مراجعات
استعراض Voidtrain (Xbox Series X|S، PlayStation 5 & PC)
أنا على متن قطار بدون محرك، متجه إلى العظمى الظلمة وبدون الوقود للتشغيل، أبحث بشكل جنوني عن الخشب والمعدن التالف في الوقت نفسه وأقاتل لتمديد نهاية الحبل. إنه بحر بارد، شبه مهجور، وإذا لم أكن لديّ شركة كائن أльтرا فiolet به ما أعتقد أنه قوى سحرية و قبعة ميرلين، كنت قد قفزت إلى الفراغ منذ زمن طويل. ومع ذلك، حتى مع جميع العوامل ضدي، ودون وجود وجهة للسفر إليها، ما زلت هنا، أكرر نفس النزول إلى الجاذبية الصفرية كما كنت أفعل منذ البداية. القطار هو، حسنًا، إنه يتحرك في الاتجاه الصحيح. آسف، الاتجاه الوحيد الذي يمكن أن يسافر إليه، هذا هو. ومع كل شيء آخر، لقد كنت في مواقف أكثر صعوبة.
إنه مكان هادئ. إذا لم يكن هناك صوت موسيقي وابتسامة معطرة ومزعجة للموظف الوحيد للقطار، لم يكن بعيدًا عن البرزخ. ولكن هناك شيء خاص في هذا المكان – مسار لا نهاية له؛ قطار يملك القدرة على الحصول على الكثير من التحديثات؛ وفضاء مظلم غامض يحتوي على الكثير من الغرائب الفضائية والتقدم التكنولوجي وراء أحلامي. كل شيء موجود هنا، في انتظار أن ألتقته وأهم شيء أن استخدمه لتطوير القطار. العملية مؤلمة البطء، صحيح. ومع ذلك، كل ما أحصل عليه، وأكثر ما أرمي نفسي في المجهول، أقترب أكثر من ذلك الوجهة الغامضة. أتمنى فقط أن أعرف أين هي وجهتي. في هذه النقطة، لست متأكدًا من أنني سأعرف ذلك على الإطلاق.
سكة حديد لا نهاية لها

Voidtrain هو لعبة بقاء وتصنيع من منظور الشخص الأول حيث تكون أنت، المهندس الذي تم امتصاصه بشكل معجزة من خلال بوابة غريبة، تدير وتطوير قطار على سكة حديد في بيئة الجاذبية الصفرية. وبالتالي، الهدف الذي تملكه (على الأقل في البداية) هو أسود وأبيض: النزول من اللوح الخشبي الرديء الذي تدعوه قطارًا، وجمع الخشب والمعدن التالف لإنشاء عناصر، بما في ذلك فرن، وطاولة عمل، وحاوية، وطاولة بحث. ما يأتي بعد كل هذا هو، بصراحة، مشابه لرواية رجل فقير إلى غني مثل Stranded Deep. إذا لم يكن هذا يعني لك شيئًا، فما عليك إلا أن تعرف هذا: المواد تترجم إلى نقاط بحث، ونقاط البحث تترجم إلى تحديثات القطار، والتزيين، وخطط الطاولة. ونعم، الهدف هو بناء قطار. إنه DREDGE, ولكن على السكة الحديدية، بشكل أساسي.
بالطبع، إذا كنت تنتظر ركوب لعبة تخبرك بكل شيء، فقد تريد أن تعطي هذه اللعبة مسافة. الحقيقة هي، بينما اللعبة تتمتع ببعض الحوار والرواية، الجزء الأساسي من التجربة ليس خطيًا أو “على السكة الحديدية” كما تتوقع. لا، إذا كان هناك شيء، فهي لعبة تظهر لك الأساسيات، ثم تطلب منك فقط أن تتفرع وتبني حتى راحة قلبك. هناك مواد لجمعها، معالم لاستكشافها، و، غريبًا، أعداء لمنعهم. ولكن، الأخير ليس مهمًا هنا؛ إنه عن بناء قطارك واكتساب التحديثات والأدوات اللازمة لعبور بحر الظلمة.
إذا كنت تتساءل الآن عما إذا كان هناك هدف من كل هذا — لا، لا يوجد. أو على الأقل، من السهل أن تُخدع إلى التفكير في أن هناك شيء ينتظرك على الجانب الآخر من المسار. الحقيقة البسيطة هنا هي أن هناك أهدافًا لتحقيقها، ولكن الرحلة تنحني إلى حدودك وحدك. إنه مريح، على الرغم من أنه يمكن أن يكون مملًا في بعض الأحيان، وإنه بطيء بشكل لا يصدق. ولكن هذا لا يعني أنه سيئ. مختلف، هذا هو الكلمة التي أبحث عنها. سوف نستمر مع ذلك.
نهاية الخط

