مقابلات

يuya كيمورا، مدير سلسلة Phantasy Star في SEGA — سلسلة مقابلة

Yuya Kimura, SEGA

في حالة تفوّتك الإعلان الأخير، فإن Phantasy Star Online 2: New Genesis من SEGA على وشك استقبال ترقية جديدة – تحديث سيرى إصدار الفصل 6، الجزء 4، إلى جانب مجموعة واسعة من أجزاء البناء الجديدة والquests المحددة المدة. للاحتفال بهذه الحجر الزمني القادمة، فكرت في التواصل مع منتج New Genesis يuya كيمورا، إذا كان ذلك فقط لتouched قاعدة مع أحدث التطورات في لعبة الحركة المجانية ARPG.

告诉我们,你如何开始 كل شيء كمطور و منتج و رؤية إبداعية شاملة؟

Kimura-san: بدأت مسيرتي في Sonic Team Inc. كصانع ألعاب بدوام جزئي، حيث كنت أ.createServer quests لـ Phantasy Star Online Episodes I & II، والتي كانت تعمل في ذلك الوقت. خلال هذه الفترة، كانت SEGA ما زالت مقسمة إلى استوديوهات تطوير منفصلة.

عندما انضمت فريق Sonic إلى مقر SEGA، انتقلت إلى منصب بدوام كامل وأصبحت على اتصال مع تطوير و تشغيل عالم Phantasy Star.

بعد ست سنوات من الانضمام كموظف بدوام جزئي، كان لي شرف أن أصبح المدير الأول للنسخة الأمريكية الشمالية من Phantasy Star Portable. بعد ذلك، كنت أيضا المدير لـ Phantasy Star Portable 2. في نفس الوقت تقريبا، كنت أيضا مدير Phantasy Star Online 2 (PSO2). في الواقع، كنت أعمل على كلا العنوانين بشكل متزامن حتى إطلاق Portable 2.

بعد إطلاق PSO2 في اليابان، تقلدت منصب مدير السلسلة، حيث أشرف على الاتجاه العام لإطلاق كل حلقة، وإضافات المنصات، وتوسيع مناطق الخدمة. منذ إطلاق PSO2 NEW GENESIS (NGS)، كنت أخدم كمنتج للسلسلة.

من فهمي، لقد قمت بمشاركة علاقة صحية مع SEGA لما يزيد قليلا عن عقدين الآن. كيف جاءت هذه الاتصال لتكوين كل تلك السنوات؟

Kimura-san: أحد الجوانب التي تساهم بشكل كبير في خدمتي الطويلة في SEGA هو تعلقي العميق بسلسلة Phantasy Star. أعتبرها مثل طفلي الخاص، وهذا كان دافعاً خلال مسيرتي المهنية.

بالإضافة إلى ذلك، أستطيع أن أقول بثقة أن SEGA قدمت بيئة حيث يتم تقييم عملي ونتائجي بشكل عادل. كما ذكرت سابقا، حقيقة أنني بدأت كموظف بدوام جزئي وأصبحت الآن في منصب المنتج هي شهادة على ذلك.

لكي أكون صادقا، في شبابي، كنت أتميل إلى المخاطرة والانخراط في سلوك متجاوز. بالنظر إلى الوراء، أدرك أنني أدين بموقعي الحالي إلى تفهم وتعاون رؤسائي والمتفوقين والزملاء الذين تحملوا وتوجيهوني خلال تلك الأوقات. لهذا السبب، أحمل شعورا عميقا بالامتنان تجاه SEGA والأفراد الذين ساهموا في نموي. أتطلع إلى تقديم شكرهم بطريقة ما في المستقبل.

أنا أيضا أفهم أنك كنت على متن سفينة Phantasy Star منذ Episodes I & II، والتي تم إطلاقها على GameCube في عام 2002. كيف تشعر، مع كونك نشطا بنفس القدر في السلسلة بعد عشرين عاما؟

Kimura-san: أشعر بفرح كبير لأنني جزء من سلسلة حازت على حب دائم من قبل مستخدمين عديدين.
على الرغم من أنني انضممت إلى سلسلة Phantasy Star في منتصف تاريخها الممتد لما يزيد على 35 عاما، أعتبر نفسي الآن أحد المساهمين الأصليين.

