som denne magtfulde antagonist, der udgør en stor del af Destiny 2: Lightfall. Alligevel ser vi ham ikke igen, undtagen for chats med Calus, og indtil den sidste filmsekvens. Vi ser heller ikke den rejsende eller den sorte flåde før til sidst. Det er præcis "vis, fortæl ikke"-ordsproget, når det er bedst. Det er Destiny 2: Lightfall ser ud til at være en krigshistorie, men intet af håbløsheden ved en sådan ramme bliver udforsket og dermed mærket.

I stedet dykker spillere direkte ind i en anden historie. Faktisk er vi taget afsted til en anden by. Så dette er en by, vi aldrig har hørt om i serien, der tilfældigvis udviklede sig i det skjulte under eller kort før kollapset. Det kaldes den neptunske by Neomuna, som i bund og grund er en menneskelig by på Neptun. Historien her er, at du skal finde og beskytte noget, der hedder sløret. Det er noget meget vigtigt, som Vidnet ikke skal få fingrene i. Hvis han gør det, er det slemt. Meget dårligt.

Vis, fortæl det ikke

Destiny 2: Lightfall NEW CITY

Så, som den flittige gamer du er, fortsæt og find sløret. Du får nogle nye venner, samarbejder med dem og får endda denne nye kraft kaldet Strand. Men der er så mange dvælende spørgsmål, selv når vi begiver os ud på denne nye rejse. Hvorfor er vi i denne nye by? Hvor er alle andre? Hvorfor er dette "slør" så vigtigt at genoprette? Jeg mener, der er en let henvisning til, at vidnet bruger det til at forbinde til den rejsende, men det er aldrig rigtig klart. Og min favorit, hvorfor har denne by ikke hjulpet os hele denne tid? 

Intet er nogensinde klart eller dykket ned i. At fortælle dig, at jeg kender historien her, og at holde øje med spoilere ville være et opspind, fordi jeg ærligt talt ikke aner, hvad fanden der foregår, eller hvorfor det lille, jeg ved overhovedet betyder noget. Hvordan endte vi fra Heksedronningen Til dette? Det kan ikke have været det samme hold, der arbejdede på begge, vel? Selvom Destiny 2: Lightfall er ikke det værste, indtil videre, det er absolut den mest skuffende fulde udvidelse i historien.

Dårligt skuespil

Karaktererne gør ikke meget for at redde ansigt. Mens normen er at udvikle karakterer nok, så er vi ligeglade med, hvad der sker med dem, Destiny 2: Lightfall kunne ikke være ligeglad, hvilket er lidt sjovt, når Rohan dør, og det er ligesom denne fatale begivenhed, men det eneste, jeg tænker på, er de våben, han efterlader. Calis er undervældende og kedelig sammenlignet med Savathun. Nimbus fremstår som kæphøj og ret irriterende. Selv Osiris kaster konstant raserianfald uden grund.

Dyster og livløs

Tilsyneladende har alt det liv, du har svoret at beskytte, uploadet sig selv til metaversen (seriøst talt). Så der er ingen levende, åndende borgere i denne neonoplyste cyberpunk-by. Det er fuldstændig tomt og livløst, hvilket virkelig stinker i betragtning af det potentiale, som de åbne verden rummer. Uden liv mangler Neomuna karakter eller personlighed.

Du har i det mindste Strand

Kamp er højdepunktet i Destiny 2: Lightfall. Legendarisk sværhedsgrad lever op til dets løfte, og håndværk har øget sit spil. Du bør finde noget anstændigt sjovt at få, skifte mellem forskellige nærkampe og afstandsvåben på tilbud og Stasis. Åh, der er ingen granater, så du bliver nødt til at kæmpe dig tæt på. Generelt, hvis du spiller Destiny 2: Lightfall til gameplayet, så skulle du have en ganske okay oplevelse.

Strand er en ny underklasse, der er markeret med lysende grønne tråde, der minder meget om Spidermans evner. Du låser først Strand op efter kampagnen, hvilket ikke giver nogen mening. Bortset fra det var Strand et hovedsalgsargument for Destiny 2: Lightfall, hvilket også gør en ny færdighed til en sidste udvej for at redde ansigt. Det var stadig temmelig svært at vikle mit hoved omkring sidste øjebliks afsløring, men det viste sig at være ventetiden værd. 

Det er ret sjovt at bruge, selvom det stadig er ret svagt i øjeblikket. Dens højdepunkt er evnen til at flyve rundt ved hjælp af en helt ny gribekrog. Selvom nedkølingen er for tidsbestemt. For ikke at nævne, at grappling på vægge deler den samme minut-plus nedkøling som i kamp, ​​hvilket ikke ligefrem motiverer dig til at bruge Strand. Forhåbentlig bliver Strand pudset op i fremtiden og låser op tidligere, fordi på dette tidspunkt, Destiny 2: Lightfall har brug for det for at gøre det godt.

Bedømmelse

Destiny 2: Lightfall anmeldelse

Destiny 2: Lightfall føles som om det har et desperat behov for en mesterklasse i plotskrivning, fordi alt mislykkes så tidligt som de første missioner. Udvidelsen lider under et dårligt tilfælde af "vis, fortæl ikke", hvilket ville efterlade dig ligeglad med historien og alt, der går ned. Karaktererne gør heller ikke meget for at redde ansigt. De er for det meste forglemmelige, ikke fordi deres historier ikke betyder noget, men fordi de ikke får tid nok til, at vi kan bekymre os om dem. Selv når en vigtig karakter dør, synes du, at du bekymrer dig mere om de våben, de efterlader.

Næsten alt giver ikke mening. Den efterligner heller ikke en krigshistories følelsesmæssige aspekter af fortvivlelse eller håbløshed, hvilket bare er trist, da denne udvidelse spiller en væsentlig rolle i klimakset af at gå ind i Den endelige form, som er det sidste kapitel i den episke lys og mørke saga. Jeg tvivler på, at selv Bungie ved hvor Destiny 2: Lightfall er på vej, fordi enhver tilsyneladende vigtig historie er overalt.

Kampen er dog ret okay, og der er den nye Strand-evne til at pifte tingene op. Men at have et "ganske okay" element som det stærkeste træk, især for en episk saga, er meget skuffende. Mens Destiny 2: Lightfall er ikke den værste udvidelse nogensinde, den kan helt sikkert give den "mest skuffende" udvidelse nogensinde et løb for pengene.

 

 

Destiny 2: Lightfall Review (Xbox Series X/S, PS5 og pc)

Et Sub Par næstsidste kapitel til lys og mørke saga

En masse store forhåbninger knyttet til Destiny 2: Lightfall styrtede sammen få timer inde i spillet. Det er fordi historien vælger at fortælle frem for at vise, og den efterlader dig med flere spørgsmål, end da du kom ind. Når det er sagt, hvis dit mål er at afsløre kampagnen og den nye lokations mysterier, kan du måske holde ud med det, kl. i hvert fald indtil der er et udsalg eller nogle patch-opdateringer. Men hvis du kun bekymrer dig om kampen, så vil du helt sikkert have det sjovt, især med den nye Strand-evne, dog med noget upoleret mekanik. Destiny 2: Lightfall er ude nu på PlayStation 5, Microsoft Windows og Xbox Series X og Series S platforme.

 

 

Evans I. Karanja er en freelanceskribent, der elsker at skrive om alt, hvad teknologien angår. Han er altid på udkig efter interessante emner og nyder at skrive om videospil, cryptocurrency og blockchain med mere. Når han ikke skriver, kan han blive fundet ved at spille videospil eller se F1.