تجربة على السكة الحديدية في جوهرها، لا تسمح اللعبة لك بالسفر إلى أبعد من نهاية حبلك – ربط يمنعك من الفصل عن القطار. ولأكون صادقًا، الكثير من اللعبة هو بالضبط ذلك: الطيران العائم مع القطار وجمع المواد قبل إعادتها إلى المنصة لتصنيع المزيد من التحديثات، والأقسام، والأدوات، وحتى الأسلحة لمواجهة الأعداء الذين، بدون إفشاء أيspoiler، يظهرون قليلاً فيما بعد.
هناك بعض القتال هنا، أيضًا. معترف به، إنه ليس متطورًا مثل نظام بناء القطار، واللعب بالبنادق يمكن أن يكون خشبيًا وخشبيًا. ومع ذلك، فإن الاشتباكات القصيرة التي تتعرض لها في النهاية عندما لا تكون على القطار هي، بكل صراحة، منظر لطيف، ولا يزال إضافة ترحيبية إلى رحلة من النوع A إلى B. لا يزال الأمر على السكة الحديدية، ولكنه يفتح أحيانًا بوابة لتمكينك من تمديد ساقيك واستكشاف المنصات وجمع الكنوز.
بشكل عام، سأقول إن هناك لعبة رائعة هنا. نعم، إنها بطيئة وقليلاً مكررة، ولا تفعل الكثير لرفع الهيكل العظمي الأساسي للقصة. ومع ذلك، إنها تجربة متينة تشعر بالرضا والرضا عند العمل من خلالها. إنها ليست لعبة مثالية، ولكنها تفعل ما يكفي لتحفيزك على протяжении مدة مغامرة السفر عبر الفراغ.
الحكم

Voidtrain تقدم تجربة على السكة الحديدية التي، على الرغم من أنها ليست أفضل من السفر بالقطار والبقاء على قيد الحياة، تحتوي على أفكار رائعة وخط تقدم مرضٍ يجعلك ترغب في استكشاف وتقدم نحو تلك المنصة المهمة. إنه بطيء قليلاً وممل في البداية، أعترف. ومع ذلك، إنه واحد من أولئك الأشياء – تجربة تتعلم أن تحبها تدريجيًا مع قضاء المزيد من الوقت معها. كل ما تحصل عليه، وأكثر ما تبحث عنه، يصبح الرحلة أفضل. إنه عثور على الوقت والصبر لفك الشفرة تلك المنصات، هذا هو الجزء الصعب.
إذا كنت تستطيع أن تجد الطاقة لزيادة تدريجية لمجموعة آلياتك البخارية والمواد، ثم يجب أن تكون قادرًا على العثور على نهاية اللعبة هنا. أكثر من ذلك، إذا كنت تستمتع بالعبة مثل Stranded Deep or Subnautica، وكذلك ألعاب البقاء التي تعتاد على إخفاء أفضل أسرارها خلف معالم محظورة بالتقدم وعدد كبير من التحديثات، فمن المحتمل أن تستمتع بربط نفسك بهذا القطار لمدة dozen ساعات أو أكثر.
مرة أخرى، اللعب بالبنادق هو قليلاً خشبيًا، والقفز من منصة إلى أخرى يمكن أن يصبح مملًا ومكررًا بعد ساعات عديدة من عبور السماء. ومع ذلك، إذا كنت تستطيع أن تغض الطرف عن العيوب الصغيرة وتركز على عمق الرحلة – بناء وصيانة قطار متين – فمن المحتمل أن تجد ما يكفي لتحفيزك على الاستمرار في السفر لمدة أيام، أسابيع، ربما حتى أشهر.
مقتطف: تعال لتسير معي
Voidtrain تقدم تجربة على السكة الحديدية التي، على الرغم من أنها ليست أفضل من السفر بالقطار والبقاء على قيد الحياة، تحتوي على أفكار رائعة وخط تقدم مرضٍ يجعلك ترغب في استكشاف وتقدم نحو تلك المنصة المهمة.
استعراض Voidtrain (Xbox Series X|S، PlayStation 5 & PC)
Come Ride With Me
Voidtrain delivers an on-rails experience that, while not the crème de la crème of locomotive-powered survival-crafting expeditions, harbors some great ideas and a satisfying progression hook that makes you want to explore and edge closer toward that all-important platform.











