Anslut dig till vårt nätverk!

Bäst Av

BrokenLore: LJU INTE — Allt vi vet

Avatar foto
BrokenLore: LJU INTE — Allt vi vet

Psykologisk skräck serie BrokenLore fortsätter sin heta svit med det femte kommande spelet, LJUG INTEDen är japanskbaserad, innehåller obehagliga yokai och respekterar din tid under sin relativt korta genomgång. Trots sin längd kommer du definitivt att få rysningar när du utforskar en kuslig värld med obehagliga idéer och idéer. Dess interaktiva berättelse kommer att väcka intriger och potentiellt lämna dig lite på kanten med sina obehagliga vibbar. Ska vi få reda på exakt vad... BrokenLore: LJUG INTE försöker erbjuda spelare? Här är allt vi vet hittills.

Vad är BrokenLore: LJU INTE?

dam med luvtröja

BrokenLore: LJUG INTE är ett kommande psykologiskt skräckspel i första person, som är en spin-out från BrokenLore: DON'T WATCH-versionen. Det marknadsförs som "längre och mörkare" än DON'T WATCH, vilket verkligen är goda nyheter för seriens fans. Med "längre och mörkare" ser jag verkligen fram emot att upptäcka mer lore och mytologi om BrokenLore-serien.

Som temat har varit ser jag fram emot ett uppslukande äventyr som får mig att smyga mig på f ut. När jag kliver in i Junkos sinne längtar jag efter att bli tagad med på en vild berg-och-dalbana, blanda hallucinationer och medicinering, och sudda ut gränserna mellan verklighet och mardröm.

Historia

många ögon

Du styr Junko, en ung kvinna som försöker återknyta kontakten med Shinji och Hideo, båda patienter hon behandlade på rehab. I din lilla lägenhet nystar du upp historien via dagliga videosamtal och intima stunder över skärmen. Men du måste också hantera dina egna destruktiva tvångsbeteenden. Du behöver medicin som gradvis skalar bort verklighetens lager.

Snart upplever du hallucinationer och syner i störande liminala utrymmen, där allt är förvrängt och ständigt föränderligt. I BrokenLore: LJUG INTE, ingenting är vad det verkar. 

spelande

kort på väggarna

BrokenLore: LJUG INTE innehåller en berättelse som du kommer att nysta upp genom ett uppslukande förstapersonsspel. Världen och atmosfären använder realistisk grafik, men den förvrängs av paranoia och vanföreställningar. Du kommer att utforska olika platser, inklusive Junkos lägenhet och liminala utrymmen som gömmer ledtrådar, minnespusselbitar och interaktiva objekt. Du kommer att hallucinera skrämmande varelser som du måste undvika via smyg, det vill säga att gömma dig och inte ge ifrån dig ett ljud. 

Spelare kommer också att bekämpa fiender, även om det är oklart hur djupgående eller komplexa striderna kommer att vara. Sammantaget nystar du upp en spännande berättelse, gör val som påverkar ditt bräckliga sinne och samtalar med NPC:er för att driva berättelsen framåt. 

Intressant, BrokenLore: LJUG INTE har a retro sidoskrollningsspel kallad Fantasy Boy. Att spela detta hjälper dig att lugna ner dig. Och även om det verkar vara en separat spelupplevelse, kommer det att integreras sömlöst i ditt faktiska genomspel. Plattformsspelet har också en viktig betydelse i berättelsen, då det ursprungligen verkar oskyldigt och gulligt, men smälter samman med din verklighet på "oroande sätt". Tydligen kolliderar spelet som skulle lugna dig nu med din verkliga värld, vilket resulterar i "något groteskt".

Mellan verklighet och hallucinationer kommer du att uppleva obehagliga händelser och ögonblick, där dina ögon spelar dig ett spratt. Där du ser buggar, mutationer och hör viskningar om något som följer dig. ”Varje blick i spegeln kan avslöja något nytt”, säger Steams beskrivning av ditt spelande. ”Varje ord som sägs kan förändra den bräckliga balansen, varje lögn för dig närmare det du fruktar mest.”

Anslutning till TITTA INTE

För de som spelade BrokenLore: TITTA INTE, det nya, kommande spelet verkar knyta an till sin berättelse och händelser. BrokenLore: LJUG INTE kommer inte bara att vara mörkare och längre än spelet det är inspirerat av. Det kommer också att avslöja nya hemligheter och händelser som hjälper till att förstå originalets berättelse och avslöja vad som verkligen hände. 