في اليابان، ليس من غير المألوف أن يستمر فنانو المانغا في نشر أعمالهم لعدة عقود، وحصولهم على مكانة مرموقة كفنانين محترفين. ومع ذلك، أعتقد أن عددا قليلا فقط من الفنانين يتمتعون بامتياز القدرة على إنجاز هذا الإنجاز. في صناعة الترفيه، تتمتع الألعاب بطبيعة مماثلة. لذلك، أنا ممتن حقا لما زلت على اتصال مع اللعبة الأولى التي كان لي فرصة للمساهمة فيها كجديد.

انتقل إلى Phantasy Star Online 2: New Genesis — هل يمكنك أن تخبرنا عنه؟ ما هي القصة هنا، وكيف يختلف عن المدخلات السابقة في السلسلة؟

Kimura-san: تم إطلاق PSO2 على مستوى العالم في عام 2020، في البداية بعد المحتوى الذي تم إطلاقه في الإصدار الياباني. ومع ذلك، منذ تحديث NGS في يونيو 2021، تم تشغيل وتحديث كلا الإصدارين الياباني والglobal بشكل متزامن.

NGS يحدث بعد 1000 سنة من PSO2 ويقدم حقولا مفتوحة إلى جانب حقول مغلقة، مما يسمح لما يصل إلى 32 لاعبًا بالاشتراك في المعارك المتزامنة. تم تعزيز اللعب الإجرائي بشكل أكبر ليتوافق مع بيئات الحقول المفتوحة. بالإضافة إلى ذلك، تم إحراز تقدم كبير في الجرافيكس، ونحن فخورون بتقديم أعلى مستوى من الحرية وخيارات إنشاء الشخصية في الألعاب عبر الإنترنت، وهو قوتنا الكبرى.

New Genesis يستعد لإطلاق الفصل 6، الجزء 4 هذا ديسمبر. ما الذي يمكن لمحبي اللعبة أن يتوقعوه في التحديث القادم؟

Kimura-san: في يونيو 2023، تلقى NGS تحديث الإصدار 2، الذي أدخل الفصل 6 من القصة، مع الجزء الرابع المقرر إطلاقه في ديسمبر. منذ الفصل 6، خضعت علاقات وبيئات البطل والبطلات، آينا ومانون، لتغييرات، مما أدى إلى ديناميات متطورة وترك محبي اللعبة مندهشين عما سيحدث بعد ذلك، والجزء 4 يعتبر نقطة تحول كبيرة.

بالإضافة إلى ذلك، سنطلق أجزاء بناء جديدة لميزة Creative Space، التي تم إدخالها أيضا في NGS الإصدار 2. ستظهر هذه الإضافات الجديدة هندسة معمارية أوروبية، مما يولد حماسا بين العديد من لاعبينا. بالإضافة إلى ذلك، سيتوسع quest لeciel Exploration، مع عناصر و مكافآت جديدة، مما يخلق توقعا بين العديد من اللاعبين.

هناك أيضا محتوى آخر على الأفق. لأولئك الذين يحبون تقدم الشخصية، سيتم تنفيذ نظام تعزيز جديد يسمى Tech Arts Customization. بالإضافة إلى ذلك، لأولئك الذين يحبون إنشاء الشخصية، سيتاح عناصر avatar مواضيع عيد الميلاد وشراكة Black Lagoon.

New Genesis تلقى الكثير من التحديثات على مدار عام 2023. إذا كنت على استعداد للمشاركة، هل هناك أي تواريخ مهمة يجب أن ندوّنها في التقويمات لدينا لعام 2024 وما بعده؟

Kimura-san: في تحديث ديسمبر 2023 القادم، سنقوم بتجديد الفئة الحالية Bouncer. بالإضافة إلى ذلك، بدءا من عام 2024، سنقوم بتجديد الفئات الحالية الأخرى حسب الضرورة. بالإضافة إلى ذلك، نحن حاليا نطور حقل جديد ينتظره مجتمعنا بفارغ الصبر. سوف يتم الإعلان عن المزيد من التفاصيل حول ذلك بمجرد إتمامها.

