الأفضل
Shroom and Gloom: كل ما نعرفه
هناك لعبة جديدة من نوع roguelike قادمة، وتتميز بطريقة فريدة — Shroom and Gloom يدمج بين الاستكشاف من منظور الشخص الأول مع القتال باستخدام البطاقات والاستكشاف. ستبني وستدير两个 أوراق لعب منفصلة، وتواجه مخلوقات الفطر المرعبة، ويمكنك حتى طهي أعدائك لتحصل على وجبات لتعافي أو الحصول على مكافآت. إنها غريبة، ومبتكرة، وتبدو وكأنها ستوفر شيئًا مختلفًا عن العادي من ألعاب القتال بالبطاقات.
اللعبة قادمة إلى أجهزة الكمبيوتر هذا العام، مع وجود نسخة تجريبية مجانية متاحة بالفعل على منصة Steam. هنا، سنقوم بتفكيك ما هو Shroom and Gloom، وكيف يلعب، وما نعرفه عن القصة، ومن يقوم بصنعها، ومتي وأين ستكون قادرًا على لعبها. لقد قمنا بتحليل جميع التفاصيل الجوهرية – من القصة واللعب إلى خطط الإصدار – وأنا هنا لمشاركة الحماس. هنا كل ما نعرفه عن Shroom and Gloom.
ما هو Shroom and Gloom?
Shroom and Gloom هي لعبة قادمة من نوع roguelike deckbuilder من منظور الشخص الأول — أو كما يسميها مطوروها “باني بطاقات مزدوج” — التي تغمرك في عالم من البطاقات والاستكشاف المليء بالفطر الغريب والتركيبات المذهلة. في جملة واحدة، إنها لعبة عن الغوص في أنفاق تحت الأرض مظلمة ومليئة بالفطر بينما تبني بطاقات لعب منفصلة لتنقذ نفسك — وكل ذلك مع مزيج من الفنون اليدوية ثنائية الأبعاد والاستكشاف ثلاثي الأبعاد من منظور الشخص الأول.
العنوان يقول كل شيء: لديك ظلام (أنفاق تحت الأرض مظلمة) وفطر (أعداء فطر مرعبون) بنفس القدر. فريق Lazerbeam، وهو استوديو صغير مستقل، يقف وراء المشروع، وقد حشوه بما يسميه “أحزمة من الفطر المرعب وجبال من التوليفات الكبيرة”. باختصار، توقع مزيجًا غريبًا وممتعًا من المخلوقات للقتال والتوافق بين البطاقات لاكتشافها.
قصة Shroom and Gloom

ما هي القصة وراء كل هذه الإجراءات المرتبطة بالفطر؟ بالنسبة للعبة roguelike deckbuilder، غالبًا ما تأخذ القصة مقعدًا في الخلف، ولكن Shroom and Gloom لا تزال تقدم فكرة ممتعة. تلعب دور مغامر يغوص في “الظلام” — عالم تحت الأرض معكوس يسيطر عليه الفطر. الهدف النهائي يبدو وكأنه غارة على الكهف الكلاسيكي: قاتل طريقك إلى قلب الظلام واكتشف ما يختبئ بداخله. في الطريق، كل خطوة إلى الأمام هي مواجهة جديدة. اللعبة واضحة في أنها لا تأخذ نفسها على محمل الجد — بعد كل شيء، واحدة من مهامك هي طهي وتناول الأعداء بشكل حرفي.
اللعب