I DON'T WATCH utforskar spelarna Shinjis spöklika värld, en ung hikikomori som är fångad i sin lägenhet i Tokyo. Och när deras sinne nystar upp sig ställs de inför en ondskefull varelse som gömmer sig i skuggorna. 

När Steams beskrivning närmar sig sitt slut varnar de spelare för att lita på vad de ser eller hör. Men ”framför allt, LJU INTE.” Vilken inverkan kommer lögnighet att ha på ditt genomspelande? På berättelsens utveckling och ditt bräckliga sinnestillstånd? Jag kan verkligen inte vänta med att få reda på det. 

Utveckling

piller kapslar

BrokenLore: LJUG INTE är för närvarande under utveckling av Serafini ProductionsWired Productions, å andra sidan, står vid rodret för marknadsföring och publicering. Serafini är en japansk studio baserad i Tokyo som har skapat en nisch inom utveckling av skräckspel. De leder helt och hållet satsningen på BrokenLore serien, hittills släppt fyra spel, inklusive LOW, UNFOLLOW, FOLLOW och DON'T WATCH. Men de har också arbetat med andra spel, inklusive Spökade blodslinjer och Blodskorsningen

Wired Productions är en utgivare som du kanske har hört talas om eller känner till deras verk. ”Drivna av passion”, säger de, medan de fortsätter att arbeta med alltför många indiespel än vi kan räkna inom olika spelgenrer. ”Över 100 spel”, står det på deras webbplats, som de har hjälpt till att publicera på konsoler, handhållna enheter och PC-plattformar. 

Trailer

BrokenLore: LJU INTE | Avslöjningstrailer | TGS

Så kort som en avslöja släpvagnen kan vara, BrokenLore: LJUG INTEs tar dig med in i ett kusligt universum. Det finns en scen från ett klassiskt sidoskrollande plattformsspel, innan det tar dig till ett klaustrofobiskt, liminalt rum vars väggar är dränkta i forsande blodådror. Och sedan ett videosamtal på din datorskärm, ännu mer störande liminala utrymmen. Och den mest skrämmande bilden av alla: ögonglober som sticker ut ur en flickas händer och ben.

Hon tar piller som hon säger att hon behöver, men som verkar orsaka mer skada än nytta, hallucinerar ohyggliga monster, brottas med visioner, reser fram till ganska coola platser och faller oavbrutet ner i avgrunden. Den här är en vild färd på hela 58 sekunder. 

Utgivningsdatum, plattformar och upplagor

BrokenLore: LJU INTE — Allt vi vet

BrokenLore: LJUG INTE kommer till Xbox Series X/S, PlayStation 5 och PC. Respektive butiker finns redan ute nu. Tja, bara Ånga, Epic Gamesoch PlayStation för närvarande. Ingen av dessa butiker anger ett exakt releasedatum. Flera butiker verkar dock tro att spelet kommer att lanseras någon gång under 2026, utan något specifikt datum avslöjat.

Det är därför inte förvånande att vi inte heller känner till några utgåvor. Ett säkert sätt att hålla dig uppdaterad om framtida korrespondens är dock att lägga till spelet på din önskelista på din respektive spelplattform. Alternativt kan du följa de officiella sociala medie-kontona för Wired Productions, inklusive Twitter, Facebook, Instagramoch TikTok

Evans I. Karanja är en frilansskribent med en passion för allt som har med teknik att göra. Han tycker om att utforska och skriva om videospel, kryptovaluta, blockkedjor och mer. När han inte skapar innehåll hittar du honom förmodligen spelandes eller tittandes på Formel 1.

annonsör Disclosure: Gaming.net har åtagit sig att följa rigorösa redaktionella standarder för att ge våra läsare korrekta recensioner och betyg. Vi kan få ersättning när du klickar på länkar till produkter som vi har granskat.

Vänligen spela ansvarsfullt: Spel innebär risker. Satsa aldrig mer än du har råd att förlora. Om du eller någon du känner har ett spelproblem, vänligen besök Gambleaware, GamCare, eller Gamblers Anonymous.


Upplysningar om kasinospel:  Utvalda kasinon är licensierade av Malta Gaming Authority. 18+

Ansvarsfriskrivning: Gaming.net är en oberoende informationsplattform och driver inte speltjänster eller accepterar spel. Spellagarna varierar beroende på jurisdiktion och kan ändras. Verifiera den juridiska statusen för onlinespel på din plats innan du deltar.