لأولئك الذين لم يدخلوا بعد إلى عالم New Genesis، كيف ستوصفها؟ هل سيكون من الممكن لللاعبين الجدد أن يغوصوا مباشرة في كوكب Halpha دون أي معرفة أو خبرة سابقة؟

Kimura-san: NGS تم تشغيلها لما يزيد على عامين، ونحن متمسكون بتقديم خدمة صديقة للمبتدئين. نحن ننفذ باستمرار تحسينات وسمات دعم لمساعدة الوافدين الجدد على مواكبة اللاعبين الأعلى مع إطلاق المحتوى الجديد.

أحد الجوانب الفريدة لـ NGS هو أنه على الرغم من كونه لعبة حركة عبر الإنترنت، يمكنك اللعب وحده كما تريد وصولا إلى أعلى المستويات، مثل لعبة حركة ngoại tuyến. حتى لو اخترت عدم إنفاق أي أموال، لن تواجه قيود المحتوى أو إبطاء شديد في تقدم اللعب.

بالإضافة إلى ذلك، يمكنك الاستمتاع بتجربة تعاونية طبيعية و tự nhiên دون الحاجة إلى تشكيل فريق. حتى تصل إلى أعلى مستوى من المحتوى المتاح، لن تُزعجك المستخدمين الآخرون الذين يفتقرون إلى المعرفة أو الخبرة. اللعبة مصممة بحيث أنه بحلول الوقت الذي تصل فيه إلى محتوى التحدي الأكثر صعوبة، سوف تكون قد اكتسبت بالفعل المعرفة والخبرة اللازمة.

لأولئك الذين ليسوا مهتمين بالمعارك، تقدم NGS أشكالا أخرى من الترفيه مثل تخصيص الشخصية في Character Creation، وإنشاء مساحة حلمك في Creative Space، والتفاعل مع المستخدمين الآخرين باستخدام سمات فريدة من نوعها مثل chat و emotions.

أي كلمات نهائية لمشتركينا؟

Kimura-san: لجميع محبي سلسلة Phantasy Star والمتحمسين الملتزمين الذين يخوضون مغامرات في NGS، شكرا للاستمتاع بهذه السلسلة.

في العام الماضي، marked الذكرى الخامسة والثلاثين للسلسلة، ونحن سعداء بالاحتفال قريبا بالذكرى السنوية 2.5 للعبة الأخيرة، NGS. بمناسبة هذه المناسبة وكشكر لجميع لاعبى NGS، نحن سعداء بمشاركة المعلومات حول مهرجان Super Genesis الحالي، حملة رائعة مقررة خلال موسم العطلات.

هذه الحملة تقدم مجموعة متنوعة من الفوائد ليس فقط للاعبينا الحاليين المخلصين، ولكن أيضا للاعبين الجدد والذين قد توقفوا عن اللعب. نحن ندعوكم للاستفادة من هذه الفرصة للاستمتاع بعالم NGS المثير.

شكرا لوقتك، Kimura-san!

 

جاهزون للغوص في كوكب Halpha قبل إطلاق الفصل القادم؟ يمكنك الحصول على نسخة من Phantasy Star Online 2: New Genesis على Xbox One، Xbox Series X | S، PlayStation 4، و PC. لمزيد من التحديثات حول New Genesis، يمكنك الاتصال بالفريق على حسابهم الرسمي على هنا.

Jord هو قائد فريق مؤقت في gaming.net. إذا لم يكن يتحدث بلا هوادة في قائمة يومية، فمن المحتمل أنه يكتب روايات خيالية أو يبحث في Game Pass عن جميع الألعاب المستقلة النائمة.