اتصل بنا للحصول على مزيد من المعلومات

أفضل من

Valorant Vs Overwatch: أيهما أفضل؟

لعبتان بارزتان في المشهد التنافسي Esport هما الباسلة و من المراقبة من جانب. في أكثر الأحيان، الباسلة تمت مقارنته بـ كاونتر سترايك، ومع ذلك ، فإنها تشترك في العديد من أوجه التشابه مع من المراقبة من جانبيعتمد هذا بشكل أساسي على شخصيات كل لعبة وقدراتها الخاصة. بالإضافة إلى ذلك، تختلف خرائط اللعبتين وأوضاعهما وآلياتهما الأساسية. لذا، إذا كنت محتارًا بشأن أيهما يناسبك، فلدينا الحل. بمقارنة الفرق بين وضعي "العملاء ضد الأبطال" وقدراتهما وخرائطهما وأوضاعهما، يمكنك تحديد اللعبة الأنسب لك.

 

ما هو البسالة؟

شجاع 2022

الباسلة هو مطلق النار التكتيكي 5v5 القائم على الشخصيات مع إدراج قدرات الوكيل الفريدة. من تطوير شركة Riot Games ، يعمل اللاعبون معًا إما لزرع أو نزع فتيل قنبلة في موقع القنابل A أو B على خرائط مختلفة.

بينما يُركز أسلوب اللعب بالأسلحة النارية بشكل أساسي على القضاء على الأعداء، يُمكن للشخصيات أيضًا استخدام قدرات عملائها للمساعدة. تأتي كل شخصية بثلاث قدرات خاصة أساسية وقدرتها الرابعة، وهي بمثابة قدرتها النهائية. تختلف قدرات العميل من لاعب لآخر، وتُساعد في تغيير ساحة المعركة في كل جولة. معظم القدرات النهائية للعملاء قادرة على قتل الخصوم، ومع ذلك، يبقى التركيز على أسلوب لعب منظور الشخص الأول (FPS). هناك متعة حقيقية! إذا كنت ترغب في استخدام الأسلحة والاستفادة من قدراتك كبطل، فستُكلفك أموالًا داخل المباراة. ستحصل أنت وفريقك على مبلغ مُحدد في كل جولة، ويختلف هذا المبلغ حسب أدائك في الجولة.

 

ما هو Overwatch؟

من المراقبة من جانب هي لعبة حركة 6 ضد 6 تعتمد على الفريق حيث تلعب ضد أبطال مختلفين. أثناء لعب أوضاع لعب مختلفة ، يجب على كل لاعب اختيار بطل للعب. على عكس الباسلة، لا يوجد بنادق في من المراقبة من جانب إلا إذا اخترت بطلاً، مثل ماكري أو الجندي 76، يمتلك واحدة. يختلف كل بطل في قدراته، فبعضها مخصص لإطلاق النار، أو القتال القريب، أو إحداث الضرر في المناطق المتناثرة، أو حتى مجرد الجري وإطلاق النار التقليدي. إلى جانب سلاح الشخصية المفضل، تأتي هذه القدرات بثلاث قدرات: اثنتان أساسيتان، وواحدة نهائية. تناسب هذه القدرات دور الشخصية، سواءً كان دبابة أو إلحاق الضرر أو دعمًا، وعادةً ما تتوافق مع تصميم الشخصية.

 

الفرق في الوكلاء مقابل الأبطال

الباسلة و من المراقبة من جانب رسم العديد من أوجه التشابه مع بعضها البعض ، خاصة بالنسبة لشخصياتهم القابلة للعب. حاليا في الباسلة هناك ثمانية عشر وكيلًا إجماليًا تم تصنيفهم إلى أربع فئات من المبارز ، والبادئ ، والحارس ، والمراقب. بمجرد اختيار وكيلك ، يتم حبسك بهذه الشخصية للعبة.

In من المراقبة من جانب، هناك إجمالي 32 بطلًا قابلاً للعب. أدوار البطل الثلاثة المختلفة هي الدبابة والضرر والدعم. يلعب تكوين الفريق دورًا كبيرًا في من المراقبة من جانب، أكثر من الباسلة، لذا فإن اختيار دورك سيكون له آثار أكثر على المباراة. لكن، من المراقبة من جانب تسمح لك الظباء بتبديل الأبطال أثناء اللعبة، للتكيف مع الاستراتيجية والتكوين.

