Det bedste
De 5 største forvandlinger af videospilfigurer
Det er morsomt at se, hvordan et bæltetaske-bærende og øjne-opspærret væsen kan forvandle sig til en skydevåben-bærende sociopat og på en eller anden måde slippe af sted med det. Når det er sagt, er der bestemt et punkt i enhver figurs udviklingsbue, hvor vi bare stopper op og siger, ved du hvad — hvad, hvornår og hvorfor? Det er selvfølgelig kun meget sjældent, at deres skabere deler et svar bag deres absurd unikke forvandlinger. Og at sige, at vi ofte er blevet efterladt forvirrede, er måske den største underdrivelse af dem alle. Nå, men pointen er, at vi har set mange figurer gennemgå trends og hvad ved jeg gennem årene. Er de blevet bedre af det? Ja, det må du fortælle os. Her er fem videospilfigurer, der gennemgik de største forvandlinger og på en eller anden måde overlevede for at fortælle historien.
5. Prinsen (Prince of Persia)
Det, der startede som en fantasifuld videospilserie med en protagonist, der opførte sig med yderste anstændighed, udviklede sig til et helt andet spil. Og kort efter udgivelsen af Prince of Persia: The Sands of Time, besluttede Ubisoft tydeligvis at tage den akrobat-elskende prins i en ny retning. Og mand, resultatet af det var noget mørkt, og noget som ingen rigtig havde forventet efter sådan en problemfri debut. Da Warrior Within udkom blot få år efter Sands of Time, var Prinsen næsten ikke til at genkende. Den åbne og næsten modvillige sjæl var ude, og den metal-elskende mordmaskine var kommet ind. På så kort tid var IP’en gået fra at være en farverig parkour-puslespil-efterfølger til at blive et survival horror hack and slash. Og selvom ingen af dem blev anset for at være dårlige, var de bestemt verdener til forskel i tone. Var det en god forandring for Ubisoft? Det synes vi.
4. Jak (Jak & Daxter)
Naughty Dog havde i sinde at gøre hovedpersonen i Jak & Daxter: The Precursor Legacy til en stille, men ubesværet elskelig helt. Og det virkede selvfølgelig, og det passede bestemt til målgruppen. Problemet var, at med de mange ligheder figuren havde med andre kommende platformspils helte, var udviklerne nødt til at gøre noget for at få figuren til at skille sig ud. Og så, da Jak II: Renegade kom, blev hele designet fornyet, sammen med historiebuen og spilstilen. Den første Jak-spil var i hvert fald meget sjov, og måske en af de bedste platformspil i sin generation. Men Jak II, på den anden side, var på et helt andet niveau. Og med den nye og forbedrede helt intakt, udviklede serien sig hurtigt til et kugleridder action-eventyrspil med en meget mørkere virkelighed oven i hatten. Den vidøjede helt, i hvert fald i Naughty Dogs øjne, var ude af kampen. Var det et godt træk for serien? Absolut.
3. Lara Croft (Tomb Raider)
Vores elskede Lara Croft har gennemgået nogle af de mest mindeværdige trends gennem tiden, ikke takket være Crystal Dynamics, som altid forsøger at holde sig med på trendsene og hvad ved jeg. Kan du huske Angel of Darkness? Ja, det skete. Og hvis du tænker på, hvordan den naturlige overlever ser ud i Square Enix’s genstart, vil du bemærke, at der er ret mange forskelle, hvilket selvfølgelig gør hende til en af de mest indviklede figurer i spilhistorien, punktum. Mens Lara altid har været en eventyrer i hjertet, er der bestemt mange lag i hendes karakter, hvoraf mange er blevet pillet og pirket ved af utallige udviklere siden seriens debut. Og at sige, at vi kender heltinden bedre i dag, end vi gjorde i halvfemserne, ville kun være en komplet og total løgn. Faktum er, at vi ikke kender Lara Croft særlig godt. Og at dømme efter den måde, hun har gennemgået utallige faser på, gør hendes skabere åbenbart heller ikke.
2. Ellie (The Last of Us)
Hvis du havde fortalt os tilbage i 2013, at The Last of Us’ Ellie ville ende med at blive en stille morder og en all-round rebel, ville vi have grinet dig ud af døren. Det viste sig dog, at Naughty Dog ønskede, at hun netop skulle følge den vej. Udover sine mærkelige godhjertede øjeblikke mellem venner og kærlighedsinteresser, forvandlede den engang naive pige sig grundlæggende til en skydevåben-bærende morder, komplet med en overlevers mentalitet og alle dens medfølgende træk. At være i en post-apokalyptisk verden uden gode mennesker tilbage, var det selvfølgelig bundet til at ske før eller siden. Og alligevel var det en forvandling, der bare tilfældigvis skete på et øjeblik. Den nysgerrige pige, hvis interesser lå med zoo-dyr og gamle venner, forvandlede sig pludselig til en uimodståelig tørst efter hævn og magt. Og at tænke på, at alt dette skete på kun to kapitler. Sig hvad du vil om serien, men det er god historiefortælling og karakterudvikling, lige der.
1. Bossen (Saints Row)
Saints Row omtales ofte som en af de mest usædvanlige videospilserier gennem tiden. Og, du ved, fair nok. Når man tænker på, at dette er en serie, der startede som en fortyndet klon af Grand Theft Auto, giver det mening, at fans ville være noget forvirrede over dens pludselige retningsskift. Og det hjalp ikke, at dens figurer, sammen med tonen, også skiftede kurs. Vi kan godt lide at lade som om, at den snart-værende Boss fra det første Saints Row-spil er den samme Boss fra Saints Row IV. Og hvis det er sandt, så betyder det, at seriens protagonist udviklede sig fra en vidbukses-bærende gangster til USA’s præsident. Sig hvad du vil, men det er en ret stor forvandling, selv efter Saints Row‘s standarder. Mærkeligt? Absolut. Forventet? Irriterende nok, ja. Så, hvad er din holdning? Er der nogle karakterforvandlinger, du vil foreslå til denne liste? Fortæl os det på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.