Connect with us

مقابلات

يوري مارشاند، الرئيس التنفيذي ومؤسس Overwolf – سلسلة المقابلات

يوري مارشاند، هو الرئيس التنفيذي ومؤسس Overwolf التي هي نقابة لمصممي الألعاب داخل اللعبة، وتمنحهم السلطة لإنشاء وتطوير وتحقيق أرباح من تطبيقات ومودات داخل اللعبة. تم بناء Overwolf من قبل المصممين للمصممين، وتوحد مجتمع مصممي الألعاب داخل اللعبة، وتمنحهم كل ما يحتاجونه لتحقيق العيش من خلال ما يحبون – تطوير تجارب ألعاب رائعة حقًا، التي تستفيد منها الألعاب ومطوري الألعاب.

متى وقعت في حب الألعاب لأول مرة؟

لقد كنت ألعب الألعاب منذ كنت في السادسة من عمري، ولكن اللعبة التي كان لها أكبر تأثير علي في الأيام الأولى كانت Dune2. أحببت ميكانيكا استراتيجية الوقت الحقيقي، وقضيت ساعات لا حصر لها في اللعب.

عندما بدأت Overwolf في عام 2010، كان لديك طموح كبير لإنشاء تطبيقات لجميع اللاعبين. هل يمكنك告诉نا عن هذه الأيام الأولى، مثل ما الذي ألهمك لإنشاء Overwolf؟

عندما بدأنا، كان هدفنا بناء برنامج مثل سكين سويسري، مع جميع الميزات التي كنا نفتقدها أثناء لعب الألعاب. كانت ميزاتنا الأولى تشمل تطبيقات.overlay داخل اللعبة لسكايب، وفيسبوك، وتسجيل اللعبة، وحتى متصفح إنترنت داخل اللعبة. كان التأثير الرئيسي يأتي من الميزات التي كنا نفتقدها أو من المنتجات والحالات التى كانت موجودة والتي شعرت بأنها يمكن أن تفعل بشكل أفضل إذا تم تصميمها خصيصًا للاعبين.

في نهاية عام 2013، قررت التوجه نحو Overwolf لإنشاء إطار عمل لمن يطور على منصة Overwolf. ما الذي ألهم هذا التوجه؟

كما ذكرت للتو، بدأنا كمنشئين أنفسنا، نبني تطبيقات للألعاب التي كنا نلعبها. كمنشئين، فهمنا جميع الصعوبات التي يواجهها المطورون الثالثون حول بناء تطبيقات للألعاب، وفهمنا أننا لا نستطيع بناء كل شيء بأنفسنا. لذلك، قررنا التوجه وبناء إطار مفتوح. اليوم، Overwolf هي النقابة لمصممي الألعاب داخل اللعبة. مع أكثر من 30,000 منشئ و12 مليون مستخدم نشط شهريًا، Overwolf هي المنصة الشاملة التي تمكن المنشئين من إنشاء وتوزيع وتحقيق أرباح من تطبيقات ومودات داخل اللعبة. نحن في مهمة لتوحيد مجتمع مصممي الألعاب داخل اللعبة وتمكينهم من كسب العيش من خلال ما يحبون – تطوير إنشاءات ألعاب رائعة حقًا.

يمكنك مناقشة كيف تمكن Overwolf المطورين من إنشاء وتوزيع وتحقيق أرباح من التطبيقات للحصول على ألعاب موجودة؟

المحتوى الثالث حول الألعاب، الذي يشمل التطبيقات والمودات أو مواقع الألعاب، كان موجودًا منذ بداية الألعاب. لاعبو الألعاب المتحمسون الذين كانوا أيضًا تقنيين انضموا إلى عملية إنشاء المحتوى لألعابهم المفضلة. ولكن حتى اليوم، كان هؤلاء المنشئون متفرقين ومعزولين وخارج الضوء. يستمتع ملايين اللاعبين بإبداعاتهم، لكنهم لا يحصلون على الفضل أو التعويض عن ذلك. họ يفتقرون إلى الأدوات المتقدمة أو التوزيع أو الموارد التي يمتلكها مطورو AAA.

Overwolf تغير ذلك من خلال كونها المنصة الشاملة لمنشئي الألعاب داخل اللعبة. إلى جانب منصة التكنولوجيا، Overwolf تقدم للمنشئين العديد من الموارد للبدء والتركيز. خدمات مثل الاختبار والاختبار بواسطة لاعبي المحترفين، والدعم الفني، وموارد التطوير، وحلول التسويق، تسمح للمنشئين بالتركيز فقط على بناء أفضل تطبيق يمكنهم. في غضون بضعة أسابيع، يمكن للمنشئين بناء ونشر تطبيق عالي الجودة، ومشاركته مع ملايين اللاعبين، وتحويل هواية إلى عمل مربح. مرة واحدة يتم تشغيل التطبيق، هناك أداتان رئيسيتان لتحقيق الأرباح يمكن للمنشئ اختيارهما: الاشتراكات المميزة والإعلانات داخل التطبيق.

من أجل المرة الأولى، نرى المزيد والمزيد من منشئي الألعاب داخل اللعبة يكسبون العيش من بناء تطبيقات للألعاب، وبالتالي إنشاء مهنة جديدة – منشئ داخل اللعبة. هذا يشبه يوتيوب أو تويتش، لكن بدلاً من أن يكون المنشئ لاعباً جيدًا أو متعة، فهو مطور.