بناء البطاقات والقتال ضد الفطر هو اسم اللعبة هنا. Shroom and Gloom سيتضمن نظام بطاقات مزدوج فريد يضاعف الإستراتيجية (والمرح). سيكون لديك بطاقات لعب منفصلة لتدبيرها: واحدة للاستكشاف وواحدة للقتال. تسمح لك بطاقات الاستكشاف بالتفاعل مع البيئة — فكر في فتح الأبواب، تعديل البطاقات، التنقل في أنفاق الكهف المنحنية، أو فتح أسلحة جديدة. عندما تنشب معركة، انتقل إلى بطاقتك القتالية، التي تحتوي على بطاقات الهجوم والمهارات لتحطم أعداء الفطر.
في هذه اللعبة، يحدث القتال بالدور، مثل قتال البطاقات، ولكنهاすべて معروضة من منظور الشخص الأول. سوف تكون تنظر إلى مخلوقات الفطر المرعبة في أنفاق مظلمة، وتقرر أي بطاقات تلعبها بعد ذلك. يجعل الفن اليدوي وتصميمات 3D كل معركة تشعر بالشدة والشخصية.
كلما ذهبت إلى أعماق الكهف، سوف تجمع بطاقات جديدة وتعززها. حتى أضعف بطاقة في مجموعة البطاقات الخاصة بك يمكن أن تصبح أقوى مع مرور الوقت. مع التحسينات المناسبة، يمكن أن تتحول إلى حركة قوية تغير مسار جولتك. إذا كنت محظوظًا بما فيه الكفاية لتحصل على بطاقة نادرة، يمكنك تعديلها إلى شيء لا يصدق القوة — ربما حتى بطاقة تكسّر اللعبة لصالحك.
أحد أكثر الميزات فريدة في اللعبة هو ما تفعله بعد المعركة. بدلاً من مجرد نهب العناصر، يمكنك تناول أعدائك! جديًا. بعد هزيمة مخلوق الفطر، يمكنك شويه لتعافي نفسك. إنها فكرة ممتعة وغريبة، ولكنها تناسب تمامًا عالم اللعبة المخيف. يمكنك حتى رمي الأعداء في قدر وصنع حساء يمنحك مكافآت كبيرة.
التطوير

Shroom and Gloom بدأت كمشروع صغير وحماسي من قبل فريق Lazerbeam – استوديو صغير مستقل من كيب تاون الذي يصنع ألعابًا غريبة وممتعة منذ عام 2014. تم بناء الإصدار الأصلي من اللعبة خلال عطلة أسبوع واحدة في عام 2021. كانت خشنة، وتجريبية، وغريبة، وجميلة، وتمت إعجاب اللاعبين بها. كانت الإصدار المبكر لهذه اللعبة له الكفاية من السحر والاحتمال لجعل المطورين يفكرون، “انتظر… يمكن أن يكون هذا شيئًا كبيرًا حقًا.” لذلك، بعد سنوات من الحلم والتعديل، عادوا إليها في عام 2024، وأطلقوا اختبارًا فنيًا، وبنوا نموذجًا أوليًا جديدًا. لم يكن الأمر يستغرق وقتًا طويلاً حتى لاحظت الإنترنت.
الاهتمام حول هذا النموذج الأولي المبكر كان ضخمًا، وهذا هو عندما دخل Devolver Digital الصورة — وهو مناسب تمامًا لرؤية فريق Lazerbeam المبتكرة والفريدة. الآن، مع قوة Devolver وراءهم، يهدف المطورون إلى جعل Shroom and Gloom واحدة من أكثر ألعاب بناء البطاقات إثارة وجمالًا ومرحًا. لا يزالون في مرحلة مبكرة من التطوير، ولكن الحلم كبير: مئات البطاقات، أعداء مرعبون، وتجربة كهف مثل لا شيء آخر.
المقطع الدعائي
يظهر المقطع الدعائي لإعلان اللعبة نظرة سريعة على أسلوب لعب Shroom and Gloom الفريد. يبرز نظام بناء البطاقات المزدوج، والاستكشاف من منظور الشخص الأول، والقتال بالبطاقات. انظر إلى الفيديو المضمن أعلاه!
Shroom and Gloom – تاريخ الإصدار، المنصات، والنسخ

Shroom and Gloom حاليًا في مرحلة تطوير مبكرة، وأكد فريق فريق Lazerbeam أن هناك masih الكثير من العمل قيد التقدم. في حين لا يوجد تاريخ إصدار دقيق بعد، يمكننا توقعها لتكون متاحة في نهاية عام 2025 أو ربما حتى في بداية العام التالي. حاليًا، تم تأكيد إطلاقها على أجهزة الكمبيوتر عبر منصة Steam، بدون كلمة رسمية عن إصدارات الأجهزة الأخرى. ومع ذلك، بالنظر إلى سجل Devolver Digital، لن يكون من المفاجئ إطلاقها في المستقبل على Nintendo Switch، PlayStation، أو Xbox. لم يعلن المطورون عن أي نسخة خاصة، لذلك من الآمن أن نفترض أن اللعبة ستُطرح كنسخة قياسية فقط. لا يوجد سعر مؤكد، ولكن نسخة تجريبية مجانية متاحة للتحميل واللعب على Steam.