Følg os

Best Of

5 tredjepersons skytter med fejlfri kamp

Et tredjepersonsskydespil uden et overbevisende kampsystem er omtrent lige så overflødigt som en papmaché-spork. Den enkle sandhed er, at ethvert skydespil i det mindste burde have noget at satse på, når det udgives til verden. Uden beviser for at have et vanedannende kampsystem er spillet kun dømt til at styrtdykke ned i evig fiasko. Det er en bitter pille, som langt de fleste desværre har måttet sluge, og det mindretal, der ikke har, har faktisk fået ellers fantastiske spil til at smuldre til aske.

Der findes selvfølgelig masser af videospil, der sætter prikken over i'et for fænomenale kampsystemer over hele kloden. Det er faktisk spil, der på en eller anden måde har revolutioneret mekanikken, hvilket igen har åbnet døren for utallige andre. Men hvilke spil taler vi om? Lad os dykke ned i det. Her er fem tredjepersonsskydespil med fejlfri kamp.

5. Krigsudstyr

Gears of War er kendt for at være Xbox-dronning, hvilket det har været i næsten femten år nu. Med fem store udgivelser i bagagen plus en række spin-offs til at styrke det, står tredjepersonsskydespilssagaen som et af Microsofts yndlingsbørn. Lad det dog siges, at dets fremtrædende plads ikke ville være hugget i sten, hvis det ikke havde været for den fejlfrie kamp, ​​som serien indsnævrede sig til fra en tidlig alder.

Gears of War lanceret til en overvældende positiv modtagelse, hvor både kritikere og spillere roste det første kapitel for dets kaotiske, omend utroligt vanedannende kamp. For en serie, der kun lige havde fundet stabilt underlag at gå på, spillede spillet overraskende godt. Denne fuldfrontale kamp blomstrede kun til et endnu højere niveau af storhed, da serien afsluttede sin originale trilogi. Hvad angår i dag, Gears hejser stolt flaget som en af ​​de mest populære Xbox-eksklusive produkter, der nogensinde har prydet jorden.

 

4. Dead Space

Space

Der er ærligt talt ingen bedre følelse end den, der følger med at partere en alien med et opriverblad. Og på den note, Dead Space har det ringet, til en tee. Selvom den er opfundet som mere en overlevelsesgyser end et tredjepersonsskydespil, ser den skræmmende serie sin rimelige andel af neglebidende møder. Og dreng, når det sker - så sker det.

Måske er det de våben, du får, der gør kampen til den prisvindende succes, den er. Faktum er, at hvert drab føles fejlfrit og personligt, selv når du skovler gennem kadavere af rumvæsener på bagenden af ​​USG Ishimura. Bortset fra riverblade, Dead Space har en skatkammer af uvirkelige våben, og ikke én af dem kommer endda i nærheden af ​​at skuffe brugeren. Som nogensinde.

 

3. Tomb Raider (2013+)

En af de største ting at ske Tomb Raider i de sidste tredive år er 2013-genstarten, noget som Square Enix piloterede til næste generations konsoller. Mens den stadig bevarer noget af sin oprindelige charme, lægger den potentielle overlever-trilogi grundlaget for et helt nyt eventyr. Derfra kredsede kun fyrværkeri om dets rige, og det var for det meste at gøre med dets stealth-baserede kamp, ​​at himlen forblev opslugt af farver.

I modsætning til de tidlige PlayStation-kapitler, der favoriserede den hensynsløse rute, fokuserede genstarten i 2013 mere på strategibaseret kamp. Dette endte med at gøre underværker for den elskede serie, da hver eneste nedtagning blev gjort til at føles spændende. Og for at være retfærdig, selv med dens kraftfulde oprindelseshistorie til start, var det virkelig den vanedannende kamp, ​​der fik os til at vende tilbage efter mere. For det siger vi, godt spillet, Square Enix.

 

2. Rest: Fra asken

Hvad sker der, når du mesher Mørke sjæle' kamp med en Division-stil post-apokalyptisk verden? Hvorfor, får du Rest: Fra asken, selvfølgelig. Det er ikke ligefrem sprængfyldt med innovationer og kunstneriske kurvebolde, men det har bestemt et fantastisk slag, hvad angår kvalitets tredjepersonsskydespil. Og for at være fair, er det et af de mærkeligt svære spil, som vi åbent omfavner, om ikke andet for at føle den tilfredsstillelse, der følger med hver eneste nådesløse nedslagtning.

Rester: Fra Asen giver dig værktøjerne til at kaste dig ud imod nogle af de dødeligste fjender på planeten. Som en hær på én person med en masse gadgets og dimser til overs, skal du erobre Jorden fra den fremmede art kendt som Roden. Det lyder simpelt, ja, men dens ufattelige sværhedsgrader giver dig helt sikkert noget at jonglere med ved siden af. Men det er jo endnu en grund til at mestre det – for den følelse af præstation, der følger med hvert drab.

 

1. Resident Evil 2

At tænke, Resident Evil var engang kendt for at modtage nogle af de værste gameplay-mekanikker i verden. Meget ændrede sig, da Capcom gjorde plads til seriens genstart, selvfølgelig, hvilket var med til at genoplive blot et stykke af sin værdighed undervejs. Til vores store overraskelse er det dog Resident Evil 2 genindspilningen var milevidt foran sin forgænger, når det kom til kamp.

I stedet for at bruge den gammeldags og klodsede mekanik, der plagede den originale trilogi, åbnede Capcom op for et helt nyt system. Det var fejlfrit på sin egen måde og langt fra sit tidligere jeg. Dette var naturligvis udviklet til en velsmurt maskine, da den tredje genindspilning kom. Nu er det næsten umuligt at forestille sig de to generationer i samme rum sammen.

 

Så hvad er din mening? Er du enig i vores top fem? Er der nogle fejlfrie kampsystemer, vi bør kende til? Fortæl os det på vores sociale medier. link. eller nede i kommentarerne nedenfor.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.

Annoncør Disclosure: Gaming.net er forpligtet til strenge redaktionelle standarder for at give vores læsere nøjagtige anmeldelser og vurderinger. Vi kan modtage kompensation, når du klikker på links til produkter, vi har anmeldt.

Spil venligst ansvarligt: Spil indebærer risiko. Sats aldrig mere, end du har råd til at tabe. Hvis du eller en du kender har et spilleproblem, så besøg venligst GambleAware, GamCare eller Gamblers Anonymous.


Oplysninger om kasinospil:  Udvalgte kasinoer er licenseret af Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfraskrivelse: Gaming.net er en uafhængig informationsplatform og driver ikke spiltjenester eller accepterer væddemål. Spillelovgivningen varierer afhængigt af jurisdiktion og kan ændre sig. Bekræft den juridiske status for onlinespil på dit sted, før du deltager.