Best Of
5 største videospilkaraktertransformationer

Det er sjovt at se, hvordan et rygsækbærende og forvirret bæst kan forvandle sig til en pistolbærende sociopat og en eller anden måde slippe afsted med det. Når det er sagt, kommer der helt sikkert et punkt i hver karakters udvikling, hvor vi bare stopper op og siger, du ved - hvad, hvornår og hvorforDet er naturligvis kun meget sjældent, at deres skabere deler et svar bag deres absurd unikke transformationer. Og at sige, at vi ofte er blevet efterladt forvirrede, er måske den største underdrivelse af dem alle.
Pointen er, at vi har set mange karakterer bevæge sig gennem trends og så videre gennem årene. Er de blevet bedre af det? Fortæl os det selv. Her er fem videospilskarakterer, der har gennemgået de største forandringer og på en eller anden måde overlevet.
5. Prinsen (Prinsen af Persien)

Hvad der startede som en finurlig videospilserie med en hovedperson, der optrådte med den største dekorum, udviklede sig til sidst til et helt andet boldspil. Og kort efter udgivelsen af Prince of Persia: The Sands of Time, Ubisoft besluttede klart at tage den akrobatik-elskende Prince i en ny retning. Og dreng, resultatet af det var noget mørkt, og noget, som ingen rigtig kom til at forvente efter sådan en letbenet debut.
Hvornår kriger indeni lanceret kun få år efter Sands of Time, Prinsen var næppe genkendelig. Den åbensindede og næsten tilbageholdende sjæl var ude, og den metalelskende mordmaskine var inde. På så kort tid var IP'en gået over i et survival horror hack and slash, fra hvad man oprindeligt troede var en efterfølger til en farverigt parkour puslespil. Og selvom ingen af dem blev faktureret for at være dårlige, var de helt sikkert oceaner fra hinanden med hensyn til tone. Lovede det godt for Ubisoft? Det synes vi gerne.
4. Jak (Jak & Daxter)

Naughty Dog havde det i tankerne at gøre hovedpersonen til Jak & Daxter: The Precursor Legacy en stille, men ubesværet elskelig helt. Og selvfølgelig virkede det, og det passede bestemt til målgruppen. Problemet var, at med den mængde ligheder, karakteren havde med helte fra andre kommende platformspil, var udviklerne nødt til at gøre noget for at få karakteren til at skille sig ud. Og så, kom... Jak II: Renegade, hele designet blev fornyet, sammen med historiebuen og gameplay-stilen.
Indrømmet, den første Jak spillet var en hel masse sjov, og måske en af de bedste platformere i sin generation. Men Jak II, på den anden side, var på et helt andet podium. Og med den nye og forbedrede helt intakt, udviklede serien sig hurtigt til et kuglefyldt action-eventyrspil med en meget mørkere virkelighed oveni. Den store helt, i hvert fald i Naughty Dogs øjne, var ude for tælling. Var det et godt træk for serien? Absolut.
3. Lara Croft (Tomb Raider)

Vores elskede Lara Croft har været igennem nogle af de mest mindeværdige dille nogensinde, nej tak til Crystal Dynamics' konstante forsøg på at holde sig ajour med trends og hvad ved du. Husker du Angel of Darkness? Ja, det skete. Og hvis du tænker over, hvordan den naturlige overlevende ser ud i Square Enix' genstart, vil du bemærke, at der er en del forskelle, hvilket selvfølgelig gør hende til en af de mest indviklede karakterer i spil, punktum.
Selvom Lara altid har været en eventyrer i hjertet, er der bestemt mange lag i hendes karakter, hvoraf mange er blevet udvalgt og nysgerrigt analyseret af utallige udviklere siden seriens debut. Og at sige, at vi kender heltinden bedre i dag, end vi gjorde tilbage i halvfemserne, ville kun være en komplet og ren løgn. Faktum er, at vi ikke kender Lara Croft særlig godt. Og at dømme efter den måde, hun har været igennem utallige faser, gør hendes skabere det åbenbart heller ikke.
2. Ellie (The Last of Us)

Hvis du havde fortalt os det tilbage i 2013 Den sidste af os' Ellie ville ende med at blive en stille morder og en alsidig rebel, vi ville have grinet dig ud af døren. Det viste sig dog, at Naughty Dog ønskede, at hun skulle følge netop det. Udover hendes mærkelige venlige øjeblikke mellem venner og kærlighedsinteresser, forvandlede den engang så naive pige sig dybest set til en pistolbærende morder, komplet med en overlevelsesmentalitet og alle dens ledsagende træk.
At være i en postapokalyptisk verden uden gode folk tilbage, var selvfølgelig nødt til at ske før eller siden. Og alligevel var det en forvandling, der tilfældigvis skete med et hjerteslag. Den nysgerrige pige, hvis interesser gik i tomgang med zoodyr og gamle venner, pludselig blev til en uimodståelig tørst efter hævn og magt. Og for at tænke, alt dette skete i kun to kapitler. Sig hvad du vil om serien, men der er god historiefortælling og karakterudvikling, lige der.
1. Chefen (Saints Row)

Saints Row omtales ofte som en af de mest usædvanlige videospil-franchises nogensinde. Og du ved, fair nok. I betragtning af at dette er en serie, der startede som en udvandet klon af Grand Theft Auto, Det giver mening, at fans ville være lidt forvirrede over dens pludselige retningsskifte. Og det hjalp ikke, at dens karakterer, sammen med tonen, også ændrede deres kurs, enten.
Vi kan godt lide at foregive, at den snart kommende Boss fra først af Saints Row spillet er den samme Boss fra Saints Row IV. Og hvis det er sandt, så ville det betyde, at seriens hovedperson gik fra at være en bandemedlem i posede bukser til at være præsident for USA. Sig hvad du vil, men det er en stor forvandling, selv ved Saints Row's standarder. Mærkelig? Absolut. Forventet? Irriterende, ja.
Så hvad er din mening? Er der nogle karaktertransformationer, du ville foreslå til denne liste? Fortæl os det på vores sociale medier. link. eller nede i kommentarerne nedenfor.