ما هي بعض التطبيقات البارزة التي تم إنشاؤها على منصة Overwolf؟

لدينا شرف العمل مع بعض المنشئين الموهوبين بشكل استثنائي الذين يعملون بلا كلل لجلب تطبيقات للاعبين التي ستعزز من تجربة اللعبة حقًا. واحد من تطبيقاتنا الأعلى تصنيفًا هو Porofessor الذي يساعد لاعبي League of Legends على فهم إحصائيات المباريات وتحسين الأداء وتقديم جوانب أخرى importante من اللعب. المنشئ لهذا التطبيق بدأ في كتابة الشفرة عندما كان في الحادية عشرة من عمره، وصنع ألعابًا لأصدقائه وعائلته.

تطبيق R6 Tracker من Tracker Network هو أيضًا واحد من أكثر تطبيقات Rainbow Six Siege شعبية على Overwolf. كان能够 تحويل موقعه على الإنترنت إلى تطبيقات داخل اللعبة وتوسيعها بسرعة كبيرة. انتقل من عرض رجل واحد إلى شركة مع فريق من خمسة موظفين و أكثر من 2.5 مليون مستخدم مسجل عبر أشهر عناوين الألعاب مثل Valorant و Apex Legends و Fortnite و Rainbow Six Siege.

واحد آخر هو TFTactics الذي يساعد اللاعبين على اتخاذ خيارات استراتيجية للفوز في Teamfight Tactics، مع بناء مقترح، وإحالات عناصر، وحتى نظام تحليل المباراة لمساعدة اللاعبين على مراجعة الذات وتحسينها.

ما نوع التطبيقات/الألعاب التي تكون أكثر شعبية بشكل عام؟

في حين لا يمكننا مشاركة التفاصيل التجارية، فإن أرقام التنزيلات هي عامة وغالبًا ما تعكس التطبيقات الأكثر نجاحًا. بعض التطبيقات الأكثر شعبية هي Porofessor و Facecheck و R6Tracker و TFTactics و Outplayed و Fuze.tv و R6Tab و Firestone و Heartharena، وغيرها. التطبيقات التي تكون الأكثر شعبية تميل إلى التطابق مع ألقاب الألعاب التي يتم لعبها على نطاق واسع، لذا تطبيقات League of Legends و Teamfight Tactics و Dota 2 و Rainbow Six Siege.

شريك Overwolf مع Intel لإنشاء صندوق لتمكين المطورين من إنشاء تطبيقات على منصة Overwolf. ما هي الأشياء التي تبحث عنها عند استعراض الطلبات؟

عندما نستعرض الطلبات، نبحث بشكل رئيسي عن فكرة سنكون متحمسين لها كلاعبين، وعن تطابق المنتج-الفريق. نريد التأكد من أن الفريق الذي سيقبل التحدي لديه كل ما يحتاجه للنجاح.

منذ الإطلاق، قمنا باستثمار 3 ملايين دولار من 7 ملايين دولار، ونحن نوليد حوالي 1.5 دولار لكل دولار مستثمر، ولدينا قصص نجاح رائعة مثل Amit Tsur الذي كان مطورًا منفردًا الذي أنشأ تطبيق DotaPlus، واحد من تطبيقات Overwolf الأكثر نجاحًا لـ DOTA 2 مع أكثر من 400,000 تنزيل. سمح الصندوق له بترك منصبه كمتطور في شركة تقنية بارزة و جعل مسيرته المهنية من شغفه.

الصندوق يمنح بين 10,000 دولار و 150,000 دولار لكل منشئ معتمد، اعتمادًا على احتياجاتهم وقيمة تطبيقهم أو مودهم المحتمل.

ما هي بعض الصفات التي تجعل بعض المطورين أكثر نجاحًا على المنصة من غيرهم؟

المنشئون الذين يخلقون من شغف حقيقي، مع حب حقيقي للعبة وثقافة التكرار بناءً على تعليقات المجتمع، غالبًا ما ينجحون أكثر من غيرهم.

المنشئون الذين ليسوا فقط على استعداد للاستماع إلى التعليقات، ولكن يطلبونها بانتظام، غالبًا ما يكونون أكثر نجاحًا من أولئك الذين لا يأخذون تعليقات المعجبين في الاعتبار. المنشئون الأكثر نجاحًا يأخذون التوصيات من المعجبين، ويعيدون صياغة تطبيقاتهم، ويدركون دائمًا ما يقوله الآخرون. في المقابل، يُكافئهم السوق بمزيد من التنزيلات، والمشاركات، والتعليقات الإيجابية.

هل هناك شيء آخر تود مشاركته حول Overwolf؟

الـ 25% الأعلى من منشئي الألعاب داخل اللعبة على Overwolf يحققون أكثر من 30,000 دولار في الشهر، وبعضهم حتى على وشك كسب أكثر من مليون دولار هذا العام. ككل، Overwolf على وشك دفع 10 ملايين دولار إلى منشئيها في السنة القادمة. نحن فخورون بتقديم فرص مشروعة لمنشئي تطبيقات الألعاب ومؤلفي المودات لتحويل شغفهم إلى مهنة مربحة. نحن هنا من أجل المدى الطويل ونود أن نخدم أكبر عدد من المنشئين الممكنين.

شكرًا على المقابلة الرائعة، القراء الذين يرغبون في معرفة المزيد يجب أن يزوروا Overwolf.

أنطوان تارديف هو الرئيس التنفيذي لشركة Gaming.net، وكان دائمًا لديه علاقة حب مع الألعاب، ولديه علاقة خاصة مع أي شيء متعلق بنينتندو. وهو أيضًا مؤسس Unite.AI، وهو موقع رائد في مجال الذكاء الاصطناعي والروبوتات.