الفرق الرئيسي بين البسالة وكلاء و والمراقبة من جانب الأبطال هو تأثيرهم في اللعبة. من المراقبة من جانب يعتمد كليًا على البطل الذي تلعبه والقدرات التي يمتلكها، حيث تُشكل هذه القدرات آليات القتال الأساسية في اللعبة. ومع ذلك، فإن Vألورانت آليات القتال الأساسية هي طريقة لعب FPS ، مع إضافة قدرات الوكيل لتغيير المد. لذلك ، لا أحد أفضل أو أسوأ ، فهذا يعتمد على تفضيلك إذا كنت تريد المزيد من إدراج FPS أم لا.

 

الفرق في القدرات

الائتمان: Sportskeeda

In الباسلة لكل عميل قدرات مختلفة، يمكنها التأثير على زخم الجولة. على سبيل المثال، تشمل قدرات بعض الشخصيات قنابل الدخان، وجدرانًا لحجب الرؤية، وطائرات بدون طيار للرادار، أو حتى قدرات اندفاع سريعة. يمكن تطوير قدرات العميل النهائية بشكل أكبر. هناك قدرات نهائية تُلحق ضررًا كبيرًا بالمنطقة، وبعضها يمنح عميلك قوى هجومية خاصة، حتى أنه يمكنه الانتقال الفوري إلى أي مكان على الخريطة، أو رؤية أي شخص عليها. يمكنك اختيار استخدام هذه القدرات أو عدم استخدامها، لأن أهميتها تكمن في استخدام سلاحك، ولكنها تلعب دورًا كبيرًا في تحديد الفائز في الجولة.

In من المراقبة من جانبتُحدد فئة البطل مجموعة قدراته، والتي بدورها تُحدد طريقة لعبه. على سبيل المثال، إذا اخترت بطل دبابة أو بطل دعم، فستُمنح سلاحًا هجوميًا أساسيًا، ومع ذلك، ستعمل قدراتك على شفاء أو صد الضرر عن اللاعبين الآخرين. هذه أدوار أبطال تعتمد على العمل الجماعي. أما بالنسبة لأبطال فئة الضرر، فستمنح قدراتهم قوى إضافية للبطل أو لسلاحهم الأساسي، مما يتيح لك طرقًا بديلة للقتال وإلحاق الضرر. وينطبق هذا أيضًا على القدرات النهائية بين الشخصيات.

لذلك ، الفرق بين الباسلة و والمراقبة من جانب قدرات الشخصيات هي تأثيرها في اللعبة. من المراقبة من جانب تعتمد على قدرات أبطالها في القتال داخل اللعبة. الباسلة يعتمد على أسلوب اللعب بالبندقية ، مع ميزة إضافية تتمثل في القدرات لزيادة انفتاح طريقة اللعب.

 

الاختلاف في أوضاع الخرائط والألعاب

الباسلة الخريطة (على اليسار) من المراقبة من جانب (حق)

الباسلة يوجد حاليًا سبع خرائط قابلة للتشغيل ، تعمل جميعها بأسلوب حلبة. تعمل هذه الخرائط بمسارين أو ثلاثة ، يتعين على اللاعبين دفعها للوصول إلى موقع القنبلة. عادةً ما يقدم الممر الأوسط بدائل للدفع إلى كل جانب من جوانب الخريطة ، بدلاً من اتخاذ المسار المباشر. كل هذه الخرائط قابلة للتشغيل ، بغض النظر عن وضع اللعبة ، حيث تنتهي المباريات بالفريق الأول الذي يفوز بـ 13 جولة. يعتبر Plant and Defuse هو وضع اللعبة الأكثر شيوعًا ، وهو أيضًا الوضع التنافسي القياسي ، ومع ذلك ، هناك أوضاع لعب أخرى غير تنافسية مثل النسخ المتماثل ، واندفاع سبايك ، ومباراة الموت ، وحتى معارك كرة الثلج.

تحتوي لعبة Overwatch حاليًا على 30 خريطة قابلة للعب. جميع الخرائط بأنماط مختلفة ولا تتبع نمطًا واحدًا، مثل الباسلة. يحتوي كل وضع لعبة على قائمة تشغيل خاصة به من الخرائط من المجموعة الشاملة المناسبة لنمط اللعبة هذا. في المنافسة ، هناك أربعة أوضاع مختلفة للعبة Assualt و Control و Escort و Hybrid. يمكنك تشغيل الخرائط بطريقة غير تنافسية ، جنبًا إلى جنب مع Capture the Flag و Deathmatch و Elimination. تعمل هذه عادةً في أفضل ثلاثة ، مع تبديل اللاعبين في كل جولة.

 

الحكم النهائي

من حيث الشخصيات والقدرات ، الباسلة و من المراقبة من جانب لديها العديد من عمليات الانتقال. ومع ذلك ، في طريقة اللعب الأساسية ، تعتبر الألعاب فريدة تمامًا. الباسلة يأخذ حرفيا نفس أسلوب اللعب والأسلوب مثل كاونتر سترايك، وهي في الأساس هي نفسها من جميع النواحي. باستثناء التضمين الإضافي لقدرات الشخصية ، التي تغير ساحة المعركة ويمكن أن تقدم النهايات طرقًا مختلفة لقتل المعارضين بخلاف البنادق. بغض النظر عن قدرات الشخصية ، البسالة ينصب التركيز على طريقة اللعب بالبنادق ، مقارنةً بـ من المراقبة من جانب الذي ينصب تركيزه بالكامل على قدرات الشخصية.

وهذا يعني أن الباسلة ليس من الصعب اختيار عملائها، حيث أن القدرات تنتقل من الأسلحة إلى اللاعبين الآخرين. من المراقبة من جانب يُعدّ اختيار البطل أمرًا بالغ الأهمية، إذ يُحدد طريقة لعبه، وله دورٌ كبير في تشكيل فريقك. كلتا اللعبتين تتميزان باستراتيجياتٍ عالية ومشاهد تنافسيةٍ نابضة، لذا يعتمد اختيار أيهما على ما إذا كنت تُفضّل أسلوب لعب منظور الشخص الأول (FPS) على مزيجٍ من أساليب القتال المتنوعة. لا تتفوق أيٌّ منهما، فكلتاهما تنجح بأسلوبها الخاص.

 

أي لعبة تعتقد أنها الأفضل بين في هذه المبارزة الباسلة vs من المراقبة من جانب؟ شارك اختيارك معنا في التعليقات أدناه أو أكثر على مواقع التواصل الاجتماعي الخاصة بنا هنا!

 

تبحث عن المزيد من المحتوى؟ لا تقلق ، لقد قمنا بتغطيتك بالمقالات أدناه!

ساحات القتال Fortnite Vs Player Unknown: أيهما أفضل؟

Riley Fonger كاتبة مستقلة ومحبة للموسيقى ولاعبة منذ فترة المراهقة. إنه يحب أي شيء متعلق بألعاب الفيديو ونشأ مع شغف بألعاب القصة مثل Bioshock و The Last of Us.

المعلن الإفصاحيلتزم موقع Gaming.net بمعايير تحريرية صارمة لتزويد قرائنا بمراجعات وتقييمات دقيقة. قد نتلقى تعويضًا عند نقركم على روابط المنتجات التي راجعناها.

الرجاء اللعب بمسؤولية: تتضمن المقامرة مخاطرة. لا تراهن أبدًا بأكثر مما يمكنك تحمل خسارته. إذا كنت أنت أو شخص تعرفه يعاني من مشكلة المقامرة، يرجى زيارة GambleAware, GamCare أو المقامرين مجهول.


الإفصاح عن ألعاب الكازينو:  يتم ترخيص بعض الكازينوهات من قبل هيئة مالطا للألعاب. 18+

إخلاء مسؤولية:Gaming.net عبارة عن منصة إعلامية مستقلة ولا تدير خدمات المقامرة أو تقبل الرهانات. تختلف قوانين المقامرة حسب الولاية القضائية وقد تتغير. تحقق من الوضع القانوني للمقامرة عبر الإنترنت في موقعك قبل المشاركة.